文 | a11en_03 背景介绍 由于近期压测平台的开发,期中设计到的一个功能点就是要实时监控任务的运行状态一旦改变要及时在页面更新状态,首先压测用例的运行状态是保存在服务端那么客户端如何做到实时监控呢 实现模型如图 代码实现 前端代码 遇到的问题 此种方式我在项目中遇到的弊端就是在同一个Html页面中发起一个长轮询请求后服务端会挂起当前线程,此时客户端一直处于等待响应阶段,由于html刷新机制是单线程 ,所以就会影响同一个html页面中的其他请求都会被挂起如图所示 客户端定时拉数据 所谓的Ajax轮询,其实就是定时的通过Ajax查询服务端,客户端按规定时间定时像服务端发送ajax请求,服务器接到请求后马上返回响应信息并关闭连接 还有一个类似的轮询是使用JSONP跨域请求的方式轮询,在实现起来有差别,但基本原理都是相同的,都是客户端不断的向服务器发起请求。 优点 实现简单。 答案是否定的,所以基于我项目情况虑,有以下几点,我选择这种方式: 压测平台压没有并发用户的场景 数据更新时延没有严格要求-,10s的时延我都可以接受,嘿嘿嘿 完美解决了我同一个html页面处理其他请求的需求
AJAX长轮询的方法来解决频繁对后台的请求,进一步减小压力 在实现过程发现AJAX的多次请求会出现多线程并发的问题又使用线程同步来解决该问题 个人对ajax长轮询的一点愚见 ajax请示后台时,后台程序并没有立即返回信息而是挂起 ,当符合条件时才会返回信息 从ajax定时请求变成轮询模式: function getRtmMsg(show){ $.ajax({ type:"POST", bottomRight(); getRtmMsg("0"); } } }); } 后台代码 RtmTemplate.cjzxShow){ System.out.println("检测中。。。。")
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什么是轮询 轮询即rolling,通过Ajax循环访问服务端直到获取信息返回并关闭连接。 通俗点讲就是连续访问服务器,获取服务端数据并在前端输出。 Ajax轮询 对于Ajax轮询, 我们可以简单的一笔带过,因为他真的太消耗服务器资源了。 > 而这种Ajax轮询的方式无论如何都会每1s访问一次服务端,前一次请求完成后,无论有无结果返回,一秒之后下一次请求又会发出。这就叫做Ajax轮询。 > Ajax长轮询 对于聊天室的实现,相比Ajax轮询,Ajax长轮询是一个更好的方式。它优化了客户端与服务端之间的信息获取逻辑。 对于聊天室还是推荐使用Websocket等方式 完整样例 对于Ajax长轮询我提供了一个完整的样例,包括前端后端,可以直接部署参照. Github仓库
我听了笑了,但有点难以理解,因为现在几乎只要是一个开发,都会写AJAX,怎么写个AJAX就算大牛呢? 后来我明白了,3 年前高深莫测的技术到现在变得普普通通,不足为奇。 加权轮询,看起来并没什么问题,但是还是有一点瑕疵,那就是其中一台服务器的压力可能会突然上升,而另外的服务器却很“悠闲(喝着咖啡,看着新闻)”。 我们希望虽然是按照轮询,但是中间最好可以有交叉,所以出现了第三种轮询算法:平滑加权轮询。 3、平滑加权轮询 平滑加权是一个算法,很神奇的算法,我们有必要先对这个算法进行讲解。 第二次访问,把第一次访问最后得到的“非固定权重”+“固定权重”,现在三台服务器的“非固定权重”是3,2,2,因为3是其中最大的,3对应的就是A服务器,所以这次选到的服务器就是A,然后我们用当前被选中的服务器的权重 这就是平滑加权轮询,巧妙的利用了巧妙算法,既有轮询的效果,又避免了某台服务器压力突然升高,不可谓不妙。 ?
