提到变参函数,我们的感觉是不是既熟悉又陌生?感觉熟悉是因为我们平时都在使用着,如我们常使用的printf()函数与scanf()函数就是典型的变参函数。 因为printf()函数是变参函数我们才可以根据我们的需要灵活地输出变量的值。 //给printf函数传入n个参数 我们可以根据需要给printf()函数传入n个参数,这就是变参函数。 感觉陌生是因为我们没有试着创建变参函数。 要创建变参函数需要包含头文件stdarg.h,并且创建变参函数应按照如下步骤进行: 【第一步】定义一个使用省略号的函数原型,如printf()与scanf()函数的原型为 int printf (const 2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0); printf("sum1 = %f\n", sum1); printf("sum2 = %f\n", sum2); return 0; } 变参函数
今天不讨论高大上的东西,真就只说一个小知识点:数组啥时候变指针? 答案是:除了初始化和sizeof之外,一律会变指针。 function(a, 2); // 此时a是指针 printf("%d\n", a[1]); // 此时a是指针 上面的例子,就是为了重复说明开始第一段的结论而已,再来一遍:除了初始化和sizeof之外,C语言的任何数组都将一律被视为指针来处理
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问题:把100元兑换成1元、2元、5元面额的纸币,要求这三种纸币每种至少有1张,问有多少种兑换方案,并输出兑换方案。
---- 8年的编程功力 + 5年的精雕细琢 + 5次大改版 + 文学级的写作能力 ---- 各位学习C语言的小伙伴,今天给大家推荐一部经典的C语言教程——C语言小白变怪兽。 《C语言小白变怪兽》融入了作者 8 年的编程功力,以及文学级的写作能力,耗时 5 年完成,期间经过了 5 次大改版。 作者的执着和专注让我非常感动。在这个浮躁的年代,能沉下心了写一部教程着实不易。 《C语言小白变怪兽》除了讲解语法知识,还重点讲解了: 1) 学习规划 告诉读者如何学习C语言,如何避免踩坑,分析程序员的发展方向以及高薪秘诀。 2) 内存 内存是菜鸟和大神的分水岭! 《C语言小白变怪兽》处处涉及内存,从内存的角度分析每一个知识点,让读者看透本质。 此外还有一个《C语言和内存》专题,从更加宏观的层面讲解程序在内存中的分布,以及计算机控制内存的秘密。 ? 3) 字符编码 本教程还会揭开C语言界的一个弥天大谎:很多老师和教材都说C语言使用 ASCII 编码,这其实是彻头彻尾的错误,而且错得非常荒谬。
直白的理解: “协变”->”和谐的变”->”很自然的变化”->string->object :协变。 “逆变”->”逆常的变”->”不正常的变化”->object->string 逆变。 我个人的理解: 因为协变和逆变的英文太复杂了,并没有体现协变和逆变的不同,但是out 和 in 却很直白。 不会被修改,编译器就可以推断下面的语句强制转换合法,所以 IEnumerable<Animal> someAnimals = someDogs; 可以通过编译器的检查,反编译代码如下: 虽然通过了C# 想要回答这个问题需要在回头看看Clr via C# 关于泛型和接口的章节了,我就不解释了, 答案是不可以。 上面演示的是协变,接下来要演示下逆变。 In 关键字:逆变,代表输入,代表着只能被使用,不能作为返回值,所以C#编译器可以根据in关键字推断这个泛型类型只能被使用,所以Action<Dog> actionDog = actionAnimal;
固定泛型类型参数既不是协变,也不是逆变。 你无法将 List 的实例分配给 List 类型的变量,反之亦然。 以上来自于官方文档对协变、逆变、不变性的解释 为啥C#需要协变和逆变? 4.0之前是不被支持的 IEnumerable<Foo> foo = new List<Foo>(); IEnumerable<FooBase> fooBase = foo; 因此,在这里实际上可以回答,C# 的协变和逆变就是主要有两种目的: 兼容性:.NET2.0就推出了泛型,而从.NET 2.0到.NET 3.5期间不支持对泛型接口中的占位符T支持隐式转换,因此在.NET4.0推出协变和逆变 为了支持更广泛的隐式类型的转换 ,在这里就是在泛型体系中支持 在C#中,目前只有泛型接口和泛型委托可以支持协变和逆变, 协变(Covariance) 内置的泛型协变接口,IEnumerator<T>、IQuerable<T>、IGrouping ,因为值类型不具备继承性,因此类型转换存在不兼容性 泛型接口和泛型委托可同时存在协变和逆变的类型参数,即占位符T 参考 泛型中的协变和逆变 | Microsoft Docs 《你必须知道的.NET(第2
