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Cocos2d Lua 越来越小样本 内存游戏

1.游戏简介 一个”记忆”类的比赛游戏。你和电脑对战,轮到谁的回合,谁翻两张牌,假设两张牌一样。就消掉这两张牌,得2分,能够继续翻牌,假设两张牌不一样,就换一个人。直到最后。看谁的得分高。...游戏设计思想能够看这篇文章《Cocos2d 游戏状态机》 2. Lua 简单面向对象 我们知道Lua是脚本语言,不是真正面向对象语言。可是面向对象好像能让代码结构更加合理。...像Js,和Lua,你定义好一些写法。策划直接也能够写Js和Lua,C++就不行了。还有Cocos2d-x C++ 能用上最新版本号,移植Android和IOS没什么问题。...Lua,JS都是脚本语言,用来开发游戏速度快非常多。 不须要编译。就是习惯了C++那种条条框框的面向对象后,写Lua,JS的面向对象总怪怪的。Debug有时候相对C++比較困难。...cocos2d JS还是用WebStorm编写比較爽。Cocos Code Ide 跟VS2012和WebStorm还有差距,某些方面由于是集成Cocos的游戏框架,所以某些方面比較好用。

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cocos2d-objc 3.0+ 游戏开发学习手册(四): 使用CocoaPods 管理cocos2d项目

图片来自网络 关于cocos2d 3.5 新版的默认项目 使用官方的安装器cocos2d Installer创建的工程后,默认的cocos2d-ext路径下是不完整的....cocos2d-ext 官方的github获取的开源项目工程的cocos2d-ext路径内容如下: cocos2d 开源项目 之所以出现这种情况,是由于cocos2d 3.5版本后,项目的组织结构变化较大...关于OALSimpleAudio OALSimpleAudio类是cocos2d中音频处理模块,常常用于游戏开发中管理背景音乐与音效,但这个模块在3.5新版之后,默认是没有集成的,因此需要从cocos2d...在cocos2d中使用cocoapods 游戏开发中也常常需要使用第三方库,无论MacOS 和iOS 开发cocospods已成为项目管理的事实标准.下面我们在cocos2d示例项目中添加Podfile...3.5 版本开始发生的变化比较大,很多的功能都是以类似组件的方式供开发者使用,例如前面提到的音频处理模块OALSimpleAudio.

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用函数式编程在 JS开发游戏

除了这些基本概念之外,我还尝试在游戏开发期间使用无点样式,该样式能够使代码更简洁,因为它省略了不必要的参数和参数的使用。以下两个链接给你提供了很好的参考。...因为 Javascript(JS)是我很熟悉的一种语言,并且是一种多范式语言,所以我选择它为项目语言。...我推荐两本关于 FP 的优秀书籍: Functional Light JS Mostly adequate guide to FP 项目 我们的项目是一个基于回合制的太空飞船游戏。...其中一些基本函数是 JS 固有的,例如 map 和 reduce。...我不建议使用雄心勃勃的范式或技术来完成那些需要在最后期限之前完成的项目,但是该项目是出于学习目的而开发的。

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【cocos2d-x】尝鲜 Cocos Code IDE(不断更新)

Cocos Code IDE 是一个基于 Eclipse 的跨平台 IDE ,专门为 cocos2d lua & js 开发者准备,通过此工具。...当前公布的是第一个 alpha 版本号,我们有信心将它打造成众多X-man的开发神器。...已实现的功能(1.0-alpha): 简单地创建 cocos2d lua & js project 提供 cocos2d lua & js 代码提示 能够方便地在iOS/Mac/Android/Windows...平台上调试代码,包含iOS/Android的设备和模拟器 不须要进行耗时巨长的native编译就能够执行游戏代码 保存代码后不须要重新启动游戏就能够看到修改后的效果 暂未实现的功能(1.0-alpha...开发 cocos lua binding 游戏请下载基于cocos2d-x 3.0rc0的改动版 ( 主站下载(国内较慢) | 国内镜像(较快) ) 开发 cocos js binding 游戏请下载基于

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写给对 ”游戏开发” 感兴趣的朋友们

最著名的游戏就是《绝地求生》(俗称吃鸡)。 ? Unity3D Unity3D引擎,简称U3D,是国内应用最广的3D游戏引擎,主要支持C#和JS语言开发。 Unity3D的优势有哪些呢?...Cocos2D Cocos2D是一个基于MIT协议的开源框架,用于构建游戏、应用程序和其他图形界面交互应用,支持C++语言开发。...如果说虚幻4引擎和Unity3D引擎是大而全的3D游戏引擎,那么Cocos2D就是小而美的2D游戏引擎,非常适合2D手游的开发。 利用Cocos2D开发的代表作有哪些呢?...Egret主要支持Typescript语言(微软公司对JS语言所做的扩展)开发,拥有较强的跨平台能力,适合H5游戏、微信小程序游戏开发。...LayaAir支持AS3.0(Flash时代的脚本语言)、Typescript、JS三种语言的开发

