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mock.js生成随机数

如果需要模拟大量数据,json-server也有快速的方法 接下来我们做一个json-server官方的实例(生成1000组user数据) 还是在test文件夹下,新建data.js文件,写入官方例子:...mockjs官方例子 然后运行:json-server data.js -p 3000 成功后地址栏打开localhost:3000你就会发现有1000条user数据 是不是很厉害,很方便。但是!...在实际开发中,我们需要的是更加正常点的数据,比如username应该是“马云”,“马化腾”...而不是千篇一律的user1、user2...并且需要有图片等等数据,如果需要这样的数据,mock.js就太合适了...mockjs官网地址http://mockjs.com/建议先大略看下官方文档(要不然可能接下来的看不太懂) 首先安装mock.js:npm install mockjs --save 我们用mockjs...data.js代码 这段数据包含每条数据对应id、员工id(staff)、员工简介(evaluate)、员工部门(department)、随机1-3张照片 运行之后访问:http://localhost

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js时间戳转换日期格式和日期计算

一、时间戳转换日期 1 function formatDate(datetime) { 2 // 获取年月日时分秒值 slice(-2)过滤掉大于10日期前面的0 3...根据开始日期和期限,计算结束日期 1 //date: 日期字符串yyyy-MM-dd,如:2016-02-14 2 //years:年份,正整数字符串 3 //返回日期字符串yyyy-MM-dd...,计算count天过后的日期 beginDate是开始日期,字符串格式 count是指多少天,整型数 注意:setDate和getDate结合使用 date.setDate(date.getDate()...toLocaleDateString()    根据本地时间格式,把 Date 对象的日期部分转换为字符串。  ...UTC()   根据世界时返回 1970 年 1 月 1 日 到指定日期的毫秒数。   valueOf()   返回 Date 对象的原始值。

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js处理日期时区问题

在国际化的开发中,会遇到时区问题, 平时用js处理时间,基本上忽略了时区,javascript默认用的是机器本地的时区来处理。如果涉及到时区转换,有以下几种方式进行处理。...一、日期格式后缀法通常new Date()会得到一个这种结构的日期时间:Thu Dec 09 2021 15:19:04 GMT+0800最后的GMT表示格林尼治时间,+0800表示东八区如果new Date...09 2021 15:19:04 +9')除了gmt,utc也可以表示0时区,只是两者意义不同,UTC称为协调世界时,其它常见的还有PDT(太平洋夏季时间),PST(太平洋标准时间、西八区)此外还有一种日期格式...而慢的地区返回值是一个正数 const GreenwichMillminutes = new Date().getTime() + difference // 利用这个毫秒值获取格林威治地区的日期对象实例

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js如何实现随机数切换

抽奖时,点击图片,实现图片的随机切换,数字的随机切换等,为了吸引用户的注意力,增加网页的互动性,这个效果是怎么实现的呢 01 具体示例 https://coder.itclan.cn/fontend/js...具体代码如下所示,当使用原生js方法能实现后,在用vue或等其他一些框架,在里面实现相同的效果,核心代码实现依旧是没有变的 ...text-align: center; } .text { font-size: 20px; font-weight: bold; } 重要的知识点 上面实现随机数的生成...,在一定的数值范围内生成随机数 定义一个random()函数,原理是随机数和最大值减最小值的差相乘,最后再加上最小值 其中Math.floor()浮点数向下取整 Math.floor(Math.random...() * (max - min)) + min 其他的,都是与原生js实现都是一样的,同样用的是定时器,加上一个开关去实现的

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js如何实现随机数的切换

false 前言 在一些电商网站,或一些活动页上,看到一些特效,比如:抽奖时,点击图片,实现图片的随机切换,数字的随机切换等,为了吸引用户的注意力,增加网页的互动性,这个效果是怎么实现的呢 具体示例 随机数...具体代码如下所示,当使用原生js方法能实现后,在用vue或等其他一些框架,在里面实现相同的效果,核心代码实现依旧是没有变的 ...wrap{ text-align: center; } .text { font-size: 20px; font-weight: bold; } 重要知识点 面实现随机数的生成...,在一定的数值范围内生成随机数 定义一个random()函数,原理是随机数和最大值减最小值的差相乘,最后再加上最小值 其中Math.floor()浮点数向下取整 Math.floor(Math.random...() * (max - min)) + min 其他的,都是与原生js实现都是一样的,同样用的是定时器,加上一个开关去实现的

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js随机数生成器的扩展

()*7)+1 //规则:整篇文章,唯一能用random的地方 } 1.扩展+分区 既然是扩展,那么我给小范围随机数生成器扩展个几倍,再截取目标随机数范围不就得了。...1.1 扩展 既然是小范围随机扩展到大范围,那么肯定离不开小范围随机数生成器get7的多次调用。...当然我们最终目标很明确,目标随机数生成器get11,它的每一个随机数都会等概率映射到get7的扩展序列里面: 然后我们很快就可以想到一个公式: a*(getx - 1) + getx a是个整数,整个公式含义是...get11():~~((n-1) / 4)+1 } 2.二进制法 对小随机数函数进行二进制划分,一半表示1一半表示0,然后用二进制表示大随机数,再去除多余的 get7到get11,8<11<16,我们取...我们知道等概率生成某个范围的随机数,想通过这个函数生成一个更小范围的随机数,就应该这样子:超过预期范围,重新抽取,所以叫做拒绝采样。

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