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  • 重磅!iOS应用黑暗模式设计终极指南(附套件下载)

    在本指南中,我将逐步解释为iOS应用设计暗模式的过程。本文将重新设计WhatsApp,基于Apple的人机界面指南。?在WWDC 2019大会上,苹果公布了iOS 13的所有新功能。在所有超级令人兴奋的功能中,关于黑暗模式的部分最让我兴奋。对于那些在社交媒体上关注我的人,您可能知道我是“黑暗模式”的忠实粉丝。使用iOS 13后,人们可以选择采用深色系统外观。这意味着打开黑暗模式时,iPhone上的所有应用程序都将具有黑暗外观。因此,作为设计师和开发人员,为您的应用程序设计和实现黑暗模式非常重要。苹果已经发布了为您的应用程序设计暗模式的人机交互指南。每个按钮都有不同的颜色,iOS 13 UI Kit中提供了这些颜色。这些适用于给人以更高的层级或与众不同(或分组)内容的元素。?需要注意,黑暗模式下的颜色不仅仅是与亮模式下的颜色相反。但是如果你要自定义颜色,你必须把黑暗模式和亮色模式的颜色都定义出来才行。这里有一些需要注意的事项:尝试选择一种在亮模式和暗模式下均能正常工作的颜色(相同的RGB值)。
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  • 微信黑暗模式终于来啦!UI设计细节完全分析及体验

    前一段时间传的沸沸扬扬的苹果与微信黑暗模式的纠葛,终于以微信适配iOS端告终。3月22日静电一觉醒来,微信已经正式开启了“暗黑”模式。不过,很多人也许发现不了,因为手机白天还是浅色模式,只有到晚上才会改为黑暗模式。?如何开启微信黑暗模式?首先,你必须更新到iOS端的微信7.0.12版本。这次的改动可以说是很全面的,几乎所有的界面都进行了调整,包括聊天窗口,朋友圈文章,微信游戏,帮助页面,看一看等等,但是微信小程序则依赖开发者的适配,目前来看,还都是白色的。在Tint颜色上,亮色模式和暗色模式的颜色也不一样,这符合iOS 13 黑暗模式设计的规则定义。一般来说Tint颜色,黑暗模式下更亮一点。· 黑暗模式下的层级设计与亮色模式不同,阴影在黑暗模式下没有太多作用。
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  • 移动直播 SDK

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  • iOS13 关闭黑暗模式+状态栏显示问题解决方法

    现象: iOS13黑暗模式开启后,app显示会出现很多意外显示情况。暂时屏蔽是最好的选择。当开启黑暗模式,且在项目的target对应的info.plist中添加以下设置时(禁用黑暗模式):UIUserInterfaceStyleLightapp在系统黑暗模式下可以正常显示了。
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  • 音视频终端引擎

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  • 实时音视频

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  • 最新:iOS 13 适配

    收录:原文地址WWDC 19 上发布了 iOS 13,我们来看下如何适配 DarkMode首先我们来看下效果图如何适配 DarkModeDarkMode 主要从两个方面来适配,一是颜色,二是图片,适配的代码不是很多颜色适配iOS 13 之前 UIColor 只能表示一种颜色,从 iOS 13 开始 UIColor 是一个动态的颜色,它可以在 LightMode 和 DarkMode 拥有不同的颜色。,是不是很简单呢 (手动滑稽)* * *如何获取当前模式 (Light or Dark)我们可以看到,不管是颜色还是图片,适配都是系统完成的,我们不用关心现在是什么样的样式。如何改变当前模式我们可以看到在动图中是直接改系统的模式,从而让 App 的模式修改,但是对于某些有夜间模式功能的 App 来说,如果用户打开了夜间模式,那么即使现在系统是 light 模式,也要强制用-UITraitCollectionChangeLoggingEnabled YES* * *以上是 iOS 13 如何适配 Dark Mode 的全部内容,如有错误欢迎指出。
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  • IOS13的详细适配

    Defaults to UIModalPresentationAutomatic on iOS starting in iOS 13.0, and UIModalPresentationFullScreen(白字)因为IOS13在黑暗模式下,UIView默认背景色会变成暗黑色,所以UIStatusBarStyleDefault自动选择了白字。原因:iOS13使用暗黑模式时,UIView默认背景色会变成暗黑色。iOS 13 通过获取到的内容已经变了。原因:因为使用LaunchImage来设置启动图,要求我们必须提供各种屏幕尺寸的启动图,来适配各种设备,相对而言比较麻烦,使用 LaunchScreen的话,情况会变的很简单。
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  • 智聆口语评测

