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js Map用法

作为 ECMAScript 6 的新增特性,Map 是一种新的集合类型,为这门语言带来了真正的键/值存储机制。Map 的大多数特性都可以通过 Object 类型实现,但二者之间还是存在一些细微的差异。...创建 使用 new 关键字和 Map 构造函数可以创建一个空映射: const m = new Map(); 如果想在创建的同时初始化实例,可以给 Map 构造函数传入一个可迭代对象,需要包含键/值对数组...but,but,如果比较注重性能的话就有必要使用Map了: 选择 Object 还是 Map 对于多数 Web 开发任务来说,选择 Object 还是 Map 只是个人偏好问题,影响不大。...如果代码涉及大量插入操作,那么显然 Map 的性能更佳。...而对大多数浏览器引擎来说,Map 的 delete()操作都比插入和查找更快。 如果代码涉及大量删除操作,那么毫无疑问应该选择 Map

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JavaScript数组求和_js获取对象数组的第一个元素

它是数组中当前元素的值。 该 CURRENTINDEX 是一个 可选的 参数。它是当前元素的索引。 该ARR 是一个可选参数。它是当前元素所属的数组对象。 该 初值 是一个可选参数。...如何在JS示例中找到数组的和 让我们定义一个具有五个值的数组,然后使用array.reduce()方法找到该数组的总和。...// app.js let data = [11, 21, 46, 19, 18]; sum = data.reduce((a, b) => { return a + b; }); console.log...现在,它在幕后的作用是,在第一种情况下,初始值为0,而第一个元素为11。因此,11 + 0 = 11。 在第二个循环中,我们的旧值为11,下一个值为21。因此,11 + 21 =32。...因此,这就是将数组的所有元素求和的方式。 在此示例中,我们没有定义一个初始值,但是您可以确定一个初始值,它将作为第一个旧值,然后它将开始在数组中添加下一个值。

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js 实现元素拖拽

概述 js 实现拖拽,主要使用元素的 onmousedown、onmousemove、onmouseup 三个事件实现。...1、onmousedown:鼠标按下事件 2、onmousemove:鼠标移动事件 3、onmouseup:鼠标抬起事件 实现思路 我们当左键点击时,需要记录当前的鼠标点击位置相对于该元素左上角的x,y...坐标,这里我们使用diffX和diffY来表示 然后我们移动时需要不断计算当前元素距离浏览器左边和上边的距离; 同时给元素进行赋值; 当鼠标抬起时,取消鼠标移动事件和鼠标抬起事件。...id="drag"> window.onload = function () { //获取drag元素...clientX 和 clientY 默认是以元素左上角位置来计算的,这里需要向左向上同时减去鼠标点击的位置差,从而可以保证鼠标始终显示在拖拽元素时的位置

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js forEach和 map 区别

如果已访问的元素在迭代时被删除了(例如使用 shift()),之后的元素将被跳过 forEach() 为每个数组元素执行一次 callbackFn 函数;与 map() 或者 reduce() 不同的是...() map() 方法创建一个新数组,这个新数组由原数组中的每个元素都调用一次提供的函数后的返回值组成。...new Error 来抛出循环 map 方法处理数组元素的范围是在 callbackFn 方法第一次调用之前就已经确定了。...调用 map 方法之后追加的数组元素不会被 callbackFn 访问。如果存在的数组元素改变了,那么传给 callbackFn 的值是 map 访问该元素时的值。...在 map 函数调用后但在访问该元素前,该元素被删除的话,则无法被访问到。 根据规范中定义的算法,如果被 map 调用的数组是离散的,新数组将也是离散的保持相同的索引为空。

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go语言中map元素存在性检查

假设我们有一个用于保存学生分数的map,键为学生姓名(字符串),值为分数(整数)。我们需要检查某个学生是否在这个map中,并根据情况执行不同的操作。...package mainimport "fmt"func main() {// 假设有一个保存学生分数的 mapstudentScores := map[string]int{"Alice": 85,"...Bob": 91,"Eve": 78,}// 检查学生 "Charlie" 是否在 map 中if _, ok := studentScores["Charlie"]; ok {fmt.Println...]; ok {fmt.Println("Alice的分数:", studentScores["Alice"])} else {fmt.Println("抱歉,Alice不在记录中")}}在这个例子中,第一个...例子2:遍历map中的键并检查与其他数据的匹配假设我们有一个map,其中包含用户名和他们喜欢的水果。我们需要检查一个特定的用户名是否在map中,并在匹配的情况下打印他们喜欢的水果。

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【C++】STL 容器 - map 关联容器 ② ( map 容器常用 api 操作 | 容器插入元素操作 - map#insert 函数 | 插入 修改 元素操作 - operator[] )

文章目录 一、map 容器插入元素操作 - map#insert 函数 1、函数原型简介 2、pair 键值对初始化方式 二、map 容器 插入 / 修改 元素操作 - map#operator[] 函数...三、代码示例 - map 容器插入 / 更新元素 1、代码示例 2、执行结果 一、map 容器插入元素操作 - map#insert 函数 1、函数原型简介 在 C++ 语言 标准模板库 ( STL...pair , 也是一个 pair 对组对象 ; 返回值对组的 第一个值是 iterator 迭代器 , 指向已经插入的 键值对 元素 ; 返回值对组的 第二个值是...(make_pair("Jerry", 12)); 二、map 容器 插入 / 修改 元素操作 - map#operator[] 函数 上面的章节中介绍了使用 std::map#insert 函数 插入元素...“Tom” 不存在 , 则正常插入元素 , 如果该键存在 , 则更新元素的 Value 值 ; // 创建一个空的 map 容器,键为 string 类型,值为 int 类型 map<string

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JS如何替换元素内容

,有的是动态的,特别是在一些网页交互的网页特效里,应用比较多,如何简单的替换元素的内容 01 原生JS实现 在原生js中主要通过DOM提供的属性去修改的,遵循js的一个使用规范,获取元素,绑定事件,操作...v-model="input" clearable> 替换元素...input-wrap { display:flex; justify-content: center; margin-bottom: 20px; } 分析 在原生js...当中,innerHTML是DOM元素对象一个非常重要的属性,可以获取元素整个节点的内容,包括标签元素,表示元素的所有内容,包括子元素,文本等 注意要与innerText区分,innerText只可以获取文本节点内容...,如果仅是修改DOM元素节点文本内容,使用innerText也是可以的 而在vue里面,并不是通过操作DOM去实现的,而是操作数据,通过操作数据实现的,与原生js的使用是有差异的

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