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AngularJS API之extend

另外,第二个参数src支持多个。 user2的所有属性都拷贝到user1上,并且把user1复制给user3 第二种使用方式 var user3 = angular.extend({},user1,user2); 这种使用方式,会保留原始

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jQuery方法(Extend)深度解析

1、这几天在写自己的Js工具类库,所以在编写方法,参考了jQuery的方法,在编写该方法前,需要掌握js深拷贝和浅拷贝的相关知识,下面是jQuery3.2.1版本方法的源码: jQuery.extend //2、当传入的参数有个两个,分别是深拷贝的开关(true或者false)和参数,那么就当前命名空间 if(i==length){ target=this; if ( target === copy ) { continue; } //如果传入的合并里面嵌套数组或者 ,那么递归 if(deep && copy && (zcHtmlHelper.isPlainObject(copy) || (copyIsArray = Array.isArray 首先拷贝成功,settings是两个的合集,但是name数组和settings.name属性是同一个引用,所以,这是前拷贝 (2)、深拷贝代码: var names=[1,3,4,5,6];

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    extend)的情况

    龙龙(2018年5月27日): 各位在实际建模过程中画系统用例图的时候,有没有使用到extend)的情况? 像"登录"这种是属于包含(include) 潘加宇: 路径的步骤集合在其他的业务流程中可以被当成系统的一个用例时,可以直接到该用例。

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    .png 属性的简洁表示法 ES6 允许直接写入变量和函数,作为的属性和方法。这样的书写更加简洁。 ,将源(source)的所有可枚举属性,复制到目标(target) 如果目标与源有同名属性,或多个源有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性 如果非参数出现在源的位置(即非首参数 但是会把数组视为 Object.assign只能进行值的复制,如果要复制的值是一个取值函数,那么将求值后再复制 为添加属性 为添加方法 克隆 合并多个 为属性指定默认值 属性的可枚举性和遍历 方法配套,用于读取一个的原型 super 关键字 ES6 又新增了另一个类似的关键字super,指向当前的原型 super关键字表示原型时,只能用在的方法之中,用在其他地方都会报错 方法返回一个数组,成员是参数自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键值数组 运算符 运算符(...)ES2018 将这个运算符引入了 的解构赋值用于从一个取值

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    es6

    prototype       返回参数本身,。          let [key,value] of entries(obj)){       console.log([key,value]); // ['a',1],['b',2],['c',3]     } 11.运算     的结构赋值用于从一个取值,相当于将所有可遍历的,但尚未齐的属性,     分配到指定的上面,所有的键和值他们的值,都会拷贝到新上面。      let {x,y,...z} = {x:1,y:2,a:3,b:4};       x // 1       y // 2       z // {a:3,b:4}     运算       运算符 用于取出参数的多有可遍历属性,拷贝到当前之中。

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    ES6--

    延续之前的关于ES6的学习内容整理,该篇主要是整理ES6中关于,希望大家有帮助。之前已经整理了ES6--字符串和ES6--函数,大家有兴趣可以移步了解。 = -0 //true NaN === NaN // false Object.is(+0, -0) // false Object.is(NaN, NaN) // true ES5可以通过如下方法 ,将待合并的所有可枚举属性,复制到目标中。 注意点 Object.assign()是浅拷贝,如果源的某个属性值是,那么目标拷贝到的是这个 的引用。 options的所有属性的值,最好都是简单类型,不要指向另一个

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    ES6

    super.foo 等同于 Object.getPrototypeOf(this).foo(属性)或 Object.getPrototypeOf(this).foo.call(this)(方法) 四、运算符 运算符(...)用于取出参数的所有可遍历属性,拷贝到当前之中 let z = { a: 3, b: 4 }; let n = { ...z }; n // { a: 3, b: 4 } 由于数组是特殊的,所以运算符也可以用于数组 let foo = { ... ['a', 'b', 'c'] }; foo // {0: "a", 1: "b", 2: "c"} 如果运算符后面是字符串,它会自动转成一个类似数组的 {...'  obj 的原型,所以从 obj 可以读取 proto 的属性。

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    ES6之

    JavaScript的世界,万物皆,ES6有一些很大的升级。 {test: 1} 函数name属性在函数说过了,的函数现在也有name属性。 super关键字,这边说一下,JavaScript引擎现在只能识别方法的简写定义的是方法: var obj = { test() { } } super关键字只能用在方法中,指向当前的原型 /b return super.a; } }; Object.setPrototypeOf(obj, proto); console.log(obj.test()); // "a" 运算符和结构赋值 ,之前有说过,这边就分享几个点: 解构赋值是浅拷贝 运算符的解构不能复制原型的属性 var o = Object.create({ x: 1, y: 2 }); o.z = 3; let { x,

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    ES6之路--

    Oject.assign() Object.assign()方法是用于将源的可枚举属性复制到目标。它至少需要两个参数,第一是目标,后面的全是源运算符 ES7中提案,将rest参数/运算符(…)引入。 Rest参数 Rest参数用于从一个取值,相当于将所有可遍历尚未被读取的属性,分配到制定的上。 简单的demo let {x,y,...k} = {x:2, y:3,z:4,a:5}; x //2 y //3 k //{z:4,a:5} 运算符 运算符用于取出参数的所有可遍历属性 let z = {a:3 ,b:4}; let n = {...z}; n //{a:3,b:4} 运算符还可以合并两个。 let a = { c:5,d:6 }; let b = { e:7,f:8 }; let ab = {...a,...b}; ab //{c:5,d:6,e:7,f:7} 运算符还可以自定义属性,

