1.实验目的: 理解基本图形元素光栅化的基本原理,掌握一种基本图形元素光栅化算法,利用GDI实现直线光栅化的DDA算法。...2.实验内容: (1) 根据所给的直线光栅化的示范源程序,在计算机上编译运行,输出正确结果; (2) 指出示范程序采用的算法,以此为基础将其改造为中点线算法,写入实验报告; (3)了解和使用GDI的生成直线的命令...3.实验原理: 示范代码原理参见教材直线光栅化一节中的DDA算法。
DDA数值微分线段算法 数值微分法即DDA法(Digital Differential Analyzer),是一种基于微分方程来生成直线的方法。...DDA算法实现如下: #include #include void myDDA(GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat xn, GLfloat..."); init(); glutDisplayFunc(myDisplay); //传递需要勾画的函数 glutMainLoop(); return 0; } DDA画线算法的效果如下: 中点画线法...Bresenham画线算法 这种画线算法的思想和中点画线的一致,只是在判断取哪个点时,不是看它位于中点的上边还是下边,而是将这两个点与直线上对应点的距离进行比较,如果du>dl,取下面的点,反之则取上...最后推出以下公式: Bresenham算法步骤如下: 输入(x1,y1),(xn,yn) dx=xn-x1,dy=yn-y1 2dx,2dy p0=2dy-dx 循环,如果pk>0,选上面点;如果
1.DDA 直线算法 1.1 简单实现 我们先来回顾一下中学的几何知识,如何在二维平面内表示一条直线?最常见的就是斜截式了: 其中斜率是 ,直线在 轴上的截距是 。...这个算法就是经典的 DDA (Digital differential analyzer) 算法,他比我们一开始的代码要高效的多: 消除了循环内的乘法运算 避免了重复的绘制运算 保证线段连续不会断掉 但是它还有个很耗性能的问题...2.Bresenham’s 直线算法 2.1 初步实现 本节内容不会从一开始就讲完善版的 Bresenham’s 算法,我们先从一个小节开始推导,最后推导出完善的算法。...参考连接: Line Drawing on Raster Displays[4] The Bresenham Line-Drawing Algorithm[5] DDA Line Drawing Algorithm...Bresenham Line-Drawing Algorithm: https://www.cs.helsinki.fi/group/goa/mallinnus/lines/bresenh.html [6] DDA
DDA算法,是计算机图形学中一种基于直线的微分方程来生成直线的方法,由于有浮点数运算与取整,该算法不利于硬件实现。 其主要思想是由直线公式y = kx + b推导出来的。...设当前点为(xi, yi)则用DDA算法求解(xi+1,yi+1)的计算公式可以概括为: xi+1 = xi + xStep (1) yi+1 = yi + yStep (2) 我们一般通过计算 Δx...ys >> xe >> ye; glutInitWindowPosition(50, 100); glutInitWindowSize(500, 500); glutCreateWindow("DDA
更新下本实验室的两款开源工具箱的进展: 1 - AR lab 效果演示 ? 我一直有关注AR领域的创新,尤其是多屏联动、实时互动、图像分割算法等技术。...加上之前的创业经验,对于AR我有着任何既有软件功能都可以使用AR来实现一遍的想法,比如剪切、复制、放大、缩小等等图像的操作都可以使用算法获得AR的体验。 这次专门针对人像的剪切进行了创作。
使用 DDA 算法和 Bresenham 算法分别生成直线和圆。...2.4 实验原理 2.4.1 DDA算法画直线 DDA是数字微分分析式(Digital Differential Analyzer)的缩写。...2.5 实验步骤 (1) 在Microsoft Visual Studio 2022环境下创建名为BmpRead的MFC应用程序工程(单文档) (2)编程实现DDA算法和算法画直线,同时利用两种算法画圆...DDA算法和Bresenham算法的实现与比较: 在实验中,我分别实现了DDA算法和Bresenham算法用于生成直线和圆。我对这两种算法的效率和精度有了更深刻的理解。...Bresenham算法相较于DDA算法在速度上更快,因为它避免了直线斜率的计算和浮点数运算,只使用整数。然而,DDA算法在精度上更高,因为它使用浮点数运算,但可能不如Bresenham算法快速。
PS:offer call里说我的leader是李航,看了看手里的小蓝书,意外的惊喜 面试的岗位是“AI Lab实习生 — 自然语言处理NLP”,一共2面技术和一面hr,这里主要说下其中的技术面试。...最后是两道算法题: 顺时针打印数组 编辑距离 很顺利的写出来了,一面结束,在线等二面。 二面 先同样是自我介绍。 然后出了一道“智力题”? 10个袋子,1000个球,你用球填充袋子,然后就固定了。...最后2道算法题: 口述了一道算法题,我记不起来了,是一道dp题来着,反正很快想到了方法,就pass了。
CSAPP学习过程 这篇文章主要记录CSAPP书和lab的学习过程,具体某个lab的踩坑过程会分别附单独链接,本文主要是记录漫长的学习过程以及方便想学但是尚未开始学习的同学参考,以下是github的lab...image.png Todo Bilibili翻译课程 lecture 1-4 搭建实验环境 Data lab Bilibili翻译课程 lecture 5-9 Bomb lab Attack...lab 前置材料 一本CSAPP CSAPP的bilibili翻译课程 实验材料 参考经验贴1 参考经验贴2 我想做些什么 开设这个仓库是想记录我做CSAPP的lab的过程,也顺便将踩坑过程分享,帮助后人少走弯路...学习过程(以Lab为单位总结) 简单查阅别的学习经验后,大多数人的分享都说看书再多遍也不如做lab学到的多,lab是课程的精髓,我已经粗略的学过编译原理,计算机组成原理和操作系统,所以我会比较快速的过一遍网课然后开始...lab,目标3个月完成大多数的lab(也许有一些实在不感兴趣的lab会跳过) Timeline 2022-03-30 完成Datalab 2022-03-28 完成实验环境搭建 2022-03-27 完成
