GO 中 map 的实现原理 嗨,我是小魔童哪吒,我们来回顾一下上一次分享的内容 分享了切片是什么 切片和数组的区别 切片的数据结构 切片的扩容原理 空切片 和 nil 切片的区别 要是对 GO 的...slice 原理还有点兴趣的话,欢迎查看文章 GO 中 slice 的实现原理 map 是什么?...,GO 里面的 map 和 C/C++ 的map 可不是同一种实现方式 C/C++ 的 map 底层是 红黑树实现的 GO 的 map 底层是hash 表实现的 可是别忘了C/C++中还有一个数据类型是...前面说到的 GO 中 string 实现原理,GO 中 slice 实现原理, 都会对应有他们的底层数据结构 哈,没有例外,今天说的 map 必然也有自己的数据结构, 相对来说会比前者会多一些成员,我们这就来看看吧...map 的应用比较简单,感兴趣的可以在搜索引擎上查找相关资料,知道 map 具体实现原理之后,再去应用就会很简单了 有 map 的初始化 map 的增、删、改、查 GO 中 map 可以扩容吗?
开篇语 Map是一种常用的kv数据结构,程序设计中经常使用,且作为一种最基础的数据结构,很多编程语言本身提供的api都会有实现,Go也不例外,今天我们将从一下三个方面为大家分析Go中的Map。...什么是Map? Go中如何使用Map? 以及Go的Map实现机制是什么样?希望通过这几个方面的讲解,让大家真正理解Go的Map使用和实现。...//获取map的大小 l := len(mapTemp) fmt.Println(l) 看了上面的map创建,初始化,增删改查等操作,我们发现go的api其实挺简单易学的 Go中Map的实现原理 知其然...map的源码位于 src/runtime/map.go中 笔者go的版本是1.12在go中,map同样也是数组存储的的,每个数组下标处存储的是一个bucket,这个bucket的类型见下面代码,每个bucket...,8个v刚好占用一个int64,从这个就可以看出go的map设计之巧妙。
Golang中的Map是一个键值对的数据结构 底层是一个哈希表,核心数据结构是数组+链表 哈希表自然会有哈希函数,通过一个哈希函数将key映射到哈希表的一个位置, 有哈希函数就会有哈希冲突 Golang...是使用数组+链地址法解决哈希冲突,当多个key映射到同一位置的时候,会把冲突的key链接起来 形成一个链表 读的过程: 1.通过哈希函数取得key的哈希 2.把哈希通过取模或者位操作得到索引 3.通过索引找到链表
为什么博客更新的这么慢? 学习的难度在不断的增加,产出越来越慢 比以前懒了? 今天要分享的是主要内容是Go语言Map底层实现,目的让大家快速了解Go语言Map底层大致的实现原理。...读完本篇文章你可以获得收益、以及我所期望你能获取的收益如下: 收益序号 收益描述 掌握程度 收益1 大致对Go语言Map底层实现有一个了解 必须掌握 收益2 大致知道Go语言Map是如何读取数据的 必须掌握...对于本篇文章的结构主要按如下顺序开展: 简单看看一般Map的实现思路 Go语言里Map的实现思路(入门程度:包含收益1、2) Go语言里Map的实现思路(熟悉程度:包含收益3、4、5、6) 其次,本篇文章主要以...这么看起来是不是“很简单”、很清晰,所以读到这里,你是不是已经入门了Go语言Map底层实现并且: 大致对Go语言Map底层实现有一个了解(收益1) 大致知道Go语言Map是如何读取数据的(收益2) 然而实际情况不止如此...Go语言里Map的实现思路(熟悉程度) 包含收益3、4、5、6 想要深入学习,首先得了解下上面提到了实现Map的两个核心结构体hmap和bmap。
今天要分享的是主要内容是Go语言Map底层实现,目的让大家快速了解Go语言Map底层大致的实现原理。...语言里Map的实现思路。...Go语言里Map的实现思路(入门程度) Go语言解决hash冲突不是链表,实际主要用的数组(内存上的连续空间),如下图所示: 备注:后面我们会解释上面为啥用的“主要”两个字。...根据key的索引通过计算偏移量,获取到对应value 读过程图示如下: 这么看起来是不是“很简单”、很清晰,所以读到这里,你是不是已经入门了Go语言Map底层实现并且: 大致对Go语言Map...底层实现有一个了解 大致知道Go语言Map是如何读取数据的 我们再稍微深入的探索下 Go语言里Map的实现思路 想要深入学习,首先得了解下上面提到了实现Map的两个核心结构体hmap和bmap。
Map 的作用,即数据的映射,用于把一组键值对映射成另一组新的键值对。 白话就是对数据按照一定的格式进行归整。...举个例子,有一遍文章,需要对文章中出现过的相同的单词进行归类,期望结果如下: 将map的输出作为reduce的输入的过程就是shuffle了,这个是mapreduce优化的重点地方。...in ss: print '\t'.join([word.strip(), '1']) 测试数据: THE_MAN_OF_PROPERTY.txt,这里存一篇网上随机找的一篇英文长篇文章...执行命令,并打印结果: cat `THE_MAN_OF_PROPERTY.txt` | `python map.py` | `sort -k 1 > 1.txt` 结果: to 1 to 1 to
在Go语言中,map是一个非常强大且普遍使用的数据结构。它提供了高效的键值对存储和查找功能。然而,其背后的实现细节对于很多开发者来说可能并不清楚。...在这篇文章中,我们将深入探讨Go语言中map的底层实现。 map的数据结构 在Go语言中,map是由哈希表实现的。哈希表是一种使用哈希函数将键映射到存储桶的数据结构。...具体来说,Go语言中的map由以下几个部分组成: 哈希函数:Go语言使用的是一种叫做“跳跃哈希”的哈希函数,这种哈希函数可以在哈希表扩容时仅重新哈希部分元素,提高了效率。...map的动态扩容 当map的元素数量超过存储桶数量的负载因子(在Go中,默认为6.5)时,map会进行扩容。扩容就是创建一个新的、大小是原来两倍的哈希表,然后将旧哈希表的所有元素移动到新哈希表中。...总结 Go语言中的map是一个高效、灵活的数据结构,其背后的实现涉及到许多有趣的技术和策略。理解其底层实现,可以帮助我们更好地理解Go语言的运行机制,以及如何利用Go的特性编写高效的代码。
