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c语言】小程序游戏——飞机游戏(一)

下面来介绍一个简单游戏,其中用到c语言知识属于基础内容,所以特别容易上手 ~~~~~~~飞机游戏~~~~~~~~~ 首先按照常理我们知道,肯定要在界面上绘制出一个飞机,...我们知道,在窗口坐标系原点是在窗口左上角 所以我们如果想在这个坐标系里面的某个点上画出一个飞机,那么它坐标系应该就是这样 根据前一篇文章介绍,如果转化为c...语言的话,就需要:X0既是打印出X0个“\n”,Y0既是打印出Y0个空格!!!!...由结果可知,程序是会一直往下打印“*”号,没有终点 这是为什么呢? 大神们都知道,编译器是从上往下一直执行代码,所以打印出来结果自然也是一直往下打印啦!...在接下来,我们还需要对“飞机”这个类添加属性,然后增加敌机、发射激光、计算分数等,详细请看小程序游戏——飞机游戏(二) 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn

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c语言】小游戏程序——弹跳小球

现在说一下其中一个最简单程序:弹跳小球 ———————————————LINE———————————————— 首先我们知道,在窗口坐标系原点是在窗口左上角,如图所示 然后我们如果想在这个坐标系里面的某个点上画出一个小球...,那么它坐标系应该就是这样 转换到c语言思维的话:X0既是打印出X0个空格,Y0既是打印出Y0个“\n”!!!!...因为我们没有设定边界,所以球碰到边缘也不会停止 所以我们在程序中加入两个变量:顶部和底部 int TOP...,即可完成小程序初步效果,实现出小球来回跳动效果。...printf(" "); } printf("O\n"); } return 0; } PS:如果觉得小球跳动速度太快,可以添加一些延时代码令小球速度减缓,具体可自行百度 发布者:全栈程序员栈长

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C语言飞机游戏

目录 一、前言 二、从设计初始菜单界面开始 三、游戏操作指南——guide函数 四、游戏主体gamebody() ①简化通用游戏框架 ②头文件一览 ③清屏函数实现 ④光标隐藏函数 ⑤Initgame...[设计难度 : ★☆☆☆☆ [参考书籍:《C语言课程设计与游戏开发实践教程》 [主要涉及知识:函数封装 + 循环判断语句 [程序运行效果图: [主要游戏功能: 通过按键’w’,‘s’,...作为我们飞机游戏第一个简单版本,我们先不考虑其他模式和功能,仅包含PLAY(游戏)功能、GUIDE(操作说明)、EXIT(退出游戏)三种功能。...: 使用easyX绘图,导入游戏图片,从而使得游戏效果更为逼真 实现鼠标点击交互 增加与敌机碰撞伤害 开发多种类型子弹类型:单发 → 激光 → 霰弹 游戏中引入障碍物,敌机也会发射子弹 引入游戏道具...,增添趣味性 引入游戏BOSS,血量更厚,伤害更高 游戏战绩保存 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/144498.html原文链接:https://javaforall.cn

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C语言魔塔游戏

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 游戏已更新:C语言魔塔游戏十层_张宜强博客-CSDN博客 很早就很想写这个,今天终于写完了。...游戏截图: 编译环境: VS2017 直接下载https://download.csdn.net/download/qq_41505957/12154086 解压后点击sln文件直接可以运行 下面我来介绍一下游戏主要功能和实现方式...//攻击 int Lv; //等级 int Exp; //经验 int Num_Blue_Key; //蓝钥匙数量 int Num_Yellow_Key; }player; 在游戏右边显示任务各项属性...MB_YESNO); return 0; } } 在每一次敲击键盘后更新地图信息和人物信息 : SetMap(); //重新显示地图 SetPlayer(); //重新显示角色信息 到了这里,游戏内容也就说差不多了...1; playery++; } break; } SetMap(); //重新显示地图 SetPlayer(); //重新显示角色信息 } } 发布者:全栈程序员栈长

