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使用webpack打包vue工程

写了一个简单的demo,现在,经过了7个月对公司产品架构的使用,以及对vue-cli的使用,在了解了实际应用中各种需求之后,我自己写了一套适合开发的vue-cli 为了满足业务需要我这里配置了四套环境,打包的时候可以自己根据不同的业务场景进行打包...index.html是一个单页程序的模版,也会打包到dist里,并且会把打包后的js,css,动态加载到index.html里 代码如下 package.json { "name": "vue-demo...= require('clean-webpack-plugin');//每次打包之前会清除掉之前的包 let webpack=require("webpack");//打包 let CopyWebpackPlugin...({ name: 'manifest', chunks: ['bundle'] }),//分离出业务代码和第三方代码,分别打包,vendor 代表第三方的插件 new.../config/index.js'> index.html打包后 <!

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使用webpack打包vue工程

写了一个简单的demo,现在,经过了7个月对公司产品架构的使用,以及对vue-cli的使用,在了解了实际应用中各种需求之后,我自己写了一套适合开发的vue-cli 为了满足业务需要我这里配置了四套环境,打包的时候可以自己根据不同的业务场景进行打包...index.html是一个单页程序的模版,也会打包到dist里,并且会把打包后的js,css,动态加载到index.html里 代码如下 package.json { "name": "vue-demo...= require('clean-webpack-plugin');//每次打包之前会清除掉之前的包 let webpack=require("webpack");//打包 let CopyWebpackPlugin...({ name: 'manifest', chunks: ['bundle'] }),//分离出业务代码和第三方代码,分别打包,vendor 代表第三方的插件 new.../config/index.js'> index.html打包后 <!

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打包java程序(下)

寝室里买了一个无线猫,平时上网能用上翼讯,网速也快了不少,心情一直不错,今天把java打包讲完,下一次我就回到C/C++上面了。    ...上一次说了怎么把java程序打包成jar,但是在Windows下,可执行程序一般是exe格式。...我们把jar打包成exe,其实仍然是使用java虚拟机运行,只是加了个exe的外壳,如果少了JRE还是没法让程序启动的。     这里把jar制作成exe很方便,使用一款叫exe4j的软件。...最后,我们得到了一个exe文件,点击会弹出一个MessageBox,告诉你exe是exe4j打包的(很讨厌),之后才会运行程序。    ...当我们需要在未安装java虚拟机的电脑上运行时,我们使用NSIS之类的软件把JRE和exe制作成一个安装包,就可以正常使用了。

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【Unity3D】Android 打包 ④ ( Android 工程打包 | Unity 中导出安卓工程 | Android Studio 打开 Unity 导出的 Android 工程 )

文章目录 一、 Android 工程打包 二、 Android Studio 打开 Unity 导出的 Android 工程 一、 Android 工程打包 ---- Android 工程打包 就是将...Build Settings " 对话框中 , 勾选上 " Export Project " 选框 , 然后点击右下角的 " Export " 导出按钮 ; 选择一个导出目录 ; 等待 Android 工程导出...; 最终导出的 Android 工程如下 : 打开根目录的 build.gradle 查看 , 发现这是 Android Studio 工程的 Gradle 主构建脚本 ; // GENERATED...---- 在 Android Studio 中 , 选择 " 菜单栏 | File | Open… " 选项 , 在弹出的对话框中 , 选择 刚才在 Unity 编辑器中打包的 Android 工程...; 这里建议选择使用默认选项选项 ; 等待 Android 工程编译 , 耗时比较长 ; 编译成功 ; 在华为手机中运行该应用 ;

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从 rollup 初版源码学习打包原理

前言 为了学习 rollup 打包原理,我克隆了最新版(v2.26.5)的源码。然后发现打包器和我想像的不太一样,代码实在太多了,光看 d.ts 文件就看得头疼。...不可能,退而求其次,我下载了 rollup 初版源码,才 1000 行左右。 我的目的是学习 rollup 怎么打包的,怎么做 tree-shaking 的。...而初版源码已经实现了这两个功能(半成品),所以看初版源码已经足够了。 好了,下面开始正文。 正文 rollup 使用了 acorn 和 magic-string 两个库。...rollup 源码结构 │ bundle.js // Bundle 打包器,在打包过程中会生成一个 bundle 实例,用于收集其他模块的代码,最后再将收集的代码打包到一起。...如果对实现细节有兴趣,可以看一下源码。代码放在我的 github 上。 我已经对 rollup 初版源码进行了删减,并添加了大量注释,让代码更加易读。

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LoRa Gateway 源码工程梳理

最近手痒研究LoRaWAN基站,初步了解了LoRaGateway的github工程,做些梳理记录。...本文作者twowinter,转载请注明作者:http://blog.csdn.net/iotisan/ 1.核心库:libloragw 这个目录包含了编译一个多通道基站库所需的源码。...1.5 使用 1.5.1 设置软件环境 对一个典型应用,你需要这么做: 源码中包含 loragw_hal.h 编译时链接 libloragw.a 静态库文件 由于 loragw_aux 的依赖关系,需要链接...librt 库 如果应用需要直接访问集中器配置寄存器的话(例如做些高级配置),你还需要这样做: 源码中包含 loragw_reg.h 1.5.2 使用软件API 要在你的应用中使用 HAL,需要遵守如下规则...2.帮助程序 工程中的这些程序提供了一些示例,应该如何使用HAL库。帮助系统构建者单独测试不同部分。

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【Unity3D】Unity 中使用 C# 调用 Java ③ ( C# 调用 Java 实例 | 进行 Android 工程打包 | Android Studio 中运行 Android 工程 )

文章目录 一、 C# 调用 Java 实例 二、 重新进行 Android 工程打包 三、 Android Studio 中运行 Android 工程 四、 相关文件说明 C# 脚本 Java 类...在 【Unity3D】Android 打包 ④ ( Android 工程打包 | Unity 中导出安卓工程 | Android Studio 打开 Unity 导出的 Android 工程 ) 博客中将...② ( C# 调用 Java 的相关方法介绍 | 调用 Java 方法 | 获取 Java 字段 | 设置 Java 字段 ) 中介绍了 C# 调用 Java 的相关方法 ; 一、 C# 调用 Java...// 将坐标设置回去 , 更新物体的位置 this.transform.localPosition = localPosition; } } 二、 重新进行 Android 工程打包...---- 使用 Android Studio 打开该 Unity_Project_2 项目 ; 在 华为 手机中 , 运行 Unity 导出的 Android Studio 工程 ; 打印核心日志为

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