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服务器是什么?ECS、BCC、CVM...

什么是云服务器?云服务器有哪些优势?能用来干什么? 很多人不太了解云服务器定义和用途。...不同厂家对云服务器缩写词是不一样,阿里云管它叫ECS,腾讯云管它叫CVM,百度云管它叫BCC。 相比传统服务器,云服务器优势主要体现在可以弹性扩容,稳定性更高、节省成本,而且安全系数也更高。...五、 可用性 云服务器:丰富操作系统和应用软件,通过镜像可一键简单部署;同一镜像可在多台 ECS 中快速复制环境,轻松扩展; 传统服务器:几乎不提供任何软件支持新增服务器需人工重复所有的部署操作 六、...可拓展性 云服务器:各种丰富云产品无缝衔接;可持续为业务发展提供完整计算、存储、安全等解决方案; 传统服务器:很难在同一服务商内找到完整服务;不能支持业务增长可扩展性和持续性。...现在明显已经在朝这个方向在快步前进了,无论是技术专业团队还是激情澎湃个人站长,利用好云服务器,是可以大大节约自己时间和经济成本

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ECS初步实现

从我开始研究ECS算起, 到现在已经将近20天了。 第一版ECS库终于实现完成了。先不论性能如何,基本功能都实现了。 在我理解中,ECS中最复杂地方是EC部分管理和查询。...而S部分复杂度主要是依赖关系问题,这会取决于具体项目。 因此,在这个ECS库中主要解决EC问题,关于S部分并没有提供。这也是我称它为库而不是框架原因。...可以让我们写出符合ECS原则,更易读代码。...同样我们也总会需要在程序某处,去修改某个特定Entity某个Component数据。 在我看来,整个ECS运行机制很像一个巨大“粉碎机”。...使用相同名字多次调用ECS.fetch_world, 返回是同一个world对象 local world = ECS.fetch_world("Admin") --注册Component类型。

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ECS和轻量应用服务器区别

轻量应用服务器是面向入门级云计算及简单应用用户,提供基于单台云服务器域名管理、应用部署、安全和运维管理一站式综合服务。...优点 控制台 轻量应用服务器 那么从控制台对比上,ECS 是把所有的内容都告诉用户你地域、操作系统、标签等等,但是新手看了难免一头雾水。...站在新手视角肯定是 轻量应用服务器 更简洁更舒服,站在我角度么,我配置好服务器基本上很少会来看一下 ECS 控制台,但一回来肯定是需要一些信息,那么 ECS 能告诉我越多肯定越好。...ECS 能就只有空白系统镜像,任何环境都是需要用户自行安装,这在一定程度上增加了用户使用学习成本。而 ECS 更多体现就是专业性了,虽然复杂但是十分强大安全组、弹性IP、均衡负载等等。...总结 可以说 轻量应用服务器 是专门针对云计算入门新手或者只有轻量计算需求用户,其对标的产品只会是 ECS 共享型,当一到要使用 ECS 企业型来发展性能、功能了,轻量应用服务器 优势其实也就没有了

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使用GithubActions自动部署应用到自己服务器ECS

html文件; 运行hexo deploy(或者hexo d)命令,部署到github某个分支上; 如果使用自己服务器,那么还需要在自己服务器把代码拉下来。...依次设置REMOTE_HOST、REMOTE_USER、TARGET值,比如47.111.177.111、root、/home/blog等,具体根据自己ECS来设置。 4....当提交后可以看到代码根目录下多了一个.github/workflows/deploy.yml文件(文件名叫什么无所谓),然后点击Actions标签看有一个workflow在运行,等待一会,如果显示如下...上面我们使用是Github自带创建方式,现在我们直接在代码根目录创建.github/workflows/deploy.yml文件。...首先需要告诉你是,如果有人知道ACCESS_TOKEN与你服务器地址那么就可以不用密码登录到你服务器。但是Github作为一个有责任、受社会监督公司,是绝对不会泄露和使用你这些数据

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腾讯云·轻量应用服务器ECS服务器区别,与推荐

1 两种服务器面向群体不同 轻量应用服务器:面向小中企业、个人爱好开发者、云计算入门者 ECS服务器:所有上云用户(大型企业,公司等等) 2.用处不同 轻量应用服务器:用于·个人博客、论坛、私人网站、个人展示平台...但是会有流量限制 ECS服务器:支持按量付费,价格也会贵一些。...无流量限制 4.两种服务器性质不同 轻量应用服务器:面向单机应用,可扩展性差 ECS服务器:不做任何限制可扩展性好 5.两种服务器管理方式不同 轻量应用服务器:有可视化管理页面,可以一键安装环境,网站源码等...总结来说,如果你是搭建个人网站或者中小型企业,您可以选择轻量应用服务器来满足你需求,如果大型企业那么您需要选择ECS服务器。轻量应用服务器搭建个个人论坛,个人博客是可以满足。...如果您域名没有备案请选择轻量应用服务器香港地区。