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C语言-扫雷游戏实现

1.扫雷游戏分析和设计 1.1扫雷游戏功能说明 • 使用控制台实现经典扫雷游戏游戏可以通过菜单实现继续玩或退出游戏 • 扫雷棋盘是9*9格子 • 默认随机布置10个雷 •...} //case 1 和 default 都是非零 //里层switch语句走完 就会走while语句 } while (input); return 0; //如果while 后面为0,程序就会自动退出游戏...} //case 1 和 default 都是非零 //里层switch语句走完 就会走while语句 } while (input); return 0; //如果while 后面为0,程序就会自动退出游戏...,这样子游戏设计显然不合理~ 于是,我们可以根据,雷和非雷数量关系进行排雷循环次数限制. game.h: //布置80个雷 #define EASY_COUNT 80 game.c: //排查雷...} //case 1 和 default 都是非零 //里层switch语句走完 就会走while语句 } while (input); return 0; //如果while 后面为0,程序就会自动退出游戏

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玩转c语言——c语言游戏 迷宫小游戏(附源码)

为了游戏体验感 我们使用W,S,A,D来分别小球控制上下左右移动 具体操作 在游戏中我们需要输入W,S,A,D中一个,来控制小球移动 以W为例我们来看看小球上移时程序该怎么运行 我们想让小球向上移动...,基本条件是小球上方没有‘#’ 然后小球才可以向上移动; 小球上移后行数X+1,列数Y不变 即小球下一个位置在a[x+1][y] 这就是我们点击W后小球上移程序原理 注:为了游戏体验感...WSAD时用system(“cls”)进行一次清零; ---- 我们需要利用while循环是程序在未到达出口时持续运行 while (x !...= '#') { a[x][y] = ' '; y++; a[x][y] = 'o'; } } ---- 这个小游戏器官大致就是这样 以下就是整个小游戏源码...tips: 我们可以将迷宫改动复杂一点,来提高游戏体验感;由你们自己改造迷宫 我们也可以对走步数进行计数,以此来比较谁到达终点效率高 好了,学会了就可以快乐游戏了; 升级版来了(增加了步数统计和登陆界面

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C语言游戏——2、扫雷游戏

一、要求 1.使用控制台实现经典扫雷游戏游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏; 2.棋盘是 9*9 格子,默认随机布置10个雷; 3.可以排查雷,如果位置不是雷,就显⽰周围有⼏个雷,如果位置是雷...,就炸死游戏结束; 4.把除10个雷之外所有雷都找出来,排雷成功,游戏结束。...⽂件形式对函数声明和定义,这⾥我们实践⼀下,我们设计三个⽂件: test.c //⽂件中写游戏测试逻辑 game.c //⽂件中写游戏中函数实现等 game.h //⽂件中写游戏需要数据类型和函数声明等...int col); //排查雷 void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col); 2.game.c...1; i <= row; i++) { printf("%d ", i); int j = 0; for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c

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基于udpsocket编程 c语言_C语言编程游戏

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。...1、UDP网络编程主要流程 UDP协议程序设计框架,客户端和服务器之间差别在于服务器必须使用bind()函数来绑定侦听本地UDP端口,而客户端则可以不进行绑定,直接发送到服务器地址某个端口地址。...UDP协议客户端流程 UDP协议客户端流程 UDP协议客户端流程分为套接字建立、设置目的地址和端口、向服务器发送数据、从服务器接收数据、关闭套接字等5个部分。...6、ICMP异步错误 7、UDP connect 8、UDP外出接口的确定 9、太大UDP包可能出现问题 由于UDP不需要维护连接,程序逻辑简单了很多,但是UDP协议是不可靠,实际上有很多保证通讯可靠性机制需要在应用层实现...发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/196009.html原文链接:https://javaforall.cn

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趣味C语言C语言游戏小飞机大战)

