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让 VS 编译 MonoTouch 项目源文件不再出错

让 VS 编译 MonoTouch 项目源文件不再出错 使用 MonoTouch 做 iOS 开发, 由于 MonoDevelop 和 VS 2010 相比, 功能差的太多, 通常会相应的建立两个项目,...不过, 默认的 VS 项目在添加 MonoTouch 项目的 CS 源文件之后, 经常编译出错, 而且如果安装了 Resharper 之类的插件之话, 也会得到一大堆错误信息, 令人感觉非常恶心。...1、新建类库项目 新建项目, .Net Framework 选择 4.0 或以上, 项目类型选择类库项目项目名称为 MonoTouchLib , 如下图所示: ?...3、修改项目文件 右击 MonoTouchLib 项目, 在上下文菜单选择 Unload Project , 再次右击, 选择 Edit MonoTouchLib.csproj , 按照下图对项目文件进行修改...3、导出项目模版 修改好之后, 保存并重新加载项目即可。 把这个项目导出为项目模板, 以后就不用每次都重复设置了。

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Android 项目构建流程

构建过程 项目的构建 当我们打开一个项目,我们可以看到的是我们写的Java Code文件or Other JVM Code,资源文件,Build配置文件,但是通过run the project,我们就可以得到一个在我们的...整个过程就是所谓的项目构建。...然后我们只需要对构建文件按照自己的需求进行相应的配置,就可以构建出自己所需要的项目。 那么,整个Andoid项目的构建过程中,都执行了那些构建的任务呢?...通过上述讲解,我想对于Android项目的整个构建过程,应该有了一个很清晰的框架了,下面将针对其中的具体的细节,和前面挖的一些坑,来进行更细致的分析,下图是一个Android项目构建过程的详细步骤图。...resources.arsc 资源索引表 META-INF该目录下存放的是签名信息 res 该目录存放资源文件 assets该目录可以存放一些配置或资源文件 总结 至此,对于Andoid项目构建过程的分析已经完成

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Android APP项目重启

由于看到下载量还可以,于是决定重启项目(之前都快把它忘了)。因为从来就没有想过拿app来盈利。...不过作为社会人(都是泪)来说,有一笔额外收入是非常重要的,谁都不会排斥吧~ 之前项目是用eclipse开发的,然后是用git做版本管理。 首先目前能得到的数据就是下载量,以及用户的评论。...还有可能是代码过于凌乱,多出内存泄漏,使用重新启动的app有几点需要优化的: 重新理顺代码,添加对arm和x86以及mips类型的cpu的支持 实现动态更新,这样才是可持续发展之道 添加广告sdk,毕竟盈利才是我继续项目的目标和动力...迁移代码到Android Studio,并实现代码混淆以及文件加密 添加日志收集sdk,这样方便从日志发现崩溃的问题 其他的还有待扩展,目前还是先实现这一个小小的目标再说吧~

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