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WPF 编写一个测试 WM_TOUCH 触摸消息延迟的应用

我想测试一下在这些系统下,采用从 Windows 消息接收到 WM_TOUCH 触摸消息的延迟将会是多少。...本文将告诉大家我编写的测试应 为了能够让 WPF 窗口能接收到 WM_TOUCH 触摸消息,首先需要将 WPF 默认走的实时触摸机制禁用,否则两个触摸接收方法将会打架,在 Windows 层将不会调度...WM_TOUCH 触摸消息给到 WPF 窗口。...根据 WPF 禁用实时触摸 提供的方法禁用实时触摸,如果没有禁用 WPF 的 RealTimeStylus 实时触摸,就无法拿到 WM_TOUCH 消息,这是因为两套触摸机制将会打架。...= 0x0240; 在自己的电脑上运行代码,即可用来测试 WM_Touch 触摸的延迟 我使用以上代码在我的 Demo 上测试和在我的一个复杂项目上测试,结果就是在 Demo 上的触摸延迟是 WM_Touch

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WPF 不禁用实时触摸而收到 WM_Touch 触摸消息方法

在 WPF 中,触摸默认通过 RealTimeStylus 实时触摸进来,根据官方文档,这个机制将会和 WM_Touch 触摸消息在同一个 HWND 是互斥的。...而在 WPF 中按照机制,在没有禁用实时触摸下是不支持在窗口内收到 WM_Touch 触摸消息。...因此想要在不禁用 WPF 实时触摸的情况下,获取 WM_Touch 触摸消息的一个方法是通过 WinForms 窗口来获取 在不禁用 WPF 的 RealTimeStylus 实时触摸下,依然可以通过...WindowsForms 实现的接收 WM_Touch 触摸消息的简单窗口 请从 github 或 gitee 拉下来代码进行测试 运行一下 demo 就会发现,在 demo 里面新建的 WPF 窗口...,即使调用了 RegisterTouchWindow 也收不到 WM_Touch 触摸消息。

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文本库 聊聊行首光标的行为

在上古 xp 时代,那会还没有约定好 WM_Touch 消息,但是那时就有了白板类应用笔迹书写的需求了。...只不过那会还只是一个初始,因为那时许多触摸才起步,许多规范还没完全建立起来,或者说触摸框厂商还没学会触摸标准 在 win7 时代,引入了 WM_Touch 的概念,作为一个 Windows 消息,很难顶住...因为在 XP 那会,还是有许许多多的应用都是靠私有 USB 或 HID 协议获取触摸点的,完全无法和 RealTimeStylus 对接,更不要说和 WM_Touch 对接 在 Win7 下,实时触摸是从一个名为...我拿到了大尺寸屏幕平蛙厂商的高精度触摸框进行实际测试发现走 RealTimeStylus 方式比 WM_Touch 和 WM_Pointer 的延迟更低,而 WM_Touch 比 WM_Pointer...推荐大家自行进行测试,测试 WM_Touch 的 Demo 可以参阅 WPF 编写一个测试 WM_TOUCH 触摸消息延迟的应用 博客,测试 RealTimeStylus 的 Demo 可以参阅本文末尾给出的代码

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WPF 从零自己实现从 RealTimeStylus 获取触摸信息

在上古 xp 时代,那会还没有约定好 WM_Touch 消息,但是那时就有了白板类应用笔迹书写的需求了。...只不过那会还只是一个初始,因为那时许多触摸才起步,许多规范还没完全建立起来,或者说触摸框厂商还没学会触摸标准 在 win7 时代,引入了 WM_Touch 的概念,作为一个 Windows 消息,很难顶住...因为在 XP 那会,还是有许许多多的应用都是靠私有 USB 或 HID 协议获取触摸点的,完全无法和 RealTimeStylus 对接,更不要说和 WM_Touch 对接 在 Win7 下,实时触摸是从一个名为...我拿到了大尺寸屏幕平蛙厂商的高精度触摸框进行实际测试发现走 RealTimeStylus 方式比 WM_Touch 和 WM_Pointer 的延迟更低,而 WM_Touch 比 WM_Pointer...推荐大家自行进行测试,测试 WM_Touch 的 Demo 可以参阅 WPF 编写一个测试 WM_TOUCH 触摸消息延迟的应用 博客,测试 RealTimeStylus 的 Demo 可以参阅本文末尾给出的代码

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WPF 底层 从手指触摸屏幕到笔迹在屏幕显示中间的步骤

规避了硬件设备,此时咱就不需要画精力去了解硬件设备的收集触摸点的机制,以及封装数据和系统的解包是如何做的 在 WPF 的触摸在系统最底层使用的是 RealTime Stylus 机制实现,这个机制能达到比 WM_Touch...首先是获取触摸的逻辑,可以选择从上层的 Touch 或 Stylus 事件获取触摸消息,也可以选择从底层的 StylusPlugIn 获取,当然也可以选择禁用实时触摸通过 WM_Touch 消息获取触摸...不过采用 WM_Touch 就需要使用 WPF 模拟触摸设备 的方法 如果硬件触摸框是可以定制的,那么也可以通过 USB 读取 HID 的方式拿到触摸框原始信息 其次就是如何绘制笔迹的方式,此时可以利用

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