CS 144 Lab Four -- the TCP connection ---- 对应课程视频: 【计算机网络】 斯坦福大学CS144课程 Lab Four 对应的PDF: Lab Checkpoint...但请注意,此时的服务器仍然可以发送数据至客户端。 当服务器对 客户端的 FIN 进行 ack 后,则说明服务器确认接收客户端的全部数据。...服务器继续发送数据,直到服务器的数据已经全部发送完成,则向客户端发送 FIN 包以告知服务端数据全部发送完成。...当服务器没接收到 客户端的 ACK 时, 服务器可以确认它成功接收客户端全部数据 服务器不知道客户端是否成功接收服务端的全部数据 也就是说,服务器一定要获得到客户端的 ACK 才能关闭。...总之,RST包在TCP连接中用于清除异常状态、立即终止连接以及拒绝不合法的连接请求,从而保障连接的可靠性和稳定性。
CS 144 Lab Three -- the TCP sender TCPSender 功能 如何检测丢包 TCPSender 要求 TCPSender 状态转换图 TCPSender 实现 测试...---- 对应课程视频: 【计算机网络】 斯坦福大学CS144课程 Lab Three 对应的PDF: Lab Checkpoint 3: the TCP sender ---- TCPSender 功能...TCP Sender 负责将数据以 TCP 报文的形式发送,其需要完成的功能有: 将 ByteStream 中的数据以 TCP 报文形式持续发送给接收者。...TCP 的超时机制比较麻烦,这是因为超时机制直接影响到应用程序从远程服务器上读取数据的响应时间,以及影响到网络拥堵的程度。....seqno = next_seqno(); _segments_out.push(segment); } ---- 测试 在 build 目录下执行 make 后执行 make check_lab3
Stanford CS144 Lab.TCP Connection 于2022年4月20日2022年4月20日由Sukuna发布 在这里我们需要实现一个TCP连接类,在这个TCP连接类里面,我们需要组合之前已经写好的...TCP发送端和接收端的函数来进行处理. 1、接受到segment的操作: 分成两种操作,一种是正常的交互,一种是握手的操作.握手又分成主动请求链接和被动链接,在这两种模式下接受握手信息的处理是不一样的....对于正常的交互,需要交付给Sender和Reciever.因为对于TCP来说,两者是相互统一的.两个主机之间也会互相传递信息,所以说交给发送端处理ACK,交给接收端返回给上层.实际的TCP协议并不是完全的类似于...TCPConnection::write(const string &data) { DUMMY_CODE(data); // get the OS data... ready to be sent by TCP
服务端 public NetTcpServer(string ip,int port, SensorType type) {//启动监听 m_Serv...
示例目的:使用控制台项目模板分别新建一个服务器和一个客户端,实现两两通讯 1....新建服务器项目 using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading...{ var serverIPEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 13000); // 当前服务器使用的...); var serverIPEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 13000); // 当前服务器使用的...ip和端口 tcpClient.Connect(serverIPEndPoint); // 连接服务器 var isConnected
Stanford CS144 Lab2.TCP Reciever 于2022年4月18日2022年4月18日由Sukuna发布 CS144 Lab2 TCP 接收端的实现 绝对序号和相对序号的转换: 在实践中...Implementing the TCP receiver 首先我们看一看TCP报文包的定义:主要是由首部和其中的元素组成:其中可以调用serialize和parse方法转化, class TCPSegment...< urgent pointer } 接着看一看TCP receiver的数据结构定义: #ifndef SPONGE_LIBSPONGE_TCP_RECEIVER_HH #define SPONGE_LIBSPONGE_TCP_RECEIVER_HH...@} }; 我们知道TCP需要接受一个叫做segment类型的数据,然后存储起来,送入到Lab1已经实现好的reassemble_stream中.并返回适合的ACK....syn_flag){ return; } //推断数据包的序号,序号比较靠近上一个已经接收到的序号,然后塞进我们在Lab1已经写好的流重组器.
Stanford CS144 Lab3.TCP Sender 于2022年4月19日2022年4月19日由Sukuna发布 这一次我们要实现TCP的发送方,这一次我把必要的注释写在代码里面了. 1.头文件...of bytes that have not yet been sent ByteStream _stream; //nextseq numbers as the absolute TCP...if(_next_seqno==0){ TCPSegment seg; // the TCP transmission start from _isn....number to TCP number....//make sure the length of TCP segment is below the silde windows size and data length.