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【Cocos2d-x】开发基础-Cocos简介与环境搭建

Cocos2d-js,X-Canvas和Sphinx等 2.Cocos2d家谱介绍 image.png 其实这个家谱已经过时了,不过可以看到Cocos2d的发展路线 有兴趣的大家可以自行搜索了解...我们看上面的图,首先,从横向来讲,cocos2d可以用很多平台开发,基于不同平台开发,很方便! 还有发布平台,写一个程序,发布到多个平台!...image.png 可以看到,我们有4条线路来开发游戏 1、C线路:通过c++ 2、D线路:通过Lua(我们不需要管和c++的绑定) 3、B线路:JS绑定的引擎 cocos2d-js如果想开发本地游戏...,需要调用cocos2d-x(我们不需要管怎么绑定的,只要会JS,就能开发本地游戏) 4、A线路:开发网页游戏 4.在Windows平台下开始开发Cocos2d-x游戏 为什么选择在Window下开发游戏...win32程序在最后发布的时候其实是没有用的,win32其实只是开发,模拟测试,还有学习的环境 install-deps-linux.sh就是基于Linux的安装开发的文件 cocos目录 cocos2d

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Cocos2d-x 是什么?

Cocos2d-x 是一个开源的跨平台游戏框架,也是目前最流行的游戏引擎之一。现在国内流行的手机游戏,多半都是用此引擎开发。如果是对游戏开发,尤其是手机游戏开发感兴趣的同学,不妨去深入了解一下。...它的前身 Cocos2d 框架的最早版本就是基于 Python 开发的。 相传在2005年,阿根廷人 Ricardo Quesada 和朋友萌生了用 Python 语言“一星期编写一个游戏”的想法。...在2005~2007年间,他们设计了许多种这样的游戏。后来,他们决定自己开发一个游戏引擎来提高开发效率。...此版本被众多 iPhone 游戏开发者所使用。 后来,有中国人用 C++ 实现了 Cocos2d 的跨平台版本。实现了只开发一次,便可移植到 iOS、Android 等多个移动平台上运行。...它使得 Cocos2d 引擎的应用得到进一步拓展。 现在,Cocos2d-x 支持的平台还在增加,并支持 lua、js 等语言,同时还有很多相关的工具和编辑器。

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Crosswalk 2015年度盘点

开发的应用打包工具 crosswalk-app-tools,具有跨平台、接口统一等特征,并以 NPM 方式发布,为开发者提供更为便利的使用体验;与 Cocos2D 的合作诞生的 Crosswalk 针对...;Telerik, Trigger.io, Manifold.js等许多新的工具选择添加对 Crosswalk 的支持,并以此吸引开发者,使开发者获益。...2015,Crosswalk在国内社区的活动与获得的奖项 2015年,Crosswalk出席了 iWeb峰会、Cocos2d 开发者大会、2015 HTML5 移动生态大会等代表性的国内社区活动,演讲的内容与展示的...Crosswalk 工程师在Cocos2d 开发者大会上做了名为“HTML5 游戏 vs 原生游戏 ——挑战与机遇并存”的技术报告,从业界现状、现有 H5 方案的优势与不足以及 Crosswalk 游戏模式为...H5 游戏带来的机遇等方面与 200 多位业界核心游戏开发者进行了深入交流。

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魔改和上线你的合成大西瓜,最全教程!

游戏引擎开发,我们只需要了解几个重要文件: index.html,整个项目的主页面 project.js,项目核心代码,游戏逻辑都在这里 settings.js,项目配置文件 res 目录,存放图片和音频等资源...通过分析游戏过程,发现改分数有两种实现方式,在计算分数阶段修改,或者直接修改最后要展示的分数。 再简单浏览下项目里的各个文件,发现 project.js 就是影响游戏逻辑的核心文件。...我在 project.js 开头加入了这样一段代码: // 让用户输入分数加成 let extraScore; let extraScoreStr = ''; // 输入有效数字才进入游戏 while...由于整个游戏是基于 cocos2d 开发,我们可以看看官方 API 文档中,该物理引擎有哪些参数,很快就找到了弹性系数: [cocos2d API 文档] 然后去修改物理引擎的参数即可,此处设置为 0.9...[初始化静态服务] 现在我们就可以使用云开发提供的静态网站服务了,可以通过界面上传,也可以使用 cloudbase 命令行上传。推荐后者,效率更高!

