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变量和

常量是单个值的标识符(名称)。在脚本中无法改变该值。简单来说就是一个声明固定的值,无法去修改,只能去读取使用。常量和变量都是大小写字母都敏感的,就是大写和小写的常量和变量不是相同的值。...*/ 变量被定义多次,输出的时候看看最后一次声明的变量值多少,就输出多少。...‘haha’ echo $a,$b  //输出a,b变量值,输出a为被重新定义的值,b的值还是之前a赋值的。...‘haha’ echo $a,$b  //输出a,b变量值,输出a为被重新定义的值,输出b变量的值随a变量改变也会改变。...php function demo() {  static $a=0;//定义static静态作用域,否则函数内调用一次呗删除,不要删除时定义static  echo "$a";  $a++;

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Android实现保持屏幕功能

用户在查看股票报价页面的时候,往往需要开启盯盘模式,这个时候屏幕是不能黑屏的,黑屏会导致用户看不到一些关键报价涨跌,错过了买入卖出的最佳时机,就会给用户造成损失,这是股票类软件所不能容许的,所以一般的股票类APP都会有屏幕功能...,onResume() wakeLock.acquire(); } 但这种方式在实际的测试过程中并没有达到屏幕的效果,而且还需要申明权限,不然会崩溃,所以这种方式被 pass 掉了:...,而且下次用户进APP需要保存上一次的设置,所以我们把是否打开功能保存在了SharedPreferences中。...如果整个APP的页面都要实现屏幕该怎么做?难道在所有的Activity中的onCreate()都写调用这个方法吗? 答案显然不是,这样太没有效率。...同时如果我们集成了一些第三方的SDK,打开他们的SDK里面的页面如果也需要屏幕功能的话,该怎么办?因为我们也无法去修改他们的代码,不能在他们Activity中加入屏幕功能。

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java linkhashset_java集合怎么定义

LinkedHashSet是Set集合的一个实现,具有set集合不重复的特点,同时具有可预测的迭代顺序,也就是我们插入的顺序。 并且linkedHashSet是一个非线程安全的集合。...如果有多个线程同时访问当前linkedhashset集合容器,并且有一个线程对当前容器中的元素做了修改,那么必须要在外部实现同步保证数据的冥等性。...构造一个空连接散列集合 实际创建的是一个LinkedHashMap带有制定大小和加载因子的容器。...在前面讲过一次,map的容器的大小必须是2的冥,那么在讲一次如何保证必须是2的冥,通过我们传入的参数在构建map集合的是通过位运算实现: 其中initialCapacity为我们传入的具体按容器的大小...那么我们源码分析一下具体的录入详情: 我们定义一个LinkedHashSet—LinkedHashSet set = new LinkedHashSet(); 然后set.add()

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【Python】集合 set ① ( 集合定义 | 集合特点 | 代码示例 - 集合定义 )

数据容器 , 就无法使用这两个数据容器 ; 本篇博客介绍一种新的 自带去重功能 数据容器 : " 集合 " , 集合 数据容器 中的元素 不能重复 ; 二、集合定义 集合 使用 大括号 {} 进行定义...; 定义 集合 数据容器 字面量 ; 如果其中有重复元素 , 会自动删除前面的重复元素 , 保留最后一个元素 ; {元素1, 元素2, 元素3} 定义 集合 数据容器 变量 ; 如果其中有重复元素 ,..., 前面的元素会被自动删除 ; 回顾下集中数据容器的定义方式 : 列表 : 使用 中括号 [] 定义 ; 元组 : 使用 小括号 () 定义 ; 字符串 : 使用 双引号 "" 定义 ; 集合 : 使用...大括号 {} 定义 ; 三、代码示例 - 集合定义 在下面的集合中 , 分别定义集合字面量 / 集合变量 / 空集合 ; 其中定义集合变量时 , 定义了两个重复元素 ‘Tom’ 字符串 , {"Tom...Tom 字符串 ; 代码示例 : """ 集合 代码示例 """ # 定义集合字面量 {"Tom", "Jerry", "Jack"} # 定义集合变量 names = {"Tom", "Jerry

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Java集合:什么是Java集合

一、集合的由来 通常,我们的Java程序需要根据程序运行时才知道创建了多少个对象。但若非程序运行,程序开发阶段,我们根本不知道到底需要多少个数量的对象,甚至不知道它的准确类型。...集合便应运而生了。 二、集合是什么? Java集合类存放在java.util包中,是一个用来存放对象的容器。 注意: 1.集合只能存放对象。...比如你存入一个int型数据66放入集合中,其实它是自动转换成Integer类后存入的,Java中每一种基本数据类型都有对应的引用类型。 2.集合存放的都是对象的引用,而非对象本身。...所以我们称集合中的对象就是集合中对象的引用。对象本身还是放在堆内存中。 3.集合可以存放不同类型,不限数量的数据类型。...三、Java集合框架 首先,我们来看一张图 发现一个特点,上述所有的集合类,除了map系列的集合,即左边的集合都实现了Iterator接口。

