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html

在上面的语法中包含基本的三对HTML标签,分别为 table、tr、td,他们是创建表格的基本标签,缺一不可,下面对他们进行具体地解释 table用于定义一个表格标签。...单元格标签是个容器级元素,可以放任何东西 表头单元格标签 它还是一个单元格,但是里面的文字会居中且加粗 表格标题标签 表格的标题,跟着表格一起走,和表格居中对齐...clospan 和 rowspan 合并属性 用来合并单元格的 表格提供了HTML 中定义表格式数据的方法。...在HTML中,一个完整的表单通常由表单控件(也称为表单元素)、提示信息和表单域3个部分构成。...通过form表单域 目的: 在HTML中,form标签被用于定义表单域,以实现用户信息的收集和传递,form中的所有内容都会被提交给服务器。

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字节对齐

该例子中没有定义指定对齐值,在笔者环境,该值默认为4。...2 步骤 1 确定结构体的有效对齐值 2 确定每个元素的有效对齐值 3 从上到计算结构体的长度 4 将第3步计算出来的长度按1的值进行圆整 需要注意的值: 1 编译器默认对齐值...这里主要看结果中struct s1和struct s2结构体的大小及struct s2中成员c的地址,可以得出一结论(gcc版本4.1): 1 Linux 64位系统gcc编译器默认对齐为8字节...2 Linux32位系统gcc编译器默认对齐为4字节 3 在64位系统#pragma pack(4)的情况,a1->c的地址按4字节对齐而不是按8字节(long在64位为8字节长),会不会影响...4 在32位系统,double和long long的有效对齐值为4,而不是8,这是因为它们在32位系统是被当成2个32位对象来进行处理的 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

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不同浏览器兼容文本两端对齐

在 form 表单的前端布局中,我们经常需要将文本框的提示文本两端对齐,例如: 比较粗暴的做法是在需要隔离边距的文本中加标签,然后分别控制每个文字的边距,这种方法比直接加空格或者占位符更精准,我之前也都是这么做的...> 测试文本 好吧,text-align:justify 完全无效,不甘心,于是用一段文本测试了,效果如下: 原来这个属性是针对段落文本两端对齐的,接着试一 text-align-last...,特殊显示的情况还是无法满足需求,我们先放着,继续往下尝试。...,用空格强制分词,然后用 span 伪造最后一行(test-justify 不会对最后一行进行对齐)。...(闪一),体验并不是很好,那就做一兼容吧。

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内存对齐

每种类型的对齐边值就是它的对齐边界。int16(2),int32(4),内存对齐要求数据存储地址以及占用的字节数都是它对齐边界的倍数。...接下来是c,它要对齐到4字节。所有成员放好还不算完,内存对齐的第二个要求是结构体整体占用字节数需要是类型对齐边界的整数倍,不够的话要往后扩张。所以要扩充到相当地址23这里。...,才能保证数组中的每一个都是内存对齐的 内存对齐的第二个要求:结构体整体占用字节数需要是类型对齐边界的倍数,不够的话要往后扩张一 举个特例 type T1 struct { a struct...golangci-lint run –disable-all -E maligned 结论 内存对齐是为了cpu更高效的访问内存中的数据 结构体对齐依赖类型的大小保证和对齐保证 地址对齐保证是:...Golang 是否有必要内存对齐? Go 的内存对齐和指针运算详解和实践

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内存对齐

内存对齐应用于三种数据类型中:struct、class、union;为什么要内存对齐:提高内存访问效率,减少cpu访问内存次数用sizeof运算符可以得到整个结构体占用内存的大小。...内存对齐:#pragma pack(字节数) 如果用1,那么内存之间就没有空隙了合理使用内存对齐规则,某些节省内存的做法可能毫无意义。...#pragma pack宏定义,有这个宏的情况结构体的自身宽度是宏定义的数值(但是当成员中占用字节数最大的类型的字节大小比宏定义的数值小的时候,会按照字节数来)#pragma pack 的参数只能是...遵循以上规则,做一些练习:以下都以32位操作系统为例(32位和64位数据类型有一些区别,例如long在32位系统占4字节,在64位占8字节;指针在32占4字节,在64占8字节)struct A...如果使用#pragma pack的情况,#pragma pack(1) 代表内存之间没有空隙如果使用#pragma pack(2)呢?

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HTML5设计原理(

你也可以考虑一这种输入框,因为这种输入框在Safari中会被呈现为一个系统级的搜索控件,右边还有一个点击即可清除搜索关键词的X。...使用JavaScript编写一些代码当然也可以实现这个功能,但HTML5只用一个placeholder属性就帮我们解决了问题。...首先,他们所说的HTML5对Flash,并不是指的HTML5,也不是指的Flash。而是指HTML5的一个子集和Flash的一个子集。具体来说,他们指的是视频。...因此,不管你在哪里听到别人说“HTML5对Flash”,那很可能说的只是HTML5视频对Flash视频。 其次,一说HTML5对Flash,就好像你必须得作出选择一样:你站在哪一边?实际上不是这样的。...Hixie(即Ian Hickson, Acid2、Acid3的作者及维护者,HTML5、CSS 2.1规范的制定者)经常说,在有人建议了某个特性,而HTML5工作组为此争论不下时,如果有浏览器厂商说“

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GO 内存对齐

来, 打印看一: ? image-20201120220945558 32个字节???这不坑我么.内存占用直接多出一倍. 探索 通过查找资料, 发现了这样一个名词: 内存对齐. 什么是内存对齐呢?...别急, 再看一结构体的对齐保证, 发现是8B. 上面不是8B 的整数倍, 往后补零....而对齐之后, 只需要进行一次内存访问即可. 是典型的空间换时间的做法. 修改 既然知道了问题出在哪里, 那么是不是如果换一字段的存放顺序, 就可以压缩内存空间了呢?...仅仅是修改了一字段的顺序, 就可以将结构体的内存占用直接降低一倍. 见识了... 检测工具 那么, 有没有什么办法能够帮我们检测是否存在内存对齐的优化呢? 毕竟平常写的时候, 谁会关心这玩意呢....检测一最开始的结构体文件(添加参数指定检测内存对齐): golangci-lint run --disable-all -E maligned main.go 看到结果: ?

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