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魔改和上线你的合成大西瓜,最全教程!

目录结构 可以看到整个代码目录并不复杂,是基于 cocos2d 游戏引擎开发,我们只需要了解几个重要文件: index.html,整个项目的主页面 project.js,项目核心代码,游戏逻辑都在这里...settings.js,项目配置文件 res 目录,存放图片和音频等资源 下面我们先试着在本地运行小游戏。...通过分析游戏过程,发现改分数有两种实现方式,在计算分数阶段修改,或者直接修改最后要展示的分数。 再简单浏览下项目里的各个文件,发现 project.js 就是影响游戏逻辑的核心文件。...我在 project.js 开头加入了这样一段代码: // 让用户输入分数加成 let extraScore; let extraScoreStr = ''; // 输入有效数字才进入游戏 while...由于整个游戏是基于 cocos2d 开发,我们可以看看官方 API 文档中,该物理引擎有哪些参数,很快就找到了弹性系数: ?

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利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏。...准备工作 最新版本的 three.js; 首先应该具有一定的 three.js 开发经验,有之前写过的简单演示代码; 最新版本的“微信开发者工具”。...找一个之前的 WebGL 演示 我随便找了一个很久以前做过的演示代码,如下: 可以拖动旋转,滚轮缩放 创建微信小游戏项目 好啦,现在可以进入开发者工具尝试移植了。 首先,创建一个标准的小游戏项目。...直接将 weapp-adapter 提供给开发者,更多地是作为参考,开发者可以根据需要在 weapp-adapter 的基础上进行扩展,以适配自己项目使用的游戏引擎。 原文请参阅:这里。...可见,微信团队已经为我们开发游戏做好了一些准备,比如露出的 canvas,我们到时候直接拿来使用就是。

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想做更深入的加载优化?剖析Cocos引擎底层架构后,乐府大佬交出「90分答案」

引言:无论是对引擎研发团队或是游戏开发团队来说,优化的重要性都不言而喻。本次,来自乐府互娱的「乐府小学生」在实际项目开发中,通过修改引擎源码实现了更加深入的加载优化。...游戏江湖上曾流传过一句名言:“三流的游戏做功能,二流的游戏做表现,一流的游戏做优化。”虽然有点扯,但并非全无道理,至少说明了优化在做游戏中的重要性。...3、接管游戏下载流程,保证文件正常读取。...但是大多数的原生开发都会使用压缩纹理,并且压缩纹理也是不支持动态合图的。所以动态合图的问题大家完全可以忽略。...JS 代码修改: builtin/jsb-adapter/builtin/jsb-adapter/HTMLImageElement.js set src(src) { this.

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每个开发者都应该了解的游戏引擎知识

unity3d和 cocos2d都把地图编辑器集成到了游戏引擎里面(虽然cocos2d并没有做得特别好,不过由于它的可扩展性,)....开发人员只需要往你的场景和对象添加物理属性,就可以使用。 场景驱动:根据需求游戏引擎提供场景的创建,开发人员进行逻辑的驱动,是开发游戏常用的一种模式。...关于选择引擎 “我现在有个项目应该用unity还是cocos2d”这个是一个长期需要考虑和讨论的问题,就好像你高考填志愿是选“清华”还是“蓝翔”,不是简单的一个“开发2D游戏cocos2d,开发3D游戏用...还有一种问题自主开发的的游戏引擎就没有这种问题了,完全由自己掌握。团队带起来也快。 3 学习与使用 虽然技术层面unity和cocos2d是完全不同的东西。...总结 无论是自己开发游戏引擎进行开发,或者现在流行的cocos2d引擎和unity3d引擎,这些心得是整合引擎编写经验和后面学习的经验进行论述,欢迎提出批评和指正。

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不就是小游戏嘛,分分钟给你写一个

但 pygame 开发游戏是无法通过网页发给别人在线玩的,更不能做成微信小游戏。 所以我这次是用了游戏引擎 Cocos Creator。...它使用 JavaScript 作为开发语言,开发出的游戏可以直接生成微信小游戏、网页、iOS、安卓等平台上的版本。冲着这一点,也就勉强可以忍受用 js 开发的痛苦了。...,用它开发过商业游戏。...cocos2d 最早源自 python,之前教室也发过一些用 cocos2d 系引擎(python/js开发游戏(分别回复关键字 贪吃蛇、皮皮虾、火箭),但说实话,各种版本和小 bug 让人体验真的不太好...Egret Egret 在前两年 HTML5 小游戏刚兴起的时候发展非常快,一整套的开发工具也很完善,不仅可以写小游戏,也可以写 HTML5 的移动页面。

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