3、众所周知,大多数框架在windows中立足是通过命名空间,基本上我们可以把命名空间看成是框架的名字,当然也有一些框架没有命名空间向Prototype.js,mootools等都有污染的问题,他的意义存在与整个执行环境的每个角落...Test.Class(); Test.XHR=new Test.Array(); } 5、众观各大类库的实现,一开始都是以一个全局变量作为命名空间,然后对这个全局变量进行扩展,如Base2...6、全局变量的污染 全局变量的污染主要分两类 (1)对js原生对象的污染、Prototype,mootools和Base2归为一类,Prototype的原理是对Javascript对象进行扩展,但是他没有考虑到和其他库的兼容性问题...所以通过noConflict()这个方法实现了多库共存问题的解决,具体参考本人jQuery多库共存解决方案 注意:这个方案只解决单文件js类库框架的多库共存问题,向EXT这类多文件js类库并不能解决
这是因为当我们new一个Derive类的时候,计算机给Derive类分配的空间可以分为三部分:首先是类Base1的部分,然后是Base2的部分,然后是Derive中除去Base和Base2剩余部分,如下图...Base1 Base2 Derive 所以&oD肯定保存的是整体的首地址,而pB1指向的是Base1的首地址,恰好也是整体的首地址,所以有&oD和pB1的值刚好相等。...pB2则指向的是Base2的首地址。 可是后面为什么会有&oD == pB2呢?...这里我们看到的是使用强制类型转换是不能把Base1类型的指针转成Base2类型的指针的,必须使用dynamic_cast的形式进制转换才奏效。...---- 上面强制将Base1转为Base2不会报错,但是不能运行处正确结果。而我们强制将Base2转为Base1呢?
(派生类假设无额外成员) 后[Derived[BASE1][BASE2]]前 有三种情况,指针会发生偏移。 ---- 使用基类指针指向派生类 赋值时:派生->基 派生类的指针转型为第二个基类指针。...向前调整Base1长度以正确指向Base2。 调用时:基->派生 指向第二个基类的指针,调用派生类的虚函数。...例如:对于Base1和Base2而言,如果Base2定义clone,Derived重写了clone,那么需要向后调整Base1长度以正确指向Derived object ---- 使用派生类指针指向派生类...向前调整Base1长度以正确指向Base2 sub-object。 ---- 指针偏移实现机制: 1.赋值:转型 temp为已知Derived指针。 Base2 * pbase2 =temp ?
self.name = name self.Testfunc() def Testfunc(self): print 'do Son Testfunc' class Base2...(object): def Testfunc(self): print 'do Base2 Testfunc' class GrandSon(Base2,Son): pass...先揭晓答案,会打印Base2方法中的内容,原因很简单:尽管这三个类中都有同样的Testfunc方法,但是,由于计算机在找方法的时候,遵循的顺序是:Base2,Son,Base,所以它会先找到Base2类
void d() {} void f2() {} // override Base2::f1() int c; }; int main() { Base2 *b2 = new Base2...Base2内存布局如下: Vtable for Base2 Base2::_ZTV5Base2: 3u entries 0 (int (*)(...))0 8 (int (*)(...)...=8 Base2 (0x0x7ff572e6b600) 0 vptr=((& Base2::_ZTV5Base2) + 16u) 在上述代码中,Base2的Vtable名为 _ZTV5Base2...+4: value of b virtual method table of B2: +0: Base2::f2() 继续看Class Base2部分,我们注意到有一句vptr=((&...Base2::_ZTV5Base2) + 16u),通过这句可以知道,Base2类中其虚函数指针vptr指向其虚函数表的首位+16处。
. ---- 在思考很久之后, 不同类型对象共享生存期的情况映入了我的脑中. struct Base1 { int base1=0; }; struct Base2 { int base2=0;...}; struct A:Base1,Base2{}; int main() { auto ptr = new A; shared_ptr...ptr1 ((Base1*)ptr); //shared_ptrptr2 ((Base2*)ptr); //内存泄漏,ptr2已经被释放...:-572662307end crash shared_ptrptr2(ptr1, (Base2*)(ptr)); //化名,ptr2...未被释放:0end ptr1.reset(); cout base2; cout << "end";
::anotherFunc1" << endl; } virtual void anotherFunc2() { cout << "Base2::anotherFunc2" << endl; }...,然后又强转成了Base1,那么运行结果: ------------------------ Base1::func1 Base1::func2 Base2::anotherFunc1 Base2::...Base2::anotherFunc2 在调用Base1的函数时,实际运行的确实是Base2的函数!...可以分析得出,在由&d转换成Base2*时,指针值发生了变化,也就是说,新的指针pB1和&d的值已经不同了: cout << "-------Pointer----------" << endl...多重继承的情况下,在类的结构中会有多个基类的虚函数表,比如上例,Derived类继承了Base1和Base2,那么其中就有2个虚函数表,在我们调用虚函数时,会从对应的虚函数表中进行查询: 在多重继承中
struct Base1 { Base1() = default; Base1(const std::string&); Base1(std::shared_ptr); }; struct Base2...{ Base2() = default; Base2(const std::string&); Base2(int); }; //多重继承 struct D1 :public Base1, public...Base2 { //使用using继承基类中的构造函数 using Base1::Base1; using Base2::Base2; //会产生错误 }; 上面的D1从Base1和Base2中继承了所有的构造函数...{ Base2() = default; Base2(const std::string&); Base2(int); }; struct D1 :public Base1, public Base2...{ using Base1::Base1; using Base2::Base2; //覆盖两个基类的const std::string&参数构造函数版本 D1(const std::string