是什么 1.1 协变 协变指能够使用比原始指定的派生类型的派生程度更小(不太具体的)的类型。如 string 到 object 的转换。多见于类型参数用作方法的返回值。 1.2 逆变 逆变指能够使用比原始指定的派生类型的派生程度更大(更具体的)的类型。如 object 到 string 的转换。多见于类型参数用作方法的输入值。 泛型类型参数支持协变和逆变,可在分配和使用泛型类型方面提供更大的灵活性。 2. 数组也继承了这一特性,对于一个string[]类型而言 理解了上述概念后,让我们来看看协变和逆变的概念,这里我们只谈谈关于接口可变性中的一些内容。以下我简单给出一个接口及其实现。 也正是因此,为了防止开发者写出错误的代码,.net 设计者便用了协变和逆变(对应 out 和 in 关键字)来强制要求正确行为。
协变 协变: 当类型参数仅用作输出(即返回值)时,可将类型参数标记为 out 这样就允许 Del<Dog> dogMaker = MakeDog; // MakeDog是一个返回Dog匹配委托的方法 期望返回 Animal , 而其指向的 Del<Dog> 返回了 Dog , Dog 是 Animal 的派生类,接受返回 Dog ,于是可以,调用代码可以自由的操作返回的对象的 Animal 部分 逆变 逆变: 当类型参数仅用作输入(作为方法的参数类型),可将类型参数标记为in 这样就允许 Del<Animal> animal =ActOnAnimal; // ActOnAnimal为匹配此委托的方法 于是又传入了其指向了 Del<Animal> , 于是传入 Del<Animal> 了一个Animal的派生类Dog 这种在期望传入基类 <Animal> 时允许传入派生对象 <Dog> 的特性叫做逆变 本文作者: yiyun 本文链接: https://moeci.com/posts/2022/01/CSharp-泛型委托的协变与逆变/ 版权声明: 本博客所有文章除特别声明外,均采用 BY-NC-SA
在 C# 中,协变和逆变能够实现数组类型、委托类型和泛型类型参数的隐式引用转换。 协变保留分配兼容性,逆变则与之相反。 以下代码演示分配兼容性、协变和逆变之间的差异。 // 分配兼容性. 有关详细信息,请参阅委托中的变体 (C#) 和使用委托中的变体 (C#)。 以下代码示例演示对方法组的协变和逆变支持。 有关详细信息,请参阅泛型接口中的变体 (C#) 和委托中的变体 (C#)。《C#4.0新增功能03 泛型中的协变和逆变》 以下代码示例演示泛型接口的隐式引用转换。 委托中的变体 (C#) 讨论泛型委托和非泛型委托中的协变和逆变,并提供 .NET Framework 中的变体泛型委托列表。 使用委托中的变体 (C#) 演示如何使用非泛型委托中的协变和逆变支持以将方法签名与委托类型相匹配。
1.概述 变参模板(variadic template)是C++11新增的最强大的特性之一,它对参数进行了高度泛化,它能表示0到任意个数、任意类型的参数。 2.1变参函数模版 一个简单的变参函数模板。 template <class... T> void f(T... args) { cout << sizeof... 我们知道逗号表达式会按顺序执行逗号前面的表达式,返回最后一个表达式结果,比如: d = (a = b,c); 这个表达式会按顺序执行:b会先赋值给a,接着括号中的逗号表达式返回c的值,因此d将等于c。 ,变参类模板的参数包展开需要通过模板特化和继承方式去展开,展开方式比变参函数模板要复杂。 下面看一下展开变参类模板中的参数包的方法。 2.2.1偏特化与递归方式展开 变参类模板的展开一般需要定义两到三个类,包括类声明和偏特化的类模板。
ages)/sizeof(int); //数组的总长度除以单个的长度等于元素个数 三、数组内存存储细节 假设有数组如下: Int x[]={1,2}; Char ca[5]={‘a’,‘A’,‘B’,‘C’ 使用场合:五子棋,俄罗斯方块等, 假设: char Y[3][2]={ {‘A’,‘B’}, {‘C,‘D’}, {‘E,‘F’} }; 内存情况: ?