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UE5ECS:MASS框架(一)

如果你之前有了解过ECS那你在阅读下面内容时就会很轻松,因为Mass其实就是UE5实现ECS框架。...先看MassEntity里代码文件 不看具体实现内容,就看这个代码命名都能猜出这是一套ECS框架了。如果对UnityECS和UE渲染框架比较熟悉的话,看到这套代码结构会觉得非常熟悉和亲切。...Archetype就对应UnityECSArchetype,这个实现和UnityECS非常像。而CommandBuffer,又很像UE渲染线程CommandBuffer。...而FMassTag不能有实际成员变量,只是作为ECS执行时候标记,可以认为是传统ECS里额外过滤器标签,而UE里过滤器叫做Query。...借用一下UnityECS老图,具体结构是下面这样,我就不自己画了,原理和UnityECS是完全一样。 本章主要介绍了Mass内部内存布局,后续章节会继续讲解具体操作。

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2018 年,Unity 带来了新 ECS

组件复用特性也将开发人力解放出来,为游戏开发节省了大量人力。尽管如此,这仍然不是一个足够准确和优秀 ECS 系统。...---- 时光荏苒,2018 年 GDC 大会上,Unity 带来了他们全新 ECS 系统。...这次更新不仅完全符合目前主流对 ECS 设定,同时还带来了诚意满满 Jobs 系统,Jobs 背后思想是目前业界对 ECS 模型面向多核进行性能优化主流思路。...这种从实践中反哺出来思想和新 Unity 带来 Job 模型完全一致。这也是 ECS 设计模型主流优化方向。...兼容现有的 GameObject 最后,提到了 ECS 可以兼容现有的 GameObject,要做就是声明 GameObjectEntity,然后把 GameObject 中可以 ECS 数据移进去

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UE5ECS:MASS框架(二)

前面一篇说了Mass框架内存结构,也就是ECSEntity和Component,也用了一个很简单示例说明Entity和Archetype怎么创建和销毁。...这一篇会主要讲解Mass具体执行,也就是ECSSystem内部执行原理。...在开始前,要先介绍Mass一个基础类FMassEntityQuery,这个类就是专门用于查询和修改Entity(Archetype)数据,也是ECS能执行起来最关键一个类。...当执行查询时候,会按照这里成员参数设置值来进行匹配。 可以看到,这里条件非常多,如果什么都不做,每次查询时候都直接去匹配,性能肯定不太好,因此ECS比较关键一点就是要建立加速结构。...其实UE和UnityECS一样,也有历史问题,有了ECS那原来那些GameObject怎么兼容?原来场景里这些UObject,那些Actor怎么兼容?

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AWS 免费服务器ECS2实例,从免费薅到上手使用。

首先是申请账号:https://aws.amazon.com 亚马逊服务器免费套餐详情是:一月运行实例(服务器)750小时,然后给你15G流量。...想一想还是挺不错,正常注册然后-找个渠道信用卡开个号。就可以搞定该服务器免费用 然后就是创建实例了,如下图: 一、创建实例 ? 注册好后,点击创建 ? 进入到控制台,点击启动虚拟机。​ ?...我选择第一个,你可以根据自己需求进行选择。 ? 选择无付费实例 ? 直接点击下一步 ? 第五步直接下一步 ? 最后 下载刚才创建成功密钥 ,对此一个新实例就创建成功了。 二、使用实例 ?...进行连接该服务器​ ? 进入xshell,处填写ip​ ? AWS 无付费服务器ECS2实例,从无付费薅到上手使用。 1.点击方法,选择pubic-key。2用户名 填写:ec2-user。...可以自己安装宝塔进行建站 以下是我码头 靠岸教程 yum -y install wget 升级系统软件----- sudo yum install -y docker 安装最新程序包 安装 docker

