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读心机:A的道具能照进现实了?

A几乎是所有人童年终极的幻想,每一集,A都会给大雄一个道具。有一次大雄在路上被表情意外正经的胖虎叫过去,不料过去后,胖虎却以心烦为由揍了大雄。...大雄感到非常委屈,回家后,便向A央求能事先得知对方想法的道具,最后多A给了他一个读心头盔,大雄戴上之后,就能够听到附近的人心里所想。 而这种读心机,居然被实现了!...最终依据对面部表情的识别实现读心术。 表情(甚至微表情)是可以被表演出来的,如何保证在分析时不被目标刻意做出的表情所误导呢?...从结果上看并不理想,基本的脸部重构并没有实现,情景再现就不用说了。...回到开头,多A给了大雄读心头盔后被胖虎抢走了,戴上头盔的胖虎,遇上了小夫,小夫使出奉承技术,但内心想法全被胖虎得知,被打到神智不清。紧接着,越来越多人陆续被追打或漫画被抢走,躲的躲藏的藏……

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万代南宫携手《A》推VR体验,圆你童年美梦

如果我们的童年,也拥有一个A,是否会快乐得多? 随着我们的长大,《A》也在不断更新。小编了解到,最新一期的剧场版《多A·大雄的南极大冒险》将于下月4日上映。...为了给电影预热,《A》动画制作组与万代南宫的VR企划“Project i Can”特意在电影上映之前,推出了一款采用Unity开发的还原A经典道具《任意门》的VR体验,用户能够通过VR设备体验随意穿越空间...当你还打算继续寻找更多物品时,突然之间,A从书桌的抽屉(时光机的入口)里蹦了出来。 A会提示你下步动作,即打开旁边粉色的任意门,你被传送的地方是南极大陆。...看过《A》的用户都知道,不管你有多么喜爱与留恋这个地方,最后还是要再次穿过任意门回到大雄的房间,重归现实。...值得注意的是,万代南宫的《任意门》VR体验,为了能够极大程度增强用户的沉浸感,特意加入了Leap Motion手势识别设备,让用户用手即可打开任意门。

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Python实战之tkinter库画图,用canver画布教你画会动的A

最近就有一个客户需求在GUI界面实现卡通人物的点击动作,那么今天我就来和大家分享一个在tkinter库中使用画布绘制会动的A的一个骚操作。...A函数的基本操作了,那么接下来就是让A实现各种工作。...,因此需要修改手臂代码和A的身体部分,具体的实现代码如下: 修改参数实现四肢运动 w.create_rectangle(150,200,250,285,fill="blue") #身体正前方...A的小伙伴应该都知道A还有一个妹妹----一只黄色的A。...这样我们的A以及实现的各种不同的动作变化的函数就已经定义完成了,总结一下就是在画布定义不同的图形函数,根据需要依次调用函数即可!

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史上最牛B的预言帝,没有之一

说起蓝胖子,那可是小镁的心头所好,虽说我也是一个快奔三的人了,但如果每天晚上不看个2集A,就好像少了点什么,有没有人跟我有一样的癖好。...从1969年开始连载两千多集的《A》,比我们中大多数人的年纪都大。...如今这些奇思妙想再也不是幻想,那些动漫里的"黑科技"已经被一一实现,突然发现A作者藤子-F-不二雄才是言中未来神奇的最佳预言帝! 藤子-F-不二雄才是最牛b的预言帝 1 擦地板机器人 ?...6 立体超大荧幕电视 一天,A从未来买来一台“立体超大荧幕电视”,大雄用它看了“奥特曼打小怪兽”(尽管我们大多数人都是先知道A,但其实奥特曼比A还要早出现十几年),电视中呼之欲出的立体影像把大雄吓得不行...有意思的是,今年上半年首部3D版《A——伴你同行》上映了,不知藤子·F·不二雄有没有想过,几十年后我们也会坐在电视前看着似乎就近在眼前的A呢?

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jxls嵌套导出excel。

我们设想一下,有一条A的流水生产线,生产线上在生成这A。我们知道,A的口袋中有很多不同的道具,那么我们在生成的时候就把这些道具预先放进A的口袋吧。   ...每一个产品的A拥有的道具都是不一样的,这样我们在表中就需要到了两个循环,第一层是A名称和拥有的道具,第二层循环是拥有的道具名称和道具功能。   ...可以预想的是,只要一层层创建好A这个对象(包括他的道具)后,再把多个多A放进一个链表中,然后传给Jxls工具就可以生成excel报表了。   ...现在我们看看Main方法是怎么写的,除了生成A对象的代码外,其他完全没有改动。...A后给他set入对应的数据(包括名字和拥有的道具),然后把一众A放进一个链表中,再传进model中。

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