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Flutter】Image 组件 ( 配置本地 gif 图片资源 | 本地资源加载 placeholder )

文章目录 一、配置本地 gif 图片资源 二、本地资源加载 Placeholder 三、完整代码示例 四、相关资源 一、配置本地 gif 图片资源 ---- 配置 assets 图片资源 : 将 gif...图片拷贝到 Flutter 根目录下的 images 目录下 ; 在 pubspec.yaml 目录中配置 images/waiting.gif 图片资源 ; flutter: assets:...images/sidalin2.png - images/waiting.gif 二、本地资源加载 Placeholder ---- Placeholder 是一个占位控件 , 在图片还没有就绪时...; 代码示例 : Stack( children: [ Center( // 网络加载时显示本地的资源图片 child: FadeInImage.assetNetwork...children: [ Stack( children: [ Center( // 网络加载时显示本地的资源图片

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Flutter中更快地加载您的图像资源

本文主要介绍在Flutter中更快地加载您的图像资源 我们可以将图像放在我们的资产文件夹中,但如何更快地加载它们?...这是 Flutter 中的一个秘密函数,可以帮助我们做到这一点 — precacheImage() 很多时候(尤其是在 Flutter Web 中),您的本地资源图像需要花费大量时间在屏幕上加载和渲染...我们在 Flutter 中有一个简单而有用的方法,我们可以用它来更快地加载我们的资产图像——precacheImage()!...所以现在,无论何时我们使用这个图像,它都会加载得更快! 结论 这是一个方便的提示,可以更快地加载您的图像资源!...随后的加载只用了 5 毫秒。所以我们可以得出结论,它将加载时间减少到近 50%!

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FlutterFlutter 资源文件使用 ( 导入资源图片 | 使用图片资源 )

文章目录 一、Flutter 导入资源图片 二、Flutter 使用资源图片 三、完整代码示例 四、相关资源 一、Flutter 导入资源图片 ---- Flutter 资源路径配置 : 资源路径在根目录中的...项目中使用该文件了 ; 下图展示了资源文件目录结构以及配置文件中的配置信息 ; 导入资源图片样式 : 二、Flutter 使用资源图片 ---- Image 组件中使用资源图片 , 在其 image...字段使用 AssetImage 类型的图片即可 ; 代码示例 : 设置一个 200 x 200 大小的 Image 组件 , 显示 images/hunter.png 资源图片 ; Image(...---- 参考资料 : Flutter 官网 : https://flutter.dev/ Flutter 开发文档 : https://flutter.cn/docs ( 强烈推荐 ) 官方 GitHub...地址 : https://github.com/flutter Flutter 中文社区 : https://flutter.cn/ Flutter 实用教程 : https://flutter.cn

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Flutter | 资源管理

本文示例代码地址 Flutter 安装包中会包含代码和 assets 资源两部分,Assets 是会打包到程序安装包中的,可在运行时访问。...加载图片 例如加载一张图片,在 Flutter 中使用 pubspec.yaml 文件来管理所需要的文件 在加载图片之前,需要在根目录下创建一个文件夹,里面存放图片,以及它所对应分辨率的图片 如上图...前者被认为是 main asset(主资源),后者被认为是一种变体(variant) 在选择设备当前分辨率时,Flutter 会用到 asset 变体,将来,Flutter 可能会将这种机制扩展到本地化...images/icon.png 复制代码 加载依赖包中的资源图片 new Image.asset('icons/heart.png', package: 'my_icons') 复制代码 例如,如果要加载一个名字为.../backgrounds/background1.png 复制代码 加载文本assets 通过 rootBundle 对象加载,每个 Flutter 都有一个 rootBundle 对象,通过他可以轻松访问主资源

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2020 Flutter开源资源索引

2020 Flutter开源资源索引 一张图为开发体验Flutter需要考察到的知识点 1....博客资源深入文章 (1)一个很棒的Flutter学习资源列表 (2)http://gityuan.com/  Flutte深入原理分析等文章 (3)跨平台技术演进及Flutter未来 ---- 4....而这些实例之间的内存是互相共享的,会带来较大的系统资源消耗。...通俗地说,依赖注入是一种可以让我们在需要时提取到所需资源的机制,即:预先将某种“资源”放到程序中某个我们都可以访问的位置,当需要使用这种“资源”时,直接去这个位置拿即可,而无需关心“资源”是谁放进去的。...所以,为了使用 Provider,我们需要解决以下 3 个问题: 资源(即数据状态)如何封装? 资源放在哪儿,才都能访问得到? 具体使用时,如何取出资源

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FLutter异步加载组件FutureBuilder

FutureBuilder 在实际开发中,进入一个页面后执行网络请求加载数据并显示是非常普遍的,这时候我们一般会显示loading直到加载完成显示正常页面。...在flutter中我们可以在initState中发起异步请求,然后将请求结果赋值给data,并setState刷新页面,在build中可以这样实现 if(data == null){ return..._LoadingWidget() } else{ return ... } 实际上flutter提供了一个FutureBuilder专门来处理需要异步的组件,下面是一个简单的示例: var _...我们通过这些状态来返回不同的组件来实现异步加载的过程。...... } FutureBuilder( future: _mFuture, ... ) 这样重绘的时候因为是同一个对象,所以FutureBuilder不会重绘,减少了不必要的资源损耗