尤其是在客户端,距离来说,如果有数量级想对比较大的人同时位于基于短轮询的应用中,那么每一个用户的客户端都会疯狂的向服务器端发送http请求,而且不会间断。 人数越多,服务器端压力越大,这是很不合理的。 因此短轮询不适用于那些同时在线用户数量比较大,并且很注重性能的Web应用。 ;长轮询则更要求处理并发的能力;两者都是“被动型服务器”的体现:服务器不会主动推送信息,而是在客户端发送ajax请求后进行返回的响应。 简单来说,首先需要在客户端和服务器端建立起一个连接,这部分需要http。连接一旦建立,客户端和服务器端就处于平等的地位,可以相互发送数据,不存在请求和响应的区别。 WebSocket的优点是实现了双向通信,缺点是服务器端的逻辑非常复杂。现在针对不同的后台语言有不同的插件可以使用。
,全方位探测业务应用的性能瓶颈,确保平稳地应对业务峰值。 S3为最终日志存储平台 底层使用了 Hive 作为数仓的工具,使业务在平台上可以通过简单的类 SQL 语言进行数据构造。 动态扩容 业务对压测的需求有高低峰之分,所以平台也需要事先部署一部分机器用于日常的业务压测。当业务申请资源不足时,平台会按需通过容器化方式动态的进行扩容。 后续系统稳定后,我们组内采用了客服轮班制度,每个迭代由一位同学专门负责客服工作,保障当业务遇到的问题能够做到快速响应。尤其是在项目上线初期,这点非常有必要。 Quake 将其集成到平台中,一方面是减少自身重复造轮子;另一方面也可以帮助兄弟团队推动产品的研发工作。 作者简介 耿杰,美团点评高级工程师。
在百万英雄等节目刚出来的时候,就有很多大咖预测会有人工智能AI介入。但是AI需要大量的运算分析,更贴近服务端,前端主要还是做客户端的工作。 中,引入zepto和自己开发的scoket.io.js 丶API用WebSocket实现实时响应,不需要轮询 丶API请求简单的请求头即可,支持跨域,没有做安全策略,也不检验referrer 汪仔助手:Hybrid-App,与简单搜索差不多,简单的静态页面,差别在于用Ajax轮询,特点如下: 丶主要JS逻辑和代码放在index.html中,引入zepto 丶API需要轮询 UC答题助手:Web访问或Hybrid-App,一个Vue的SPA应用,在特定时间段Ajax轮询,特点如下: 丶Vue构建的SPA应用,webpack打包并做了版本控制,看上去是最工程化 丶使用了服务端渲染SSR,(当前期数,奖金,开始轮询的时间)是动态渲染到首页的一个变量中的 丶API在答题开始时开始轮询,12题结束后结束轮询,由前端控制,API不支持跨域 丶API
这种方式并不能满足很多现实应用的需求,譬如: 1] 监控系统:后台硬件热插拔、LED、温度、电压发生变化; 2] 即时通信系统:其它用户登录、发送信息; 3] 即时报价系统:后台数据库内容发生变化 Linux 平台也支持 Flash XMLSocket 方案。 现有 AJAX 技术的发展并不能解决在一个多用户的 Web 应用中,将更新的信息实时传送给客户端,从而用户可能在“过时”的信息下进行操作。而 AJAX 的应用又使后台数据更新更加频繁成为可能。 2)Comet技术实现模型1:基于 AJAX 的长轮询(long-polling)方式 如 图 1 所示,AJAX 的出现使得 JavaScript 可以调用 XMLHttpRequest 对象发出 基于长轮询的服务器推模型: ? 一些应用及示例如 “Meebo”, “Pushlet Chat” 都采用了这种长轮询的方式。相对于“轮询”(poll),这种长轮询方式也可以称为“拉”(pull)。
这种方式并不能满足很多现实应用的需求,譬如: 监控系统:后台硬件热插拔、LED、温度、电压发生变化; 即时通信系统:其它用户登录、发送信息; 即时报价系统:后台数据库内容发生变化; 这些应用都需要服务器能实时地将更新的信息传送到客户端 Linux 平台也支持 Flash XMLSocket 方案。 现有 AJAX 技术的发展并不能解决在一个多用户的 Web 应用中,将更新的信息实时传送给客户端,从而用户可能在“过时”的信息下进行操作。而 AJAX 的应用又使后台数据更新更加频繁成为可能。 一些应用及示例如 “Meebo”, “Pushlet Chat” 都采用了这种长轮询的方式。相对于“轮询”(poll),这种长轮询方式也可以称为“拉”(pull)。 Pushlet 支持客户端自己选择使用流、拉(长轮询)、轮询方式。服务器端根据客户选择的方式在读取事件队列(fetchEvents)时进行不同的处理。
