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ECS初探

乍一听,觉得ECS就是完美啊,就跟当年他们教我OO时,给我举例子做UI一样,各种继承,各种多态,简直完美啊。...不管怎么样,即然大家都在吹ECS,它肯定是有过人之处的。 抱着试试看的态度,我模拟把我们游戏的客户端逻辑使用ECS进行落地。 第一关就给我难住了,Component到底该如何拆分,拆分粒度是多大。...的模型很像,只是ECS模式约束更严格,System之间不允许相互调用。...这样只要我能定精准定义好每个结构的字段的含义,各种逻辑都根据数据的含义来执行相应的计算就好了,模块之间大幅解耦,我想这也是贴近ECS模型的一种实现。同样它也不是ECS,因为逻辑模块之间有相互调用。...不管怎么样,我打算先实现一个Lua版的简易ECS框架,真实体验一把再说。毕竟没有使用就没用发言权。

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如何利用开源DevOps工具完成云上的自动运维

要通过这八个步骤来完成两个ECS挂到SOB上面的基础设施搭建。 ? 应用场景解析二 应用二的特点是需要做网络隔离,所以要把它整个的应用架构搭在VPC下面。...在创建ECS的时候,选择Packer打出来镜像ID。在变更的时候,我们只需要修改Terraform的模板,把ECS变量的参数加一,执行变更就可以了。...我们通过一个实例的操作演示来看一下,创建一个VPC集群的。Terraform在运行时是怎样的状态。...这个整个的基础架构是一个VPC集群,有一个子网,子网里面有一个ECS,有安全组、安全组规则,通过NET网关和共享带宽包来实现子网出网和入网的能力。 首先执行Terraform plan。...Packer会通过模板自己来决定是基于阿里云的基础镜像创建还是基于自定义镜像创建,然后会自动创建一个经典网络的ECS或者是VPC网络的ECS,同时会根据模板的定义在ECS之上去添加这个去安装相关的应用,

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ECS(Entitas) For Unity #1

Entitas-RTS-Template:传送门 ECS博主:传送门 其主要博客:传送门 另一篇博客:传送门 ECS教程视频:传送门,视频下方简介有工程文件 最好不要在没有任何自己编写的文件时以及在其他任何非必要点击节点进行...Entitas为支持ECS架构的一个插件,且于2020年停止更新。 Unity官方未来规划重点在于ECS架构的支持,但目前仍处于完善阶段,预计未来2年左右会得到较大完善。...本篇以及本篇所用Entitas为一个现阶段的临时解决方案,他没有Unity底层的优化以及官方支持,但你仍可以依靠Entitas写出不错的ECS架构游戏以及通过此来窥见ECS的整体样貌。...---- 00.ECS概念 详细概念请参照博客:传送门 E:Entity,可以理解为一个标签Tag,ECS通过Enity去Add功能模块(System) C:Component,只包含数据字段,不作任何逻辑处理...一下是本人写的一些代码模板以供直接使用 82-C-Script下载 整体ECS结构图如下,以下的部分内容参考了开篇提到的ECS教程视频,再次感谢前人的探索与分享。

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ECS的初步实现

从我开始研究ECS算起, 到现在已经将近20天了。 第一版ECS库终于实现完成了。先不论性能如何,基本功能都实现了。 在我的理解中,ECS中最复杂的地方是EC部分的管理和查询。...因此,在这个ECS库中主要解决EC的问题,关于S的部分并没有提供。这也是我称它为库而不是框架的原因。...可以让我们写出符合ECS原则,更易读的代码。...在我看来,整个ECS的运行机制很像一个巨大的“粉碎机”。我们总是在某一个入口投入足量的Entity, 然后ECS库或框架将这些Entity粉碎成各种Component,供System查询并操作。...使用相同名字多次调用ECS.fetch_world, 返回的是同一个world对象 local world = ECS.fetch_world("Admin") --注册Component类型。

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EKS 的 VPC 详解

EKS 的 VPC 详解 通过 eksctl 创建集群,默认情况下会创建一个专门的 VPC 以及相关的资源,看起来较为复杂,所以有必要了解一下默认的 VPC ,然后才能更好的实现更个性化的配置。...EKS 集群的默认 VPC 公网子网 eksctl 创建集群时,会新创建一个专门的 VPC ,这个 VPC 会创建 6 个子网,其中有三个是公网子网,例如: eksctl-some-cluster-cluster...所以用户可以通过互联网访问 ALB 的 DNS 域名,域名会解析到某个子网负载均衡 IPv4 地址,ALB 再将相应的流量的转发到相应的 Pod 上,这个过程全部在 VPC 中。...EKS 对于 VPC 使用的最佳实践 eksctl 默认创建的 EKS 集群基本就是一种比较合理的使用方式,唯一可能需要调整就是 NodeGroup 所在的子网。...参考 De-mystifying cluster networking for Amazon EKS worker nodes What is Amazon VPC?

