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Fresco急速入门及最最最简单使用教程,是时候来了解Fresco了!

在本教程中,您将学习如何使用fresco android图像库。 Fresco是由Facebook开发人员创建的图像库,可用于显示来自互联网或本地存储的图像。...---- Fresco Android教程 使用包名com.frescoandroid创建一个android studio项目  。...implementation 'com.facebook.fresco:fresco:1.13.0' 注意: 如果要显示gif或WebP,则需要包含更多依赖项。...在我们的项目中使用 Fresco 之前,我们必须初始化它,这个类用于初始化目的。通过这种方式,我们必须初始化它一次,然后我们可以在整个项目中使用库。...还可以通过添加xmlns来提及顶级元素中的自定义命名空间  :fresco =“http://schemas.android.com/apk/res-auto” 属性。

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Fresco 4.X和5.X内存分析

两年前部落项目接入Fresco的时候,那时候主流机型还是4.X。Fresco在4.X的机器的内存性能很好,Bitmap存在Ashmem(匿名共享内存)层里面的,对应用的内存缓存的压力不大。...Fresco需要自己进行这块内存的管理。...所幸的是,Fresco的引用计数方式已经很完善,并且当SimpleDraweeView onDetachWindow的时候也会做释放操作,在这种情况下内存交给Fresco还是挺令人放心的。...5.X以上系统的Fresco 然而purgeable bitmap引起主线程卡顿的这一缺陷最终使得谷歌在5.0以上的系统废弃了它,所以Fresco在5.0以上系统再也没法使用Ashmem层了,Bitmap...随着主流操作系统逐渐趋向于5.0,6.0,Fresco导致的OOM问题也趋于严重。

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从零开始撸一个Fresco之硬盘缓存

转载请注明出处 Fresco源代码文档翻译项目请看这里:Fresco源代码文档翻译项目 硬盘缓存是android图片框架中比较重要的一个模块,Fresco中自己重写了一个硬盘缓存框架,代替了android...本身的DiskLruCache,所以今天我们就来介绍Fresco中的硬盘缓存,并且将其提取出来成为我们自己的框架。...三、Fresco硬盘缓存框架的使用 Fresco在使用硬盘缓存框架的时候,与其他模块通信的时候使用了两个类DiskCacheConfig和DiskStorageCache。...以上就是Fresco硬盘缓存框架的使用。 四、总结 Fresco的硬盘缓存框架,还是挺有趣的,其中用到了许多软件工程的思想与Java设计模式。...Fresco中还有许多模块非常有趣,做个预告下一篇博客将会分析Fresco的内存缓存框架有兴趣的同学一定别错过了。

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Android图片加载开源库深度推荐,安利Fresco1、Universal-Image-Loader2、Picasso3、Glide4、Fresco

剧透一下(主要推荐Fresco),剧透一下(主要推荐Fresco),剧透一下(主要推荐Fresco)~~~请看到最后好不。...聪明的你一定知道了,因为我要说Fresco,那么为什么不用Glide了呢?...前方安利入教,Fresco大法好( ﹁ ﹁ ) ~→ 4、Fresco 这是一个让人又爱又恨的图片加载,他自带缓存,支持GIF,WebP,缩略图···对图片的缓存管理对5.0以下支持更是妥妥的...我切换到Fresco也是下了很大的决心,因为替换ImageView是一件很痛苦的事情,特别是Fresco不支持warp_content,不过强大的功能确实很吸引,才不是因为不能解决的bug和需求呢。...fresco-processors 3、PhotoDraweeView 功能与丁丁大名的PhotoView一样,支持双击放大,单击返回,手动放大与缩小等,无缝接入Fresco,哎哟喂,不错哟。

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从零开始撸一个Fresco之总结

Fresco是一个比较大的开源项目,类的总数超过450个。经过一个来月的翻译,终于将绝大部分Fresco的源码翻译完毕了,也写了几篇Fresco各个模块的分析博客。...Fresco的源代码是一个巨大的宝库,让我能够一窥Android高级开发者开发一个项目的方式与思路。之后如果有时间我还会带来更多的Android开源项目的源代码翻译。...这个图是我将所有模块整合之后的类图,图片比较大需要下载到本地,大家如果有兴趣可以结合之前的几篇博客和Fresco的翻译项目观看。...简书上传的图片会被压缩所以附上原图地址:Fresco完全项目类图 ?...Fresco完全项目类图 Fresco源代码翻译项目 从零开始撸一个Fresco之硬盘缓存 从零开始撸一个Fresco之内存缓存 从零开始撸一个Fresco之gif和Webp动画

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从零开始撸一个Fresco之gif和Webp动画

上一篇文章的链接:从零开始撸一个Fresco之硬盘缓存 转载请注明出处 Fresco源代码文档翻译项目请看这里:Fresco源代码翻译项目 这个项目会不断更新想学习Fresco源代码的同学一定不要错过...Fresco中有个很重要的功能就是gif和Webp动画的实现,今天我就来讲解一下这个模块,顺便撸了个模块demo出来。...这是项目的github地址Fresco动画模块,推荐看博客的时候结合项目一起看,项目中绝大部分类都有细致的注释,看起来还是很清晰的。...在Fresco中由于要频繁地对Bitmap进行操作,所以对Bitmap我们可以使用对象池,此外还有byte数组等。...2.总结:在Fresco中一般的静态图片的数据使用的是BitmapPool,这里使用的是java堆上的内存。

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Universal-Image-Loader,android-Volley,Picasso、Fresco和Glide图片缓存库的联系与区别

前言 Universal-Image-Loader,android-Volley,Picasso、Fresco和Glide五大Android开源组件加载网络图片比较。...在这里介绍一下Universal-Image-Loader,android-Volley,Picasso、Fresco和Glide的一些使用以及最基本的用法介绍。...其他:Fresco 中设计有一个叫做 image pipeline 的模块。它负责从网络,从本地文件系统,本地资源加载图片。...Fresco 中设计有一个叫做 Drawees 模块,方便地显示loading图,当图片不再显示在屏幕上时,及时地释放内存和空间占用。...Fresco 在低端机器上表现一样出色,你再也不用因图片内存占用而思前想后。此外,Android 本身的图片库不支持此格式,但是Fresco支持。

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