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Android插件化——资源加载

前言 资源,是APK包体积过大的病因之一。插件化技术将模块解耦,通过插件的形式加载。插件化技术中,每个插件都能够作为单独的APK独立运行。宿主启动插件的类,难免要涉及插件类中的资源问题。...那么,如何加载插件资源,就成为一个待解决的问题。...ic_launcher_foreground=0x7f060056; public static final int notification_action_background=0x7f060057; 我们每次加载资源时...我们可以通过反射的方式,获取R.java中的id: /** * 加载apk获得内部资源id * * @param context 宿主上下文 * @param...总结 明确思路,通过获取插件的Resources和resId来加载资源 通过仿APK解析过程,获取插件Resources 通过对插件的R.java的反射,获取resId 完成加载

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as3加载外部资源

在as3的开发中,经常会加载外部共用资源,比如某一个公用的图片或者其它小特效。这时候为了避免重复请求,一般会将这些资源放在一个fla文件中,为每一个资源添加链接。...这样就生成了一个名为flower.swf文件,将其放在b.com域下,访问路径为:http://b.com/swf/flower.swf 新建一个名为main.fla文件,如果是在fla内加载flower.swf...文件,可以这样定义(本地加载文件,不需要设置LoaderContext的securityDomain属性,否则会报错): ldr = new Loader(); var url:String = 'http...否则在访问加载的swf时,会报安全沙箱冲突,而main.swf在第一次加载flower.swf时,会先加载b.com根目录下的crossdomain.xml(http://b.com/crossdomain.xml...点击“加载swf”按钮后,最终的效果图: ?

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Spark UDF加载外部资源

Spark UDF加载外部资源 前言 由于Spark UDF的输入参数必须是数据列column,在UDF中进行如Redis查询、白/黑名单过滤前,需要加载外部资源(如配置参数、白名单)初始化它们的实例。...因此,整体的思路是:在Driver端初始化可以被序列化的资源,在Excutor端利用资源构建不可序列化对象,从而分布完成整个对象的构建。 同时结合单列的思想,在每个Excutor端仅完成一次构建。...在UDF的call方法中加载外部资源 UDF的静态成员变量lazy初始化 用mapPartition替换UDF 本文以构建字典树为进行说明,Redis连接可以参考文章1 准备工作 本部分介绍AtKwdBo...wordTrie.getKeywordsTrie() && wordTrie.getKeywordsTrie().containsMatch(query); } } 在UDF的call方法中加载外部资源...另一方面,为了保证在Excutor中仅初始化一次,可以使用单列、broadcast、static的lazy加载等方式。

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源码分析| Resource 加载资源

了解资源加载过程,实现加载皮肤文件中的资源文件 资源加载 ​ imageView 布局中的 src 图片是怎么加载的呢?...mResources.loadDrawable(value, value.resourceId, density, mTheme) ​ 其实都是通过 Resource 进行加载的 ​ 既然资源加载是通过...Resource 类,如果想要获取另一个 apk 中的资源文件,那么自己实例化一个 Resource 进行加载可以吗?...:所有的资源加载都是通过Resource ,Resource -> 的构建对象时直接 new 的对象,-> 其中有一个很重要的参数 AssetManager,这个类是时 Resource核心的实例。...通过自己创建 Resources 加载皮肤文件中的资源文件 1,了解皮肤文件 ​ 皮肤文件其实就是一个 apk,将资源文件添加到项目中,然后生成一个 apk,则这个apk就是皮肤文件,皮肤文件中的资源必须和项目中的一致

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源码分析| Resource 加载资源

了解资源加载过程,实现加载皮肤文件中的资源文件 资源加载 ​ imageView 布局中的 src 图片是怎么加载的呢?...mResources.loadDrawable(value, value.resourceId, density, mTheme) ​ 其实都是通过 Resource 进行加载的 ​ 既然资源加载是通过...Resource 类,如果想要获取另一个 apk 中的资源文件,那么自己实例化一个 Resource 进行加载可以吗?...:所有的资源加载都是通过Resource ,Resource -> 的构建对象时直接 new 的对象,-> 其中有一个很重要的参数 AssetManager,这个类是时 Resource核心的实例。...通过自己创建 Resources 加载皮肤文件中的资源文件 1,了解皮肤文件 ​ 皮肤文件其实就是一个 apk,将资源文件添加到项目中,然后生成一个 apk,则这个apk就是皮肤文件,皮肤文件中的资源必须和项目中的一致

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Flutter动图加载机制解析

上文研究完 Flutter 的图片加载和缓存管理 Flutter图片加载和缓存机制探究 今天继续研究下 Flutter 是怎么处理动图的。...Flutter 的 Image 加载默认会支持 gif、webp 等动态图片。...在之前的文章中,我们会看到不同类型的图片加载逻辑是大致一样的,只是异步加载的逻辑不一样, @override ImageStreamCompleter load( final StreamController...这也是 Flutter加载图片的时候默认会使用的 Completer 对象。它的基类是 ImageStreamCompleter� 。...整个动图的加载流程如图: 总结 从上面的代码中我们可以获取一些结论: Flutter 默认是支持解析动图的,包括 webp、gif 这些 我们可以自己参考上述内容去实现我们的动图播放,增加例如动画控制

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