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Java集合:Set集合

HashMap的定义即是key不重复的集合。使用HashMap实现,这样HashSet就不需要再实现一遍。 所以所有的add,remove等操作其实都是HashMap的add、remove操作。...但是TreeSet集合的存储是有序的,即:存储到集合中的元素是按自然顺序存储的。 判断元素唯一性的方式: 根据比较方法的返回值来判断。是0(零)就存入集合,不是0就不存。...自定义比较器 自定一个比较器只需要实现接口 Comparator即可,把元素与元素之间的比较规则定义在compare方法内即可 自定义比较器的格式: class 类名 implements Comparator...Java提供了一个Comparable接口,该接口里定义了一个compareTo(Object obj)方法,该方法返回一个整数值,实现了该接口的对象就可以比较大小。...如果我们将两个对象的equals方法总是返回true,则这两个对象的compareTo方法返回应该返回0 (二)定制排序 自定义比较器比较元素 自然排序是根据集合元素的大小,以升序排列,如果要定制排序,

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Java集合:List集合

List集合 List集合类中元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。 List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。...java.util.vector提供了向量类(Vector)以实现类似动态数组的功能。...对于预先不知或者不愿预先定义数组大小,并且需要频繁地进行查找,插入,删除工作的情况,可以考虑使用向量类。...程序中定义Enumeration类的一个对象Enumeration是java.util中的一个接口类, (3)public final synchronized Enumeration elements...java.util包中的其他类中也都有这类方法,以便于用户获取对应的枚举类型。 在Enumeration中封装了有关枚举数据集合的方法。

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Java集合:Map集合

注意:Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复。每个键只能对应一个值。 Map集合是键值对形式存储值的,所以遍历Map集合无非就是获取键和值,根据实际需求,进行获取键和值。...映射顺序 定义为迭代器在映射的 collection 视图上返回其元素的顺序。某些映射实现可明确保证其顺序,如 TreeMap 类;另一些映射实现则不保证顺序,如 HashMap 类。...虽然允许某个映射将自身作为值包含,但请格外小心:在这样的映射上 equals 和 hashCode 方法的定义将不再是明确的。...} 三、具体实现 接口java.util.Map,包括3个实现类:HashMap、Hashtable、TreeMap。...向集合中存储自定义对象(entry类似于是结婚证) entrySet的演示图解 HashMap : 内部结构是哈希表,不是同步的。允许null作为键,null作为值。

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java之学习集合的迭代定义 以及自定义对象的迭代java之学习集合案例分析及内存图演示

结果示意图 A:迭代器概述 * 集合是用来存储元素,存储的元素需要查看,那么就需要迭代(遍历)  B:案例演示 * 迭代器的使用 Iterator类 返回在此 collection 的元素上进行迭代的迭代器...Iterator类中的方法 hasNext() :boolean类型,如果任然有迭代(遍历)就返回true next(): 返回迭代的下一个元素 Collection存储自定义对象并用迭代器遍历...案例代码 package com.fenxiangbe.collection; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection;.../** * A:迭代器概述 * 集合是用来存储元素,存储的元素需要查看,那么就需要迭代(遍历) * B:案例演示 * 迭代器的使用 Iterator类 返回在此 collection 的元素上进行迭代的迭代器...Iterator类中的方法 hasNext() :boolean类型,如果任然有迭代(遍历)就返回true next(): 返回迭代的下一个元素 * Collection存储自定义对象并用迭代器遍历

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Java 集合

一、集合纲要: 1.集合和数组的区别: 2.Collection集合的方法: 3.常用集合的分类: Collection 接口的接口 对象的集合(单列集合) ├——-List 接口:元素按进入先后有序保存...HashSet 使用hash表(数组)存储元素 │————————└ LinkedHashSet 链表维护元素的插入次序 └ —————-TreeSet 底层实现为二叉树,元素排好序 Map 接口 键值对的集合...(双列集合) ├———Hashtable 接口实现类, 同步, 线程安全 ├———HashMap 接口实现类 ,没有同步, 线程不安全- │—————–├ LinkedHashMap 双向链表和哈希表实现...│—————–└ WeakHashMap ├ ——–TreeMap 红黑树对所有的key进行排序 └———IdentifyHashMap 二、List和Set集合详解: 1.list和set的区别:...Map 接口提供 3 种集合的视图, Map 的内容可以被当作一组 key 集合,一组 value 集合,或者一组 key-value 映射。

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