1、不同功能操作测试针对香港服务器,一般的用途无非都是用在上传下载文件,若放置网站的话则还可以用于在线浏览,看视频或者其他一些方面的功能,如果要进行香港服务器测试就要针对你放置网站的每个细节和功能全面的操作测试...2、多线路测试在对香港服务器速度及稳定性进行测试之时,不能为测试而测试,应采用多路线的形式进行全面的测试,从而才能获得一个显示线路的真是数据。...3、测试结果记录对香港服务器进行测试,无非就是测试该服务器的,延迟、发包、丢包情况、稳定性等。
TCP粘包和拆包中保证顺序的具体算法是TCP滑动窗口算法。 TCP作为一个传输层协议,最核心的能力是传输。传输需要保证可靠性,还需要控制流速,这两个核心能力均由滑动窗口提供。...滑动窗口数据结构 图片 如何保证TCP的稳定性和流速控制 如上图所示: 深色代表已经收到ACK的段 浅色代表发送了,但是还没有收到ACK的段 白色代表没有发送的段 紫色代表暂时不能发送的段 假设一次最多发送...图片 如何保证TCP的稳定性和流速控制 然后滑动窗口向右侧滑动,如图所示: 图片 如何保证TCP的稳定性和流速控制 重传,如果发送过程中,部分数据没有收到ACK,这样就会发生重传。...如果发生下面的这样情况,段4一直没有收到ACK, 图片 如何保证TCP的稳定性和流速控制 这个时候滑动窗口只能右移一个位置,如图所示 图片 如何保证TCP的稳定性和流速控制 在这个过程中,如果段4重传成功接收了...流速控制,发送、接收窗口的大小可以用来控制TCP协议的流速。窗口越大,同时可以发送、接收的数据就越多,支持的吞吐量也就越大。同时窗口越大,数据发生错误,损失也越大。因为需要重传越多的数据。
稳定的服务器如何选择服务器是否稳定,对业务会造成非常大的影响,那么,稳定的服务器,具备哪些明显特点呢?需要用什么线路服务器,是根据我们网站的用户访问,电信用户访问就租用电信服务器,移动和联通亦是如此。...如果想满足全国大部分地区用户访问可以用BGP服务器。海外服务器比如香港,接入的线路有到国内的优化直连,访问的时候就相对平稳许多。客户本地网络不稳定的时候服务器也会受影响。...海外服务器比如香港,接入的线路有到国内的优化直连,访问的时候就相对平稳许多。客户本地网络不稳定的时候服务器也会受影响。2、服务器配置足够使用。...服务器性能不足 、配置不足时是无法满足软件应用需求,会出现不稳定。在选择服务器时可根据网站自身需要3、服务器带宽充足。带宽不足的时候服务器会出现卡顿、丢包等情况。4、服务器系统。...linux系统相对windows要稳定些5、网站是否有攻击,如果网站有攻击的话服务器网络也会受影响,6、机房环境设施,机房温度湿度以及稳定电力能够让服务器运行稳定
define OP_ACCEPT 3 }PER_IO_DATA,*PPER_IO_DATA; 主要过程: 1 主线程创建完成端口对象,创建工作线程处理完成端口对象中的事件 2 创建监听套接字,开始监听服务器端口
连接的输入流 getOutPutStream 获得此TCP连接的输出流 ServerSocket public class ServerSocket extends Object 功能: TCP...服务端套接字 构造方法: ServerSocket(int port) 创建绑定到特定端口的服务器套接字。...常用方法: accept 获得TCP连接的客户端的socket isClosed 获得ServerSocket的关闭状态 TCP服务器端 TcpServer.java 服务器端采用多线程的方式...服务 // 连接本机的TCP服务器 Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9090);...length); } //关闭资源 out.close(); socket.close(); } } 结果 首先,命令行启动服务器端
经过了一个半月的研究,终于将php多进程,和tcp方面研究通了,这篇文章主要讲解一下我了解到的知识点 php多进程pcntl扩展 pcntl扩展只能运行在linux环境下,该扩展可以使php使用多进程...,从而多进程操作业务等,详细内容请看:http://php.net/manual/zh/book.pcntl.php php socket扩展 socket扩展,能让php实现tcp长连接,websocket...manual/zh/book.sockets.php php 消息队列 sysvmsg扩展 本站有对该扩展的说明http://www.php20.cn/article/137 实现脑图 预派生进程tcp...服务器的实现如图: ?
