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FlashFlex学习笔记(17):按键捕获

先来看简单的单个按键捕获: package { import flash.display.Sprite; import fl.controls.Label; import flash.events.KeyboardEvent...lbl = new Label(); lbl.text="请按键,这里将显示您的按键值,按方向键可以移动小球"; lbl.autoSize="center"; addChild(lbl...; } //注:实际上,在很多浏览器,包括flash播放器里,Alt都是默认用做菜单激活键的,所以Alt键会被他们拦截,从而导致Flash无法捕获 if (e.altKey) {...; } } } } 再来看下类似: A + B + C 的这种组合键捕获: 先分析一下过程,比如用户按下Ctrl + A 时,实际上是先按下Ctrl键,同时触发KeyDown事件,然后在Ctrl...extends Sprite { private var lbl:Label; private var ball:Sprite; private var keyValueArr:Array;//捕获组合键时

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【i.MX6ULL】驱动开发7——按键输入捕获

本篇仅测试按键功能,因此可以该按键。 1.1.4 使用其中2个按键 板子上这4个按键的功能特性如下表: 本实验使用SW2和SW4这两个按键来进行实验。...按键驱动,也属于字符设备驱动,和之前的字符设备驱动的框架一样,主要的修改点在按键的硬件初始化配置已经按键的读取。...新建一个key-App.c 按键的应用层程序,主要就通过驱动程序提供的按键读取接口,来循环读取按键的值,并在按键按下时,将按键的值打印出来。...3.1.3 编译按键应用程序 3.2 测试 3.3 查看CPU占用率 先Ctrl+C结束掉此按键进程,然后使用如下指令来后台运行按键程序: ....从下图可以看出,此时CPU的使用率是99.8%,全被按键检查程序占用了,因为按键程序中有个while循环在一直读取按键的值。

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JS事件,你真的懂吗(捕获,冒泡)?

说到js事件大家肯定都知道,那么今天讲一点大家不知道的(假设大家不知道?)。 所有的js事件都会分为两个阶段捕获和冒泡。...那么问题来了,我们通常看到的事件都是直接触发之后就执行了,那么我们怎么才能看到事件的捕获和冒泡都是怎么进行的呢,这里给大家准备了一个例子 addEventListener() 例子之前首先给大家简单介绍一下...true表示监听事件的捕获阶段,false表示监听事件的冒泡阶段。 返回值 没有返回值 示例: <!...其次是inner捕获阶段 然后是inner冒泡阶段 最后是outer冒泡阶段 由此我们可以看到,事件触发的时候实际上都是有捕获和冒泡阶段的,并且捕获阶段会从最外层的父级元素开始捕获,一直捕获到最后触发事件的那个元素点才会停止...并且事件的触发是先捕获,在冒泡。 阻止事件冒泡 事件的冒泡会让我们实现某些功能的时候产生阻碍,那么我们怎么怎么阻止事件的冒泡呢,这个时候就会用到一个方法。

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JS常见的报错及异常捕获

在开发中,有时,我们花了几个小时写的Js 代码,在游览器调试一看,控制台一堆红,瞬间一万头草泥马奔腾而来。...至此,本文主要记录Js 常见的一些错误类型,以及常见的报错信息,分析其报错原因,并给予处理方法。并且将介绍几种捕获异常的方法。 注:本文使用的谷歌游览器验证,不同的游览器,报错可能会不一样。...在函数中参数已经出现,函数里使用let重新声明 function fn(arg) { let arg = [] } ---- SyntaxError: Invalid or unexpected token 含义:捕获无效或意外的标记...createXHR('http://192.168.10:8080') 异常调试及捕获 ---- try/catch,Js中处理异常的一种模式,try用于可能会发生错误的代码,catch对错误的处理

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vim按键整理

vim按键整理 1 一般模式下光标移动、搜索替换、复制粘贴 光标移动 h / b / ← 光标向左移动一个字符 j / ↓ 光标向下移动一个字符 k / ↑ 光标向上移动一个字符 l / w / →...光标向下移动 n 行 (常用) 翻页 [Ctrl] + [f] 屏幕向『下』移动一页,相当于 [Page Down]按键 (常用) [Ctrl] + [b] 屏幕向『上』移动一页,相当于 [Page...Up] 按键 (常用) [Ctrl] + [d] 屏幕向『下』移动半页 [Ctrl] + [u] 屏幕向『上』移动半页 搜索替换 /word 向光标之下寻找一个名称为 word 的字符串 ?...word 向光标之上寻找一个名称为 word 的字符串 n n 是英文按键,重复前一个搜寻的动作 N N 是英文按键,反向进行前一个搜寻动作 :n1,n2s/word1/word2/g n1 与 n2...) :1,$s/word1/word2/gc 从第一行到最后一行寻找 word1 字符串,并将该字符串取代为 word2 (常用) 删除、复制、粘贴 x, X x 向后删除一个字符 ([del] 按键

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GPIO—按键轮询

12.1关于按键 前面控制LED灯是让GPIO输出高低电平,而获取按键则是读取GPIO电平,从而获知用户是否按下按键按键监测一般有两种:按键扫描和按键中断。...按键中断而是通过按键产生中断信号,从而实现按键的检测,这种方式需要使用到中断机制,需要对MCU了解深入一点,效果是最好的。...本节先介绍按键扫描,理解按键的基本原理,下一章再介绍按键中断,同时了解STM32F103的中断使用方法。...按键一般占用一个GPIO口,通过监测该GPIO的电平变化得知按键操作,典型的电路如图 12.1.1 所示。当所需按键比较多时,则可以采用矩阵按键减少GPIO的占用。...矩阵按键需要通过编程扫描等方式实现对多个按键的监控,这里以最简单的独立按键为基础进行介绍。

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