头文件中声明了方法,在提供者那里方法应该被声明为__declspec(dllexport),在使用者那里,方法应该被声明为__declspec(dllimport)。...#ifndef DLL_H_ #define DLL_H_ #ifdef DLLProvider #define DLL_EXPORT_IMPORT __declspec(dllexport) #else...DLL_EXPORT_IMPORT __declspec(dllimport) #endif DLL_EXPORT_IMPORT int add(int ,int); #endif __declspec(dllexport...当然,如果你的DLL里全是C++的类的话,你无法在DEF里指定导出的函数,只能用__declspec(dllexport)导出类。
本文链接:https://blog.csdn.net/acoolgiser/article/details/99735282 从static变量导出问题解析 __declspec(dllexport)...和 __declspec(dllimport)的作用 这段时间要把tinyxml从静态库弄成动态库,要用到__declspec(dllexport)和__declspec(dllimport...比如一个项目中的Class中含有一个静态变量,生成dll的时候只采用了__declspec(dllexport) 如下: dll工程 A1.h: #define OS_API_EXPORT __declspec...(dllexport) class OS_API_EXPORT A {static int a;} A.cpp: #include “A.h” static A::a=0; //静态变量的初始化要写在...头文件可以写为如下形式: A.h #define OS_API_IMPORT __declspec(dllimport) #define OS_API_EXPORT __declspec(dllexport
上一篇文章使用C#编写一个.NET分析器文章发布以后,很多小伙伴都对最新的NativeAOT函数导出比较感兴趣,今天故写一篇短文来介绍一下如何使用它。
JNIEXPORT 与 JNICALL 宏定义说明 ( Linux 平台 ) I ....Windows 平台宏定义 : #ifndef _JAVASOFT_JNI_MD_H_ #define _JAVASOFT_JNI_MD_H_ #define JNIEXPORT __declspec(dllexport...Windows 平台宏定义说明 : ① JNIEXPORT 宏定义 : Windows 平台定义 " #define JNIEXPORT __declspec(dllexport) " , 在编译器编译时...Linux 平台宏定义说明 : ① JNIEXPORT 宏定义 : Linux 平台定义 #define JNIEXPORT attribute ((visibility (“default”)))..., 在编译器编译时 , 会使用 "__declspec(dllexport) " 代替 JNIEXPORT ; ② JNICALL 宏定义 : Linux 平台 该宏定义 为空 ; 2 .
系统中,库文件中导出的函数需要使用 _declspec(dllexport) 来声明函数,而使用者在导入的时候,需要使用 _declspec(dllimport) 来声明函数,甚是麻烦!...) || defined(__linux) || defined(__linux__) #define MY_LINUX #endif #if defined(MY_WIN32) #ifdef...平台宏定义 不同的平台预定义了相应的宏定义,例如: Windows 平台:WIN32, _WIN32, WIN32; Linux 平台:linux, __linux, linux; 在一个确定的平台上,...) g++ 编译器:#define MY_API extern "C" __declspec(dllexport) 2....五、Linux 平台场景分析 Linux 平台下就简单多了,只需要注意编译器的问题,而没有导出和导入之分。 ----
这段时间要把tinyxml从静态库弄成动态库,要用到__declspec(dllexport)和__declspec(dllimport)来导出dll和lib文件。...比如一个项目中的Class中含有一个静态变量,生成dll的时候只采用了__declspec(dllexport) 如下: dll工程 A1.h: #define OS_API_EXPORT __declspec...(dllexport) class OS_API_EXPORT A {static int a;} A.cpp: #include “A.h” static A::a=0; //静态变量的初始化要写在...头文件可以写为如下形式: A.h #define OS_API_IMPORT __declspec(dllimport) #define OS_API_EXPORT __declspec(dllexport
) int GetProcessID(char *Name); extern "C"__declspec(dllexport) int GetIntMemory_One(int Pid,long Base..."C"__declspec(dllexport) int GetIntMemory_Three(int Pid,long Base,int One,int Two,int Three); extern..."C"__declspec(dllexport) int GetIntMemory_Four(int Pid,long Base,int One,int Two,int Three,int Four)...,int Three,int Four,int Five,int Six); extern "C"__declspec(dllexport) int SetIntMemory_One(int Pid,...long Base,int One,int WriteValue); extern "C"__declspec(dllexport) int SetIntMemory_Two(int Pid,long
