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JS执行顺序

javascript给人直观感受是,从上往下执行,但实际上却不是这样,先看个例子 1. console.log(test); 2. var test = "你好"; 3. console.log(...因为javascript执行时,在同一个作用域内是先编译再执行 编译时候会编译 function 和 var 这两个关键词定义变量,编译完成后从上往下执行并向变量赋值 所以执行第1行时, var test...已经执行过了,所以test不会报错,而test2就会报错 需要注意是,对 var test 执行编译时,只是先定义了 test 这个变量,并不会把 "你好" 这个值赋给test,而是到第2行时才给test...赋值,这就是为什么第1行执行结果是 undefined 对于上面的例子,可以这样理解 //先编译 var 定义变量 1. var test; //编译完成后,从上到下执行代码 2. console.log...(test); 3. test = "你好"; 4. console.log(test); 5. console.log(test2); 再看一下function编译执行过程 例子 test();

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Go 语言 map 如何顺序读取?

原文链接: Go 语言 map 如何顺序读取? Go 语言中 map 是一种非常强大数据结构,它允许我们快速地存储和检索键值对。...然而,当我们遍历 map 时,会有一个有趣现象,那就是输出键值对顺序是不确定。...原因 首先,Go 语言 map 底层实现是哈希表,在进行插入时,会对 key 进行 hash 运算。这也就导致了数据不是按顺序存储,和遍历顺序也就会不一致。...这样,遍历 map 结果就不可能按原来顺序了。 最后,也是最有意思一点。 那如果说我已经初始化好了一个 map,并且不对这个 map 做任何操作,也就是不会发生扩容,那遍历顺序是固定吗?...最后,按照排序后顺序遍历 map。这样就可以按照特定顺序输出键值对了。 以上就是本文全部内容,如果觉得还不错的话欢迎点赞,转发和关注,感谢支持。

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Js map 函数

[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b); 我在阮一峰老师ES6里看到这个 map 就想起了之前看到一个面试题。...["1", "2", "3"].map(parseInt); //[1,NaN,NaN] 这个 map 函数功能是啥都不知道,很尴尬… map() 方法返回一个由原数组中每个元素调用一个指定方法后返回值组成新数组...通常情况下,map 方法中 callback 函数只需要接受一个参数(很多时候,自定义函数形参只有一个),就是正在被遍历数组元素本身。...map方法在调用callback函数时,会给它传递三个参数:当前正在遍历元素, 元素索引, 原数组本身....第三个参数parseInt会忽视, 但第二个参数不会,也就是说,parseInt把传过来索引值当成进制数来使用.从而返回了NaN. ["1", "2", "3"].map(function(){

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js Map用法

作为 ECMAScript 6 新增特性,Map 是一种新集合类型,为这门语言带来了真正键/值存储机制。Map 大多数特性都可以通过 Object 类型实现,但二者之间还是存在一些细微差异。...可迭代对象中每个键/值对都会按照迭代顺序插入到新映射实例中(类似于二维数组): const m = new Map([ ["小明", 100], ["小红", 90], ["小兰...); m.clear(); Array.from(m); // [] 8. keys()、values()、entries() keys(): 返回以插入顺序生成键迭代器; values(): 返回以插入顺序生成值迭代器...; entries(): 返回插入顺序生成[key, value]形式数组。...但很多时候,这都是一种讨厌或不适宜折中。而对大多数浏览器引擎来说,Map delete()操作都比插入和查找更快。 如果代码涉及大量删除操作,那么毫无疑问应该选择 Map

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Java中map集合顺序如何与添加顺序一样

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。...一般使用map最多就是hashmap,但是hashmap里面的元素是不按添加顺序,那么除了使用hashmap外,还有什么map接口实现类可以用呢?...这里有2个,treeMap和linkedHashMap,但是,要达到我们要求:按添加顺序保存元素,就只有LinkedHashMap。 下面看运行代码。...* 测试Map是否有序区别 * * Created by lxk on 2017/5/24 */ public class OrderedMapTest { public static...可以看到,要是单单说有序,那么就hashmap是无序,但是,要说到添加顺序,那就只有linkedhashmap啦。 我写完文章,给自己点个赞,不过分吧, 不过分,那我可就点啦啊。

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010 有顺序Map实现类:TreeMap和LinkedHashMap

HashMap   说到Map,首先能想起是HashMap,它是一个最常用Map,它根据键HashCode 来存储数据,根据键可以直接获取它值,具有很快访问速度。...遍历时,取得数据顺序是完全随机。   HashMap最多只允许一条记录键为Null;允许多条记录值为 Null。...三种类型Map分别在什么时候使用   1、一般情况下,我们用最多是HashMap。...在Map 中插入、删除和定位元素,HashMap 是最好选择。   2、TreeMap取出来是排序后键值对。但如果您要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好。   ...3、LinkedHashMap 是HashMap一个子类,如果需要输出顺序和输入顺序相同,那么用LinkedHashMap可以实现。

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JS如何控制任务执行顺序

唠唠嗑 放假在家当咸鱼有一段时间了,也好久没写笔记了,今天逛技术社区时候遇到了一个有点意思题目,正好也是我没遇到过场景,于是记录一下 整活 需求是这样: 实现一个 EatMan 说明:实现一个...Eat supper~ 从这里不难看出,这里主要点是链式调用和流程控制 链式调用很简单,核心点就是函数执行完后 返回 this,栗子: class EatMan { eat(food) {...eat ${food} ~`); return this; } } new EatMan().eat('apple').eat('pear') 这样就实现链式调用了,下面上主菜 - 控制任务执行顺序...这里参考某些中间件实现思路,首先创建一个任务队列,把每个函数放进去,按顺序执行,每个函数执行完成后调用一个 next 函数,执行下一个函数 class EatMan { constructor(...Eat dinner~ Eat supper~ 首发自:JS如何控制任务执行顺序 - 小鑫の随笔

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ajax 和 js 事件执行顺序

有一个需求,滚轮滚动到相应位置时候执行当前动画,这个动画在footer里面,而网页主体通过ajax进行渲染,我在js里面调用ajax渲染数据,然后再获取主体高度,滚动到该高度时候执行动画。...放在服务器上测试发现无论怎么写,都是先获取主体高度,然后才进行数据渲染。那么必然高度是一个极小值,不符合我想要属性。...我大致想了两种解决办法,均以失败告终,本地是ajax先执行,服务器是js先执行。...最后我想到了,ajax不就是一种异步方法,我将其改为同步不就行,先让ajax执行完在执行js事件。...当然这样做有弊端,如果接口出问题,ajax渲染失败,那么整个网页js都将执行不了。不过我想真到了数据都渲染不出地方,访问网页就没有意义了,所以最后我采用了这种方法。

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