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从源码的角度再看 React JS 中的 setState

在上一篇手记「深入理解 React JS 中的 setState」中,我们简单地理解了 React 中 setState “诡异”表现的原因。...在这一篇文章中,我们从源码的角度再次理解下 setState 的更新机制,供深入研究学习之用。 源码的部分为了保证格式显示正常就截图了,查看源码点击对应的链接直接跳转至 GitHub 查看即可。...facebook/react/blob/35962a00084382b49d1f9e3bd36612925f360e5b/src/renderers/shared/reconciler/ReactUpdates.js...github.com/facebook/react/blob/6d5fe44c8602f666a043a4117ccc3bdb29b86e78/src/shared/utils/Transaction.js...Vue.js 中也有类似的设计逻辑,后续如果有时间我们将继续进行相关讨论。 下一篇文章,我们继续来看 React 底层是如何进行 的设计以及更新状态的转换的。

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前端科普系列(2):Node.js 换个角度看世界

一、关于 Node.js 1.Node.js 是什么 Node.js® is a JavaScript runtime built on Chrome's V8 JavaScript engine....3.Node.js 的诞生 谈到 Node.js 的诞生,不可避免的要聊到它的创始人 —— Node.js 之父 Ryan Dahl。...四、Node.js 背后的那些人那些事 Node.js 诞生后,就吸引了一群有趣的人参与 Node.js 早期的开发,他们一开始就发现软件包管理在 Node.js 里将会非常有用武之地,于是他们开始各自开发包管理工具...但此时,io.js 已经发了 2.0 版本,Node.js 远远落后于 io.js ,最终的解决方案是 Node.js 项目和 io.js 项目都将加入 Node.js 基金会,Node.js 基金会之后...Node.js 版本的发布将基于目前 io.js 的进展来进行,也就是说 io.js 会继续保持发布,而 Node.js 的下个大版本跨过 1.0、2.0、3.0,直接到 4.0。

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前端科普系列(2):Node.js 换个角度看世界

一、关于 Node.js 1.Node.js 是什么 Node.js® is a JavaScript runtime built on Chrome's V8 JavaScript engine....3.Node.js 的诞生 谈到 Node.js 的诞生,不可避免的要聊到它的创始人 —— Node.js 之父 Ryan Dahl。...四、Node.js 背后的那些人那些事 Node.js 诞生后,就吸引了一群有趣的人参与 Node.js 早期的开发,他们一开始就发现软件包管理在 Node.js 里将会非常有用武之地,于是他们开始各自开发包管理工具...但此时,io.js 已经发了 2.0 版本,Node.js 远远落后于 io.js ,最终的解决方案是 Node.js 项目和 io.js 项目都将加入 Node.js 基金会,Node.js 基金会之后...Node.js 版本的发布将基于目前 io.js 的进展来进行,也就是说 io.js 会继续保持发布,而 Node.js 的下个大版本跨过 1.0、2.0、3.0,直接到 4.0。

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手把手教你做一个华为鸿蒙系统Demo级项目(JS角度

HarmonyOS代码开发支持多语言,包括Java、XML(Extensible Markup Language)、C/C++ 、 JS(JavaScript)、CSS(Cascading Style...选择TV,默认会选择Empty Freature Ability(JS)。点击Next。 设置项目参数,自定义项目名、依赖名、项目路径,默认选择SDK:API Version 3即可。...我们几个操作都是在index.hml、index.css、index.js。这几个文件中操作的。 首先,我们在index.hml文件中编辑以下代码。...开发文档 我们看到上面demo的代码可能对于学过微信小程序跟Vue.js等MVVM框架的小伙伴感觉非常熟悉,你可以开发下面的链接继续学习。...https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-references/js-apis-overview-0000001056361791

