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基于js原生算法+cocos游戏引擎+uni框架Cloud托管网页:开发2048小游戏域名发布版本

目录 首先看一下效果图 CocosCreator游戏引擎 block绑定: canvas绑定:  cocos中创建脚本js以及js原生算法  然后我们先看game.js 背景方法及包含的原生算法代码...: 开始方法及包含的原生算法代码: 处理监听事件的方法及包含的原生算法代码: game.js完整代码: colors.js用来存储我们将会用到的块变化时以及背景的颜色 block.js是用来判定快与块合并时发生的颜色变化...block里面的绑定: 注意:绑定要在写完js代码之后才可以绑定!所以建议先看下面的js代码及算法代码!再回头来绑定!...(如下图所示) 这是我们就可以把面板中的block总结点删除了:  canvas绑定:  cocos中创建脚本js以及js原生算法 我们需要在script里面创建三个js脚本 创建方法如下:...bg:cc.Node, // GameOver:cc.Label }, 发现所有我们上面显示的节点都有在这里注册!

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