Array.prototype.mymap=function(callback){ //this指向的是当前对象st var arr=this;...Array.prototype.mymap=function(callback){ //this指向的是当前对象st var arr=this; var
package stack import ( "strconv" ) type Stack struct { quenu map[int]int } func New() *Stack{...s := new(Stack) s.quenu = make(map[int]int) return s } func (s *Stack) Push(i int) {
GO 中 slice 的实现原理 上次我们分享的字符串相关的内容咱回顾一下 分享了字符串具体是啥 GO 中字符串的特性,为什么不能被修改 字符串 GO 源码是如何构建的 ,源码文件在 src/runtime.../ 下的 string.go 字符串 和 []byte 的由来和应用场景 字符串与 []byte 相互转换 要是对GO 对 字符串 的编码还有点兴趣的话, 欢迎查看文章 GO 中 string 的实现原理...原因如下: 数组的索引是从 0 开始的 上述代码 arr[4:6] 指的是将数组的下标为 4 开始的位置,下标为 6 的为结束位置,这里是不包含6自己的 根据 GO 中切片的原理,用数组复制给到切片的时候...slice 扩容原理是什么?...,关注,收藏 朋友们,你的支持和鼓励,是我坚持分享,提高质量的动力 好了,本次就到这里,下一次 GO 中 map 的实现原理分享 技术是开放的,我们的心态,更应是开放的。
GO 中 string 的实现原理 上次我们分享的内容咱回顾一下 分享了ETCD的简单单点部署,ETCD 使用到的包安装,以及会遇到的问题 ETCD 的设置 和 获取KEY ETCD 的WATCH 监控...KEY的简化 ETCD 的租约 和保活机制 ETCD 的分布式锁的简单实现 要是对GO 对 ETCD 的编码还有点兴趣的话, 欢迎查看文章 GO 中 ETCD 的编码案例分享 字符串是什么?...可是,XDM 在 Go 的实现中,string 类型是不包含内存空间 ,只有一个内存的指针,这里就有点想C/C++里面的案例: char * str = "XMTONG" 上述的 str是绝对不能做修改的...GO 的标准开发文档,在搜索引擎里面还是比较容易搜索到的 img 总结 分享了字符串具体是啥 GO 中字符串的特性,为什么不能被修改 字符串 GO 源码是如何构建的 字符串 和 []byte 的由来和应用场景...slice 的实现原理分享 技术是开放的,我们的心态,更应是开放的。
GO 中 defer的实现原理 我们来回顾一下上次的分享,分享了关于 通道的一些知识点 分享了 GO 中通道是什么 通道的底层数据结构详细解析 通道在GO源码中是如何实现的 Chan 读写的基本原理...关闭通道会出现哪些异常,panic select 的简单应用 要是对 chan 通道还有点兴趣的话,欢迎查看文章 GO 中 Chan 实现原理分享 defer 是什么?...不准插队 defer 实现原理 咱们先抛出一个结论,先心里有点底: 代码中声明 defer的位置,编译的时候会插入一个函数叫做 deferproc ,在该defer所在的函数前插入一个返回的函数,不是...return 哦,是deferreturn 具体的 defer 的实现原理是咋样的,我们还是一样的,来看看 defer的底层数据结构是啥样的 , 在 src/runtime/runtime2.go 的...defer里面的链表,归还相应的缓冲区,或者把对应的空间让GC回收调 GO 中 defer 的规则 上面分析了GO 中defer 的实现原理之后,咱们现在来了解一下 GO 中应用defer 是需要遵守
我们先说Java 的HashMap 跟Go map的实现的共同点,1.都是利用 键值对的 key 得到一个 hashCode,算出桶的位置,什么是桶 其实就是一个数字,类似这样的图 map.jpeg table...一样或者hashCode算出的下标位置 一样怎么办,也就是我们说的hashCode碰撞了,那原来位置放的东西怎么办?...Go的实现跟java的map实现 基本一致,那哪里不一样呢,同样的hashCode 算出 桶的位置,但是 Go的算法有意思的地方 比如一个hashCode 7894561234,hashCode 后面我故意放斜体...,78945Go的算法里面把它叫 高位hash, 61234叫低位hash ,低位hash算出 桶的位置,高位 hash找出桶中的key,这边就是java不一样的地方,Entyr里面放的是一个数组,不是...java一样 key,value 放一起的,而是下面图这样的形式 这里蓝色的就是高位hash,用来检索当时key的查找,找到key 很容易就算出 value的位置,同样这边需要高位hash判断 一样就替换
简介 Go 的内建 map 是不支持并发写操作的,原因是 map 写操作不是并发安全的,当你尝试多个 Goroutine 操作同一个 map,会产生报错:fatal error: concurrent...因此官方另外引入了 sync.Map 来满足并发编程中的应用。...sync.Map 的实现原理可概括为: •通过 read 和 dirty 两个字段将读写分离,读的数据存在只读字段 read 上,将最新写入的数据则存在 dirty 字段上•读取时会先查询 read,不存在再查询...,又使读取速度在大部分情况可以接近内建 map,非常适合读多写少的情况。.../map.go
