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【C++】内联函数 ⑤ ( 内联函数总结 | 内联函数代码示例 )

内联函数代码示例 1、代码示例 - 普通函数执行分析 调用 int c = fun1(++a, b); 代码 , fun1 是 普通函数 ; 执行时 , 首先 , 执行 a 的自增 , 之后变量 a...- 内联函数执行分析 调用 int c = fun(++a, b); 代码 , fun 是 内联函数 ; 执行时 , 首先 , 执行 a 的自增 , 之后变量 a = 2 ; 然后 , 执行 fun..., 最终得到的结果是 : a = 2 , b = 3 , c = 2; 内联函数 的 执行结果 , 与 普通函数 的执行结果是一样的 ; 代码示例 - 内联函数执行分析 : // 导入标准 io 流头文件...// 一旦像这样声明 内联函数 // 编译器 编译时 会拒绝该内联函数的 内联请求 // 将其作为普通函数处理 //inline int fun(int a, int b); // 宏代码片段...- 宏代码片段执行分析 执行 int c = FUN(++a, b); 代码 , 调用宏代码片段 ; 宏代码片段在 预编译阶段 机械的将宏展开 , 宏替换很机械 ; 宏替换结果如下 : 将 ++a 替换到

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ASP.NET Core的路由:内联路由约束的检验

如下面的代码片断所示,RangeRouteConstraint类型具有两个长整型的只读属性Max和Min,它们分别表示约束范围的上下限。...如下面的代码片断所示,它具有一个字典类型的字段_inlineConstraintMap,如表1所示的内联约束类型与对应RouteConstraint类型之间的映射关系就保存在这个字典中。...如下面的代码片段所示,我们在Match方法中会试图获取作为语言文化内容的路由参数值,如果这样的路由参数存在,我们会利用它创建一个CultureInfo对象。...---- ASP.NET Core的路由[1]:注册URL模式与HttpHandler的映射关系 ASP.NET Core的路由[2]:路由系统的核心对象——Router ASP.NET Core的路由...[3]:Router的创建者——RouteBuilder ASP.NET Core的路由[4]:来认识一下实现路由的RouterMiddleware中间件 ASP.NET Core的路由[5]:内联路由约束的检验

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【C++】内联函数 ③ ( C++ 编译器 不一定允许内联函数的内联请求 | 内联函数的优缺点 | 内联函数 与 宏代码片段对比 )

, 提高了程序的执行效率 ; 内联函数 的 缺点 也很明显 , 就是会增加代码的大小 , 调用了多少次内联函数 , 就要拷贝多少次内联函数的代码指令到调用的地方 ; 要谨慎使用 " 内联函数 " ,...避免不必要的 开销 和 代码膨胀 ; 2、C++ 编译器 不一定允许内联函数的内联请求 由于 " 内联函数 " 会导致不必要的 开销 和 代码膨胀 , 因此 , C++ 编译器并不一定保证内联请求的成功...; 内联函数 优点 是 可以减少函数调用的开销,提高程序的执行效率 ; 内联函数 缺点 是 会增加代码的大小 , 会降低程序的性能 ; 因此,编译器在决定 " 内联函数 " 是否 内联时 , 会进行权衡...该 内联函数 作用 等同于 普通函数 ; 最终 内联函数 是否内联成功 , 由 编译器 决定 ; 二、内联函数 与 宏代码片段对比 1、内联函数 " 内联函数 " 的 本质是 函数 , 其是一种 特殊的函数...内联函数 就是 普通函数 , 当做 普通函数 进行调用处理 ; 2、宏代码片段 " 宏代码片段 " 本质 是 宏定义 ; 宏代码片段 是由 预处理器 进行处理 , 执行的操作是 简单的文本替换 ; 宏代码片段

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【C++】内联函数 ① ( 内联函数引入 | 内联函数语法 )

替代 宏代码片段 的是 inline 内联函数 ; C++ 中建议开发者使用 " 内联函数 " 替代 C 语言中的 " 宏代码片段 " ; 宏代码片段 示例 : // 宏代码片段 #define FUN...(a) : (b)) 内联函数 示例 : 下面的 内联函数 可以 替换 上面的 宏代码片段 , 二者的功能基本相同 ; // 内联函数 inline int fun(int a, int b) {...a : b; } 2、代码示例 - 宏代码片段 与 内联函数 在下面的代码中 , 分别定义了 宏代码片段 FUN(a, b) 和 内联函数 inline int fun(int a, int b) ,...二者实现的功能基本相同 , 都可以实现获取 a 和 b 两个值之间的较小值 ; 代码示例 - 宏代码片段 与 内联函数 : // 导入标准 io 流头文件 其中定义了 std 命名空间 #include..., 就可以将 普通函数 声明为 内联函数 ; 内联函数 的 调用 与 普通函数一样 , 直接调用即可 ; 只是在编译时有区别 , 使用上没有区别 ; 2、代码示例 - 内联函数基本语法 下面的代码

