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Redis Lua脚本小学

因此,Redis提供了Lua脚本支持,用户可以自己编写脚本来实现想要的功能。 什么是LuaLua是一种功能强大的,高效,轻量级,可嵌入的脚本语言。 Redis怎么执行Lua脚本 EVAL命令 Redis中可以使用EVAL命令执行相应的Lua脚本 > EVAL 'local val="Hello Jackey" return val' 0 "Hello 上面例子中的两个点是Lua脚本中字符串连接的操作符 现在我们已经知道怎么在Redis中执行Lua脚本了,可是这样的脚本和Redis没有关系啊,怎么才能操作Redis中的数据呢? 脚本,如果要执行更加复杂的Lua脚本,用EVAL命令就会显得臃肿且凌乱。 如果都掌握了,那么恭喜你已经从Lua小学毕业了。在Lua中学你会学到Redis关于Lua命令的更详细介绍。

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Redis Lua脚本大学

在大学课中,我们主要学习Lua脚本调试和Redis中Lua执行原理两部分内容两部分。 Lua脚本调试 Redis从3.2版本开始支持Lua脚本调试,调试器的名字叫做LDB。 也就是说在调试的过中,服务器不会被阻塞。仍然可以被其他客户端使用或开启新的session。同时也意味着在调试过中所有的修改在结束时都会回滚。 lua_debug_dead_loop 可以看到我们并没有打断点,但是序仍然会停止,这是因为执行超时,调试器模拟了一个断点使序停止。从源码中可以看出,这里的超时时间是5s。 解读EVAL命令 前文我们已经详细介绍过EVAL命令了,不了解的同学可以再回顾一下Redis Lua脚本中学(上)。今天我们结合源码继续探究EVAL命令。 上面就是脚本执行的整个过,这个过之后,Redis还会处理一些脚本同步的问题。这个前文我们也介绍过了《Redis Lua脚本中学(上)》 总结 到这里,Redis Lua脚本系列就全部结束了。

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    Redis Lua脚本中学(上)

    (小声BB) 有读者问我为什么这么久都没有出Redis Lua中学,表示村头厕所已经好久没有纸了。其实我早就要写这篇中学了,奈何最近太忙了,就一拖再拖,直到今天我终于又开始动笔了。 忘记Lua相关概念的同学可以先回顾一下小学。 中学主要分为两部分:Redis Lua的相关命令详解和Lua的语法介绍。 前面我们简单介绍了EVAL和EVALSHA命令。 这样做的目的是为了在一定度上保证EVAL执行的Lua脚本的正确性。 值得一提的是,在Redis2.8.12之前,Lua脚本中执行SELECT是会影响到客户端的,而从2.8.12开始,Lua脚本中的SELECT只会在脚本执行过中生效。 Redis包含一个完整的Lua调试器,代号为LDB,可以使编写复杂脚本的任务更加简单,在调试模式下,Redis充当远调试服务器,客户端可以逐步执行脚本,设置断点,检查变量等。

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    Redis Lua脚本中学(下)

    在中学的上半部分我们介绍了Redis Lua相关的命令,没有看过或者忘记的同学可以步行前往直接使用机票Redis Lua脚本中学(上)。今天我们来简单学习一下Lua的语法。 为了解决这个问题,我们需要在序中显式的使用do-end标记代码块的范围。 zip = (((company or {}).director or {}).address or {}).zipcode 流控制 Lua提供了一些基本的流控制语句: if用于条件判断 while Lua还提供了一种特殊的函数访问方法,有兴趣的话可以参考https://www.lua.org/pil/16.html o:foo(x) Lua序中既可以使用定义在Lua中的函数,也可以使用定义在C 的基本语法,包括如何定义变量(包括全局变量和局部变量),8种基本数据类型,流控制语句以及Lua中函数的一些特性。

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    H7-TOOL的LUA第1期:LUA编辑器,LUA测试环境搭建,调试方法

    LUA脚本的好处是用户可以根据自己注册的一批API(当前TOOL已经提供了几百个函数供大家使用),实现各种小序,不再限制Flash里面已经下载的序,就跟手机安装APP差不多,所以在H7-TOOL里面被广泛使用 TOOL的LUA争取做到大家可以无痛调用各种功能函数,不需要学习成本。 一、学习资料 注:不看也没关系,后面都会说 LUA方面的书籍很多,但看书效率有点低,可以考虑直接看网上的在线资源,之前学习html,ajax,JavaScript就直接看这些在线资源。 功能,将代码复制到这个框里面: 点击这里执行就可以看到效果了: 如果序中代码有错误的话,会提示错误的行号: 如果序比较大的话,不方便在上位机里面看行号,大家在VSCode里面查看就非常方便了, 下期,我们直接在实际应用中学习LUA的用法。