package main import "fmt" func main() { Map := make(map[string] int) Map["张全蛋"] = 23 Map["ReganYue..."] = 20 fmt.Println(Map["ReganYue"]) age,ok := Map["aaa"] fmt.Println(age,ok) //if ok == true 可以简写为...if ok if ok { fmt.Println("年龄是%d",age) }else { fmt.Println("查你妹,没有这个卵人") } if age,ok := Map...fmt.Println("年龄是%d",age) }else{ fmt.Println("查你妹,没有这个卵人") } //两种遍历方式 for key,value := range Map...{ fmt.Printf("%d,%s\n",value,key) } for key := range Map{ fmt.Printf("%d,%s\n",Map[key],key) }
map声明语法为map[K]V,其中K和V分别对应key和value。map中所有的key都有相同的类型,所有的value也有着相同的类型,但是key和value之间可以是不同的数据类型。...声明map var 变量名称 map[key_type]value_type 注意声明map类型是不会分配内存的。...循环实现, for name, age := range ages { fmt.Printf("%s\t%d\n", name, age) } 遍历map时的key随机化问题 range对Go语言的...map做遍历访问时,每次遍历map的返回的结果可能都不相同,如果需要按照顺序遍历key/value对,可以先对key进行排序,具体的实现方式可以使用sort包的Strings函数对字符串slice进行排序...hello" m["world"] = "echo world" m["go"] = "echo go" m["is"] = "echo is" m["cool"] =
map的定义 // 语法 map[keyType]ValueType 创建好map后需要初始化map,并且初始化容量防止运行过程中扩容 var m1 map[string]int // 还没有初始化内存..., fmt.Println(m1 == nil) // 要估算好map容量,避免程序运行过程中动态扩容 m1 = make(map[string]int, 10) // 向map中的设置数据 m1["理想...中的元素 // 删除 delete(m1, "理想") // 第一个参数是map 第二个参数是指定删除map中的哪个袁术 ---- 创建元素类型为map的Slice(切片) // 第一种 元素类型为map..., 10) // 没有对内部进行初始化 s1[0] = make(map[int]string, 10) // 需要同时对切片和map同时进行初始化 // 设置一个map的切片元素 s1[0][1] =..."A" fmt.Println(s1) 创建元素Slice(切片)的map var m2 = make(map[string][]int, 10) m2["中国"] = []int{1, 2, 3}
一.基本语法 var a map[int]string //var 变量名 map[key的数据类型]values数据类型 //map的空值 nil if a==nil{ fmt.Println...(a) } //a如果没有make操作将无法进行赋值 //进行了make操作a也不再是nil //对于map进行赋值 func main(){ var a map[int]string a =...make(map[int]string) a[1]="ssss" fmt.Println(a) } //常用的定义方式一般都定义+make //var a map[int]string=make(...map[int]string) //var a =make(map[int]string) //a :=make(map[int]string) 二.判断map中某个key对于的values是否为空 package...为无序的 map同样可以使用range不过返回值是key与values map即使是同类型也没法进行==对比
map的实现 在数组那节中,我们知道可以通过数组的索引快速的访问到存储的值,如下图 ? 那么我们在数组的索引和一个值之间建立起一一对应的关系,就可以使用该值,替代数组的下标,从而快速进行值的存取。...如图所示,我们有8个学生,想通过学号,知道学生姓名,那么就可以基于数组实现这样的一种数据结构。...将学号做取模运算,得到数组的索引,然后,就转化为对数组的操作 学习完了,整个go的基础课程,你就可以很随意的实现这个。...以上就是map的实现的内部数据结构 map的用法 声明map var dic map[string]interface{} 初始化map map的初始化有make和字面量两种方式 var dic map...:= dic[key]; ok { return true } return false map函数间传值 go语言中,函数传值是参数的副本,map是引用类型,在函数体中对map的修改,在原函数中同样会被修改
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