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包过滤技术,老生常谈,但是你不一定都能搞得明白!

ASPF介绍 ASPF (Application Specific Packet Filter)是针对应用层及传输层的包过滤,既基于状态的报文过滤。...通过会话状态表与临时访问控制表的共同配合,对流经路由器特定接口的报文的各个连接状态因素加以识别判定。ASPF主要采用了会话状态表和临时访问控制表实现对传输报文的动态过滤。...当在安全网关上配置了应用层协议检测后,ASPF可以检测每一个应用层的会话,并创建一个状态表和一个临时的访问控制表TACL。...ASPF多通道协议FTP检测在FTP连接建立到拆除过程中的处理如下: 检查从出接口上向外发送的IP报文,确认为基本TCP的FTP报文 检查端口号确认为控制连接,为返回报文建立相应的的TACL和会话状态表...aspf aspf-policy-number { inbound | outbound } 由于ASPF对于应用层协议状态的保存和维护都是基于接口的。

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NAT ALG、NAT traversal 和 ASPF 的区别

为了解决这个问题,开发了 NAT ALG 和 ASPF、NAT 穿越,那么这三个特性有什么区别呢?我们应该为现网选择哪一个? 为什么 FTP 在穿越防火墙时会失败?...NAT ALG 转换交换的端口 ASPF 与 NAT ALG 不同,ASPF 使用服务器映射来解决此问题。...生成的 ASPF 服务器映射条目和会话表条目 NAT穿越 与 NAT ALG 和 ASPF 不同的是,NAT 穿越使用 UDP 报头来封装流量,以便两个终端都能识别服务,NAT 穿越最著名的应用是IPSec...从上面的描述我们可以知道,这三个特性可以分为两个主要部分,NAT 穿越与 NAT ALG 和 ASPF 完全不同。...对于NAT ALG和ASPF,都是用来解决多通道协议通过NAT设备的,只是方式不同而已。NAT ALG 转换端口,而 ASPF 创建服务器映射条目。

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防火墙基础

对于特定应用协议的所有连接,每一个连接状态信息都将被ASPF维护并用于动态的决定数据包是否被允许通过防火墙或丢弃。...ASPF概述 ASPF在session表的数据结构中维护着连接的状态信息,并利用这些信息来维护会话的访问规则。ASPF保存着不能由访问控制列表规则保存的重要的状态信息。...ASPF可以智能的检测“TCP的三次握手的信息”和“拆除连接的握手信息”, 通过检测握手、拆连接的状态检测,保证一个正常的TCP访问可以正常进行,而对于非完整的TCP握手连接的报文会直接拒绝。...如果该报文是用于打开一个新的控制或数据连接,ASPF将动态的产生servermap表项,对于回来的报文只有是属于一个已经存在的有效的连接,才会被允许通过防火墙。在处理回来的报文时,状态表也需要更新。...当一个连接被关闭或超时后,该连接对应的状态表将被删除,确保未经授权的报文不能随便透过防火墙。因此通过ASPF技术可以保证在应用复杂的情况下,依然可以非常精确的保证网络的安全。

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线程状态&线程池状态&任务状态

在平时的开发工作中,我们一定会接触到线程,线程池,以及FutureTask等.那么它们的状态又是如何流转的呢? 接下来我用三张图来让读者从全局观了解熟悉它们的状态变化....线程状态 线程的状态共有6个,分别是 NEW RUNNABLE WAITING TIMED_WAITING BLOCKED TERMINATED 这里所说的线程状态是线程在JVM中的状态,那么线程在操作系统中的对应状态又是什么呢...线程池状态 线程池的状态共有5个,分别是 RUNNING SHUTDOWN STOP TIDYING TERMINATED 当我们在向线程池提交任务的时候,流程是什么?...请期待 线程池中的任务状态 向线程池提交的任务也有相应的状态....请期待 此篇文章主要是先让读者对线程状态,线程池状态,任务状态有个全局观, 后面会有专题问题分别介绍它们.

