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Flink 状态管理详解(State TTL、Operator state、Keyed state

做的更新也相同,当改变并发的时候,把这些数据COPY到新的Task即可 state 存储在 State Backend 中,State Backend 一共有三种: MemoryStateBackend...四、State存在形式 Keyed State 和 Operator State 存在两种形式:managed (托管状态)和 raw(原始状态)。...1、State TTL 功能的用法 在 Flink 的官方文档 中给我们展示了State TTL的基本用法,用法示例如下: import org.apache.flink.api.common.state.StateTtlConfig...当 StateTtlConfig 对象构造完成后,即可在后续声明的状态描述符(State Descriptor)中启用 State TTL 功能了。...State TTL 使用的更多案例,可以参见官方的 flink-stream-state-ttl-test 包,它提供了很多测试用例可以参考。

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@State 研究

本文试图探讨并分析SwiftUI 中 @State的实现方式和运行特征;最后提供了一个有关扩展@State功能的思路及例程。读者需要对SwiftUI的响应式编程有基本概念。...本文我们自己通过代码打造的@State半成品并不能创建和视图的依赖,我们如何才能完成这种依赖关联的创建? @State不仅可以被用于对属性的包装,同时State本身也是一个标准的结构体。...= "肘子" 因此我们可以通过将State作为包装值类型,创建新的属性包装器,来实现我们的最终目标 —— 完整功能、可任意扩展的增强型@State。...如何使用@State这种作用域范围仅限于当前视图的特性?仅从命名来看,苹果给了他最本质的名称——State。...State属于SwiftUI架构,ObservableObject属于Combine架构,SwiftUI明显对于State的优化要好于ObservableObject。

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State状态模式

且在编写代码时,他们的RUW(R-Read)功能各不相同,即每一类的状态文档,在运行时,他们的Read、Write、Update的代码逻辑各不相同,这个时候该如何通过状态模式编写代码,很显然,如果不用State...else或者swith可以很轻松的完成需求.但是那样的代码耦合度高,且修改时,代价太大,容易影响现有代码的逻辑,给测试增加压力,因为你每一次对单一文档对象的修改都会影响其他所有文档对象的运行.下面使用State...ok,可以看到state状态模式很好的完成了需求,而且每当用户提出一种新的需求,如编写一个只读只写文档,你就可以通过扩展类的方式,通过编写一个只读只写文档类,来完成他的需求,而且每次发布模块,只需要测新类型的功能是否...ok,不需要测其他的功能,因为状态模式是符合开闭原则,对扩展方法,对修改关闭.且所有的上下文共享一个State对象,各个状态文档对象通过子类的方法展现,如果状态发生改变,那么其状态下的方法全都会改变.

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