当时为了准备面试几乎把网上头条的面经翻了个底朝天,确实很有收获,现在来发个面经攒攒人品,希望对正式批投头条的小伙伴们有帮助~ 先说情况:楼主报的应该是算法工程师,好像就是一个大类没有细分。...总结:果然宇宙条还是很看重算法功底的,管你什么岗位先把算法题做出来了再说,经过这场面试楼主也深刻认识到了自己算法基础的不足,后面得疯狂巩固起来了。...面完二面心里很虚,虽然后面和面试官挺聊得来的,不过算法题表现的不很好啊。。。...设计算法使这个求交集的速度最快,另外有内存限制。(这题真的雪崩!楼主在看题的时候把交集当成了并集来做,所以思路完全跑偏了。。。后面是快结束的时候面试官一提醒才发现的。。。
LAB_3 NAT 一.NAT概述... 1 二.NAT综合实验... 3 三.TCP/UDP端口NAT映射... 5 四.利用地址转换实现负载均衡... 6 一.NAT概述 ·NAT核心思想:将私网地址转换成公网地址
首先先介绍一款工具,个人觉得老牛逼——Netdiscover,之前我询问一哥们arp扫描工具时他推荐的。
自行填写,懒得找了,可以参考kiprey 练习一 理解内核级信号量的实现和基于内核级信号量的哲学家就餐问题(不需要编码) 完成练习0后,建议大家比较一下(可用meld等文件diff比较软件)个人完成的lab6...和练习0完成后的刚修改的lab7之间的区别,分析了解lab7采用信号量的执行过程。...wait_current_set(&(sem->wait_queue), wait, wait_state); local_intr_restore(intr_flag); //调度算法...//看注释知道要做什么 void cond_signal (condvar_t *cvp) { //LAB7 EXERCISE1: YOUR CODE cprintf("cond_signal...Notice: mp is mutex semaphore for monitor's procedures void cond_wait (condvar_t *cvp) { //LAB7 EXERCISE1
实验是基于Linux x86-64的,其中bomb文件是一个64位的可执行程序,bomb.c文件是一个C语言程序,其中包含了main函数以及其他许多函数。该实验...
《深入理解计算机系统》这本书的质量着实很高,内容丰富充实,课后的实验也都很有意思,也有一定的难度。当时做这鬼东西也是花了我不少时间最终还有几道题去网上查阅了答案...
发现该函数通过调用 strings_not_equal 函数后进行判断,接着进行反汇编:
key chain ccna key 1 key-string cisco call rsvp-sync !
其他内容建议看Kiprey ucore_lab2 练习0 合并代码,直接meld然后copy to right就行,lab1修改的文件有: kern/debug/kdebug.c kern/trap/trap.c...kern/init/init.c 可以看到lab2与lab1有很多文件不同,记得只能修改上述三个文件。...之前讲过,first-fit算法是寻找第一个满足内存需求的地址空间,通过一个链表来实现这个功能。...要实现一个伙伴算法,且这个算法中对可用存储空间的大小划分必须是二次幂,这很容易令人想到二叉树。我们来一步一步实现。 首先是要有一个函数能够把数字转为最接近该数字的二次幂的函数。...实际上我们在实现的时候可以不采用coolshell提到的struct,而是直接通过算法去抽象的完成这样一个树。
攻击者可以通过分析这些侧信道信息,从而获得有关密钥、密码、加密算法或其他敏感数据的信息,而无需直接攻破加密算法本身。
这东西不能直接拿lab4做过的用,实在是败笔。...代码: /* LAB5:EXERCISE1 YOUR CODE * should set tf_cs,tf_ds,tf_es,tf_ss,tf_esp,tf_eip,tf_eflags * NOTICE...代码: /* LAB5:EXERCISE2 YOUR CODE * replicate content of page to npage, build the map of phy addr...(使用的是qemu-1.0.1) 注意,前面如果完全正确,参考我上周写的lab4练习二最后一部分更改一下语句就可以拿到136分。
tf_ss; uint16_t tf_padding5; } __attribute__((packed)); 以上内容大部分复制自kiprey,不知道kiprey佬是在那里学的 ucore_lab1...在os_kernel_lab-master/labcodes/lab1/Makefile中,可以找到要分析的makefile。 makefile的结构如下: target....../labcodes/lab1/bin/ucore.img -s -S -d in_asm -D q.log 打开ucore,打开gdb,输入target remote localhost:1234 ,...*((uint32_t *)tf - 1) = (uint32_t)&switchk2u; } //实质只是通过改变段来改变权级 break; 以及: static void lab1...esp \n" "int %0 \n" "movl %%ebp, %%esp" : : "i"(T_SWITCH_TOU) ); } static void lab1
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