服务端推送技术包括: 1、Ajax 轮询 2、Ajax 长轮询 3、WebSocket 一、Ajax 轮询 利用 XHR,通过 setInterval 定时向后端发送请求 1、优点:实现简单 2、缺点: 数据同步不及时,增加后端处理压力 3、场景:适用于对消息及时性要求不高且服务器资源充足的开发 setInterval(function() { $.ajax({ url: 'https:// www.baidu.com/', success: function() { //success code } }); }, 3000); 二、Ajax长轮询 在 Ajax 轮询的基础上做的改进,在后端数据没有更新的时不再返回空响应,而且后端一直保存连接,直到后端有数据变化,则相应请求并且关闭连接,前端收到数据后,再次向后端发起请求,并处理刚刚收到的数据 1、优点:通信及时 TCP 连接上进行全双工通讯的协议,允许服务端主动向客户端发送数据,浏览器和服务器只需要完成一次握手,就可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输 1、优点:通信及时,采用双工的通信模式 2、缺点:服务端资源消耗高
Socket.IO:支持WebSocket协议、用于实时通信和跨平台的框架 WebSocket是HTML5的一种新通信协议,它实现了浏览器与服务器之间的双向通讯。 Socket.IO除了支持WebSocket通讯协议外,还支持许多种轮询(Polling)机制以及其它实时通信方式,并封装成了通用的接口,并且在服务端实现了这些实时机制的相应代码。 Socket.IO实现的Polling通信机制包括Adobe Flash Socket、AJAX长轮询、AJAX multipart streaming、持久Iframe、JSONP轮询等。 Socket.IO设计的目标是构建能够在不同浏览器和移动设备上良好运行的实时应用,如实时分析系统、二进制流数据处理应用、在线聊天室、在线客服系统、评论系统、WebIM等。 目前,Socket.IO已经支持主流PC浏览器(如IE、Safari、Chrome、Firefox、Opera等)和移动平台上的浏览器(iOS平台下的Safari、Android平台下的基于Webkit
HTTP2.0,握手通过,使用keep-alive,可以多个request,有多个response。 本质都是一样的,请求 = 响应,一一对应。 有同学不禁要问,我用 http long poll,或者 ajax 轮询,不是一样的吗?还要什么websocket? Ajax轮询 一般就是定时发起请求,不管什么状况,间隔时间就发起request。 Srv:好了,问了八百遍了,好了; Long poll 跟ajax轮询差不多,不过这个是阻塞型,拿不到response不停。好比下面的对话: Poll:饭好了吗? websocket客户端 有了服务器,我们再准备一个客户端页面,测试一下连接情况。 使用jquery把收到的信息动态展示在页面上。在console控制台打印接收和发送的数据。 <! 使用按钮发送输入框内容,服务器接到后,原封不动返回。 js使用WebSocket建立通信,并在控制台打印收到的内容。
随着Web技术的流行,越来越多的应用从原有的C/S模式转变为B/S模式,享受着Web技术 所带来的各种优势(例如跨平台、免客户端维护、跨越防火墙、扩展性好等)。但是基于浏览器的应用,也有它不足的地方。 但是浏览器插件技术本身又有许多问题,例如跨 平台问题和插件版本兼容性问题。 兴起原因 随着AJAX技术的兴起,让广大开发人员又一次看到了使用浏览器来替代桌面应用的机会,并且这次机会非常大。 现有 AJAX 技术的发展并不能解决在一个多用户的 Web 应用中,将更新的信息实时传送给客户端,从而用户可能在“过时”的信息下进行操作。而 AJAX 的应用又使后台数据更新更加频繁成为可能。 ? 基于长轮询的服务器推模型 一些应用及示例如 “Meebo”, “Pushlet Chat” 都采用了这种长轮询的方式。相对于“轮询”(poll),这种长轮询方式也可以称为“拉”(pull)。 auto-comet亦在帮助你简单、快速的构建高效、安全的comet服务。 基于异步servlet的auto-comet具有占用服务器资源少且跨平台的优点。