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  • 人脸核身

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  • 一篇文带你了解黑暗UI模式的过去,现在和未来

    在19年的WWDC期间,苹果在iOS上引入了 Dark Mode。彭博社的应用程序同样的情况也适用于iOS中的股票应用和健康及活动应用,这些应用甚至在宣布Dark Mode之前就使用Dark UI。?这就是为什么OLED对于黑暗模式更加友好的原因。必须要在APP中使用黑暗模式吗?不使用黑暗模式会使您的应用脱颖而出(当然这是以一种负面的方式)。使用不同的灰色阴影来区分内容的不同级别是可行的,但iOS的设计规范建议我们直接使用不同的灰色,而不是阴影。??· 考虑更改你的主色应该避免在黑暗模式下使用过于饱和的颜色:它们可能太亮和或降低了可读性。黑暗模式的未来从黑暗模式的使用率来看,我们可以肯定iOS14和Android 11会有新的功能出现。比如主屏幕变成这样的:?
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  • iOS适配

    iOS7适配状态栏设置首先,需要在Info.plist配置文件中,增加键:UIViewControllerBasedStatusBarAppearance,并设置为YES;然后,在UIViewController适配SDK 里面的某些API不能在iOS8下使用如果,你的老项目在iOS8下运行,打开就闪退(iOS8之前没问题),那么“恭喜你”,你中招了,比如下面我遇到的,是因为旧版本的高德地图引用了 iOS8 里面不能用的iOS8 下使用系统定位如下: 判断定位操作是否被允许 if() { locationManager = init]; locationManager.delegate = self; 兼容iOS8如果你在iOS 8 里面使用UIActionSheet and UIAlertView 可能会出现一些很奇怪的问题,建议在iOS 8 里面使用UIAlertController,iOS 8 之前使用UIActionSheetNSBluetoothPeripheralUsageDescription App需要您的同意,才能访问蓝牙 NSAppleMusicUsageDescription App需要您的同意,才能访问媒体资料库其他适配
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  • 适配iOS13

    注意升级为iOS13后,用Xcode10打包的ipa仍然不会有iOS13的特性(卡片modal和暗黑色),必须是Xcode11以上打包的才有卡片样式presentViewController出来的页面,默认是卡片样式的,可以下滑移除,如果不想使用卡片模式,可以通过self.modalPresentationStyle = UIModalPresentationFullScreen进行修改暗黑色主题如果UI设计师还没设计好暗黑主题的样式,可以先不适配,只需要设置info.plist,增加字段User Interface Style,设置为Light
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  • 游戏多媒体引擎

    产品概述,产品优势,应用场景,鉴权密钥,错误码,集成 SDK,实时语音接口,工程配置,接口文档,集成 SDK,实时语音接口,实时语音功能接口,实时语音功能接口,接口文档,集成 SDK,运营指引,日结后付费模式,实时语音音效,服务等级协议,简介,API 概览,请求结构,公共参数,签名方法 v3,签名方法,返回结果,更新历史,数据结构,错误码,提交语音检测任务,查询语音检测结果,语音分析配置指引,预付费套餐包模式提交年龄语音识别任务,语音消息及转文本,快速入门,客户端 API,产品简介,语音服务开通指引,集成 SDK,产品概述,产品优势,应用场景,鉴权密钥,错误码,Android SDK,Cocos2D SDK,iOS集成 SDK,实时语音接口,工程配置,接口文档,集成 SDK,实时语音接口,实时语音功能接口,实时语音功能接口,接口文档,Unreal Engine SDK,集成 SDK,常见问题,运营指引,日结后付费模式调用方式,请求结构,公共参数,签名方法 v3,签名方法,返回结果,更新历史,应用相关接口,数据结构,错误码,语音分析相关接口,提交语音检测任务,查询语音检测结果,语音分析配置指引,购买指南,预付费套餐包模式
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  • 深色模式适配指南

