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    分享几个实用的HEXO博客功能插件

    实现这个功能对我来说有点繁琐,首先需要安装渲染插件: hexo-renderer-marked-lazy ,然后还需要一个 JS 库: Echo.js ,最后需要手动写一点点 JS 代码,一步一步的来:...data-echo blankSrc: http://your/loading/path/blankSrc.gif 配置原理我等下说,接着需要在生成文章的页面添加相关 JS 脚本,我直接下载了 echo.js...这个脚本(连接:echo.js ),保存在博客主题下的文件夹中:${theme_dir}/source/scripts/echo.js ,接下来在主题文件夹下的模板文件 ${theme_dir}/source.../after-footer.ejs 中添加应用 JS 代码,这样生成的每篇文章都会包含这个 JS 脚本: echo.init...data-echo="http://url/to/real/img.jpg" alt="some desc"> ,这样显示的不是真实的图片,而是你在配置文件中配置的 blankSrc 所指向的临时图片,最后由 echo.js

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    链式操作的用法reject的用法catch的用法all的用法race的用法

    链式操作的用法 所以,从表面上看,Promise只是能够简化层层回调的写法,而实质上,Promise的精髓是“状态”,用维护状态、传递状态的方式来使得回调函数能够及时调用,它比传递callback函数要简单...reject的用法 到这里,你应该对“Promise是什么玩意”有了最基本的了解。那么我们接着来看看ES6的Promise还有哪些功能。我们光用了resolve,还没用reject呢,它是做什么的呢?...catch的用法 我们知道Promise对象除了then方法,还有一个catch方法,它是做什么用的呢?...all的用法 Promise的all方法提供了并行执行异步操作的能力,并且在所有异步操作执行完后才执行回调。...race的用法 all方法的效果实际上是「谁跑的慢,以谁为准执行回调」,那么相对的就有另一个方法「谁跑的快,以谁为准执行回调」,这就是race方法,这个词本来就是赛跑的意思。

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