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js数字计算精度问题修正

问题描述 程序计算是一个很普遍的存在,但是语言的计算精度却是一个困扰人的问题,比说说,计算0.1+0.2,0.3+0.6,不用计算计算,你用口算当然可以计算出分别为0.3和0.9,但是计算计算的结果却不一样...这是加法中存在问题,乘法当中依然存在,你可以用程序计算一下4330.61*100,计算结果依然是不准确。 ? 当着写计算结果应用到金钱的计算上的时候,就会出现大的问题,N笔交易以后产生的效果更大。...至于产生的原因可以参考=>js浮点数精度问题的前世今生? 解决方法 浮点数计算本身就有精度缺失的问题,要解决他首先就不进行浮点数运算,就是将其转变为整数,然后再进行除法,换算为浮点数。...", "")) / Math.pow(10, c); } 首先,将两个需要运算的数字进行字符串化,然后依次判断小数点后有几位,因为后面需要进行除法,所以这里的小数点位数需要相加,然后将字符串化后的两个值去除小数点...,在进行数字化,此时两个数字都已经变成了整数,此时在进行乘法运算,得出精确的结果,之后再除以因为去除小数点放大的倍数,由此得出精确地计算结果。

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C语言如何计算数组的长度

int main() { // 定义一个整型数组, 并进行初始化赋值9个数据 : int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}; int length = 0; // 计算数组中数据长度...int main() { // 定义一个整型数组, 并进行初始化赋值9个数据 : int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}; int length = 0; // 计算数组中数据长度...test(arr); return 0; } 执行结果 : 代码分析 : 当将数组作为实参传递到另一个函数中时, 另一个函数的形参相当于一个指针变量, 因为将数组的名作为实参时, 就是将数字的首地址作为实参..., 所以在test函数中输出的sizeof(arr)其实得到的是一个整型数组的长度(所占的字节数), 所以结果是8, 再用其除以int所占的字节数(4), 结果就是2 ....(这样是得不到准确的数组的长度的, 建议的操作是在定义数组的函数中计算数组的长度, 在以实参的形式传递出去, 这样其他的函数变可以获得数组的长度) 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https:

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C语言中数组长度计算详解

一、 C语言中计算数组长度大小 C语言字符串长度计算可以使用strlen(str); 但是对于数组长度的大小却没有相关函数可以使用; C语言数组长度的大小可以使用: int main() {...int length = sizeof(arr)/sizeof(int); printf("the length of arr is %d\n", length); } 二、 在函数调用中计算数组的长度...上述计算数组长度的方法在函数调用中不可使用,有bug; 考虑下面代码: #include void test(int *arr){ int length = 0...", sizeof(arr)); printf("main: length of array %d\n", length); } 其结果是: 造成上述结果的原因是: 主函数中,正确计算得到数组长度是...博主电脑是64位,而整型int大小是4位,最后得到数组长度是2; 三、 在子函数中得到主函数中数组长度的方法 建议方法是在传递数组首地址的时候,一同将数组长度也传递过去 #include <stdio.h

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「硬核JS数字之美

JavaScript ,其他语言也都类似,数字大家表面看来可能很简单,其实从计算机到语言本身对数字的处理还是比较复杂的,望本文能够体现出数字的精妙,故而取名 数字之美 二进制 对于计算机只能存储二进制...计算机里保存的是最原始的数字,也就是没有正和负的数字,我们称之为无符号数字 假如我们在内存中用 4 位(也就是4bit)去存放表示无符号数字,是下面这样子的 「PS:」 这里也说了是假如,当然你也可以用...) 所以数字的最大正数和最小负数范围如下 1.7976931348623157e+308 ~ -1.7976931348623157e+308 如果超过这个值,则数字太大就溢出了,在 JS 中会显示...53 位(包含规格化的隐含位 1 ),精确整数的范围其实就是 M 的最大值,即 1.11111111...111 ,也就是 2^53-1 , 使用 JS 函数 Math.pow(2,53)-1 计算得到数字...的内置方法 Number.isSafeInteger() 来验证 最后 开发过程中不乏有找过安全范围的计算,这个时候我们就得要转为字符串计算了,当然不想自己转也可以使用开源库来计算,如 bignumber.js

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长度偏移的计算(G43、G44)

数控编程、车铣复合、普车加工、行业前沿、机械视频,生产工艺、加工中心、模具、数控等前沿资讯在这里等你哦 为了解释数控系统如何使用刀具长度指令,程序员或操作员应该能够计算刀具的距离。...工具长度偏移的逻辑很简单: 如果使用G43,将在目标Z-位置添加H-存储量,因为G43被定义为正工具长度偏移量 如果使用G44,将从目标Z位置减去H存储量,因为G44被定义为负工具长度偏移量 两种情况下的目标位置都是程序中的绝对...如果工作偏移的z轴设置(G54-G59)、长度偏移存储量和z轴目标都是已知的,则可以精确地计算到距离。...距离计算使用相同的公式,但值不同: Zd= (+0.05) + (-0.625) + (-8.28) = 0.05 – 0.625 – 8.28 = -8.855 同样,公式正确,可用于沿Z轴的任何距离计算...使用其他设置进行计算也可能是有用的。

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