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go 实现ringbuffer以及ringbuffer使用场景介绍

ringbuffer因为它能复用缓冲空间,通常用于网络通信连接的读写,虽然市面上已经有了go写的诸多版本的ringbuffer组件,虽然诸多版本,实现ringbuffer的核心逻辑却是不变的。...所以对于ringbuffer 组件我会实现一个peek方法func (r *RingBuffer) Peek(readOffsetBack, n int) ([]byte, error)peek方法两个参数...ringbuffer 原理解析接着,我们再来看看实际上ringbuffer的实现原理是什么。...首先来看下一个ringbuffer应该有的属性type RingBuffer struct { buf []byte reader io.Reader...我们用一个5字节的字节数组当做缓冲区, 首先从ringbuffer读取数据时,由于ringbuffer内部没有数据,所以需要从连接中读取数据然后写到ringbuffer里。

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无锁RingBuffer浅析

RingBuffer是环形缓冲区,支持读和写两种操作,相似于循环队列。在实现上,通常用数组存储数据,同时设置双指针head和tail,head指向队首,tail指向队尾。...显然,RingBuffer不是线程安全的,需要对读写数据进行同步。...然而,有一种特殊状况:一个线程读,一个线程写,在这种状况下能够实现线程安全的无锁RingBuffer,代码以下: import java.util.Arrays; public class RingBuffer...这样会致使如下两个问题:安全 对于读操作,当RingBuffer为空时,有可能读到还没写的数据。 对于写操作,当RingBuffer为满时,有可能写到还没读的数据。...所以上述两个问题是不存在的,咱们说上述RingBuffer是线程安全的,而且是无锁的,具备较高的性能。

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ringbuffer原理_hashset数据结构

本篇介绍一种简单高效的数据缓存结构: RingBuffer, 这种结构实现起来只需要几行代码即可,但使用场景却很广泛,比如在Linux内核中网络数据包的缓存,系统日志的存储等多处使用过该结构。...下面就是一个典型的RingBuffer图例,包含一个容量大小为6的数组,以及一个读和写指针。其中Write和Read用于管理读写的位置序列,读写开始后,不断增加该值来定位下一次的读写位置。...首先定义一个结构体来存储数据集合,并创建一个初始化函数,其参数就是该RingBuffer的容量大小。...而RingBuffer使用一个固定大小的数组,除了降低了动态内存分配的开销,还会限制最大内存占用容量,简直就是一举两得,除了可能会丢数据的问题。...另外也存在一些LockFree的RingBuffer实现,感兴趣的话可以自行搜索一下。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

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并发编程框架Disruptor实战 - 核心类RingBuffer

这是一种更好、更快地在线程间共享数据的方法 从这个站点,你可以下载到一篇解释什么是Disruptor及它为什么如此高性能的文档 首先介绍ringbuffer。...我对Disruptor的最初印象就是ringbuffer。...但是后来我意识到尽管ringbuffer是整个模式(Disruptor)的核心,但是Disruptor对ringbuffer的访问控制策略才是真正的关键点所在。...1 是什么正如名字所说的一样,它是一个环(首尾相接的环),可用做在不同线程间传递数据的buffer RingBuffer RingBuffer拥有一个序号,这个序号指向数组中下一个可用的元素 数组结构...ringbuffer采用这种数据结构,是因为它在可靠消息传递方面有很好的性能 这就够了,不过它还有一些其他的优点。

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