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状态模式(分离状态,选择实现)

状态模式:分离状态的行为,构建状态转移方程的同时不用陷入到实现细节中。...其别名为状态对象(Objects for States),状态模式是一种对象行为型模式。 ? 状态模式类图 状态模式描述了对象状态的变化以及对象如何在每一种状态下表现出不同的行为。...状态模式的关键是引入了一个抽象类来专门表示对象的状态,这个类我们叫做抽象状态类,而对象的每一种具体状态类都继承了该类,并在不同具体状态类中实现了不同状态的行为,包括各种状态之间的转换。...在状态模式结构中需要理解环境类与抽象状态类的作用: 环境类实际上就是拥有状态的对象,环境类有时候可以充当状态管理器(State Manager)的角色,可以在环境类中对状态进行切换操作。...抽象状态类可以是抽象类,也可以是接口,不同状态类就是继承这个父类的不同子类,状态类的产生是由于环境类存在多个状态,同时还满足两个条件: 这些状态经常需要切换,在不同的状态下对象的行为不同。

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状态

记录一下笔者关于状态的一些相关认知。 1 状态 在计算机领域,状态[1]指的是一个系统被设计用来记住之前的事件或用户交互,那么就称之为有状态的系统,系统记录的信息则就是状态。...3 无状态状态[3]并不是说我们彻底不要状态了,而仅仅只是说在双方通信时:从客户端到服务器的每次请求都必须包含理解该请求所必须的所有信息,不能利用服务器存储会话的上下文信息,会话状态全部保存在客户端...但是无状态也有相应的缺点,由于服务器不能保持会话状态数据,则会造成在每一次请求中发送大量重复的数据,可能会降低网络性能。...3.2 有状态的协议 TCP协议[4]是有状态的协议,通信双方事先需要实现建立连接,维持通信的状态。...但是认证和授权都是有状态的行为,也就是会产生状态出来,OIDC会产生认证的结果(id_token),授权会得到授权的结果(access_token),然后拿着这些*_token来维持后续的交互的状态

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状态和无状态组件

状态和无状态组件 组件是自我维持的、独立的微实体,其描述了UI的一部分,可以将应用程序的UI拆分为较小的组件,其中每个组件都有自己的代码、结构和API,简单来说组件允许你将UI拆分为独立可复用的代码片段...描述 React中的组件按状态主要分为无状态组件和有状态组件两类,通常来说,使用class关键字创建的组件,有自己的私有数据this.state和生命周期函数就是有状态组件,使用function创建的组件...无状态组件 无状态组件Stateless Component是最基础的组件形式,由于没有状态的影响所以就是纯静态展示的作用。一般来说,各种UI库里也是最开始会开发的组件类别,例如按钮、标签、输入框等。...Component是在无状态组件的基础上,如果组件内部包含状态state且状态随着事件或者外部的消息而发生改变的时候,这就构成了有状态组件。...有状态组件通常会带有生命周期lifecycle,用以在不同的时刻触发状态的更新。这种组件也是通常在写业务逻辑中最经常使用到的,根据不同的业务场景组件的状态数量以及生命周期机制也不尽相同。

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线程状态

线程状态 6 个状态定义: java.lang.Thread.State New: 尚未启动的线程的线程状态 Runnable: 可运行线程的线程状态, 等待CPU调度 Blocked: 线程阻塞, 等待监视器锁定的线程状态...代码测试 第一种状态切换 - 新建 -> 运行 -> 终止 // 第一种状态切换 - 新建 -> 运行 -> 终止 System.out.println("#######第一种状态切换 -...没调用start方法,thread1当前状态:NEW thread1当前状态:RUNNABLE thread1 执行了 等待两秒,再看thread1当前状态:TERMINATED 第二种:新建 -> 运行...200毫秒,再看thread2当前状态:TIMED_WAITING thread2当前状态:RUNNABLE thread2 执行了 等待3秒,再看thread2当前状态:TERMINATED 第三种:...等待200毫秒,再看thread3当前状态:BLOCKED thread3当前状态:RUNNABLE thread3 执行了 等待3秒,让thread3抢到锁,再看thread3当前状态:TERMINATED