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nodejs的优缺点

接触过前端的都知道 前端无非就是 html,css,js 以及各种框架和这些语言的升级版本。 js在前端的作用除了一些动态效果就是与后台交互,比方说ajax。...从以上三点分析nodejs优缺点的话: 其单线程一定程度的节省资源与内存,这时候就有人问到了,一个线程,能有什么用,nodejs不仅仅是单线程,它的基本操作全都是异步操作,这样就保证了,一个线程里,同时进行多种进程...如果从以上三点分析nodejs的缺点的话 单线程差不多是最大的缺点了 因为时单线程 一根线 其中一个进程崩了,就会导致整个线程坍塌,导致所有的进程全部无法进行。...除了从以上三点分析nodejs的优缺点 我们还可以从前后端的角度 分析nodejs的优点(缺点我这里就不描述了): 对于前端开发者来说 nodejs无疑是对于他们非常好的一种语言,因为nodejs的语法就是...js语法,这让前端开发者非常容易学会,以及掌握。

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前端高级进阶:如何更好地优化打包资源

主要遵循以下三点 减小打包的整体体积 Code Splitting: 按需加载,优化页面首次加载体积。...如根据路由按需加载,根据是否可见按需加载 Bundle Splitting:分包,根据模块更改频率分层次打包,充分利用缓存 接下来本篇文章将会结合实例分别阐述这三点 01 减小打包的整体体积 ?...我从网站性能优化的实践角度,来分为以下几个方面 代码压缩 代码压缩可以非常可观地减小资源打包体积,但是它的可操作性空间过小。...与 moment.js API 兼容的 day.js,它 gzip 后体积仅仅只有 2kb。...如 lodash (勉强),antd,echarts,我相信这三个模块对于以 React 为主的前端工程师都或多或少使用过。

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JuiceFS 在多云存储架构中的应用| 深势科技分享

混合云架构的选择与挑战 为什么选择混合云架构 深势科技作为一家初创公司,为什么在开始的时候就选择了混合云的架构,总结下来,主要是有三点: 第一点业务力的需求, AI4S 领域的主战场是在超,一些院校和研究所都有自己的超算机器...第三点是资源的可用性,力平台负责给 AI4S 领域的工业客户或者科学研究院校提供力资源,他们对资源的需求是很大的,在资源使用过程中也会用到一些抢占式资源和潮汐资源,对资源的可用性或者资源的丰富度要求高...第三点是用户体验的一致性,基于上面两点,公有云和超还是有比较大的差异性。这会导致用户在使用的体验上会有比较大的差异。...第三点就是 Virtual Kubelet,这是一个虚拟的 kubelet 技术。在阿里云和 AWS 的弹性资源上也都有一些应用,相当于把一些力资源通过桥接的方式让 K8s 能使用起来。...第三点统一存储是基础,调度相对来说是比较容易的,把力从公有云上调度到超平台上,其实是比较简单的,但是将存储调度过去难度就增加了。 这里面会有几个难点,第一点怎么样把数据从一个地方传输到一个地方。

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框架是什么

然而从微观的角度来做细致的观察, 将框架这一概念从里到外理解透彻就没那么容易了。 先把框架的概念定义的一下: 在程序设计中, 框架是构成一类特定软件可复用设计的一组相互协作的类。...其实我们可以把这个定义拆分为三个部份来逐个分析 构成某一类特定的软件 一组可复用的类 这组类是相互协作的 只要是满足这三点的程序代码就可以被称之为框架。...事实上只要满足前面二点, 第三点也就无条件满足了, 一组可复用的类不相互协作的可能性几乎为零, 换句话说只要满足前面二点就肯定是一个框架了。...它是吧,JavaScript不是纯面向对象的语言,但看在jquery流行的份上, 我们就当它的设计思路是正确的, 至于是不是面向对象,其实并不要。 而且最重要的是jquery是可以复用的。...jquery就是js,两者并不用区分的很清楚。 以上这些只是我个的理解 。 框架是一个很抽像并且边界很难界定的概念,不同的人都会有不同的理解。

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理解数据结构和算法背景数据本质算法的来源应用总结参考

换一个角度讲,我们在搜索或者查找的时候,就是不断在减小搜索的集合,这就是贪心。...第四个需求:如何遍历一个树 在遍历树的时候我们有两个想法,一个是一条路走到底,另一个就是离的近的我们先走,对应到算法上就是深度优先和广度优先 应用 什么是动态规划 解空间转换 宽度优先 贪心 为什么提到上面三点呢...首先我们需要做个转换,原先每个节点存在的是本节点的权重,现在每个节点新增根节点到本节点的最短路径, 然后算出每个中间节点的最短路径,这个过程是一个宽度优先的过程,先第K层的最短路径,然后K+1层的,...最后,我们在K+1层节点的最短路径的时候,是一个贪心的过程,我们总是取K层过来的最短路径的那个节点来计算。

