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Xamarin iOS 部署版本大于手机的系统版本

但是作为开发者,我在使用 Xamarin 部署我的云输入法,在第一步创建的时候需要我使用 XCode 新建一个项目,而新建的项目默认都是需要使用更新版本的系统,此时部署将会失败。...苹果:这不是我说的,你不要瞎说 在使用 VS 部署应用之前,需要先在 XCode 中新建一个空白 iOS 项目,细节还请看 使用 Xamarin 在 iOS 真机上部署应用进行调试 而新建的项目在 2020.10...但我的手机是 13.1.2 版本,我不想升级系统,强行选择手机然后部署将会提示下面代码 lindexi’s iOS 13.1.2 doesn’t match cloudkeyboard.app’s iOS...Upgrade lindexi’s iOS version or lower cloudkeyboard.app’s deployment target....一个简单的解决方法就是使用文本编辑工具将 iOS 项目代码里面所有的 14.0 替换为 13.1 就可以了 如果替换之后,发现跑不过,如提示 @main 是新版本才创建的功能,那一定是你的项目创建的模版选错了

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【一个小功能】从js判断ie版本,浅谈navigator对象的appName属性

判断IE版本主要的是获取两个属性,a.当前浏览器名称,b.当前浏览器版本,为此不得不了解navigator对象。...console.log(browser_name); 7 // console.log(browser_version); 8 // console.log(version_arr); 9...最后简单说说Navigator的appVersion获取版本号属性,一般使用IE10及以下版本,获取的值是这样的 包括IE8,IE7等低版本版本信息格式均为上图,所以在获取版本的方法 上使用了split...(“;”)来进行切割,获取下标1的元素即可判断版本。...但需要注意的是,IE11以及当下的主流浏览器版本信息格式并不与上图相同,所以不同浏览器具体抓取方法请根据实际情况去判断。如下图为谷歌的版本信息 大概就写这么多吧,我的第一篇博客文。

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简单三步做出微信h5表情包

https://jnordberg.github.io/gif.js/ 只使用核心:GIFEncoder.js Worker线程: 详见推送《JavaScript Worker 另类玩法》 线程编码每个...数据采集: 选取文件:android和ios平台选取文件基本上一致。 录像兼容性:在video标签播放能正常识别正确的rotatio。...解决方案: MediaInfo: https://github.com/buzz/mediainfo.js 只能读取视频的mediainfo信息,判断正确的roation 文件大小:7.1M,缺点js文件过大...判断像素 判断右下角最后的像素是否有值和透明,如果无值和透明,证明视频rotation 90 let checkVideo= video=>{        var temp = tempCanvas        ...1 MB 小于 5MB 时,发出去的动图需要点击按钮才能播放 开新窗口,体验与小视频一致(Android 目前版本仍需要在新窗口下载后再查看); 当 GIF 大于 5MB 时,微信会提示 GIF 图片过大

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position:sticky的兼容性尝试

getBoundingClientRect计算出距离适口的顶部距离,决定是否显示tab栏或者活动标签,但是在这里可能会出现一些性能问题: + 在浏览器端和安卓设备上,scroll事件连续触发,如果在侦听函数中做过于复杂的判断...设备中,scroll事件在上下滑动的过程中js不会连续执行,只在滑动结束的时刻执行一次,并且不支持左右滑动事件的触发 针对上述问题进行修复,其实并不困难: + 针对scroll做throttle节流,...:sticky,可以不用js来完成粘性布局 深入 针对sticky布局的兼容性,我们很容易兼容大多数移动端浏览器。...若最近的祖先元素设置为overflow:hidden,则元素不会sticky定位 因此解决ios的代码可以这样: // sticky类为粘性布局的样式设置 if (gtIOS6) { // 大于等于...iOS6版本使用sticky $tab.addClass('sticky'); } .sticky { position: -webkit-sticky; position: sticky

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uniCloud+uni-admin+electron实现 electron应用更新

|| window || [Android, iOS,window]", "label": "平台" }, "type": { "bsonType": "string", "...,必须大于当前线上发行版本号", "label": "版本号" }, "min_uni_version": { "bsonType": "string", "description...新的应用 执行 npm run dist可获得打包的asar资源 如下位置 编写云函数 云函数任务很简单 获取请求的参数 查询数据库 注意这里 取得event得queryxxxxx 要根据自己得请求来判断...和 main.js的代码 复制更新 checkVersion.js checkVersion.js 提供版本查询和下载更新资源 这里我默认 是一个在线版本 如果为 多个 可以加个选择 或者 选择最新的...axios.get( 'https://a0b5eb1a-8a51-4a27-9ffc-d98b21aa4bec.bspapp.com/update', { params:

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直播全流程探索

这里伪全屏需要注意的是ios上面需要设置内嵌播放,不然会被系统接管 ,在video标签上加上对应的属性即可,ios9以下设置是无效的,目前无解,ios9-ios10 webkit-playsinline...,ios10以上playsinline,需要所在的webview环境支持这种形式 ios微信 手Q 音乐app内均支持。...(3)播放协议自适应终端 目前直播流协议用的HLS,ios端均支持,android端不同的机型、不同的系统版本、不同的webview环境支持HLS协议不尽相同,对于不支持的再做降级处理,可以通过canPlayType...,由于android上对canplay canplaythrough playing事件支持程度不一样,触发时机也不尽相同,我们可以用一些hack技术,比如根据timeupdate进度的实时变化来判断是否有在播放...:false, mode:0,// 0 顺序 1 随机 当列表数量大于2时有效 useConnectionPlay: false, }; var qmv = new QMV(params

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『教程』熊晨沣蓝牙实战--小程序蓝牙连接2.0

微信小程序蓝牙连接2.0说明: 1、本版本区分了ANDROID和IOS系统下蓝牙连接的不同方式。 2、兼容了更多情况下的链接包括: (1)未开启设备蓝牙,当监听到开启了蓝牙后自动开始连接。...我的连接是在App.js中做的。在App.js中的onLaunch触发是调用 init()方法。...2、isAndroidPlatform 是通过小程序的getSystemInfo获取到的判断是安卓设备还是IOS设备。...差点漏了:在app.js的onShow里调用init()方法。...特别说明: 1、安卓和IOS的蓝牙连接在当前版本中推荐采用不同方式。安卓设备直接使用小程序的蓝牙连接,取消系统配对。IOS设备先系统配对在打开小程序可以时效秒连接成功。

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