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Ubuntu系统下扩展LVM根目录方法

前言 最近手头一台运行在 Hyper-V 下面抓数据服务器 (Ubuntu 16.04) 磁盘空间不够了,之前也没有把数据单独放到一个分区,所以只能想办法把根目录给搞大一点。...建议在操作之前做好备份工作 步骤概览 调大物理磁盘 确定要操作磁盘 扩展 LVM 逻辑分区所在物理拓展分区 新增 LVM 逻辑分区 新分区合并到相应 Volumn Group 更新文件系统 调大物理磁盘...tmpfs 100K 0 100K 0% /run/lxcfs/controllers tmpfs 798M 0 798M 0% /run/user/0 虽然我们已经把物理磁盘调整到了 300G,但是根目录还是...参考: https://www.zalou.cn/article/139565.htm 总结 以上就是这篇文章全部内容了,希望本文内容对大家学习或者工作具有一定参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流...,谢谢大家对ZaLou.Cn支持。

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C#获取根目录方法集合

用于App_Data中获取      方法2、Server.MapPath("") 或者Server.MapPath("~/");//返回与Web服务器指定虚拟路径相对物理文件路径      方法...3、Request.ApplicationPath;//获取服务器上ASP.NET应用程序虚拟应用程序根目录  3、取得WinForm应用程序根目录方法      1、Environment.CurrentDirectory.ToString...方法2:System.Web.HttpContext.Current.Server.MapPath("./") 总注:Server.MapPath获得路径都是服务器物理路径,也就是常说绝对路径...1、Server.MapPath("/") 注:获得应用程序根目录所在位置,如 C:\Inetpub\wwwroot\。...4、Server.MapPath("~/") 注:获得当前应用级程序目录,如果是根目录,就是根目录,如果是虚拟目录,就是虚拟目录所在位置,如C:\Inetpub\wwwroot\Example\。

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Linux 系统根目录文件夹

Linux 系统根目录文件夹 本文介绍 Linux 系统根目录各种文件夹及其用途,了解这些目录可以帮助你更好地管理你 Linux 主机。...---- Linux 系统根目录 各个不同 Linux 发行版根目录会有一些区别,但大多数发行版主要目录都是有的。.../lib64 library 64bit 动态链接库 64 位版本 /lost+found 一般情况下是空,但在非法关闭后,这里就会存放一些文件 /media 识别出 U 盘,光驱等会在这个目录下.../mnt mount 系统提供此文件夹用于给用户挂载其他文件系统,例如光驱 /opt 用于安装软件目录 /proc 是一个虚拟目录,是系统内存映射,可通过访问此目录获取系统信息(这个目录内容不在硬盘上而在内存里...) /root 超级管理员 root 用户主目录 /run 用于在系统启动时运行程序 /sbin super binary 系统超集管理员使用系统管理程序 /srv service 存放一些服务启动之后需要提取数据

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新旧COS访问根目录不同情况

老旧COS桶acl是包含了getbucket权限,会导致一个情况:就是设置公有读私有写时候,所有人访问cos桶跟目录会显示出所有的文件目录结构 例如这个样子 image.png 但是新建桶是默认拒绝...getbucket权限,所有当新建COS桶时候设置成公有读私有写时,所有人访问时就会出现这样情况 image.png 这样情况是符合期望。...那么如何让旧COS桶和新建COS桶呈现出一样效果呢,有两个方法 1、把桶先改成私有读然后再改成公有读私有写 (当cos桶有业务时候不能进行修改) 2、 加一条拒绝GetBucket接口policy...策略 (授权资源选择全部资源) image.png 这样就可以让旧COS桶在设置成公有读私有写时候,跟新建COS呈现出一样效果了

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decs - 一个简洁C++ ECS实现方案

, 也没有Sparsed Table处理, 但ECS基础部分实现得比较扎实, 所以用来熟悉ECS机制本身, 或者用来做进一步定制, 这种复杂度是刚刚好, 本文也主要对DECS实现进行解析....Archetype based ECS内存布局 decs是跟U3DArchetype based ECS实现思路基本一致一版ECS实现, 它主要特点是将包含Compnent数量和类型相同Entity...服务器其实更多情况还是某一System对单个Component做遍历处理, 始终是一个比较优情况....举例来说, 如下图所示: 为了更好完成关卡ECS化和关卡内Role(活动物体, Npc, 怪, 人等)ECS化, 我们如上图所示组织代码, 并如下面代码所示: ecs::World...通过上面的代码逻辑以及分析具体源码实现, 我们也能看出, destroy_entity其实会在Chunk块上留下hole, 但这点对于服务器来说影响不大, 留下hole马上会被新分配同Archetype

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