然而这两个版本在Linux的ELF ABI和MacOS的Macho ABI下都出现了一些符号未定义的问题(当然也包含Android和iOS)。...触发条件比较多: 需要编译成动态库 默认符号隐藏(Windows默认隐藏,Linux默认可见) 使用 dllexport_decl= 来设置导出符号 在Windows中个,每一个dll和exec都有自己的符号表和堆管理...所以当使用dll时,需要把要导出的符号设置为 __declspec(dllexport)/__attribute__((__dllexport__)), 导入的时候设置为 __declspec((dllimport...而在Linux里,默认是共享且全局可见的。而很多构建系统中会把Windows版本依赖使用静态库,所以很多同学不会碰到这些问题。...那么为了实现上面的流程,protobuf 提供了一个生成选项 dllexport_decl,用来对要导出的符号指定这个宏。
一般创建静态库的步骤如图所示: 图:创建静态库过程 Linux下创建与使用静态库 Linux静态库命名规则 Linux静态库命名规范,必须是”lib[your_library_name].a”:lib...Window与Linux执行文件格式不同,在创建动态库的时候有一些差异。...Linux下创建与使用动态库 linux动态库的命名规则 动态链接库的名字形式为 libxxx.so,前缀是lib,后缀名为“.so”。...(void); __declspec(dllexport) ~DynamicMath(void); static __declspec(dllexport) double add(double...declspec(dllexport) double mul(double a, double b);//乘法 static __declspec(dllexport) double div(double
背景 三大主流平台(macOS,Linux和Windows )中用的ABI规范都不太一样。...其中macOS的Mach-O和Linux下的ELF差别不是很大,但是它们Windows下PE ABI的差异很大。 对动态库而言,实际上所有写在 header 里的接口和全局变量都有一份自己的实例。...而标记为 __declspec(dllimport) 的函数不会生成本地实例,所以会要求必须要有某个模块申明了 __declspec(dllexport) 来导出实际的实例。...最后 通过上面的例子,Linux和macOS下我们可以通过一定的约定和规范避免问题,但是Windows下仍然没有一个完美的解决方案。...当然,有的同学说,我只用Linux/macOS,不用考虑Windows。然而我们做基础性功能库的时候不能定死用户的使用场景和限制使用平台,所以对接口的规范和约定设计会更加偏向保守。
注:在linux上,源文件的函数或方法前,不需要声明 __declspec(dllexport) 在WIn32上才需要。...所以在头文件中一般会看到: #ifdef _WIN32 #define TAP_CDECL __cdecl #define TAP_DLLEXPORT __declspec(dllexport)...__declspec(dllexport)用于Windows中的动态库中,声明导出函数、类、对象等供外面调用,省略给出.def文件。...def文件或__declspec(dllexport)都是将公共符号导入到应用程序或从DLL导出函数。...如果不提供__declspec(dllexport)导出DLL函数,则DLL需要提供.def文件。
EXT_H #ifdef Import #define Dll __declspec(dllimport) #else #ifdef Export #define Dll __declspec(dllexport...对比之下,linux下的gcc,若是动态链接库,需要的是.so+.h 文件(.so相当于.dll),这是显著的差异。...3y1sfaz2(v=vs.100).aspx)可知,和静态链接不同的是,动态链接需要对库的源代码进行改动,添加 1 __declspec( dllimport ) 或 1 __declspec( dllexport...这个时候要注意,__declspec( dllimport )和__declspec( dllexport ) 的使用是不一样的,在库里导出的符号(函数,变量等,可以用dumpbin查看)应该使用__declspec...( dllexport ) ,而使用库的代码,在包含头文件后,要有这些符号的声明,要看到__declspec( dllimport )形式的声明,所以这是有区别的。
查看dll导出函数的工具:Dependency Walker #include // 使用 C 编译器编译后的dll导出函数不会倾轧 _declspec(dllexport)...int add(int a, int b) { return a + b; } _declspec(dllexport) int sub(int a, int b) { return a - b;...} #include // 使用 C++ 编译器编译后的dll导出的所有函数都会倾轧 _declspec(dllexport) int add(int a, int b) { return...#include // 使用 C++ 编译器编译后的dll导出的所有函数都会倾轧 // 增加 extern “C” 关键字 extern “C” { _declspec(dllexport...) int add(int a, int b) { return a + b; } _declspec(dllexport) int sub(int a, int b) { return a - b