var) 22 { 23 cout<<"Construct base1"<<endl; 24 } 25 int var1 ; 26 }; 27 class Base2...: virtual public Base0 28 { 29 public : 30 Base2(int var): Base0(var) 31 { 32...cout<<"Construct base2"<<endl; 33 } 34 int var; 35 }; 36 class Derived : public Base2,public...Base1 //构造函数的执行顺序与这儿有关 37 { 38 public : 39 Derived(int var) : Base2(var),Base1(var),Base0(var
endl; } virtual void func2() { cout << "Base1::func2" << endl; } private: int b1; }; class Base2...{ public: virtual void func1() { cout << "Base2::func1" << endl; } virtual void func2() { cout...<< "Base2::func2" << endl; } private: int b2; }; class Derive : public Base1, public Base2 {...;d); cout << endl; /*PrintVFTable((VF_PTR*)*(int*)( (char*)&d+ sizeof(Base1) ) );*/ Base2...* ptr2 = &d; PrintVFTable((VF_PTR*)*(int*)(ptr2)); return 0; } 寻找虚表地址 Derive 作为Base1 和Base2
protected权限 //m_C; //不可访问 } }; void myClass() { Son1 s1; s1.m_A; //其他类只能访问到公共权限 } //保护继承 class Base2...{ public: int m_A; protected: int m_B; private: int m_C; }; class Son2:protected Base2 { public:...iostream> using namespace std; class Base1 { public: Base1() { m_A = 100; } int m_A; }; class Base2...{ public: Base2() { m_B = 200; } int m_B; }; class Son :public Base1, public Base2 { public:...main() { text01(); system("pause"); return 0; } 从代码中我们可以看出多继承的语法是 class Son :public Base1, public Base2
1 首先是创建并初始化线程 1 的 libevent 实例 base1 ,线程 1 的 libevent 实例 base2 ; 2 在 base1 上注册 SIGALRM 信号;在 base2 上注册...SIGINT 信号; 3 假设当前 base1 和 base2 上都没有注册其他的事件; 4 线程 1 和 2 都进入 event_base_loop 事件循环: ?...event_base_loop ,并设置 evsignal_base = base1 ;并等待; 6 接着线程 2 也进入 event_base_loop ,并设置 evsignal_base = base2...;并等待; 于是 evsignal_base 就指向了 base2 ; 7 信号 ALARM 触发,调用服务例程: 1static void evsignal_handler(int sig){ 2...得到通知 ALARM 信号发生了,而实际上 ALARM 是注册在 base1 上的, base2 上的 ALARM 注册 event 是空的,于是处理函数将不能得到调用;因此在 libevent 中,
{ public: base2() :base2Data(5) {} virtual int vfunc() { std::cout << "base::vfunc()"; return...0; } private: int base2Data; }; class derived : public base1, public base2 { public: derived...:public root { public: base2() :base2Data(3) {} virtual int vfunc() { std::cout << "base::vfunc...()"; return 0; } private: int base2Data; }; class derived : public base1, public base2 { public:...从root上派生出来,最后derived从base1 base2中派生出来实现一个菱形继承.我们看到上图第一个应该关注的是有两个rootData和root::print(),这对于追求效率的C艹是无法容忍的
endl; 12 } 13 ~Base1() { 14 cout << "Base1 析构" << endl; 15 } 16 }; 17 18 class Base2...{ 19 20 public : 21 Base2() { 22 cout << "Default Base2" << endl; 23 } 24 ~Base2...() { 25 cout << "Base2 析构" << endl; 26 } 27 Base2(int i) { 28 cout << "Base2"...cout << "Base3" << i << endl; 42 } 43 44 }; 45 46 47 class Derived : public Base1, public Base2...57 } 58 Derived( int a , int b , int c , int d ) 59 :men2(b),Base1(a),Base3(c), Base2
同样,我们在未来(此处为2050年)使用这两种模型 BASE2$Qpred1=exp(cste+BASE2$Ax+BASE2$Bx*BASE2$Kt1) plot(BASE2$x[BASE2$t=...=2050],BASE2$Qpred1[BASE2$t==2050],log="y") ?...]<= 2015){vq[i]=BASE[ BASE$x==sbase$x[i]) & BASE$t==sbase$t[i]),"Qpred"]if(sbase$t[i] <2015){vq[i]=BASE2...[(BASE2$x==sbase$x[i]) & (BASE2$t==sbase$t[i]),"Qpred2"] ?
