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Graphics2D写入图片内容

这个需求其实也很常见,java.awt中的Graphics2D就可以完成我目前所有的需求。...例如:填充图片文字(不损失模板帧数的前提下)、给文字设置字体大小、设置字体颜色等 Graphics2D统统可以实现。...Java语言在Graphics类提供绘制各种基本的几何图形的基础上,扩展Graphics类提供一Graphics2D类,它拥用更强大的二维图形处理能力,提供、坐标转换、颜色管理以及文字布局等更精确的控制...Graphics2D定义了几种方法,用于添加或改变图形的状态属性。可以通过设定和修改状态属性,指定画笔宽度和画笔的连接方式;设定平移、旋转、缩放或修剪变换图形;以及设定填充图形的颜色和图案等。...当然了Graphics2D的功能不止于此,如果有类似的需求也可以仔细研究一下。

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JAVA学习AWT绘图

* * 2:Graphics2D继承了Graphics类,实现了功能更加强大的绘图操作的集合。...* 由于Graphics2D类是Graphics类的扩展,也是推荐使用的java绘图类 * 所以本章主要介绍使用Graphics2D类实现JAVA绘图 * * 3:Graphics类使用的不同的方法实现不同的绘制...是继承Graphics类编写的,它包含了Graphics类的绘图方法并添加了更强的功能 * 是推荐使用的绘图类, * Graphics2D可以分别使用不同的类表示不同的形状,如Line2D,Rectangle2D...* * 2:要绘制指定形状的图形,需要先创建并初始化该图类型的对象,这些图形类必须是Shape接口 * 的实现类,然后使用Graphics2D类的draw()方法绘制该图形对象或者使用fill()...g2=(Graphics2D)g;//强制类型转换位Graphics2D类型 //Graphics2D是推荐使用的绘图类,但是程序设计中提供的绘图对象大多是

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