源文件: qShareDll.c Step2.1 头文件代码 #ifndef _Q_SHARE_DLL_H #define _Q_SHARE_DLL_H extern "C" _declspec(dllexport...) double qAdd(double a, double b); extern "C" _declspec(dllexport) double qSub(double a, double b);...// extern "C" 解决函数名由于不同编译器造成的名字匹配问题 // 通常c++编译器编译时会对函数进行改名,而c编译器不会 // _declspec(dllexport)说明该函数为导出函数..._stdcall"进行修饰,在动态引用的时候,要对"函数指针"也要进行"_stdcall"修饰 __stdcall:Windows API默认的函数调用协议 extern "C" _declspec(dllexport...) double _stdcall qAdd(double a, double b); extern "C" _declspec(dllexport) double _stdcall qSub(double
第六步:在c文件中输入一个简单的函数这里使用了_declspec(dllexport),但_declspec(dllexport)并不是必须的,后面一种方法将不使用_declspec(dllexport...) _declspec(dllexport) int sum(int a, int b){ return a + b;} ?...__cplusplus //(内置宏,如果是c++,在编译器预处理的时候加上extern,如果是c语言调用的时候是不处理的) extern "C" { #endif _declspec (dllexport...因为使用的_declspec(dllexport),虽然这里我们只编译了一次,却生成了dll和lib两个文件 接下来在C# 中使用:首先将上面生成的dll放到C#的目录下,一般是\bin\x86\Debug
void pluginSetup() { } // 导出函数 extern "C" __declspec(dllexport) void plugsetup(PLUG_SETUPSTRUCT* setupStruct...); extern "C" __declspec(dllexport) bool pluginit(PLUG_INITSTRUCT* initStruct); // 导出自定义的两个功能 extern..."C" __declspec(dllexport) void CBMENUENTRY(CBTYPE cbType, PLUG_CB_MENUENTRY* info); extern "C" __declspec...(dllexport) void CBINITDEBUG(CBTYPE cbType, PLUG_CB_INITDEBUG* info); // 菜单回调函数(初始化时自动发送套接字)附加进程触发 void
imgproc/imgproc.hpp> #include #include #define DLLEXPORT...extern "C" __declspec(dllexport) using namespace cv; DLLEXPORT uchar* cpp_canny(int height, int width...uchar*)malloc(sizeof(uchar)*height*width); memcpy(buffer, dst.data, height*width); return buffer; } DLLEXPORT...值得注意的是,自定义的宏DLLEXPORT用于指定暴露的函数,只有加了这个宏的函数在外面才能调用。
插入虚拟显示器 * @param handle[in]:CreateMonitorDevice返回的设备句柄 * @return 见返回错误码 * @remark */ __declspec(dllexport...[in]:需要设置的分辨率,宽度最小值为800,高度最小值为600 * @return 见返回错误码 * @remark 设置低于800*600的分辨率会返回失败 */ __declspec(dllexport...屏幕画面有更新才返回 * @param handle[in]:CreateMonitorDevice返回的设备句柄 * @return 见返回错误码 * @remark */ __declspec(dllexport...拔出虚拟显示器 * @param handle[in]:CreateMonitorDevice返回的设备句柄 * @return 见返回错误码 * @remark */ __declspec(dllexport...CreateMonitorDevice返回的设备句柄 * ¶n pInfo[out]:返回的虚拟显示器信息 * @return 见返回错误码 * @remark */ __declspec(dllexport
stdll调用方式 test.h文件 #include #include //因为给python测试,默认不给c\c++程序调用,所以直接写__declspec(dllexport...),如果要给c\c++调用,需要自己定义宏决定__declspec(dllexport)是导入还是导出 extern "C" { __declspec(dllexport) int __cdecl...test(wchar_t* a, int len); }; test.cpp文件 #include "test.h" __declspec(dllexport) int __cdecl test
Visual C++ 提供的方便方法 在01行的int 前加入 __declspec(dllexport) 关键字 通过以上两种方法,我们就可以导出MyFunction函数。...Visual C++ 提供的方便方法 在01行的int 前加入 __declspec(dllexport) 关键字 通过以上两种方法,我们就可以导出MyFunction函数。...第二种是定义导出函数时加上限定符:extern "C" 如:#define DLLEXPORT_API extern "C" _declspec(dllexport) 但extern "C"只解决了C和...#define DLLEXPORT_API extern "C" _declspec(dllexport) 01 DLLEXPORT_API int _stdcall MyFunction(int iVariant
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云