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状态模式

状态模式定义: 英文定义:The State Pattern allows an object to alter its behavior when its internal state changes...中文定义:当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态的条件表达式过于复杂时的情况。...把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简化。 状态模式UML类图如下(摘自《Head First Design Pattern》): ?...有没有发现和策略模式的类图及其相似,其实状态模式和策略模式是一对孪生兄弟,其形式完全一致,只是使用意图不一样而已。 状态模式适用场景: 1....一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为 2. 一个操作中含有庞大的多分支结构,并且这些分支决定于对象的状态

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Flink —— 状态

在本节中,您将了解Flink为编写有状态程序提供的api。请参阅有状态流处理以了解有状态流处理背后的概念。...所有类型的状态还有一个clear() 方法,清除当前 key 下的状态数据,也就是当前输入元素的 key。 请牢记,这些状态对象仅用于与状态交互。状态本身不一定存储在内存中,还可能在磁盘或其他位置。...这保存了状态名称(正如我们稍后将看到的,你可以创建多个状态,并且它们必须具有唯一的名称以便可以引用它们), 状态所持有值的类型,并且可能包含用户指定的函数,例如ReduceFunction。...增量数据清理 # 另外可以选择增量式清理状态数据,在状态访问或/和处理时进行。如果某个状态开启了该清理策略,则会在存储后端保留一个所有状态的惰性全局迭代器。...第一个是每次清理时检查状态的条目数,在每个状态访问时触发。第二个参数表示是否在处理每条记录时触发清理。 Heap backend 默认会检查 5 条状态,并且关闭在每条记录时触发清理。

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状态模式

1.定义 状态模式中的行为是由状态来决定,不同的状态下有不同的行为。当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。...2.实战演练 用户登录系统,同一个操作在不同状态下会有不同的操作 (1)先定义一个用户状态的接口 public interface UserState { /** * 转发...LoginContext.getInstance().setState(new LogOutState()); } }); 3.总结 1.优点 将所有与一个特定的状态相关的行为都放入一个状态对象中...,它提供了一个更好的方法来组织与特定状态相关的代码,将繁琐的状态判断转换成结构清晰的状态类族,在避免代码膨胀的同时也保证了可扩展性与可维护性。...2.缺点 状态模式的使用必然会增加系统类和对象的个数。

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readystate状态码_五种自我状态

(1)载入此阶段对XMLHttpRequest对象进行初始化,即调用open()方法,根据参数(method,url,true)完成对象状态的设置。并调用send()方法开始向服务端发送请求。...状态3表示正在解析数据。 (4)完成此阶段确认全部数据都已经解析为客户端可用的格式,解析已经完成。值为4表示数据解析完毕,可以通过XMLHttpRequest对象的相应属性取得数据。...readyState 状态说明 (0)未初始化 此阶段确认XMLHttpRequest对象是否创建,并为调用open()方法进行未初始化作好准备。...(1)载入 此阶段对XMLHttpRequest对象进行初始化,即调用open()方法,根据参数(method,url,true)完成对象状态的设置。并调用send()方法开始向服务端发送请求。...状态3表示正在解析数据。 (4)完成 此阶段确认全部数据都已经解析为客户端可用的格式,解析已经完成。值为4表示数据解析完毕,可以通过XMLHttpRequest对象的相应属性取得数据。

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状态流处理:Flink状态后端

这篇文章我们将深入探讨有状态流处理,更确切地说是 Flink 中可用的不同状态后端。在以下部分,我们将介绍 Flink 的3个状态后端,它们的局限性以及根据具体案例需求选择最合适的状态后端。...在有状态的流处理中,当开发人员启用了 Flink 中的检查点功能时,状态会持久化存储以防止数据的丢失并确保发生故障时能够完全恢复。为应用程序选择何种状态后端,取决于状态持久化的方式和位置。...MemoryStateBackend MemoryStateBackend 是将状态维护在 Java 堆上的一个内部状态后端。键值状态和窗口算子使用哈希表来存储数据值和定时器。...当应用程序 checkpoint 时,状态后端会在将状态发给 JobManager 之前对状态进行快照,JobManager 会将状态存储在 Java 堆上。...状态大小受到 Akka 帧大小的限制,所以无论在配置中怎么配置状态大小,都不能大于 Akka 的帧大小。 状态的总大小不能超过 JobManager 的内存。

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