C++中可以使用friend关键字来将函数、类声明为某个类的友元 友元包括友元函数和友元类 友元具有一些特权,可以访问private的成员 友元只能授予,不能索取,单向,不能传递(比如a是b 的友元,b是c的友元,但a不是c的友元) 友元函数 在类体中使用friend关键字对友元函数进行声明: 将非成员函数/一般函数声明为友元: friend void func(); //func 友元类 在类体中使用friend关键字将某类声明为自己的友元类。 因此使用友元的时候要特别慎重。 ,因为友元只能授予,不能索取!
客厅:客人可以随意走动;卧室:只有自己能进去; 现在想要自己的好朋友可以进去,就需要用到友元技术。即友元的目的就是让一个函数或者类访问另一个类中私有成员。 关键字:friend 三种实现方法: 全局函数做友元 类做友元 成员函数做友元 全局函数做友元: #include<iostream> using namespace std; class Building goodGay(Building *building) { cout << "好朋友正在访问" <<building->room<< endl; //如果不将dooGay变成Building的友元函数 building; goodGay(&building); } int main() { test(); system("pause"); return 0; } 类做友元: GoodGay gg; gg.visit(); } int main() { test(); system("pause"); return 0; } 成员函数做友元:
由于工作需要用到C语言,所以开始接触学习C语言,从最基础开始学习了解。 C语言中的关键字: auto 声明自动变量 break 跳出当前循环 case 开关语句分支 char 声明字符型变量或函数返回值类型 const 声明只读变量 continue C变量 基本数据类型 char int float double void C常量 常量是固定值,在程序执行期间不会改变 字符常量 \n 换行符 \f 换页符 \r 回车 C存储类 auto register static extern C运算符 算术运算符 + - * / % ++ – 关系运算符 == ! : 条件表达式 枚举 enum C中操作字符串的函数 strcpy(s1,s2) 复制字符串s2到字符串s1 Strcat(s1,s2) 连接字符串s2到字符串s1的末尾 Strlen(
C语言的重要性 C语言是所有高级语言的前辈,C++,C#,Java ,都是由C语言演变过来的,包括现在很火的python,第一个Python编译器诞生,它是用C语言实现的。 所有大学理科专业的必修课程都是C语言,就算你将来不从事开发, 期末考试总不能挂科吧,除了C语言,小林不知道还有哪一门课这么普及。 我们常用的操作系统windows、linux、unix是C语言开发的,如果你想当黑客必须学C语言,你去黑别人电脑的是不是绕不操作系统。 如果你想入职阿里、腾讯这样的大厂,必须学C语言,为什么呢? C语言应用领域 操作系统:windows、linux、unix 数据库:Oracle和sql server 一些驱动程序 wps、photoshop 嵌入式开发 C语言特点 C语言简洁,灵活,有37个关键字 C语言数据类型极其丰富。 C语言程序执行效率很高,可以直接操作内存。 C语言学习目标 掌握C语言的语法规则,数组、循环、函数、指针等。 要学会一些算法,比如冒泡排序、快速排序、递归等。
C语言简介 C语言的历史 1972年,贝尔实验室,1972年,丹尼斯·里奇和布莱恩·柯林汉(Brian Kernighan)在B语言的基础上重新设计了一种新语言,这种新语言取代了B语言,所以称为C语言 C语言的源代码可以在任意架构的处理器上使用。 C语言的特点 1.语言简洁灵活 C语言是现有程序设计语言中规模最小的语言之一,C语言的关键字仅仅只有32个,控制语句也只有9个。 C语言是完全模块化和结构化的语言。C语言对于输入和输出的处理也是通过函数调用来实现的。 C语言的版本 在C语言的发展史上,有过许多不同的版本。 这本书被C语言开发者们称为“K&R”,很多年来被当作C语言的非正式的标准说明。人们称这个版本的C语言为“K&R C”。
c语言中fread函数 C语言中的fread()函数 (fread() function in C) Prototype: 原型: size_t fread(void *buffer, size_t C语言中的fread()示例 (fread() example in C) #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(){ FILE printf("%d\n",arr2[i]); } return 0; } Output 输出量 翻译自: https://www.includehelp.com/c-programs /fread-function-in-c-language-with-example.aspx c语言中fread函数 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
这篇博客主要介绍了如何通过对C语言底层,以及指针的掌握,实现对各种简单函数的泛型编码 这是一个普通的数据交换函数,但特殊在它使用泛型的方式实现的: void swap( void *vp1, void array[],int size) { for(int i=0; i<n; i++){ if(array[i]==key) return i; } return -1; } 但是如果将其在C语言下编码成泛型的格式
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