我的小程序中,用到一个长按修改的功能,设计是这样的,短按tap,长按longpress 但是,偶尔出现长按无效的情况。...学习文档,发现: 长按原来的事件是longtap,问题就很多,和tap老是冲突,才导致又用这个新事件 longpress的处理是,如果350毫秒内没有处理,将触发tap,否则不触发tap。
= nil){ for longPress in subview.gestureRecognizers!...{ if(longPress is UILongPressGestureRecognizer){ subview.removeGestureRecognizer(longPress...-> Void) { // JS端调用prompt函数时,会触发此方法 // 要求输入一段文本 // 在原生输入得到文本内容后,通过completionHandler回调给JS let...= nil){ for longPress in subview.gestureRecognizers!...{ if(longPress is UILongPressGestureRecognizer){ subview.removeGestureRecognizer(longPress
使长按时间可定制化 // longpress.js export default { install(Vue, options = { time: 2000 }) { // .....完整代码 export default { install(Vue, options = { time: 2000 }) { Vue.directive('longpress',...touchend", cancel); el.addEventListener("touchcancel", cancel); } }) } } 复制代码 main.js...// main.js import LongPress from 'longpress.js' Vue.use(LongPress, {time: 2500}) component.vue // template... // methods methods: { test(event) { console.log(111) } } 复制代码
做app开发时,用到了webview,需要监听webview的长按事件,使用原生的js处理监听如下: var timeOutEvent = 0; //定时器 //开始按 function...gtouchstart() { timeOutEvent = setTimeout("longPress()", 500); //这里设置定时器,定义长按500毫秒触发长按事件,时间可以自己改...clearTimeout(timeOutEvent); //清除定时器 timeOutEvent = 0; }; //真正长按后应该执行的内容 function longPress...主要用到了3个事件: ontouchstart、ontouchmove、ontouchend,主要思路: 在ontouchstart事件中启动一个定时器,定时器间隔时间为500ms,即500ms后自动执行longPress
touchstart 手指触摸动作开始 touchmove 手指触摸后移动 touchcancel 手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗 touchend 手指触摸动作结束 tap 手指触摸后马上离开 longpress...手指触摸后,超过350ms再离开,如果指定了事件回调函数并触发了这个事件,tap事件将不被触发 1.5.0 longtap 手指触摸后,超过350ms再离开(推荐使用longpress事件代替) transitionend...touchforcechange 在支持 3D Touch 的 iPhone 设备,重按时会触发 有两个注意点: Touchcancle: 在某些特定场景下才会触发(比如来电打断等) tap事件和longpress...-- 点击传变量data-传过去的key='{{变量名}}' --> {{a}} js文件中...这个区别普通的标签看不出来,但是一旦有标签的父标签页有一个事件时候,这时候就有区别,currentTarget指向的是本身的函数调用传的参数,而target不是 四.传参和定义变量之间的操作 页面中js
批量注册指令,新建 directives/index.js 文件 import copy from './copy' import longpress from '..../longpress' // 自定义指令 const directives = { copy, longpress, } export default { install(Vue) {...Object.keys(directives).forEach((key) => { Vue.directive(key, directives[key]) }) }, } 在 main.js.../JS/directives' Vue.use(Directives) 指令定义函数提供了几个钩子函数(可选): bind: 只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用,可以定义一个在绑定时执行一次的初始化动作...使用:给 Dom 加上 v-longpress 及回调函数即可 长按 </template
首先,我会讲解如何使用纯 JS 实现。而后也会创建一个 Vue 指令。 请系好安全带。好戏在后头呢。 原理 要实现长按,用户需要按下并按住按钮几秒钟。...Vue.directive('longpress', { }) 这就注册了一个名为 v-longpress 的全局自定义指令。...Vue.directive('longpress', { bind: function(el, binding, vNode) { // 定义变量 let pressTimer = null...Vue.directive('longpress', { bind: function(el, binding, vNode) { // 定义变量 let pressTimer = null...最终代码如下: Vue.directive('longpress', { bind: function(el, binding, vNode) { // 确保提供的表达式是函数 if
addUserScript:noneSelectScript]; 添加长按手势 -(void)addLongPressGesture { UILongPressGestureRecognizer *longPress...= [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(startLongPress:)]; longPress.delegate...= self; longPress.minimumPressDuration = 0.4f; longPress.numberOfTouchesRequired = 1; longPress.cancelsTouchesInView...= YES; [self.locationWebView addGestureRecognizer:longPress]; } - (void)startLongPress:(UILongPressGestureRecognizer
1DB65BB9-1BDC-44B8-9AE2-3E86862A9942.png 本节学习目标 点击事件(click) 长按手势(longpress) appear 出现事件 Disappear 消失事件...思考:如果你既要传递自己的参数,又要保留系统参数,应该怎么写@longpress="longpress(index,$event)" 长按事件 longpress longpress事件默认参数为 type : longpress target : 触发长按事件的目标组件...: viewdisappear target : 触发事件的组件对象 timestamp : 事件被触发时的时间戳 注意事项 和 组件 不支持click或者longpress