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CSS 块元素、内联元素、内联块元素

仅供学习,转载请注明出处 块元素、内联元素、内联块元素 元素就是标签,布局中常用的有三种标签,块元素、内联元素、内联块元素,了解这三种元素的特性,才能熟练的进行页面布局。...) 宽高由内容决定 盒子并在一行 代码换行,盒子之间会产生间距 子元素是内联元素,父元素可以用text-align属性设置子元素水平对齐方式 ---- 下面代码演示如下: ?...解决内联元素间隙的方法 1、去掉内联元素之间的换行 2、将内联元素的父级设置font-size为0,内联元素自身再设置font-size 内联块元素 内联块元素,也叫行内块元素,是新增的元素类型,现有元素没有归于此类别的...它们在布局中表现的行为: 支持全部样式 如果没有设置宽高,宽高由内容决定 盒子并在一行 代码换行,盒子会产生间距 子元素是内联块元素,父元素可以用text-align属性设置子元素水平对齐方式。...实现代码如下: <!

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JVM 方法内联

那么对于那些函数体代码不是很大,又频繁调用的函数来说,这个时间和空间的消耗会很大。 2. 内联函数 那怎么解决这个性能消耗问题呢,这个时候需要引入内联函数了。...内联函数就是在程序编译时,编译器将程序中出现的内联函数的调用表达式用内联函数的函数体来直接进行替换。...显然,这样就不会产生转去转回的问题,但是由于在编译时将函数体中的代码被替代到程序中,因此会增加目标程序代码量,进而增加空间开销,而在时间代销上不象函数调用时那么大,可见它是以目标代码的增加为代价来换取时间的节省...写C代码时,我们都学到将一些简短的逻辑定义在宏里。这样做的好处是,在编译器编译的时候会将用到该宏的地方直接用宏的代码替换。这样就不再需要象调用方法那样的压栈、出栈,传参了。性能上提升了。...另外,写在Class定义内的函数也会被编译器视为内联函数。 3. JVM内联函数 C++是否为内联函数由自己决定,Java由编译器决定。

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Markdown 如何在内联代码或者代码块中使用代码开始符号反引号(`)

我们都知道如何在 Markdown 中使用反引号 ` 来包裹一段代码。无论是内联代码还是单独的代码块,都需要使用它,只是个数的差别,比如 ` 和 ```。...内联代码中包含反引号 例如,你想输入这段代码中包含`符号,那么你应该这么输入: 1 ``这段代码中包含`符号`` 内联代码中只有反引号 例如,你希望输入`,那么你应该这么输入: 1 `` ` ``...注意,这里有 5 个 ` 符号,其中前后各两个 `` 是代码块的开始和结束符,中间的 ` 则是代码块中的 ` 符号,代码块和内容之间必须有空格。...内联代码中只有反引号且有多个 如果你读到上面一节,你可能好奇为什么我能打出两个 `` 符号来,是因为我输入了: 1 ``` `` ``` 注意,这里有 8 个 ` 符号,其中前后各两个 ``` 是代码块的开始和结束符...内联代码中首尾包含反引号 有时候你希望示意 Markdown 的代码块的用法,你需要告诉别人使用 `` 这样的写法。

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内联函数和编译器对Go代码的优化

在很多讲 Go 语言底层的技术资料和博客里都会提到内联函数这个名词,也有人把内联函数说成代码内联、函数展开、展开函数等等,其实想表达的都是 Go 语言编译器对函数调用的优化,编译器会把一些函数的调用直接替换成被调函数的函数体内的代码在调用处展开...内联函数并不是 Go 语言编译器独有的,很多语言的编译器在编译代码时都会做内联函数优化,维基百科对内联函数的解释如下 (我把重点需要关注的信息特意进行了加粗): 在计算机科学中,内联函数(有时称作在线函数或编译时期展开函数...我们可以用 go tool compile -S scratch.go 打印出的 Go 代码被编译成的汇编代码,在汇编代码里我们可以发现对add函数的调用。...当解析AST时,Go申请了80个节点作为内联的预算。每个节点都会消耗一个预算。比如,a = a + 1这行代码包含了5个节点:AS, NAME, ADD, NAME, LITERAL。...关于编译器编译时对Go代码做的优化,推荐阅读我的另一篇文章: Go内存管理之代码的逃逸分析