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Unity手游实战:从0开始SLG——ECS战斗(一)ECS设计思想

ECS设计理念并不是一个新兴的事物,早在90年代就存在了。但是走入大众视野则要归功于《守望先锋》这款游戏。...面向数据的编程 从17年到现在,ECS在游戏程序员里应该是急速膨胀的话题,有很多很多优秀的文章都介绍过ECS了。...用ECS插件, jobs System burst编译器等技术内容,来打造一个DOTS的开发理念。 所以扯了这么多,ECS究竟是什么?...(这里的System肯定不是用到一次New一个,只是方便展示) ECS的优势 经过上面两个示例来看,ECS在写法上面要比传统OOP的方式复杂很多,明明一个对象就可以集中包含的数据要多写这么多的Componet...ECS的问题 虽然ECS设计初衷是为了解决预测和回滚,但是现在的游戏(包括Unity的演示和推广)都是推荐用来处理大批量数据的(展示性能优势)。

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基于ECS搭建云上博客

连接ECS服务器 打开系统自带的终端工具。 Windows:CMD或Powershell。 MAC:Terminal。 Windows用户请检查系统中是否安装有ssh工具。...密码为已创建的云服务的ECS的登录密码。 ? 安装Apache HTTP服务 Apache是世界使用排名第一的Web服务器软件。...Apache默认监听80端口,所以只需在浏览器访问ECS分配的IP地址http:// 安装MySQL数据库 由于使用wordpress搭建云上博客,需要使用MySQL数据库存储数据,所以这一步我们安装一下...systemctl restart httpd 测试Wordpress 完成以上所有步骤后,就可以测试我们基于ECS所搭建的云上博客了。...打开浏览器并访问http:///wp-blog/wp-admin/install.php。 根据以下信息完成wordpress初始化配置。

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变更管理」成功的变更管理—Kotter的8步变更模型

在本文中,Martin Webster解释了Kotter的8步变更模型如何深入了解组织变革实际发生的成功程度,并回答了“你如何超越简单地将你的信息转化为真正改变人们行为?”的问题。...建立指导团队 获得正确的愿景 参与和启用组织 沟通 赋权行动 创造短期胜利 实施和维持变革 不要放松 让它坚持下去 关于Kotter的8步变化模型的结论 传记 成功的变革管理 John Kotter的8步变更模型包含...Kotter的8步变化模型 创造变革的气氛 许多计划失败或最多都达不到其最初目标,因为该组织要么对提议的变更工作缺乏兴趣,要么花费太多精力来抵制变更管理流程。...通常,最高管理层批准变更项目并将责任移交给高级经理,然后高级经理组成一个伪项目团队或任务组来管理工作。这些有效的结构很少。它们由错误的人组成,通常具有复杂且不可行的治理安排。...与Kotter的8步变更模型的所有方面一样,答案在于向人们展示为什么需要进行变更。应赋予失去权力的老板新的工作或角色,清楚地表明他们需要改变。 利用员工的灵感故事,建立乐观和自信。认可并奖励成就。

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基础架构之百变魔方

它把基础设施、工具和服务以及对基础设施的管理本身作为一个软件系统,采纳软件工程实践以结构化的安全的方式来管理对系统的变更。...它把基础设施、工具和服务以及对基础设施的管理本身作为一个软件系统,采纳软件工程实践以结构化的安全的方式来管理对系统的变更。...快速反馈:能够频繁、容易地进行变更,并快速知道变更是否正确。 可见性:所有对环境的变更应该容易理解、可审计、受版本控制。...通过一个main.tf文件(只需要是.tf 文件)定义了ECS(镜像、实例类型)、VPC(CIDR、VPC Name)、OSS资源(ACL、实例Name)信息,通过Terraform 对资源配置参数做解析...Outputs: ecs instance name = web ecs private ip = 10.31.28.93 (左右滑动可查看全部代码) 2.IaC结合共有云的使用 ?

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kubernetes从懵圈到熟练 – 集群网络详解

集群网络搭建 初始阶段 集群的创建,基于云资源VPCECS,在创建完VPCECS之后,我们基本上可以得到如下图的资源配置。...我们得到一个VPC,这个VPC的网段是192.168.0.0/16,我们得到若干ECS,他们从VPC网段里分配到IP地址。 ?...这里主要有两个操作,第一个是集群通过Cloud Controller Manager给VPC配置路由表项。路由表项对每个节点有一条。...每一条的意思是,如果VPC路由收到目的地址是某一个节点podCIDR的IP地址,那么路由会把这个网络包转发到对应的ECS上。第二个是创建虚拟网桥cni0,以及与cni0相关的路由。...当VPC路由收到数据包时,它通过查询路由表,确认数据包目的地,并把数据包发送给对应的ECS节点。

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我们为什么会删除不了集群的 Namespace?让我们一起一步步排查根因

在阿里云 K8s 集群环境里,API Server 使用的是主机网络,即 ECS 的网络,而 Metrics Server 使用的是 Pod 网络。这两者之间的通信,依赖于 VPC 路由表的转发。...在日志中,我们发现,Route Controller 在使用集群 VPC id 去查找 VPC 实例的时候,没有办法获取到这个实例的信息。 ? 但是集群还在,ECS 还在,所以 VPC 不可能不在了。...这一点我们可以通过 VPC id 在 VPC 控制台确认。那下边的问题,就是为什么 Cloud Controller Manager 没有办法获取到这个 VPC 的信息呢? ?...这基本上等于从云上一台 ECS 内部,去获取一个 VPC 实例的信息,而这需要 ECS 有足够的权限。...一是 ECS 没有绑定正确的 RAM 角色;二是 RAM 角色绑定的 RAM 角色授权没有定义正确的授权规则。

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