“他人即地狱”表面看上去是充满了负能量,它也告诉我们,每一个人生活在世界之中,都必须与他人一同相处,我们很容易在他人目光下变质、被他人眼光所奴役。但,想要成为真正自我,他人也是不可或缺。...他人目光影响我自由意志,左右我选择,这令我痛苦。只有通过自我选择才能决定自我存在,只有通过自我选择才能获得自由。...“他人即地狱”通常包含着三层含义: 首先,如果你不能正确对待他人,那么他人便是你地狱。 其次,如果你不能正确对待他人对你判断,那么他人判断就是你地狱。...第三,如果你不能正确对待自己,那么你也是自己地狱。 小飞机大战 下面放出经典小游戏飞机大战,当然,现在也还只是个小模版,简称1.0版本,哈哈哈。...To:有的C语言IDE可直接在运行窗口看见,若在执行窗口有问题,则可直接调出项目文件中exe文件,双击运行即可。 ?

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扫雷c语言程序设计-C语言实现简易版扫雷小游戏

本次扫雷小游戏用多文件来编写。首先,要自定义一个头文件 mine.h,里面有扫雷程序里面所需要头文件、常量和所有函数声明。...其次,创建主函数 test.c,用自己喜欢方式构建一个游戏框架,最后,创建自定义函数 mine.c,编写各项功能。   设计思路   1、先写主函数,理清整个游戏流程。...printf("===========================\n"); printf(" Please Select:"); }   3、编写Game()函数,在这个函数里我们将要实现扫雷游戏全部内容...也是一样,在这个函数里先写一个大框架,构建需要函数,然后再根据我们需求在 mine.c 里设计所有我们需要自定义函数。...代码很简单扫雷c语言程序设计,但很经典,希望对你有所帮助。

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C语言之猜拳游戏

猜拳游戏 描述 石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。...简单明了规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老游戏同时用于“意外”与“技术”两种特性,深受世界人民喜爱。...游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布。 现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏结果。 输入 输入包括N+1行: 第一行是一个整数N,表示一共进行了N次游戏。...接下来N行每一行包括两个字符串,表示游戏参与者Player1,Player2选择(石头、剪子或者是布): S1 S2 字符串之间以空格隔开S1,S2只可能取值在{“Rock”, “Scissors...输出 输出包括N行,每一行对应一个胜利者(Player1或者Player2),或者游戏出现平局,则输出Tie。

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C语言游戏:扫雷

1.游戏规则 扫雷详细规则是随便点开一个方格,根据展开方格数字去推断其相邻九宫格内未展开方格下面是否是地雷,最终任务就是点开所有没有地雷方格,以找出所有的地雷。...排查雷 void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col); 2.思路分析 1.初始化棋盘 玩过扫雷都知道扫雷游戏范围是一个...1原因是,使得雷范围在[1,row]和[1,col]内,因为二维数组下标是从0开始,但设计游戏得方便大多数人进行游玩,这样让玩家排雷会更加方便。...3.排雷 排雷思路很简单,让玩家输入一个坐标,如果对应坐标是雷,那么直接“炸死”,游戏结束; 如果没有雷,那就显示周围雷个数,直到排完,玩家胜利。...,我们从赢条件上进行分析,条件是找出所有的雷,游戏结束,这里用一个变量win记录非雷坐标的个数,如果我们每次输入坐标不是雷,win就+1,知道它等于非雷坐标的个数(总数-雷数),循环跳出,宣布玩家胜利

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C语言——猜数字游戏

二,我们先分析游戏需要什么(需要解决什么问题)?...: ① 函数rand(头文件是:stdlib.h): 这是C语言提供,一个可以生成随机数函数 但是:rand 是对于一个叫“种子”基准值进行运算生成随机数,生成是伪随机数,如果我们不改变“种子...所以我们需要让“种子”也变化起来 ② 函数srand(初始化种子): srand函数,用来初始化随机值生成器,srand原型如下: void srand(unsigned int seed); 程序中在调用...③ 函数 time (头文件:time.h): time 会返回:1970年1月1日0时0分0秒到现在程序运行时间之间差值,单位是秒。 上述问题中:我们要使 srand 中 seed 值改变。...值减一;   当count值==0时,不再进行循环,并提示失败 综上所述,游戏代码实现如下: 游戏效果展示: 希望我一些个人理解能帮助到您!

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