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Android应用apk的程序签名

因此必须在模拟器或真机上运行/调试程序之前对程序进行签名。 可以使用自己的证书来签名。不需要任何授权中心。 要为最终用户发布应用程序的时候,必须签入一个合适的密钥。 不可以发布程序的时候还使用SDK工具签入的Debug Key。 系统只安装应用程序的时候检测证书的有效期。如果应用程序安装之后证书失效了,应用程序依然可以正常工作。 当程序准备发布时,必须在Release模式下使用密钥来为apk文件签名。有以下两种方式可以做到: 命令行中使用Keytool和Jarsigner。 这个方法中,首先需要编译出一个未签名的apkRelease模式下签名 应用程序准备发布给其它用户时,需要: 获取一个合适的密钥 Release模式下编译程序 使用密钥签名程序 对齐APK包 如果使用Eclipse ADT插件开发,可以使用导出向导来完成编译 Android Market上发布程序时需要注意:程序的有效期需要在2033.10.22之后。不能上传一个应用程序而它的key的有效期是在这个日期之前

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Ionic3 Android签名

Android通过数字签名来标识应用程序的作者和在应用程序之间建立信任关系,不是用来决定最终用户可以安装哪些应用程序。 应用市场上APP签名不允许相同,也不会相同允许有相同的包名,相同签名的APP高版本可以覆盖低版本。 开发过程中,如果没有手动给app添加签名,ADT会自动的使用debug密钥为应用程序签,debug密钥是一个名为debug.keystore的文件,它的位置:C:/${user}/.android/ image.png 生成未经签名的apk文件 Android app 的打包分为 debug 和 release 两种,后者是用来发布到应用商店的版本。 如果两个程序所采用的签名不同,即使包名相同,也不会被视为同一个程序的不同版本,不能覆盖安装。 另外,可能有人可能会认为反正debug签名的应用程序也能安装使用,那也没有必要自己签名了。

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    ❤️Android 安装包体积优化 ❤️

    image.png 从上图中可以看出classes.dex都代码文件,不是很好东,看图片也占用了比较大的资源空间,因此可以针对性地对其做压缩优化等操作。 image.png 上面就是未使用的资源:会使应用程序变大,并降低构建速度。 还有很多就不多介绍了,感兴趣的可以去玩玩。 使用 webp 格式图片 使用webp格式的图片可以保持清晰度的情况下减小图片的磁盘大小,是一种比较优秀的,google推荐的图片格式。 三方库优化 App 中会引入各种三方的"轮子",但是引入之前最好权衡一下是否需要将其代码全部引入,造成不必要的代码或者资源也被打包到 APK 中。 例如Facebook全家桶,你不可能全部用到仅导入部分即可,如入和分享 dependencies { // Facebook Core only (Analytics) implementation

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    Android APK 签名校验

    数字签名及数字证书 数字证书 1.证书发布机构 2.证书的有效期3 3.消息发送方的公钥 4.证书的所有者 5.数字签名所使用的算法 6.数字签名 APK签名前 APK签名后 META-INF文件夹 2)计算这个MANIFEST.MF文件的整体SHA1值,再经过BASE64编码后,记录在CERT.SF主属性块(文件头上)的“SHA1-Digest-Manifest”属性值值下。 3)如果想修改一个已经发布应用程序,哪怕是修改一张图片,都必须对其进行重新签名。 同时,在手机上如果想安装一个应用程序应用程序安装器会先检查相同包名的应用是否已经被安装过,如果已经安装过,会继续判断已经安装的应用和将要安装的应用,其所携带的数字证书中的公钥是否一致。 首先,使用证书文件(META-INF目录下,以.DSA、.RSA或者.EC结尾的文件)检验签名文件(META-INF目录下,和证书文件同名,扩展名为.SF的文件)是没有被修改过的。

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    【手把手学习flutter】Flutter打Android包的基本配置和包体积优化策略

    当本地调试OK后,准备release版本,比如发布到应用商城,或者交付用户使用。 三、打包命令 然后打包命令,构建发布版(releaseAPK。如果您完成了前一节中的签名步骤,则会对APK进行签名。 使用命令行: cd <app dir> (<app dir> 为您的工程目录). 运行flutter build apk (flutter build 默认会包含 --release选项). 打包好的发布APK位于 /build/app/outputs/apk/app-release.apk。 四、包体积优化方法 发现flutter打包之后体积是有点大,我们来分析一下这个APK包的构成,我们主要来看不混淆的情况下。

