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GOmap 实现原理

GOmap 实现原理 嗨,我是小魔童哪吒,我们来回顾一下上一次分享内容 分享了切片是什么 切片和数组区别 切片数据结构 切片扩容原理 空切片 和 nil 切片区别 要是对 GO slice 原理还有点兴趣的话,欢迎查看文章 GO 中 slice 实现原理 map 是什么? ,GO 里面的 map 和 C/C++ map 可不是同一种实现方式 C/C++ map 底层是 红黑树实现 GO map 底层是hash 表实现 可是别忘了C/C++中还有一个数据类型是 前面说到 GO 中 string 实现原理GO 中 slice 实现原理, 都会对应有他们底层数据结构 哈,没有例外,今天说 map 必然也有自己数据结构, 相对来说会比前者会多一些成员,我们这就来看看吧 map 应用比较简单,感兴趣可以在搜索引擎上查找相关资料,知道 map 具体实现原理之后,再去应用就会很简单了 有 map 初始化 map 增、删、改、查 GOmap 可以扩容吗?

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深入GoMap使用和实现原理

开篇语 Map是一种常用kv数据结构,程序设计中经常使用,且作为一种最基础数据结构,很多编程语言本身提供api都会有实现Go也不例外,今天我们将从一下三个方面为大家分析GoMap。 什么是MapGo中如何使用Map? 以及GoMap实现机制是什么样?希望通过这几个方面的讲解,让大家真正理解GoMap使用和实现。 //获取map大小 l := len(mapTemp) fmt.Println(l) 看了上面的map创建,初始化,增删改查等操作,我们发现goapi其实挺简单易学 GoMap实现原理 知其然 map源码位于 src/runtime/map.go中 笔者go版本是1.12在go中,map同样也是数组存储,每个数组下标处存储是一个bucket,这个bucket类型见下面代码,每个bucket ,8个v刚好占用一个int64,从这个就可以看出gomap设计之巧妙。

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    由浅到深,入门Go语言Map实现原理

    今天要分享是主要内容是Go语言Map底层实现,目的让大家快速了解Go语言Map底层大致实现原理。 语言里Map实现思路。 Go语言里Map实现思路(入门程度) Go语言解决hash冲突不是链表,实际主要用数组(内存上连续空间),如下图所示: 备注:后面我们会解释上面为啥用“主要”两个字。 根据key索引通过计算偏移量,获取到对应value 读过程图示如下: 这么看起来是不是“很简单”、很清晰,所以读到这里,你是不是已经入门了Go语言Map底层实现并且: 大致对Go语言Map 底层实现有一个了解 大致知道Go语言Map是如何读取数据 我们再稍微深入探索下 Go语言里Map实现思路 想要深入学习,首先得了解下上面提到了实现Map两个核心结构体hmap和bmap。

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    由浅到深,入门Go语言Map实现原理

    为什么博客更新这么慢? 学习难度在不断增加,产出越来越慢 比以前懒了? 今天要分享是主要内容是Go语言Map底层实现,目的让大家快速了解Go语言Map底层大致实现原理。 读完本篇文章你可以获得收益、以及我所期望你能获取收益如下: 收益序号 收益描述 掌握程度 收益1 大致对Go语言Map底层实现有一个了解 必须掌握 收益2 大致知道Go语言Map是如何读取数据 必须掌握 对于本篇文章结构主要按如下顺序开展: 简单看看一般Map实现思路 Go语言里Map实现思路(入门程度:包含收益1、2) Go语言里Map实现思路(熟悉程度:包含收益3、4、5、6) 其次,本篇文章主要以 这么看起来是不是“很简单”、很清晰,所以读到这里,你是不是已经入门了Go语言Map底层实现并且: 大致对Go语言Map底层实现有一个了解(收益1) 大致知道Go语言Map是如何读取数据(收益2) 然而实际情况不止如此 Go语言里Map实现思路(熟悉程度) 包含收益3、4、5、6 想要深入学习,首先得了解下上面提到了实现Map两个核心结构体hmap和bmap。

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    GO 中 slice 实现原理

    GO 中 slice 实现原理 上次我们分享字符串相关内容咱回顾一下 分享了字符串具体是啥 GO 中字符串特性,为什么不能被修改 字符串 GO 源码是如何构建 ,源码文件在 src/runtime / 下 string.go 字符串 和 []byte 由来和应用场景 字符串与 []byte 相互转换 要是对GO 对 字符串 编码还有点兴趣的话, 欢迎查看文章 GO 中 string 实现原理 原因如下: 数组索引是从 0 开始 上述代码 arr[4:6] 指的是将数组下标为 4 开始位置,下标为 6 为结束位置,这里是不包含6自己 根据 GO 中切片原理,用数组复制给到切片时候 slice 扩容原理是什么? ,关注,收藏 朋友们,你支持和鼓励,是我坚持分享,提高质量动力 好了,本次就到这里,下一次 GOmap 实现原理分享 技术是开放,我们心态,更应是开放

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    GO 中 defer实现原理

    GO 中 defer实现原理 我们来回顾一下上次分享,分享了关于 通道一些知识点 分享了 GO 中通道是什么 通道底层数据结构详细解析 通道在GO源码中是如何实现 Chan 读写基本原理 关闭通道会出现哪些异常,panic select 简单应用 要是对 chan 通道还有点兴趣的话,欢迎查看文章 GO 中 Chan 实现原理分享 defer 是什么? 不准插队 defer 实现原理 咱们先抛出一个结论,先心里有点底: 代码中声明 defer位置,编译时候会插入一个函数叫做 deferproc ,在该defer所在函数前插入一个返回函数,不是 return 哦,是deferreturn 具体 defer 实现原理是咋样,我们还是一样,来看看 defer底层数据结构是啥样 , 在 src/runtime/runtime2.go defer里面的链表,归还相应缓冲区,或者把对应空间让GC回收调 GO 中 defer 规则 上面分析了GO 中defer 实现原理之后,咱们现在来了解一下 GO 中应用defer 是需要遵守