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2240. 「CQOI2014」数三角形

题意 给定一个n \times m的网格,请计算三点都在格点上的三角形共有多少个。下图为4 \times 4的网格上的一个三角形。注意三角形的三点不能共线。...由于三角形是不可以三点共线的,所以我们可以求出不符合条件的三角形个数(三点共线)以及所有的三角形个数(包括不符合的与符合的)。...那么最终的答案=总方案数即所有的三角形个数(包括不符合的与符合的)-不符合条件的三角形个数(三点共线) 有了这个思路后就可以开始解决这道题了。...接下来不满足的方案数(三点共线)。 如果是一列的三点共线:方案数=C_{3}^{n}\times m 如果是一行的三点共线:方案数=C_{3}^{m}\times n 如果是斜着的三点共线。...那么就要通过枚举来看一看有多少是不满足的(三点共线) PS:一条斜线从(0,0)到(x,y)有gcd(x,y)-1个整点。

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一次线上 Node.js 业务流量异常增长问题定位过程

线上 Node.js 业务流量异常增长问题定位 记一次简单的抓爬虫的过程 问题现象 某日,通过自建的监控系统,我们发现部门下属全部业务的 notFound 页面的性能上报量都有大幅的异常增长,进而影响了单一页面的性能指标以及全量的性能指标...问题分析 遇到流量突然暴涨的情况,我们首先从两个角度分析:业务自身的正常增长、来自爬虫的异常增长。...从正常增长的角度来看: 增长的流量全是来自没有实际内容的 notFound 页面 跟业务方沟通后找不到合法的流量来源 都不带 referrer 以及合法用户的 cookie 通过以上三点,我们基本可以确定异常流量来自于爬虫...我们换个角度,从前端性能日志来分析。刚才讲到虽然 notFound 页面服务调用量较高,不过由于大部分请求都是直接爬页面,没有在浏览器中进行渲染,所以前端性能上报量一直比较稳定。可以用来做突破口。

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Cocos2d-Lua 做一个活动转盘

关于转盘类型的活动我相信大家多多少少都接触到了,很多的抽奖界面都是这类型的,今天这篇小文章就简单的总结一下我们游戏中需要实现这样一个效果的时候我们该怎样去做,其实只要是Cocos类型的,不管是C++的还是JS...代码需要注意的点 ---- 1、我们不能让指针停止在两个区域之间的线上 2、往往结束转动之后我们还是需要做很多操作的,该怎么写 3、最简单的写法 针对上面三点我们也简单的说说...如果概率不同,可以使用table数组来处理 local singleAngle = 360/totalCount --为了避免不必要的麻烦,在接近2个奖项的交界处,左右偏移n角度的位置...,统统不停留 否则停在交界线上,这个值必须小于最小奖项所占角度的1/2 local offsetAngle = 10 --转盘停止位置的最小角度 不同概率时,直接把之前的项相加即可...当前奖项角度-2*跳过角度 结果必须>0 --转动角度 local angleTotal = 360*roundCount + angleMin + math.random(offsetAngle

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打工人如何才能在GPT4等大模型技术的碾压下保住饭碗

三点是在我个人成长过程中逐渐认识到的,第一点是我自从读研以来一直在追求的能力,我一直向学弟学妹们宣扬这个能力如何可以让我们在技术生涯中立于不败之地,在锤炼这项能力的过程中,CTF帮了我很多。...而第三点的重要性则是我在去年年底开始带团队之后意识到的,也是我目前一直在持续学习的点,我阅读了诸如精益创业等相关书籍,也跟一些身处前场、创业的朋友聊天,并尝试从中总结出自己的认知。...而认识价值更多的是给你一种新的看待世界的角度。这也对应了搞技术的两种心境:取悦自己和创造价值。 如果你已经有了属于自己的认知,那所谓工业革命、技术革新革的也就只是生产方式了,而非人。

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