tcp服务官方文档 swoole tcp tcp server <?...php /** * Class Tcp * Tcp服务 */ class Tcp { CONST HOST = "0.0.0.0"; CONST PORT = 9501;...public $tcp = null; public function __construct() { $this->tcp = new swoole_server(self...public function onClose($tcp, $fd) { echo "客户端id: {$fd} 关闭了连接\n"; } } $tcp = new Tcp...请输入消息:swoole tcp 客户端测试 服务端将客户端发送的数据原样返回:swoole tcp 客户端测试
在netty基本组件介绍中,我们大致了解了netty的一些基本组件,今天我们来搭建一个基于netty的Tcp服务端程序,通过代码来了解和熟悉这些组件的功能和使用方法。...首先我们自己创建一个Server类,命名为TCPServer 第一步初始化ServerBootstrap,ServerBootstrap是netty中的一个服务器引导类,对ServerBootstrap...的实例化就是创建netty服务器的入口 public class TCPServer { private Logger log = LoggerFactory.getLogger(getClass...()); //端口号 private int port=5080; //服务器运行状态 private volatile boolean isRunning = false...通过以上的代码我们可以看到,一个基于netty的TCP服务的搭建基本就是三大块: 1、对引导服务器类ServerBootstrap的初始化; 2、对ChannelPipeline的定义,也就是把多个ChannelHandler
这个工具是用QT做的一个串口转TCP小工具。 功能是让车载机,可以不用流量卡,用串口线接电脑,利用电脑的网络去跟后台通信。...操作很简单,把机器设置为串口通信,拿来一根串口线接机器和电脑,电脑上打开工具连到采集服务器即可。
1 僵尸进程 2 信号处理 信号: 1 由一进程发往另一进程 2 由内核发往某进程 僵尸状态: 父进程取回子进程的相关信息,进程的ID,终止状态,子进程的资源利...
sListen, (sockaddr *)&cli, &iLen); if (INVALID_SOCKET == sAccept) { SetDlgItemText(hDIg, IDC_EDIT1, "服务器创建失败..."); } else { SetDlgItemText(hDIg, IDC_RECVBUF, "服务器创建成功"); } } break; case IDC_RECVBUF: if (INVALID_SOCKET
Go Web---tcp服务器 tcp 服务器 优化版本 ---- tcp 服务器 这部分我们将使用 TCP 协议和之前讲到的协程范式编写一个简单的客户端-服务器应用,一个(web)服务器应用需要响应众多客户端的并发请求...如果在服务器没有开始监听的情况下运行客户端程序,客户端会停止并打印出以下错误信息:对tcp 127.0.0.1:50000发起连接时产生错误:由于目标计算机的积极拒绝而无法创建连接。...从很多方面优化了第一个tcp服务器的示例 server.go 并且拥有更好的结构,它只用了 80 行代码!...在命令行中输入 simple_tcp_server localhost 50000 来启动服务器程序,然后在独立的命令行窗口启动一些 client.go 的客户端。...当有两个客户端连接的情况下服务器的典型输出如下,这里我们可以看到每个客户端都有自己的地址: E:\Go\GoBoek\code examples\chapter 14>simple_tcp_server
多进程TCP并发服务器 最初的服务器都是迭代服务器,服务器处理完一个客户的请求,再接受下一个客户的请求。但是我们的期望应该是一台服务器同时为多个客户服务。...实现并发服务器最简单的办法就是为每个客户均fork一个子进程。...exit(0); /* 子进程结束 */ } close(connfd); /* 父进程关闭已连接套接口 */ } 描述字访问计数 对TCP...accept调用、连接请求从客户到达时客户和服务器的状态。...[accept返回后客户-服务器的状态] 并发服务器的下一步是调用fork,下图是从fork返回后的状态。此时描述字listenfd和connfd是父进程-子进程共享的。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云