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Builder 构造器模式

Builder 构造器模式 动机 模式定义 实例 结构 要点总结 笔记 动机 在软件系统中,有时候面临着”一个复杂对象“的创建过程,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化...} pHouseBuilder->BuildPart5(); return pHouseBuilder->GetResult(); } } 结构 要点总结 Builder...变化点在哪里,封装在哪里–Builder模式主要是在于应对“复杂对象各个部分”的频繁需求变动。其缺点在于难以应对“分步骤构建算法”的需求变动(Construct要求稳定) 在Builder模式中。...要注意不同语言中构造器调用虚函数的差别 笔记 C++里面构造函数调用自己的虚函数是静态绑定, 一个类的构建过程太复杂 ,则应该重新提取类的代码 改变架构啥的 House是表示 HouseBuilder是构建...构建过程是稳定的 Builder要求Construct稳定,其缺点在于难以应对“分步骤构建算法”的需求变动(Construct要求稳定) 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn

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C++代码设计:向Java借鉴Builder模式塈OpenCL内核代码编译

+的函数定义可以为提供参数缺省值,这是比Java方便的优点,可以因此比Java少定义一些重载函数,但 C++的重构能力远不如Java,同一个函数具备多个重载函数版本时,代码维护的困难还是比Java更大...所以这种情况下借用Java的Builder模式封装参数的办法对C++来说代码收益就显得更大。 OpenCL实例说明 下面以我最近涉及的OpenCL相关开发工作为例,说说我的困扰。...,首先要调用OpenCL的函数编译这些代码,将它们编译成可执行的程序(Exceutable Program),然后通过Program创建kernel,然后才能执行kernel 所以在OpenCL C+...+接口(cl.hpp)中定义了cl::Program,cl::Kernel类 以我们的主机平台(windows/linux….)上的开发经验,我们知道,要将一个C/C++代码编译成目标文件(exe...OR 动态库),需要经历complie,link两个阶段,complie阶段编译所有的C/C++为obj,link阶段将所有的obj连接生成目标文件,其实编译kernel也是一样一样的啊。。。

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Builder模式剖析示例

工厂模式关注的是生产的结果,而Builder关注的是对象的创建过程。...而Builder则关心对象创建的细节,比如:组装一台电脑,所有的配置都可以自由的选择,每个不同的选择,最后出来的产品都不太一样。...工厂和Builder应该怎么取选择? 当一个对象创建的过程比较简单,比如:手机,在发布时候型号功能颜色都已经确定,这是我们只需要一个手机工厂给我们创建即可。...用Builder模式来说,盖房子的时候还要关注材料的选择,大小等等需要用户确定。这时候公司会派一个建筑设计师(Director),让他和用户(Client)沟通。...然后设计师下面有一个团队(Builder),来具体盖房子,比如瓦匠、搬砖(部件)的等等,而具体盖房子的流程则有设计师来主导。

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