上一篇讲了如何通过qrcode.js解析二维码(图片),那么现在我们要实现的功能就是最开始的要求'长按识别二维码'这个功能!...解析二维码讲解 1,扩展触发事件代码 $.fn.longPress = function (fn) { let timer = null; let $this = this; for (let...'),function(url){window.open(url);}); }else{ return; } $('#addDiv').remove(); } $('#showImg').longPress
前端页面部分,主要需要三个事件,长按录音绑定longpress事件,松开发送绑定touchend事件,滑动取消发送绑定touchmove事件,代码如下: 长按语音识别 Js部分,首先定义录音接口及是否发送录音的初始值
headerLabel.font = UIFont.systemFont(ofSize: 15) tableView.tableHeaderView = headerLabel let longPress...= UILongPressGestureRecognizer.init(target: self, action: #selector(longPressAction)) longPress.delegate...= self longPress.minimumPressDuration = 1 tableView .addGestureRecognizer(longPress) } func...= UILongPressGestureRecognizer.init(target: self, action: #selector(longPressAction)) longPress.delegate...= self longPress.minimumPressDuration = 1 tableView .addGestureRecognizer(longPress) } func
源码: //添加长按手势 UILongPressGestureRecognizer *longPress = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget...:self action:@selector(longPress:)]; [self.collectionView addGestureRecognizer:longPress]; //允许移动(就像...removeObject:obj]; [_data insertObject:obj atIndex:destinationIndexPath.item]; } // 长按手势 - (void)longPress...:(UILongPressGestureRecognizer *)longPress{ UIGestureRecognizerState state = longPress.state;...switch (state) { case UIGestureRecognizerStateBegan:{ CGPoint pressPoint = [longPress
setCenterCoordinate:annotation.coordinate animated:YES]; //创建手势实现长按能够加一个标记 UILongPressGestureRecognizer *longPress...= [[UILongPressGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(longPress:)]; [self.view...addGestureRecognizer:longPress]; } //手势长按的实现 -(void)longPress:(UILongPressGestureRecognizer *)sender
readonly) CGFloat velocity; rotation:旋转弧度,注意,这里的单位是弧度 velocity:旋转速度 UILongPressGestureRecognizer(长按) LongPress...= [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(longPress:)]; longPress.numberOfTapsRequired...= 0; longPress.minimumPressDuration = 1; // longPress.allowableMovement = 3; [self.imageView...addGestureRecognizer:longPress]; } - (void)tap:(UITapGestureRecognizer *)sender{ NSLog...:(UILongPressGestureRecognizer *)sender { NSLog(@"longPress:%@", sender); // 判断长按事件触发
长按展示菜单:show-menu-by-longpress ? 图片的 mode 属性也非常重要,可以参考 文档中的示例和说明 image.wxml 内容如下: 长按下图识别其中的小程序码 <image src="https://res.wx.qq.com.../wxdoc/dist/assets/img/0.4cb08bb4.jpg" show-menu-by-longpress /> image.js...bindblur="handleBlur"/> input.wxss input{ border: 1px solid red; margin: 10px 30px; } input.js
NSLog(@"%s",__func__); } - (void) addLongPress{ UILongPressGestureRecognizer *longPress...= [[UILongPressGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(longPress:)]; [self.ImageView...addGestureRecognizer:longPress]; } - (void)longPress:(UILongPressGestureRecognizer *)longPress...{ if (longPress.state == UIGestureRecognizerStateEnded) { NSLog(@"%s",__func__);
触发事件@longTap和@longpress 这两个都表示长按触发事件,那么这两个有啥区别呢?...经过实践,发现在微信和h5端只有longpress起效果,在支付宝小程序端只有longTap起效果,一开始做用了longpress,结果坑了支付宝,这两个还要用区分编译分开来写两套代码 我在想官方不能把不同环境的长按事件合成一个吗
var timeOutEvent = null; $("#touchArea").on({ touchstart:function(e){ timeOutEvent = setTimeout('longPress...timeOutEvent){ alert("这是执行点击,而不是长按"); } return false; } }) function longPress(){ timeOutEvent
image.png // moduleA.js module.exports = function( value ){ return value * 2; } // 在B.js中引用模块A var...,并不会影响 a.js 中文件变量 var localValue = 'b' // 如果先执行了 a.js 这里的输出应该是 2 console.log(getApp().globalData) <view...){ console.log("app.js ---onHide---"); }, onError: function (msg){ console.log("app.js --...手指触摸动作开始 touchmove 手指触摸后移动 touchcancel 手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗 touchend 手指触摸动作结束 tap 手指触摸后马上离开 longpress...手指触摸后,超过350ms再离开,如果指定了事件回调函数并触发了这个事件,tap事件将不被触发 longtap 手指触摸后,超过350ms再离开(推荐使用longpress事件代替) transitionend
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