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    Gradle for Android简要指南

    出现之前之后都有对应更快的编译工具出现,但是 Gradle 的优势就在于它是亲儿子,Gradle 编译比较慢,这和它的编译过程有关,但是最近伴随着 Android Studio2.0的发布(目前官网最新 该APK包装结合了DEX文件,资源编译成一个单一的APK之前可以安装你的应用程序并部署到Android设备,但是,APK必须签名。 3. 该APK打包签署使用Debug或发布密钥库您的APK: a. 如果您正在构建您的应用程序,这是一个调试版本,应用程序你打算仅用于测试和分析后,打包签署您的应用程序与调试密钥库。 如果您正在构建您的应用程序,你要在外部释放的发行版中,打包签署您的应用程序一起发布密钥库。要创建一个发布密钥库,了解Android Studio中签署您的应用程序。 4. 产生最终的APK之前,打包使用zipalign工具来优化您的应用程序设备上运行时,使用较少的内存。

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    Gradle从入门到了解 - 简书

    2、让创建同一应用程序的不同版本变得更加容易,无论是多个apk发布版本还是同 一个应用的不同定制版本。 3、让构建过程变得更加容易配置,扩展和定制。 4、更好的IDE集成。 buildTypes是指建构的类型,一般只用两种默认类型 debug 和 release ,顾名思义 debug 用来配置开发过程中的一些内容;release 用来配置正式发布版本的内容。 有时我们需要发布介于debug与release之间的preview 版本。 Gradle编译优化 1、添加依赖的时候尽量明确版本号,省去gradle查找最新版的时间 不要使用 compile ‘com.facebook.fresco:fresco:latest’ compile ,那么,第一次初始化之后的修改代码再构建是不是可以节省很多时间呢?

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    章鱼抓娃娃添加Bugly-Tinker热更新支持

    Bugly热更新采用Tinker开源方案,官方文档如下: Bugly Android热更新使用指南 Bugly Android热更新详解 接入热更新 我们的章鱼App之前就已经接入了Bugly,所以添加热更新支持 改造Application tinker-support.gradle 文件中配置 enableProxyApplication = true 可以避免Application的改动,为了更好的兼容性 为了章鱼项目下使用起来便捷,进行了如下修改。 修改文件路径 tinker-support默认指定的文件路径均位于build目录下,而build目录下的文件既不稳定也不会同步到git服务器。 这很容易让我们发布线上包后丢失关键文件(用于生成对应补丁包的文件),即打包后 app/build/bakApk/日期 目录下生成的如下文件: app-release.apk (必有,预发布为app-prerelease.apk ) app-release-mapping.txt (开启混淆后会有) app-release-R.txt (必有,预发布为app-prerelease-R.apk ) 这些文件大多数时候是无用的

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    探究 Android 签名机制和原理

    背景 最近在调研一个测试工具的使用使用中发现被测试工具处理过的apk文件经安装后打开就会崩溃,分析崩溃日志后原因是签名不一致导致的。 如果更深去问一下Android签名机制和原理,是不是就被问住了?接下来的就让我们去探究Android签名机制和原理。 Android 签名机制和原理 Android系统安装APK的时候,首先会检验APK的签名,如果发现签名文件不存在或者校验签名失败,则会拒绝安装,所以应用程序发布之前一定要进行签名。 给APK签名可以带来以下好处: 应用程序升级 如果想无缝升级一个应用,Android系统要求应用程序的新版本与老版本具有相同的签名与包名。若包名相同而签名不同,系统会拒绝安装新版应用。 安装时只能使用公钥才能进行解密。解密之后,与未加密的MANIFEST.MF进行对比,如果相符,则表明内容没有被异常修改。

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    Android APP 终极瘦身指南

    (有疑问的伙伴可对照文末性能优化——APK详解视频观看琢磨) 指南条例 第1条:使用一套资源 这是最基本的一条规则,非常重要。 对于绝大对数APP来说,只需要取一套设计图就足够了。 第7条:使用webp格式 webp支持透明度,压缩比比jpg更高显示效果却不输于jpg,官方评测quality参数等于75均衡最佳。 第18条:使用更小的库 同样功能的库大小上是不同的,甚至会悬殊很大。 如果并无对某个库特别需求而又对APP大小有严格要求的话,比较这些相同功能第三方库的大小,选择更小的库会减小APP大小。 第22条:Facebook的redex优化字节码 redex是facebook发布的一款android字节码的优化工具,需要按照说明文档自行配置一下。 最后的最后,我想对大家说:APK瘦身的道路上,一定要掌握好度,安排好事情的优先级,如果目前要做的事情、要优化的方面比较复杂,不仅需要花费很长的时间,而且最终效果也不明显,可以考虑之后再做,甚至不做。

