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C语言-指针作为函数类型

前言 C语言函数里最常用就是指针传和返回地址,特别是字符串处理中,经常需要封装各种功能函数完成数据处理,并且C语言标准库里也提供了string.h 头文件,里面包含了很多字符串处理函数;这些函数的参数和返回值几乎都是指针类型...在子函数里通过指针类型间接交换main函数里局部变量空间的值 #include #include void func(int *a,int *b); int main...c=*a; *a=*b; *b=c; } //return语句只能返回一个值 //如果函数想返回多个值,可以使用指针()实现。...注意: 从大到小或者小到大排序可以通过函数区分。...='\0'){} return str-p-1; } /* 函数功能: 实现字符串排序.支持从小到大或者大到小 函数: char *p 将要排序的字符串 char flag 选择排序方式

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C 语言】数组 ( 一维数组退化 | 二维数组退化 | 函数等价关系 )

文章目录 一、一维数组退化 二、二维数组退化 三、数组等价关系 一、一维数组退化 ---- C 中将 一维数组 作为参数 , 传递到函数中 , 该 一维数组 会退化为 指针 ; 将 int...array[1000]){} 与 void fun(int *array){} 是等价的 , 函数中处理 array 数组时 , 不知道该数组的元素个数 , 编译器只能确认 , 该参数是一个 int * 指针类型...; 这样操作是为了提高 编译器 的效率 , 提高程序执行的效率 , 函数的 最终要拷贝到 栈内存 中 , 如果将整个数组作为 , 需要拷贝整个数组的内容 , 如果数组有 1000 个元素...---- 实参为 一维数组 int array[10] , 等效的 为 一级指针 int *array ; 一维数组 , 直接退化为 指向 数组元素的指针 , 数组元素是 普通类型 , 指向普通类型的指针...也是 指针 , 则为 二级指针 ; 实参为 二维数组 int array[10][20] , 等效的 为 一级指针 int (*array)[20] ; 二维数组 的 数组的元素 是 一维数组

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c语言函数指针的用法_函数指针作为

文章目录 导引 指针函数 指针函数定义 指针函数的三种写法 代码示例 函数指针 定义 代码示例 函数指针和指针函数区别 定义不同 写法不同 用法不同 导引 函数指针和指针函数,在学习 C 语言的时候遇到这两个东西简直头疼...,当然还有更头疼的,比如什么函数指针函数、指针函数指针、数组指针、指针数组、函数指针数组等等,描述越长其定义就越复杂,当然理解起来就越难,特别是刚开始学习这门语言的童鞋,估计碰到这些东西就已经要崩溃了,...声明格式为: *类型标识符 函数名(参数表) 这似乎并不难理解,再进一步描述一下。...先看看下面这个函数声明: int fun(int x,int y); 这种函数应该都很熟悉,其实就是一个函数,然后返回值是一个 int 类型,是一个数值。...不过也可以将其返回值定义为 void*类型,在调用的时候强制转换返回值为自己想要的类型,如下: //指针函数 Data *f(int a,int b){ Data * data = new

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【JavaScript】函数 ③ ( 与 实参 匹配问题 | 实参个数 = 个数 | 实参个数 > 个数 | 实参个数 < 个数 )

一、JavaScript 函数 与 实参 匹配问题 1、函数参与实参不匹配问题 在 其它语言 中 , 如 Java 语言 , 要求 函数的 形式参数 和 实际 参数 必须一一对应匹配 , 否则就会报错...; 在 JavaScript 中 , 对 和 实参 的 匹配要求比较宽松 , 即使二者 个数 不匹配 , 也不会报错 ; 2、参与实参个数匹配 如果 实参 的个数 , 与 个数一致 , 则正常输出结果...传入 2 个实参, 输出正常结果 add(1, 2); 输出结果为 3 ; 3、实参个数 > 个数 如果传入的 实参个数 大于 个数 , 则取 个数个 实参 ; 下面的代码中..., 有 2 个 , 传入 3 个实参 , 此时函数只接受 前 2 个实参 , 第 3 个实参不接收 , 也就不参与函数运算 ; // 定义函数 有 2 个 function...如果 传入的 实参个数 小于 个数 , 那么 后面 没有实参对应的 , 就被当做 声明后未赋值的变量 , 默认值就是 undefined ; 下面的 add 函数中 , 定义了 2 个

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请教关于C语言和实参存储单元的问题?

首先我们限定一下问题,只限于cdecl的调用约定,函数没有被编译器做inline的优化(C++才有inline,但是C编译器也可能自己把函数调用优化掉)。...除了cdecl以外,C中其他常用的调用约定包括stdcall和fastcall,C++中还有一个thiscall(用于调用类的成员函数)。fastcall会使用寄存器来传递一部分参数。...而且C语言也不支持传递引用作为参数。 纠结的在于传递数组作为参数这种情况,对编译器来说,实际上的参数是个指针,但是从代码形式上来看好像是个数组……这个我也不知道该怎么算,这简直是个哲学问题。...如果从定义的角度上看,这时候参数类型是数组,那姑且算是你同学对吧,但是是有争议的。 不过,有另一个很好的理由可以选D: 如果传递的实参是个常量,这个常量并不会占用额外的空间。...这个时候显然不是“实参和各占用独立的存储单元”。

