今天写一下C#里的“==”这个操作符。 原始类型 假象 在刚学C#的时候,我以为C#里的==和.NET里的object.Equals()方法是一样的,就是一个语法糖而已。 底层原理 Build项目,然后使用ildasm看一下生成的il语言(ildasm位置大致在:C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v10.0A\bin 可以看到C#源码里调用Equals()的地方直接被翻译成il语言里相应的Equals()方法了。。。。 然后看一下ByEqualOperator这个方法: ? 在C#里该方法使用了==操作符,而在il语言里,我们只看到了一个叫做ceq的指令。 针对原始类型,C#的==操作符并没有使用.NET里提供的那些Equals方法,这时==操作符使用专用的汇编语言指令来进行判断相等性的。
c#有一个“Equals”方法,可以用来比较两个对象。我将试着用例子来解释等式和同一性的概念。 这是因为Equals方法的默认实现不检查是否相等;它检查Identity(对象引用地址)。这意味着test1和test2必须引用完全相同的对象,然后只有它返回True,否则,它将返回False。 然后,出现了如何在c#中检查等式的问题,答案是覆盖Equals方法的默认实现。 这里是Equals方法的默认实现。 True Are test2 and test3 Equal:True Are test2 and test4 Equal:False 在上面的程序中, test1和test2的所有字段都相等 另外,在C#里为什么重载了Equals()就要重载GetHashCode()?
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网上搜索出来的csdn,里面关于c:if判断有个帖子,下面N多人在说使用==来进行判断 实际上还有一种方法可以进行判断,就是使用eq关键字 例子 <c:if test="${param.cmd eq ' up'}"> 使用eq判断url网址中的参数名cmd的值是否等于up </c:if> 另外,可以通过使用 <c:if test="${not empty param.cmd}"></c:if> 来进行判断字符串是否为空
本教程介绍如何使用R软件和ggplot2包创建带有误差棒的图形。 它描述了维生素C对豚鼠牙齿生长的影响。 使用三种剂量水平的维生素C(0.5mg,1mg和2 mg)和两种递送方法[橙汁(OJ)或抗坏血酸(VC)]中的每一种: > library(ggplot2) > df <- ToothGrowth > 标准差用于绘制图形上的误差线。首先,使用下面的辅助函数将用于计算每组感兴趣变量的均值和标准差。 "supp", "dose")) # Convert dose to a factor variable df2$dose=as.factor(df2$dose) head(df2) 向条形图添加误差线
通常情况下引用类型的相等性是不应该被重定义/重写的。 例如两个引用类型的变量 x 和 y,如果这样写:if(x == y) {...},那么大家都明白,这个比较的是引用的相等性。 但是有少数情况下,也可以为引用类型重写相等性。 例如这个类: ? 这个类里面只有两个string类型的属性和字段,那么对它的相等性来说,更合理的是去比较值,而不是引用。 更适合表示它们两个的值相等。 上述的这两个例子其实也不是十分的必要。所以想为引用类型重写相等性的时候还是应该先想好,重写后是否能够更加的直观,使理解便得更简单了。 实际上如果想比较两个应用类型里面的值是否相等,你不必非得去重写那些相等性的方法,你可以通过实现IEqualityComparer<T>接口来写一个单独的相等性比较器。 最佳实践还要求重写C#的==操作符: ? 当然配套的!=也必须重写。
为什么要为值类型重定义相等性 原因主要有以下几点: 值类型默认无法使用 == 操作符,除非对它进行重写 再就是性能原因,因为值类型默认的相等性比较会使用装箱和反射,所以性能很差 根据业务需求,其实际相等性的意义和默认的比较结果可能会不同 ,但是这种情况可能不较少 所以建议是:所有供外部使用的struct都实现相等性。 所有为值类型重定义相等性,一共分4步,每步都是必须的。 实现 先看实例struct: ? 有构造函数,涉及到一个enum,并重写了ToString()方法。 为了让HashTable可以正确的工作,Hash码有一个要求:如果两个实例被认为是相等的,那么它们必须返回相同的hash码。 最后再重复一次,为值类型定义相等性一定要实现上述4各步骤的5个方法。
ages)/sizeof(int); //数组的总长度除以单个的长度等于元素个数 三、数组内存存储细节 假设有数组如下: Int x[]={1,2}; Char ca[5]={‘a’,‘A’,‘B’,‘C’ 使用场合:五子棋,俄罗斯方块等, 假设: char Y[3][2]={ {‘A’,‘B’}, {‘C,‘D’}, {‘E,‘F’} }; 内存情况: ?