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    H7-TOOL的LUA第3期:使用LUA控制H7-TOOL的LCD简易界面设计

    LUA脚本的好处是用户可以根据自己注册的一批API(当前TOOL已经提供了几百个函数供大家使用),实现各种小序,不再限制Flash里面已经下载的序,就跟手机安装APP差不多,所以在H7-TOOL里面被广泛使用 TOOL的LUA争取做到大家可以无痛调用各种功能函数,不需要学习成本。 24 32 -- front_color :字体颜色 -- back_color :字体背景颜色 使用注意事项 (1)测试的时候,将TOOL运行在静态的界面,没有内容刷新的,防止原APP序定时更新影响了 LUA界面API的执行。 (2)如果大家的LUA序里面有delayms或者死循环之类的操作,下次更新LUA,需要长按TOOL的C键退出当前LUA的执行,因为LUA是阻塞式的执行方式。

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    H7-TOOL的LUA第4期:I2C总线开发(2022-01-13)

    LUA脚本的好处是用户可以根据自己注册的一批API(当前TOOL已经提供了几百个函数供大家使用),实现各种小序,不再限制Flash里面已经下载的序,就跟手机安装APP差不多,所以在H7-TOOL里面被广泛使用 TOOL的LUA争取做到大家可以无痛调用各种功能函数,不需要学习成本。 mod=viewthread&tid=109953 I2C总线基础知识: I2C的Start启动信号和Stop停止信号波形效果: ACK应答: NACK无应答: 完整效果: LUA序需要在 bsp_InitBH1750() 执行之后 180ms 才能读到正确数据 -- 连续测量模式下,之后主序可以定时调用本函数读取光强度数据,间隔时间需要大于180ms -- 返 回 值:

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    H7-TOOL的LUA第5期:串口开发,含Modbus(2022-01-16)

    LUA脚本的好处是用户可以根据自己注册的一批API(当前TOOL已经提供了几百个函数供大家使用),实现各种小序,不再限制Flash里面已经下载的序,就跟手机安装APP差不多,所以在H7-TOOL里面被广泛使用 TOOL的LUA争取做到大家可以无痛调用各种功能函数,不需要学习成本。 Lua Uart API 函数说明 目录: uart_cfg(port, BaudRate, Parity, WordLength, StopBits) uart_send(port, bin)

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    H7-TOOL的LUA第2期:变量,循环,函数,条件语句和字符串相关API

    LUA脚本的好处是用户可以根据自己注册的一批API(当前TOOL已经提供了几百个函数供大家使用),实现各种小序,不再限制Flash里面已经下载的序,就跟手机安装APP差不多,所以在H7-TOOL里面被广泛使用 TOOL的LUA争取做到大家可以无痛调用各种功能函数,不需要学习成本。 掌握这些基础就够用了。 local a = 1 --]] 取消注释多行 ---[[ local a = 1 --]] 二、变量: 变量 1.变量无需声明 2.变量没声明为nil,赋值为nil等同于删除 3.lua 把nil,false视为假,其他都为true 4.Lua中的变量全是全局变量,除非用 local 显式声明为局部变量 5.

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    9-开发板接入小五物联实现远控制(Wi-Fi模块)

    这一节为最终版功能演示,现在不必深究,早晚自己全部都会实现的(静静的跟着我学哈) 这一篇主要是让大家尝尝鲜 资料链接 链接:https://pan.baidu.com/s/1-SRfsKGQ7rZVvFmp1ObHWw  密码:p9qs 一,刷固件 因为在网页上构建固件不支持smart,所以自己编译了固件,为了更加方便,自己还把lua的执行序打包进了bin里面. ? 打开使用lua开发的编软件 ? ? ? 复位一下模块 ? ? 其实就是默认内部有这两个文件 ? 上面是自己写的利用MQTT实现远升级的序,好像还没有人这样做过,自己这样做呢,是为了实现每个人都可以随意给自己的设备升级自己的序,下下节给大家远升级软件给大家使用  现在用手机绑定 ? ? 由于小五物联是面向开发者的,所以支持开发者升级自己的序(下下节给用户升级自己的序), 自己云端默认序控制的端口号是GPIO4 !!!!