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C语言函数参数详解】——实际参数(实参)&形式参数(

无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须有确定的值,以便把这些值传送给。...: 我们如果在函数外部使用函数,这是不可行的。...2.在函数调用过程中才实例化(分配内存单元) 函数调用之前,还未创建 函数调用过程中,才被实例化 函数调用结束,生命周期结束,被销毁 三.参与实参的关系 了解了什么是函数的和实参,...他们的关系是: 实例化之后其实相当于实参的一份临时拷贝。 这里我们对函数的实参和进行分析: 我们来尝试写一个函数交换两个整形变量的内容。...这是因为在函数调用时,x,y是实参num1,num2的一份临时拷贝,和实参并没有建立真正意义上的联系,x,y是两个独立的变量,和实参num1,num2分别占用不同的内存空间,在这里,和实参只是数值相同罢了

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C 语言】字符串模型 ( 字符串翻转模型 | 抽象成业务函数 | 返回值 | 函数返回值 | 函数处理 | 指针判空 )

文章目录 一、字符串翻转模型 业务函数 二、完整代码示例 一、字符串翻转模型 业务函数 ---- 将上一篇博客 【C 语言】字符串模型 ( 字符串翻转模型 ) 的代码 , 主要业务逻辑 , 抽象成函数...; 字符串翻转模型 业务函数 要点 : 返回值 : 函数的返回值 , 一般使用 函数 间接赋值 进行返回 ; 下面的代码中 char *str 是返回值 ; int inverse(char *...str) 函数返回值 : 函数的返回值 , 反映的是函数的执行结果状态 , 返回 0 执行成功 , 返回 -1 执行失败 ; 函数处理 : 在 函数中 , 如果涉及到修改 指针变量 , 一般不直接使用..., 创建一个临时局部变量 , 接收 , 然后再执行相关操作 ; // 创建临时变量接收 函数 , 不要直接改变形的函数指向 char *str_tmp = str; 指针判空...: 函数的第一项任务就是 判定 指针是否合法 , 如果任何一个指针为空 , 直接返回 -1 ; // 判断传入的字符串指针是否为空 if(str_tmp == NULL)

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C 语言】字符串模型 ( strstr-while 模型 | 抽象函数模型 | 业务子函数接口定义要点 | 指针间接赋值 | 返回值状态 | 指针处理 | 指针判空 | 返回值 )

, 进行 翻转 , 逆序 等操作 ; 字符串翻转模型 : 借助 指针 进行翻转 , 或 借助 栈 后进先出的特性 , 进行 翻转 ; 一、业务子函数接口定义要点 ---- 在上一篇博客 【C...语言】字符串模型 ( strstr-while 模型 ) 的基础上 , 将相关功能封装成 API 函数 , 将 主函数 与 子业务 函数分离开 ; 自定义函数接口 ; 分离 自定义的 业务子函数 与 主函数...main() ; 定义的接口如下 : 要点 1 指针间接赋值 : 主要是获取子串大小 , 通过 int *sub_count 参数的 间接赋值 , 实现函数结果返回 ; 要点 2 返回值状态...: 定义 局部 临时 指针变量 , 接收 函数参变量 , 尽量不修改 函数 的值 ; 指针判空 : 凡是传入的指针 , 一律判定指针是否合法 ; 返回值处理 : 返回值不要直接修改 ,..., 失败返回失败代码 */ int get_sub_count(char *main_str, char *sub_str, int *sub_count) { // 为了不修改 函数

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-实参概念剖析

实参: 可以是常量、变量、表达式、函数等, 无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值, 以便把这些值传送给。 因此应预先用赋值,输入等办法使实参获得确定值。... :即函数的自变量,其初值来源于函数的调用。只有在程序执行过程中调用了函数,才有可能得到具体的值,并参与运算求得函数值。...和实参的区别: 1、英文名字不同:是parameter,实参是argument。 2、本质不同:的本质是一个名字,不占用内存空间。实参的本质是一个变量,已经占用内存空间。...站在函数里面,你能看到的函数参数就是--。 //内部有效 2 .站在函数外面,你调用函数输入的参数就是--实参。...所谓的实参害人不浅,概念的抽象应该是简化和解释逻辑,结果这个两个名称最让初学者理解不了。应该是最初翻译带来的弊端。 举例: 1.

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C语言:数组作为函数参数(数组元素做实参,数组名称做

数组元素的值做实参 数组元素作为实参时,将数组元素的值传递给,传递的方向是从实参向的单向值传递。 例:编写函数求一维数组的最大值。...a:b; } 数组名称做 当数组作为时,虽然形式上还是数组,比如void sort(int arr[ ]),但是并不意味着真正建立了一个包含和实参数组大小相同的数组,在调用函数时也不对它分配存储单元...return 0; } void fun(int a[]){ for(int i=0;i<=9;i++) a[i]=a[i]+10; } 注意: 用数组元素做实参时,向参变量传递的是数组元素的值...用数组名做函数实参时,向传递的是数组首元素的地址。...数组名作为函数实参传递时,函数定义处作为接收参数的数组类型既可以指定长度也可以不指定长度。 数组元素作为函数实参传递时,数组元素类型必须与参数据类型一致 。

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C语言笔记】变函数

提到变函数,我们的感觉是不是既熟悉又陌生?感觉熟悉是因为我们平时都在使用着,如我们常使用的printf()函数与scanf()函数就是典型的变函数。...因为printf()函数是变函数我们才可以根据我们的需要灵活地输出变量的值。...//给printf函数传入n个参数 我们可以根据需要给printf()函数传入n个参数,这就是变函数。 感觉陌生是因为我们没有试着创建变函数。...要创建变函数需要包含头文件stdarg.h,并且创建变函数应按照如下步骤进行: 【第一步】定义一个使用省略号的函数原型,如printf()与scanf()函数的原型为 int printf (const...sum()用于求lim个数之和,并且这lim个数的类型必须是double类型,因为sum函数实体中使用va_arg访问参数列表中的参数类型为double类型

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