注意:C++中double的表示是有误差的,直接通过下面的例子看一下 1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 int main() 4 { 看上去运行结果中好像有10,但是并没有退出循环,究其原因,C/C++语言中机器码表示的双精度实型变量是有误差的,在i从0加到10的过程中,并不是一直以0.2为递增,可能是0.2000000001或0.20000000000001
C语言的重要性 C语言是所有高级语言的前辈,C++,C#,Java ,都是由C语言演变过来的,包括现在很火的python,第一个Python编译器诞生,它是用C语言实现的。 所有大学理科专业的必修课程都是C语言,就算你将来不从事开发, 期末考试总不能挂科吧,除了C语言,小林不知道还有哪一门课这么普及。 我们常用的操作系统windows、linux、unix是C语言开发的,如果你想当黑客必须学C语言,你去黑别人电脑的是不是绕不操作系统。 如果你想入职阿里、腾讯这样的大厂,必须学C语言,为什么呢? C语言应用领域 操作系统:windows、linux、unix 数据库:Oracle和sql server 一些驱动程序 wps、photoshop 嵌入式开发 C语言特点 C语言简洁,灵活,有37个关键字 C语言数据类型极其丰富。 C语言程序执行效率很高,可以直接操作内存。 C语言学习目标 掌握C语言的语法规则,数组、循环、函数、指针等。 要学会一些算法,比如冒泡排序、快速排序、递归等。
C语言简介 C语言的历史 1972年,贝尔实验室,1972年,丹尼斯·里奇和布莱恩·柯林汉(Brian Kernighan)在B语言的基础上重新设计了一种新语言,这种新语言取代了B语言,所以称为C语言 C语言的源代码可以在任意架构的处理器上使用。 C语言的特点 1.语言简洁灵活 C语言是现有程序设计语言中规模最小的语言之一,C语言的关键字仅仅只有32个,控制语句也只有9个。 C语言是完全模块化和结构化的语言。C语言对于输入和输出的处理也是通过函数调用来实现的。 C语言的版本 在C语言的发展史上,有过许多不同的版本。 这本书被C语言开发者们称为“K&R”,很多年来被当作C语言的非正式的标准说明。人们称这个版本的C语言为“K&R C”。
由于工作需要用到C语言,所以开始接触学习C语言,从最基础开始学习了解。 C语言中的关键字: auto 声明自动变量 break 跳出当前循环 case 开关语句分支 char 声明字符型变量或函数返回值类型 const 声明只读变量 continue C变量 基本数据类型 char int float double void C常量 常量是固定值,在程序执行期间不会改变 字符常量 \n 换行符 \f 换页符 \r 回车 C存储类 auto register static extern C运算符 算术运算符 + - * / % ++ – 关系运算符 == ! : 条件表达式 枚举 enum C中操作字符串的函数 strcpy(s1,s2) 复制字符串s2到字符串s1 Strcat(s1,s2) 连接字符串s2到字符串s1的末尾 Strlen(
c语言中fread函数 C语言中的fread()函数 (fread() function in C) Prototype: 原型: size_t fread(void *buffer, size_t C语言中的fread()示例 (fread() example in C) #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(){ FILE printf("%d\n",arr2[i]); } return 0; } Output 输出量 翻译自: https://www.includehelp.com/c-programs /fread-function-in-c-language-with-example.aspx c语言中fread函数 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
这篇博客主要介绍了如何通过对C语言底层,以及指针的掌握,实现对各种简单函数的泛型编码 这是一个普通的数据交换函数,但特殊在它使用泛型的方式实现的: void swap( void *vp1, void array[],int size) { for(int i=0; i<n; i++){ if(array[i]==key) return i; } return -1; } 但是如果将其在C语言下编码成泛型的格式
前言 作为一个Android&&Java程序员的我,对C一直很抗拒,虽然自己也写过一些C的代码,但是还是不够精通,我决定写一个笔记记录一下C语言的知识点。 1.结构体的定义方式 1.
C.87: Beware of == on base classes C.87:小心基类的相等运算符 Reason(原因) It is really hard to write a foolproof 为继承体系写出简单又好用的相等运算符真的很难。 B的相等比较运算符的第二个操作数接受类型转换,但是第一个不行。 提示被定义为虚函数的相等比较运算符;其他比较运算符也一样:!=, <, <=, >, 和 >=。 原文链接 https://github.com/isocpp/CppCoreGuidelines/blob/master/CppCoreGuidelines.md#c87-beware-of--on-base-classes
位字段(bit-field)是一个由具有特定数量的位组成的整数变量。结构或联合的成员也可以是位字段。如果连续声明多个小的位字段,编译器会将它们合并成一个机器字(...
前几天看了《程序员的自我修养——链接、装载与库》中的第二章“编译和链接”,主要根据其中的内容简单总结一下C程序编译的过程吧。 \n”); return 0; } 通常我们使用gcc来生成可执行程序,命令为:gcc hello.c,默认生成可执行文件a.out 其实编译(包括链接)的命令:gcc hello.c 可分解为如下4 cpp hello.c > hello.i /* cpp – The C Preprocessor */ 直接cat hello.i 你就可以看到预处理后的代码 2. $ gcc –c hello.c –o hello.o 或者 $ as hello.s –o hello.co 由于hello.o的内容为机器码,不能以普通文本形式的查看(vi 打开看到的是乱码)。 修改自:http://smilejay.com/2012/01/c_compilation_stages/----
云风最近写了一篇博客《C语言的前世今生》。作为长期使用C语言开发网络游戏服务器的程序员,云风是有理由写这样一篇文字,不过还是感觉谈的不够深入,C语言在业界使用的现状没有怎么描写,有些意犹未尽。 在这里想比较系统的谈谈个人对C语言学习方式方法的理解。分别按照书籍、实验环境搭建、网络资源来分别介绍,希望能写的比较完整全面一些,给想学习C语言的朋友一个有价值的参考。 为什么要学习C语言? C语言也是一个比较少见的应用领域极为广泛的语言。比如编写操作系统这种高难问题,只有C++、汇编语言可以做到。C语言可以编写服务器端软件如Apache、Nginx,或者编写GUI程序,如GTK。 C语言就好像是一个中间层或者是胶水,如果想把不同编程语言实现的功能模块混合使用,C语言是最佳的选择。 另外也可以在C++的使用过程中有意的使用C语言的思考方式,汲取C语言简洁明快清晰地设计思路,对编程设计水平会有很大的提高。 C语言学习方法 在前面http://sunxiunan.com/?
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