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    育部发布2018年计算机科学与技术、软件工学科排名;7岁女孩开发游戏;腾讯开源sluaunreal,加速游戏开发

    0、育部发布 2018 年计算机科学与技术、软件工学科排名 育部学位与研究生育发展中心公布全国第四轮学科评估的结果在 95 个一级学科范围内开展(不含军事学门类等 16 个学科),共有 513 下面给大家介绍的是计算机科学与技术、软件工学科的相关排名: ? ? 查看完整榜单可点击查阅:《育部发布2018年计算机科学与技术、软件工学科排名》‍ 1、谷歌在新加坡推出求职搜索 涵盖 1500 多家招聘网站‍ 谷歌近日在新加坡推出了“求职搜索”功能,以方便新加坡的求职者从一些热门招聘网站 sluaunreal,该项目是适用于 unreal4 引擎的 Lua 开发插件,可让开发者高效地使用 Lua 进行业务开发。 语言,使得可以通过 Lua 开发 unreal 游戏业务逻辑,方便游戏高效迭代开发、上线热更新,同时支持 Lua 到 C++ 双向、Lua 到蓝图双向调用,大大提升开发速度。

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    使用UE4UE5的stat监控Lua的性能

    顺便说一下,Lua的使用方法是我自己实现的,目前网上都没有类似或做法,各种第三方Lua插件或其他语言的支持插件都没有对应的支持,所以我觉得比较有参考价值。 stat下面就简单讲一点点。 网上的资料,包括知乎上都有非常多,也可以参考官方文档: UE本身已经在引擎中埋好了非常多的点,什么都不加,在游戏控制台中只要输入stat startfile,stat stopfile,就可以记录下来游戏在 在自己的代码中使用 在自己的代码中使用,UE也提供了,写的很详细 比如PlayerController Tick 在代码中用宏来声明: 使用的时候也有对应的宏 具体原理 这里是CycleCounter 他们都是通过FThreadStats::AddMessage发送给stat线的,stat线收到后就会展示到屏幕或者写文件。 外,还有其他的stat,比如加值,减值,设值等,本质上都是AddMessage给stat线,这个封装就很简单了,我也照着stat宏封装了一些方便的函数 最后,lua要使用,肯定要包装成lua的格式导出到

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    Python - 调用Lua

    Python 调用Lua lupa将Lua和LuaJIT2集成进CPython,可以在Python中执行Lua代码. Lua coroutines - iteration support for Python objects in Lua and Lua objects in Python - proper 解决了GIL问题,支持多线 - tested with Python 2.6/3.2 and later 适用于Python 2.6/3.2以后的版本 - written for LuaJIT2 lupa官网提供的: # ForDebian/Ubuntu + Lua 5.2 sudo apt-get install liblua5.2-dev # Install Lua 5.2 development 执行命令: lua hellolua.lua 安装成功,则输出: Hello Lua!

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    亿级流量多级缓存 - Lua整合RedisNginx

    文档整理于 马士兵Lua + 主要内容 l 多级缓存架构模型 l Redis整合Lua l 利用Redis+Lua开发分布式锁 l Openresty 安装部署 l Nginx下lua脚本访问 Nginx内核变量 l Nginx下利用Lua脚本访问Redis Lua 是由巴西里约热内卢天主大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro) 里的一个研究小组于1993年开发的一种轻量、小巧的脚本语言,用标准 C 语言编写,其设计目的是为了嵌入应用序中,从而为应用序提供灵活的扩展和定制功能。 可以编写模块增强功能,但是c语言写模块,太难了,lua简单的多 计算向移动数据 原子操作 lua脚本尽量短小并且尽量保证同一事物写在一段脚本内,因为redis是单线的,过长的执行会造成阻塞 Nginx是一个主进配合多个工作进的工作模式,每个进由单个线来处理多个连接。

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    Openresty最佳案例 | 第2篇:Lua入门

    什么是lua Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用序中,从而为应用序提供灵活的扩展和定制功能。 Lua 是巴西里约热内卢天主大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar —摘抄 http://www.runoob.com/lua/lua-tutorial.html 环境搭建 注意: 在上一篇文章中,OpenResty已经有了Lua的环境,这里安装的是单独的Lua环境 建议使用该插件,可以免去安装Lua环境的麻烦。 第一个Lua序 安装好环境后,我采用EmmyLua插件的形式,对Lua的入门语法进行一个简单的讲解。 更多内容请参考: lua入门:http://www.runoob.com/lua/lua-tutorial.html OPenResty 最佳实践: https://moonbingbing.gitbooks.io

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    2-(基础入门篇)Air202下载开发入门(给Air202下载第一个序)

