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OpenAI CLIP 论文解读

GiantPandaCV导语:视频内容主要是讲解 CLIP 这篇文章的思路,值得一看 点击小程序卡片观看视频 视频太长不看版: CLIP 训练阶段 ?...CLIP 测试阶段 ? image-20210313170146896 在测试阶段,可以直接将训练好的CLIP用于其他数据集而不需要finetune。...可以看到随着变种版本的难度增大,ResNet101分类精度愈来愈差,而CLIP的表现则依然很坚挺。 通过添加标签对CLIP分类效果的影响 ?...通过这个实验说明文本编码器部分的标签文本构造对CLIP分类结果的影响非常大。 总结 CLIP提供一个如何做 zero-shot 分类的思路,且模型鲁棒性强。...基于 CLIP 可以自由定义自己的分类器,而且与现有的很多工作结合或许玩出很多花样,比如 DALL·E 中用到了 CLIP,又比如有人已经把 CLIP 和 stylegan 结合来生成图片,又或者可以和

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CLIP再创辉煌!西南交大&MSRA提出CLIP4Clip,进行端到端的视频文本检索!

在本文中,作者提出了一个CLIP4Clip 模型,以端到端的方式将CLIP模型的知识转移到视频语言检索中。在本文中,作者通过实验研究了以下几个问题: 1) 图像特征是否足以用于视频文本检索?...大量实验结果表明,基于CLIPCLIP4Clip模型可以在各种视频文本检索数据集上实现SOTA结果,包括MSR-VTT、MSVC、LSMDC、ActivityNet和DiDeMo。 ▊ 1....论文和代码地址 CLIP4Clip: An Empirical Study of CLIP for End to End Video Clip Retrieval 论文:https://arxiv.org...在本文中,作者利用预训练好的CLIP,提出了一个名为CLIP4ClipCLIP For ** video Clip ** retrieval)的模型来解决视频文本检索问题。...具体而言,CLIP4Clip构建在CLIP之上,并设计了一个相似度计算器来研究三种相似度计算方法:无参数型 、顺序型 和紧密型 。

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移动端圆环进度动画方案(透明背景-透明度圆环-css3版)

50%的圆环旋转动画,是需要两段动画拼接的,左半边的圆环先旋转180度到右半边,右半边的圆环再旋转相应的度数至左半边,这里旋转角度不是固定的,需要根据具体进度确定,所以这种方案右半边的圆环旋转多少度是通过js...思考下第一版方案失败的根本原因,就是整个圆环进度是由两个半圆环分别动画形成的,右侧圆环的旋转角度不是固定的,使用transition实现需要通过js动态添加旋转角度样式,js语句的执行使得两个圆环执行动画的时间差无法确定...height: 58px; top: 0; left: 0; overflow: hidden; clip: rect(0 58px 58px...: rect(0 58px 58px 29px); transform: rotate(180deg); -webkit-transform: rotate(180deg...: rect(0 58px 58px 29px); } .test-animation .right-inner { transform: rotate(180deg)

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移动端圆环进度动画方案(透明背景-透明度圆环-css3版)

50%的圆环旋转动画,是需要两段动画拼接的,左半边的圆环先旋转180度到右半边,右半边的圆环再旋转相应的度数至左半边,这里旋转角度不是固定的,需要根据具体进度确定,所以这种方案右半边的圆环旋转多少度是通过js...思考下第一版方案失败的根本原因,就是整个圆环进度是由两个半圆环分别动画形成的,右侧圆环的旋转角度不是固定的,使用transition实现需要通过js动态添加旋转角度样式,js语句的执行使得两个圆环执行动画的时间差无法确定...height: 58px; top: 0; left: 0; overflow: hidden; clip: rect(0 58px 58px...: rect(0 58px 58px 29px); transform: rotate(180deg); -webkit-transform: rotate(180deg...: rect(0 58px 58px 29px); } .test-animation .right-inner { transform: rotate(180deg)

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【Fanvas技术解密】HTML5 canvas实现脏区重绘

其实,canvas并没有真正的脏区重绘接口,不过有一个clip,这个一般用于实现遮罩,不过也可以取巧的用来实现脏区重绘。经笔者测试,简单使用clip虽然性能优化不是太明显,但还是有20%的提升的。...再复杂一些,当然大家可以自行根据脏区列表,重写每个元件的绘制方法,自行实现脏区重绘,不过笔者估计啊,js写这么多逻辑,最终还是吃力不讨好。...; i++) { var rect = dirtyRectList[i]; ctx.rect(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height); } ctx.clip...(); 相信变量名已经很明显的暴露了自己的用途,大家应该明白,实现脏区重绘非常简单,只需要在全部绘制前加那么一段clip,搞掂。...ctx.clip(); 至此,Fanvas脏区重绘的秘密就彻底曝光了。。。

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