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    Android性能优化系列之apk瘦身

    包体分析 Android Studio工具栏里,打开build–>Analyze APK, 选择要分析的APK包 可以看到占用空间的主要是代码、图片、资源和lib和assert文件,主要方向精简代码 注意,这里不是说把不是xhdpi的目录都删除,而是强调保留一套设计资源就够了。 build.gradle 里面配置shrinkResources true,在打包的时候会自动清除掉无用的资源,经过实验发现打出的包并不会,而是会把部分无用资源用更小的东西代替掉。 启动页,活动页等之类的大图展示区采用jpg将是非常明智的选择。 使用webp格式 webp支持透明度,压缩比比jpg更高显示效果却不输于jpg,官方评测quality参数等于75均衡最佳。 Facebook的redex优化字节码 redex是facebook发布的一款android字节码的优化工具,需要按照说明文档自行配置一下。

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    为什么Flutter是跨平台开发的终极之选

    这些工具的表现也是高低有别,各有千秋。 在这些流行的框架中,有很多也已经消失了历史的长河中被人渐渐遗忘了。 React native 和 Flutter 这俩框架地位依旧坚挺,备受欢迎。 这种格式可以加快 APK 的打包和向 Google Play 发布的流程。 6. 无需手动管理多个 APK 这些功能让用户可以下载更小、更优化的 APK。 开发者也不需要为了支持多种设备而构建、发布和管理多个 APK 了。 7. 减小 APK 大小 Android 应用包使用APK 拆分机制可以缩减应用的大小,并支持 Android 应用程序的动态交付等新功能。 8. 最重要的一点在于,假设一个具备基础功能的小型应用的开发投入 10,000 美元到 50,000 美元的水平上,那么使用 Flutter 之后成本能减少一半。

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    Android使用Jenkins自动化构建测试打包apk

    即使步骤跟别人一样也会报各种乱七八糟的错误啊哈哈~~这东西只能佛系搭建~~经历几十次的随缘构建之后,终于构建成功啦~~好感人!眼泪掉下来。。。。。。在此做下记录,造福广大群众! 为什么说GRADLE_USER_HOME字段要固定写呢,因为要和Gradle的配置字段一致,否则编译会报错,如果这里不进行配置Gradle会使用默认的目录,会因为默认目录路径太长导致编译报错,是不是很坑 app/build/outputs/release/*.apk的意思是匹配app/build/outputs/release路径下所有拓展名为.apk的安装包,看这路径是不是很熟悉,其实就是项目路径下apk 存档后Jenkins-release-v1.0.0.apk就会显示Jenkins项目最后一次成功的构建结果 ? 到此配置基本完成,是时候构建一波了,回到任务主页,点击立即构建 ? 接下来我们可以设置让构建打包好的apk自动发布到fir,详细教程请移步至http://blog.fir.im/jenkins文章写得很详细,我就不多说了。

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    为你的APK进行数字签名

    小编说:我们需要为 APK进行数字签名,这样才能发布到 Google Play商店。 所有 Android包(APK)文件部署之前都需要被数字签名,Android使用一个已有的密钥签发调试用的 APK。你可以使用 Java提供的 keytool命令来查看。 Java提供另一种类型叫作 JCEKS(Java Cryptography Extensions KeyStore),其可以被用于共享密钥,但是没有被 Android应用程序使用发布构建中使用签名配置 android { //其他段buildTypes { release { //其他设置 signingConfig signingConfigs.release signingConfigs.release } } } 当你 Gradle中调用 assembleRelease任务的时候,构建为 app/build/outpu/apk目录下生成一个发布版本的

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    9.5.3 Android Apk 反编译 & 9.5.4 Android Apk 加密

