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html 边框变粗 margin -1px

最近刚开始学习web前端,html和css,对于遇到的边框变粗的问题,用margin为负值解决问题发表一些自己的理解 首先我们来看看下面一张图片 list-style: none;                 ...这里就可以用margin -1px(取决你边框的宽度)来解决。...加入这行代码的样式,如下图  下面我们就来分析这就话,对于边框的top,和left向上和向左移动一个而对于right和bottom它们会把紧跟其后的元素拉过来。...其实每个li都向上和向左在原来的基础上移动了1px,对于bottom边框把下方紧随其后的top边框拉过来之后,top边框也要向上移动1px,刚好重合。...还有其他的解决方法,就是重合的边框你可以设置:border-top(bottom或left或right):none;这样的话也可以取消边框

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VR开发-锯齿问题

锯齿锯齿的来源是因为场景的定义在三维空间中是连续的,而最终显示的像素则是一个离散的二维数组。...所以判断一个点到底没有被某个像素覆盖的时候单纯是一个“有”或者“没有"问题,丢失了连续性的信息,导致锯齿。 抗锯齿:其实就是清理模型导入引擎后产生的毛边效果。...1、面临的问题: 最近公司的小伙伴,做VR展厅项目,有锯齿,而且UI字体不清晰。那么如何解决?...1-1、锯齿解决办法: 要判断是模型还是图片问题 1、一个是图片本身的,进入会自动压缩,把图片在Unity3D的修改面板中改为GUI的。...2、主流的抗锯齿有MSAA以及FXAA,SSAA, TXAA 什么是MSAA MSAA是多重采样抗锯齿”,可以使画面更加平滑 什么是FXAA 快速近似抗锯齿,它是传统MSAA效果的一种高性能近似值

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第5章-着色基础-5.4-锯齿和抗锯齿

5.4 锯齿和抗锯齿 想象一个大的黑色三角形在白色背景上缓慢移动。当一个屏幕网格单元被三角形覆盖时,代表这个单元的像素值应该在强度上线性(“平滑”两个字打不出来)下降。...因此,边缘看起来呈锯齿状,因此这种视觉伪影被称为“锯齿”,在动画时会变成“爬行动物”。更正式地说,这个问题被称为锯齿,避免它的努力被称为抗锯齿技术。...每个像素计算多个完整样本的抗锯齿算法称为超级采样(或过采样)方法。概念上最简单的全场景抗锯齿(FSAA),也称为“超级采样抗锯齿”(SSAA),以更高分辨率渲染场景,然后过滤相邻样本以创建图像。...它和较新的MFAA(多帧抗锯齿)方案都还使用时间抗锯齿 (TAA),这是一种使用先前帧的结果来改善图像的通用技术。...可以利用锯齿具有与之结构相关的知识来提供更好的抗锯齿结果。2009年,Reshetov[1483]提出了一种算法,称为形态学抗锯齿 (MLAA)。“形态学”的意思是“与结构或形状有关”。

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CSS 渐变锯齿消失术

但是,经常有同学在使用渐变的过程中会遇到渐变图形产生的锯齿问题。 何为渐变锯齿? 那么,什么是渐变图形产生的锯齿呢?...,实现一个平滑过渡进行覆盖: 效果如下: CodePen Demo -- 消除 Gradient 锯齿 划重点!...此方法适用于线性渐变、径向渐变、角向渐变,是最为简单的消除 CSS 锯齿的方式。 更为高阶的锯齿消除法 当然,也还有其他更为高阶的锯齿消除法。...在仿生狮子的这篇文章中 -- CSS 幻术 | 抗锯齿,还介绍了另外一种有意思的消除锯齿的方式。以下内容,部分摘录至该文章。 我们可以建立一种边缘锯齿边缘->重建锯齿边缘的锯齿消除方法。...我们需要做的,就是在锯齿处,叠加上另外一层内容,让锯齿感不那么强烈。称为像素偏移抗锯齿(Pixel-Offset Anti-Aliasing,POAA)。

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积极向上的锯齿

前面有关柱形图的推送里我们介绍了利用图标填充来提升图表气场的方法,这次我们讨论一个积极向上的图表——锯齿图。 ? 为什么说锯齿图显得很积极?...好了,做完了,这个就是锯齿图。 ? 就这么简单。 可是我觉得这个图表间距(三角形之间的距离)有些大,想把锯齿图之间的空隙减小或者去掉,怎么做? 修改系列重叠。...锯齿图还可以做成3D立体图的样式。 先添加一个三维图表,再把柱体形状改为完整棱锥,3D图表基本上就做好了,其效果远比平面的图表吸引人。 ? ?...好了,今天的推送就到这里了,大家可以后台回复【锯齿图】来获取课程源文件,有时间的话最好动手练习一下,毕竟,技术类的东西,亲手操作一下才能掌握的更牢靠。

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