    资料链接 链接:https://pan.baidu.com/s/1-SRfsKGQ7rZVvFmp1ObHWw 密码:p9qs 基础源码链接如果失效,请在淘宝介绍中下载,由于链接很容易失效,如果失效请联系卖家 先看一下上说的 ?  我先用LUA开发,因为足够的灵活足够的简单 ? ? 现在开始下载Lod ? ? 一直按着开机键 ? 当软件打印,说明已经开机,松开开机键 ? 现在下载Lua版本的Lod ? ? ? ? ? 若出现下载失败,可以重启下 ? ? ? 咱先下载个官方提供的源码  ? ? ? ? ? 但是如果是初学肯定不知道到底需要哪些库,所以 ? ? ? ? 这节的.lua文件我打包了一下,以后下载估计这几个是必须下载的 ? 直接把这几个下进去就可以 ?  如果对lua不熟悉可以看

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    《安富莱嵌入式周报》第233期:2021.10.04--2021.10.10

    _5/tree/develop/CMSIS/DAP/Firmware/Examples/MCU-LINK 3、MDK推出的一批视频 有些小视频做的还不错,可以看看 https ThreadX内核已经完结了,GUIX也更新一半多了(只剩一些没有说到的控件玩法了),NetXDUO和FileX都开了个头,所以USBX也开个头,将涉及到的基础知识点和移植使用方法做个说明 ,后面就可以主攻NetXDUO网络协议栈了。 串口: RTT 8、H7-TOOL本周进展 (1)本周增加新的脱机烧录芯片中并修复客户反馈的一些bug (2)逐步开始H7-TOOL工浩大的Lua使用手册,争取这月末发布 也方便大家自己做LUA序使用。 有了LUA功能,大家就可以随心所欲的控制H7-TOOL,不再限制H7-TOOL上位机支持的功能,自己想做各种功能。都可以方便的使用LUA实现。

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    公开版小五物联源码

    资料  链接:https://pan.baidu.com/s/1az-cNXXdXi6JD1eGtNPrKg 密码:v4qx 8266序为LUA语言开发,简洁易用,修改方便. 功能演示视频 实现的功能和用户拓展: 1,升级8266序 8266内部有一段固定的序(LUA语言开发),绑定8266时APP把功能性序发给8266保存执行.用户可参考此固定序和APP序,对升级序或功能性序进行拓展 2,一键配网 因为序的一部分是APP发给模块的,所以可在绑定前设置好参数,然后把序发给8266,如果用户不想用此类方式一键配网,用户可以把自己的配网方式以功能性的序发给模块即可,想怎么配置就怎么配置 LUA语言开发 http://www.cnblogs.com/yangfengwu/category/1099910.html ? LUA语言开发视频 APP源码链接 https://item.taobao.com/item.htm?id=569347441223

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    使用Lua脚本语言开发出高扩展性的系统,AgileEAS.NET SOA中间件Lua脚本引擎介绍

    是巴西里约热内卢天主大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Lua语言目前应用最广泛的领域是游戏编领域,最早接触和认识Lua也是因为在2008年玩金山的剑网3,通过解包读过其中的一些游戏脚本,慢慢也看过一些其他游戏的Lua脚本,在我们开发自己的电子病历系统的过之中 7: /// 8: /// <remarks> 9: /// 用于完成序之中嵌入的动态Lua脚本,Lua脚本在AgileEAS.NET SOA 脚本函数ExecuteSql之间的绑定,当在Lua本之中调用ExecuteSql,即会执行Execute方法。 在没有使用Lua本之前呢,也是能实现这种自动评分,但是为了实现这样的功能,系统设计之中就会要增加一些辅助的表和大量的辅助设计以帮助完成这样的功能,因为毕竟不存在统一的评分规则,所以这个设计会极其的复杂

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    深入理解 RNNs & LSTM 网络学习资料图解

    Long_Short_Term_Memory ---- Web Page TensorFlow官方LSTM(colah大神Blog):Understanding LSTM Networks (英文) 简书Not_GOD译文:[译] 理解 LSTM 网络 Wikipedia:Long_short-term_memory theano官网的LSTM+代码:LSTM Networks for Sentiment WILDML | AI Deep Learning NLP:IMPLEMENTING A GRU/LSTM RNN WITH PYTHON AND THEANO Schmidhuber的一个LSTM Press Journals 图解LSTM神经网络架构及其11种变体(附论文) 知乎LSTM专栏 [知乎] 有哪些LSTM(Long Short Term Memory)和RNN(Recurrent)网络的 [知乎] 循环神经网络第一部分-RNN简介 Hinton老先生的公开课:Neural Networks for Machine Learning讲LSTM csdn Blog :循环神经网络(RNN

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