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    ES6--、函数的

    本文链接:https://ligang.blog.csdn.net/article/details/70197432 七、 ES6中为属性和方法提供了简洁的方式,表达式作为属性名变成可能 也就是说,如果源某个属性的值是,那么目标拷贝得到的是这个的引用。 Object.setPrototypeOf(obj, B.prototype); obj.say(); // "B" Object.getPrototypeOf(obj); // Object(B) 运算符 let z = { a: 3, b: 4 }; let n = { ...z }; n // { a: 3, b: 4 } 八、函数的 函数参数默认值 ES6之前不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法 运算符 运算符(spread)是三个点(…)好比rest参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。

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    ES6 的内置

    ES6 的内置 1.1 Array 的方法(★★) 运算符(开语法) 运算符可以将数组或者转为用逗号分隔的参数序列 let ary = [1, 2, 3]; ...ary // 1, 2, 3 console.log(...ary); // 1 2 3,相当于下面的代码 console.log(1,2,3); 运算符可以应用于合并数组 // 方法一 let 2, 3]; let ary2 = [3, 4, 5]; let ary3 = [...ary1, ...ary2]; // 方法二 ary1.push(...ary2); 将类数组或可遍历转换为真正的数组 let oDivs = document.getElementsByTagName('div'); oDivs = [...oDivs]; 构造函数方法:Array.from() 将伪数组或可遍历转换为真正的数组 "1": 2, "length": 2 } let newAry = Array.from(arrayLike, item => item *2)//[2,4] 注意:如果是

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    ES6 的内置

    Array 的方法(★★) 运算符(开语法)... 运算符可以将数组或者转为用逗号分隔的参数序列 let ary = [1, 2, 3]; ...ary  // 1, 2, 3 此参数序列的逗号在console.log() 中被视为参数分隔符 ,不打印出来(log方法可打印多个参数,参数间以逗号分隔) console.log(...ary);    // 结果 1 2 3,相当于下面的代码 console.log(1,2,3); 运算符可以应用于合并数组     "1": 2,     "length": 2 } let newAry = Array.from(arrayLike, item => item *2)//[2,4] ​ 注意:如果是 [1, 2, 3].includes(2) // true [1, 2, 3].includes(4) // false ​ String 的方法 模板字符串(★★★)`` ES6新增的创建字符串的方式

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    ES6 的内置

    Array 的方法(★★) 运算符(开语法) 运算符可以将数组或者转为用逗号分隔的参数序列 let ary = [1, 2, 3]; ...ary // 1, 2, 3 console.log (...ary); // 1 2 3,相当于下面的代码 console.log(1,2,3); 运算符可以应用于合并数组 // 方法一 let ary1 = [1, 2, 3]; let ary2 = [3, 4, 5]; let ary3 = [...ary1, ...ary2]; // 方法二 ary1.push(...ary2); 将类数组或可遍历转换为真正的数组 let oDivs = document.getElementsByTagName('div'); oDivs = [...oDivs]; 构造函数方法:Array.from() 将伪数组或可遍历转换为真正的数组 "1": 2, "length": 2 } let newAry = Array.from(arrayLike, item => item *2)//[2,4] ​ 注意:如果是

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    ES6 语法详解()

    ) * 将源的属性复制到目标上 * 直接操作__proto__属性 * let obj2 = {}; * obj2

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    Php开发(三)面向

    本节将会通过实现一个简单的PHP类,介绍在PHP开发过程中如何实现面向。 下面将这三个步骤进行开描述,我们将会继续在[PHP开发 – 构建第一个PHP]一节中创建的 ext_demo_1的基础之上进行开发,这里我们所写的所有代码都在ext_demo_1.c文件中 重新编译,执行以下PHP脚本测试是否功能正常: <? 创建 前面我们讲解了如何在PHP开发中创建一个类,这里我们再说一说如何在中实例化一个类,创建。 ID标识,用于从存储中查询实际的

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    ES6的运算符(...)---

    运算符(...)与一起能做什么? 大致可以分三种:的解构赋值、的拷贝、的合并; 1.的解构赋值 的解构赋值是把原里面的值浅拷贝到新的之中。 {y,z}} = o; x//1 y//undefined z//3 Object.creat(p1,p2)可以传两个参数,第一个是必须的,表示所创建的prototype;第二个是可选的 运算符(...)用于取出参数的所有可遍历属性,拷贝到当前中。 ; //a {x: 2, y: 3, z: 6} // b {x: 1, y: 2, q: 1} // aWithDefaults {x: 2, y: 3, q: 1, z: 6} (2)运算符后边可以跟表达式

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    Qt官方示例-QML

    ❝该示例示如何使用qmlRegisterExtendedType()将(LineEditExtension)提供给QLineEdit,而无需其进行修改或子类化。 ❞   首先,将LineEditExtension类在QML系统中注册为QLineEdit的: qmlRegisterExtendedType<QLineEdit, LineEditExtension component.create());   最后,在QML中使用LineEditExtension类中的leftMargin属性: QLineEdit { leftMargin:20 }   需要注意的是:「类型在

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    ES6中新增盘点

    ,ES6 又新增了另一个类似的关键字super,指向当前的原型 const proto = { foo: 'hello' }; const obj = { foo: 'world', // "hello" 四、运算符的应用 在解构赋值中,未被读取的可遍历的属性,分配到指定的上面 let { x, y, ...z } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 }; let obj = { a: { b: 1 } }; let { ...x } = obj; obj.a.b = 2; // 修改obj里面a属性中键值 x.a.b // 2,影响到了结构出来x的值 运算符等同于使用 for...in:循环遍历自身的和继承的可枚举属性(不含 Symbol 属性) Object.keys(obj):返回一个数组,包括自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含 Symbol 属性) ,将源source的所有可枚举属性,复制到目标target Object.assign()方法的第一个参数是目标,后面的参数都是源 const target = { a: 1, b: 1

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