    当然,顺逆之言,说的只是起始点的逆反置换,个中具体的过程还是不尽相同的。 接着再说一下apk文件。 Android studio通过签名生成的apk文件app-release.apk), 然后使用普通解压工具(如WinRAR、360解压等)直接解压app-release.apk,可以得到文件夹app-release 既然使用普通解压工具直接解压Apk文件是无法获得正常的应用程序,那么来看看如何使用正确的方法反编译应用程序。 首先请出三个重量级的工具,如下: ? 打开cmd命令行窗口,命令行里边使用cd命令进入工具目录(放置所要解压的apk文件的目录),执行命令: java -jar apktool_2.3.3.jar d -f app-release.apk 此时可以正确地查看这些XML文件而不是之前的乱码了。

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    Android中R文件ID值

    应用程序所有模块中的资源类型名称,按照字母排序之后。值是从1开支逐渐递增的,而且顺序不能改变(每个模块下的R文件的相同资源类型id值相同)。 Lib 库中资源id 的使用为引用类型; [module-lib-r-source-layout.png] (PS:至于资源ID为什么不是常量,使用为引用类型,我们继续往后看~!) ] 这个目录在com.android.tools.build:gradle:3.4.1和com.android.tools.build:gradle:3.2.0 版本下都是相同的。 主工程的代码编译时R 文件生成之后的,所以主工程的资源引用值都是常量且内联为常量值。 其实这一点也和之前 R 文件结构中的知识点对应起来。R文件 是在编译主工程的时候进行合并、排序、赋值的。 资源名称重复的时候会报异常,这里的部分模块的资源名称明显有相同的为什么没有报异常? 在编译的时候如果遇到资源重复,那么到底该使用哪个资源,有优先级规则是什么?

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    深入探索 Android 包瘦身(上)

    APK 瘦身优化的原因 主要有 三个方面 的原因: 1、下载转化率 APK 瘦身优化实际的项目中优先级是比较低的,因为做了之后它的好处不是那么明显,尤其是那些还没有到 稳定期 的项目,我们都知道, 如果您想避免使用扩展文件,并且想要应用程序的下载大小大于100 MB,则应该使用 Android App Bundles 上传应用程序,此时应用程序最多可提供150 MB的压缩下载大小。 : java -jar apktool_2.3.4.jar apktool d app-release.apk 反编译完成之后,它就会在当前的文件夹下面生成 app-release 的目录,目录结构如下所示 混淆就是对发布出去的程序进行重新组织和处理,使得处理后的代码与处理前代码完成相同的功能,而混淆后的代码很难被反编译,即使反编译成功也很难得出程序的真正语义。 它们都使用相同的配置,因此它们之间进行切换很容易。放大来看的话,它们之间也存在一些差异。R8 能更好地内联容器类,从而避免了对象分配。

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    Android逆向 | 基础知识篇 - 03 - 关于 Android 体系结构的学习

    APK 打包器使用调试或发布密钥库签署您的 APK: 如果您构建的是调试版本的应用(即专用于测试和分析的应用),打包器会使用调试密钥库签署您的应用。 Android Studio 自动使用调试密钥库配置新项目。 如果您构建的是打算向外发布发布版本应用,打包器会使用发布密钥库签署您的应用。 要创建发布密钥库,请阅读在 Android Studio 中签署您的应用 在生成最终 APK 之前,打包器会使用 zipalign 工具对应用进行优化,减少其设备上运行时的内存占用。 通过Jarsigner工具,对上面的apk进行debug或release签名 通过zipalign工具,将签名后的apk进行对齐处理。 为了提升apk的安全性能,现在很多安卓应用程序的核心代码都采用NDK开发,所以生成的apk中会多出一个lib文件夹用于存放so文件。

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    ❤️Android 应用的诞生 ❤️ 只需两幅图

    3、APKPackager使用调试或发布密钥库对你的 APK 进行签名: 3.1如果你正在构建应用程序的调试版本,即你打算仅用于测试和分析的应用程序,则打包程序会使用调试密钥库对你的应用程序进行签名。 Android Studio 使用调试密钥库自动配置新项目。 3.2如果你正在构建你打算在外部发布应用程序发布版本,则打包程序会使用发布密钥库对你的应用程序进行签名。 4、在生成最终的 APK 之前,打包程序使用zipalign工具来优化你的应用程序,以便在设备上运行时使用更少的内存。 构建过程结束时,你将拥有应用的调试 APK发布 APK,可用于部署、测试或发布给外部用户。 以上是官方介绍。下面咱开始自己的理解。 APK 文件分发给最终用户之前,应该先使用 zipalign 进行优化。如果你使用 Android Studio 进行构建,则此步骤会自动完成。

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