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内联函数 c-实用技能分享,充分利用内联函数,内联汇编

一、内联函数Inline :   内联函数就是带inline关键字修饰的函数,作用是将函数直接嵌入到调用此函数的代码中,从而降低调用此函数所占用的时间。   ...二、内联汇编Inline :   内联汇编可以将汇编程序指令直接插入到 C 或 C++ 函数中。通常,如果需要访问在 C 中不可访问的硬件资源或者编写时间关键的代码序列,使用内联汇编非常方便。   ...c,由于要用到互斥指令ldrex和strex,通过内联汇编,就可以方便的在各种编译器里实现:   三、内部函数   使用内联汇编程序的一个限制是编译器的各种优化对其可能不起作用,这里时候就可以考虑改用内部指令...内部函数编译为内联代码,作为单个指令或作为一小段指令序列,一般用双下划线 (__) 标记   针对内部函数,ARM的CMSIS软件包也是做了一大批,主要分两类:   1、一类是CPU使用的内部函数,部分截图...但是需要较深的汇编编程能力,这个时候可以多积累些好用的汇编代码。特别是一些算法类的加速和中断服务程序的快速执行。

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【C++】内联函数

为什么C++要引入内联函数? 频繁消耗栈帧的函数 栈帧的简单介绍: 当某个函数运行时,机器需要分配一定的内存去进行函数内的各种操作,这个过程中分配的那部分栈称为栈帧。...也就是说,每当我们在C语言中调用函数时,栈上都需要开辟一定空间供我们使用,从汇编代码的角度来看,如果是重复进行大量的函数压栈操作,对于栈上空间的消耗是巨大的,极易导致栈溢出现象发生,进而导致程序崩溃,因此我们需要一些解决方法来防止这样的错误产生...(#define详解) 内联函数的概念 以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。...x : y; } int main() { int max=Max(3, 5); return 0; } 内联函数的特性 inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,...如: 注:默认debug版本下内联不会起作用,否则就无法调试了。

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Java内联类初探

为什么要开发内联类? 内联类(inline classes)的目标是让 Java 程序更好地适应现代硬件。...内联类的规则(目前的版本,其中一些规则可能会在将来的原型中放宽或更改): 接口、注释类型和枚举不能是内联类 顶级、内部、嵌套和本地类可以是内联内联类不可为空,需要有默认值 内联类可以声明内部、嵌套和本地类型...内联类是隐式 final 的,因此不能是 abstract 的 内联类隐式扩展 java.lang.Object(例如枚举、注释和接口) 内联类可以显式实现常规接口 内联类的所有实例字段都是隐式 final...即使未在源代码中指定,这个类和所有实例字段也都已定型。...实际上,如果 Main 使用 java.util.OptionalInt 替代我们的内联类版本,生成的代码也是一样的(除了包名以外)。

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【C++】内联函数 ② ( 内联函数不能单独声明 | C++ 编译器编译内联函数分析 | 内联编译 | 内联函数指令直接插入到调用位置 | 内联函数没有额外调用开销 )

上述声明 , 在 Visual Studio 中不会报错 , 仍然可以正常编译运行 ; 3、错误代码示例 - 内联函数声明 下面的代码中 , 使用了 inline int fun(int a, int..." ; 2、内联函数指令直接插入到调用位置 生成代码时 , 在生成的 库 中 , 是找不到 " 内联函数 " 的 , C++ 编译器 直接 将 内联函数 的 CPU 指令 , 插入到了调用 内联函数 的位置...内联函数 和 内联函数 调用代码 : // 内联函数 : 获取 a 和 b 中较小的值 inline int fun(int a, int b) { return a < b ?..., 此时会进行内联编译 , 将 int a = fun(1, 2); 代码 , 替换为 内联函数 指令 , 即 : int a = 1 < 2 ?...1 : 2; 内联编译后的代码效果为 : int main() { // 调用内联函数 // 内联编译后的效果 int a = 1 < 2 ?

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