/build/underscore-min.js"> <script src="<em>js</em>/main-showBy.<em>js</em>.../ * MIT Licensed. */ // Inspired by <em>base2</em> and Prototype (function() { var initializing = false,.../build/underscore-min.<em>js</em>"> </script...*/ // Inspired by base2 and Prototype (function() { var initializing = false, fnTest = /xyz
unsigned int using namespace std; const int MAXN = 1010, mod = 100000007; const ull base1 = 19260817, base2...i++) po1[i] = po1[i - 1] * base1; po2[0] = 1; for(int i = 1; i <= M; i++) po2[i] = po2[i - 1] * base2...for(int i = 1; i <= N; i++) for(int j = 1; j <= M; j++) m[i][j] += m[i][j - 1] * base2...= 1; i <= A; i++) for(int j = 1; j <= B; j++) a[i][j] += a[i][j - 1] * base2
: virtual public Grand { int b2 = 3; }; class Derived: public Base1, public Base2 { int d =...4; }; int main() { Derived d; Base2* pb2 = &d; d.g = 11; pb2->g = 10; Base2 b2 =...*pb2; return 0; } 第25行的代码是将派生类Derived类的对象赋值给Base2父类对象,这将会发生切割,将Derived类中的Base2子对象部分拷贝过去,看下对应的汇编代码...: # 节选部分main函数汇编 mov rsi, qword ptr [rbp - 56] lea rdi, [rbp - 72] call Base2::Base2(Base2...继续看下Base2的拷贝构造函数的汇编代码: Base2::Base2(Base2 const&) [complete object constructor]: # @Base2::Base2(Base2
的别名 zhuangqiubin@zhuangqiubin-PC:~$ jisuan 10+10 Original EQUATION: 10+10 Decimal EQUATION: 10+10 base2...zhuangqiubin@zhuangqiubin-PC:~$ jisuan 10+0x10 Original EQUATION: 10+0x10 Decimal EQUATION: 10+16 base2...Attention:only base10 is float, others change to int before type" print "equation:",sys.argv[1] print "base2...print "base16: ",str(hex(int(result))) zhuangqiubin@zhuangqiubin-PC:~$ jisuan 10+10 equation: 10+10 base2...base10 is float, others change to int before type" print "equation:",sys.argv[1] print "" print "base2
A段的起点为base1,剩余元素数量为len1;B段起点为base2,剩余元素数量为len2。...取B点的起点值B[base2],在A段中进行二分查找,将A段中小于等于B[base2]的段作为merge结果的起始部分;再取A段的终点值a[base1 + len1 – 1],在B段中二分查找,将B段中大于等于...在第6步查找的时候,有A[base1+1]<tmp[0](tmp[0]的值等于没有合并之前的B[base2])。...而第2步时,有B[base2]<A[base1] 而最初生成RunTask的时候,有A[base1]<=A[base1+1] 连起来就是B[base2]<A[base1]<=A[base1+1]<B[base2...问题复现的条件是触发“胜利N次”的优化,并且存在类似(A[base1]==A[base1+x])&&(A[base1+x]==B[base2])的数据排列。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云