    背景随着 iOS 13 的发布,深色模式(Dark Mode)越来越多地出现在大众的视野中,支持深色模式已经成为现代移动应用和网站的一个潮流,前段时间更是因为微信的适配再度引起热议。那么针对项目的深色模式适配方案也一样,主要分为三步:一、组件库深浅色主题 适配;二、项目中深浅色的颜色适配;三、 完成 CSS 变量到页面的注入。默认时浅色模式生效,添加 dark 类名时,深色模式会生效。至此就实现了一套完整的深色模式适配方案。native 深色适配iOS在 iOS 系统中,开发者从颜色和图片两个方面来进行适配,我们不需要关心切换模式后该怎么操作,因为这些都由系统帮我们实现。当切换深色模式时,系统会根据适配的颜色和图片资源进行查找和自动切换对应模式下的颜色和资源文件。
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  • IOS 生态如何做多端适配

    多端适配 iPadiPhone md 版 1 IOS 多端适配现在在开发 IOS 应用时,默认是保证可以同时在 iphone 和 ipad 上运行的。不过,这就会面临一些多屏适配性问题。例如:wC hR : 本意是 width compact, height regular,那么对应就是 手机竖屏的模式wR hC: 本意是 width regular, height compact,那么对应就是手机横屏的模式wR hR: 本意是 width regular, height regular,那么对应就是 iPad 模式?1.3 IOS multitask(splitview) 适配IOS multitask 是 iPad 提供给 app 进行多窗口交互的一个特性,这个特性可以极大增加办公效率,不需要频繁切换 app 运行由于两个 app 都是全屏打开,所以,对于全屏下的某些权限来说,primary app 独有某些权限: 拥有状态栏的控制权(还有些权限不重要,就不说了另外,splitView 主要针对的是 IOS 原生适配
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    公司的项目,临上线之前做了一下iOS10的适配,发现一大堆的坑,瞬间觉得苹果不友好了。 一、证书问题 打开xcode8.0时编译运行时出现下面问题:?如果没有账号也没关系,在下面也可以选择Debug、Realease、inHouse模式下对应的证书也可以!图片模式UIWhitePointAdaptivityStyleVideo 视频模式UIWhitePointAdaptivityStyleStandard 游戏模式也就是说如果你的项目是阅读类的,就选择UIWhitePointAdaptivityStyleReading 这个模式,五种模式的显示效果是从上往下递减,也就是说如果你的项目是图片处理类的,你选择的是阅读模式,给选择太好的效果会影响性能九、字体变化 苹果的默认字体会随着iOS系统版本的不同而不同,iOS10中字体变大了。导致了原来的显示有问题,会造成...的出现。暂时没有好的解决办法,需要自己在一个个适配一下!
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  • Android Q暗色模式适配踩坑—状态栏

    暗色模式已经不是什么新鲜玩意了,大家最近看到关于暗色模式最多的内容可能就是iOS版本微信未适配暗色模式面临被AppStore下架的风险。然后今天早上一醒来,发现Android的微信也黑了(因为我手机一直用的暗色模式),然后最近也遇到了一个暗色模式适配的一个坑,就拿出来讲一讲。适配暗色模式在开始之前还是提一下,暗色模式的一个适配方式。这个谷歌官方讲的很清楚,方式有两种: 定义两套主题(正常模式和黑暗模式)这种方式较为复杂,需要在style下定义正常模式和暗色模式两套app_theme,且必须继承自Theme.AppCompat.DayNight.DarkActionBar,然后提取出需要适配暗色模式的属性,最后在BaseActivity的onCreate方法中,根据当前模式设置不同的主题即可。如果仅需某个View适配暗色模式,直接在view属性声明即可。
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  • 云直播

    购买流程,产品概述,产品功能,应用场景,直播基础相关,优化视频卡顿(V1),直播延迟问题排查,推流失败问题排查,播放失败问题排查,适配苹果 ATS 相关,旧控制台概览,全局设置,快速入门,频道模式和直播码模式SDK,查询录制文件,事件消息通知,查询直播状态,开启关闭推流,查询统计信息,常见问题,API 文档,控制台指南,直播基础相关,优化视频卡顿(V1),直播延迟问题排查,推流失败问题排查,播放失败问题排查,适配苹果ATS 相关,概述,查询频道列表,云端混流,查询直播中频道列表,暂停并延迟恢复,创建录制任务,结束录制任务,旧控制台概览,功能配置,全局设置,API 概览,快速入门,获取计费带宽数据,频道模式和直播码模式
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