Node是什么 Node是一个JavaScript运行平台。特征:异步和事件驱动机制,还有它的标准库。 node程序主要分: web应用程序 命令行工具 后台程序 桌面程序 web应用程序:提供单页应用的简单程序,rest微服务和全栈的web应用。 node有文件系统库,fs,path,tcp客户端和服务端库net,http库,域名解析库dns,测试的断言库assert,查询平台信息的操作系统库os。 ('发送ajax结束'); 收到响应是在发送ajax结束之后输出的。 事件轮询:三个非阻塞网络调用: 用于请求 用于数据库 用于响应 事件轮询是单向运行的先入先出队列。
Ajax轮询: 很多人就会想既然服务器不能主动向客户端推送消息,那我们就运用Ajax不断的发送请求获取更新内容,这也就就就就被称为了Ajax轮询,这个实现比较简单但是会造成服务器的压力山大,浪费网络宽带 长轮询: 对上述的轮询优化,客户端发送HTTP给服务器之后,有没有新消息,如果没有新消息,就一直等待。弊端也是很明显的也是不适合用客户端过多。 等等 小程序数据助手 能够很清晰的看到小程序使用的数据统计 基础数据: 访问分析,实时统计,用户统计 支付数据:交易的数据统计 我的账号:问题反馈,优化建议; 等等 小程序助手 小程序的管理不在复杂,无需在浏览器中微信众平台登陆 ---- Part 04:其他平台的小程序 小程序这么火,这么方便,很多平台也陆续出了自己的小程序,支付宝小程序,字节跳动小程序,百度小程序,360小程序(主要是在pc端360浏览器中的小程序)。 ** **这些小程序带给我们了方便与机遇,开发的过程中组件,接口等方法很类似,其中只要是开发了一款小程序,可以通过平台提供的接口转成为本平台的小程序,但是会有一些不兼容的问题需要处理(实际操作中可能会很麻烦
SignalR 是 ASP.NET 团队正在开发的一个 Microsoft .NET Framework 库和 jQuery 插件,可能包括在以后版本的 ASP.NET 平台中。 一般情况下,SignalR会使用Javascript的长轮询( long polling),实现客户端和服务端通信。在WebSockets出现以后,SignalR也支持WebSockets通信。 当N个在线用户 同时加入一个聊天室时,1个用户发送消息,服务端就要把这个消息转发给特定的人。 之前的技术都是通过Javascript来不停地发送请求来轮训 服务端的新的消息。 这种定期发送Ajax请求给服务器的方式,在用户很大的情况下给服务器带来很大的压力。 我们可以看到未来网络应用中会大量出现自己吃WebSockets的程序,而SignalR应该也会广泛在ASP.NET 网站中出现。
1.使用轮询: 轮询是一种技术,客户端通过该技术定期向服务器请求新数据。我们可以通过两种方式进行轮询:短轮询和长轮询。 简单来说,短轮询是基于AJAX的计时器,它以固定的延迟进行调用,而长轮询则基于Comet(即,当服务器事件发生时,服务器将无延迟地将数据发送到客户端)。两者都有优点和缺点,并根据用例进行调整。 AJAX调用可在HTTP协议上运行,这意味着默认情况下,对同一域的请求应进行多路复用。我们发现这种方法存在一些陷阱。 多路复用(轮询响应实际上无法同步) 轮询需要3次往返(TCP SIN,SSL和数据) 超时(如果连接保持空闲时间太长,代理服务器将关闭连接) 您可以在这里阅读更多关于现实世界的挑战。 如果您的用例需要显示实时的市场新闻,市场数据,聊天应用程序等,例如在我们的案例中,依靠HTTP / 2 + SSE将为您提供有效的双向通信渠道,同时又能获得留在其中的好处HTTP世界。
未扫描:pc端等待 Android用户去扫码二维码,pc端通过 轮询的方式 去请求服务端 查询此二维码的状态,通过 uid 查询 存放在redis 或者数据库中的uid 对应的状态。 过期:因为现在大部分 扫码登录采用的为 轮询的方式,pc 客户端浏览器 每隔 1-2s 向 server 发送请求 查询登录二维码的状态,如果很多用户都要扫码登录,那对服务器的负责分发请求的将是一个很大的压力 ,而是在客户端发送ajax请求后进行返回的响应。 : 4.1:进入官网:https://www.goeasy.io ;创建免费应用 轮询:客户端定时向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后马上返回响应信息并关闭连接。 测试 QrScan.rar 扫描登录测试.postman_collection.rar 为什么大多数网站登录还 采用轮询的方式呢?
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