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    GO 中 string 实现原理

    GO 中 string 实现原理 上次我们分享内容咱回顾一下 分享了ETCD简单单点部署,ETCD 使用到包安装,以及会遇到问题 ETCD 设置 和 获取KEY ETCD WATCH 监控 KEY简化 ETCD 租约 和保活机制 ETCD 分布式锁简单实现 要是对GO 对 ETCD 编码还有点兴趣的话, 欢迎查看文章 GO 中 ETCD 编码案例分享 字符串是什么? 可是,XDM 在 Go 实现中,string 类型是不包含内存空间 ,只有一个内存指针,这里就有点想C/C++里面的案例: char * str = "XMTONG" 上述 str是绝对不能做修改 GO 标准开发文档,在搜索引擎里面还是比较容易搜索到 img 总结 分享了字符串具体是啥 GO 中字符串特性,为什么不能被修改 字符串 GO 源码是如何构建 字符串 和 []byte 由来和应用场景 slice 实现原理分享 技术是开放,我们心态,更应是开放

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    JavamapGomap区别

    我们先说Java HashMap 跟Go map实现共同点,1.都是利用 键值对 key 得到一个 hashCode,算出桶位置,什么是桶 其实就是一个数字,类似这样map.jpeg table 一样或者hashCode算出下标位置 一样怎么办,也就是我们说hashCode碰撞了,那原来位置放东西怎么办? Go实现跟javamap实现 基本一致,那哪里不一样呢,同样hashCode 算出 桶位置,但是 Go算法有意思地方 比如一个hashCode 7894561234,hashCode 后面我故意放斜体 ,78945Go算法里面把它叫 高位hash, 61234叫低位hash ,低位hash算出 桶位置,高位 hash找出桶中key,这边就是java不一样地方,Entyr里面放是一个数组,不是 java一样 key,value 放一起,而是下面图这样形式 这里蓝色就是高位hash,用来检索当时key查找,找到key 很容易就算出 value位置,同样这边需要高位hash判断 一样就替换

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    go 安全map 实现, 互斥锁和读写锁

    [string]int), mutex:new(sync.Mutex)} go SetValue(m) /*启动一个线程向 map 写入值*/ go m.Display() /*启动一个线程读取 map 并且,在某一个写操作被进行过程中,读操作进行也是不被允许。 也就是说,读写锁控制下多个写操作之间都是互斥,并且写操作与读操作之间也都是互斥。但是,多个读操作之间却不存在互斥关系。 [string]int), mutex:new(sync.RWMutex)} go SetValue(m) /*启动一个线程向 map 写入值*/ go m.Display() /*启动一个线程读取 map 值*/ var str string /*这里主要是等待线程结束*/ fmt.Scan(&str) } 读写锁小例子 package main import ( "fmt" "sync " "time" ) func main() { var lock sync.RWMutex go read(&lock) go read(&lock) go write(&lock) time.Sleep

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    gomap和锁

    Gomap和锁 声明和初始化 只声明, var gMap map[string] string 使用var声明 声明初始化 var hMap = map[string]string 使用make初始化 = 比较 float类型可以作为key,写入map时会做math.Float64bits()转换,认为2.4=2.4000xxxx1,看起来时同一个key value类型: 任意类型 map嵌套, v1 := make(map[string]string) v1["name"] = "Wyc" doubleM["v1"] = v1 fmt.Println(doubleM) } go原生map 运行匿名goruntine函数 map线程不安全解决办法 解决办法一、加锁 go锁 互斥锁 sync.mutex 获取到互斥锁任务,阻塞其他任务来获取 意味这同一时间只能有一个任务去执行,才能持有互斥锁 log.Println("进入程序") writeFirst() time.Sleep(1 * time.Hour) } 解决办法二、使用sync.map go 1.9 引入内置方法,并发线程安全

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    c++ map是有序还是无序_实现有序mapgo「建议收藏」

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 Go Map介绍 GoMap是一种无序键值对集合。Map最重要一点是通过key来快速检索数据,key类似于索引,指向数据值。 Map是一种集合,所以我们可以像迭代数组和切片那样迭代它。不过,Map是无序,我们无法决定它返回顺序,这是因为Map是使用链式hash表来实现。 c++中实现 在C++ STL 中map 采用红黑树实现,可以实现有序Map. Go实现 实现原理 这个实现方法主要方法是用空间换取时间。 通过list 和 map 两种数据结构,保存相同一份数据。 、删除、查找复杂度都是 O(logn), 而这个实现插入查找删除复杂度都是 O(1), 可以说是一种非常好数据结构。

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    Go语言小细节--map

    Go和Python一样,都有map。在Python里叫做字典,在Go里叫做映射。 与Go相比Python对map使用相对更加灵活,毕竟在Pyhton哲学里一切皆对象。 在Go里面创建map有两种方法,一种是先申明在赋值,另一种是在申明时候直接进行赋值。 在这里Go创建map方式与C++有点像。 先说第一种:先申明再赋值 var item map[string]stringitem = make(map[string]string, 1000) 由于是刚开始学习Go语言,对于Go机制理解还不够深 这里先申明map类型但是系统还没有给item这个变量分配空间,使用make语句来让系统给它分配内存空间。如果没有make这条语句,系统会报错。make第二个参数是向系统申请多大空间。 这个100是map存储能力。

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