Js中Math对象 Math是一个内置对象,它拥有一些数学常数属性和数学函数方法,Math用于Number类型,其不支持BigInt。...JavaScript中的全精度浮点数来定义的,需要注意的是,很多Math的函数都有一个精度,而且这个精度在不同实现中也是不相同的,这意味着不同的浏览器会给出不同的结果,甚至在不同的系统或架构下,相同的Js...() Math.asin(x) Math.asin()方法返回一个数值的反正弦。...∀x∊[-1;1], Math.asin(x) = arcsin(x) = the unique y∊[- π/2 ; π/2 ] such that sin(y) = x console.log(Math.asin...,其还避免了幅值过大的问题,Js中最大的双精度浮点数是Number.MAX_VALUE = 1.797...e+308,如果计算的数字比约1e154大,计算其平方值会返回Infinity,使计算的的结果出现问题
对于用惯了JS的人来说,很奇怪。第一反应就是python是不是要引入math库? 百度一下,果然如此。记下来,免得忘了~! ...比如math.log(100,base=10) math.sqrt(x) # 平方根 三角函数: math.sin(x), math.cos(x), math.tan(x), math.asin...math.ldexp(0.75, 2) 3.0 math.sin(x) 返回x(弧度)的三角正弦值 >>> math.sin(math.radians(30)) 0.49999999999999994 math.asin...(x) 返回x的反三角正弦值 >>> math.asin(0.5) 0.5235987755982989 math.cos(x) 返回x(弧度)的三角余弦值 >>> math.cos(math.radians
1、JavaScript版:通过两个gps坐标计算两点之间实际距离(因为考虑到地球的半径,准确度还行) 其实是直接把这篇文章的java版改成js版而已 /** * 计算两个gps点的距离 * 出处...lat2); var a = radLat1 - radLat2; var b = rad(lng1) - rad(lng2); var s = 2 * Math.asin
getStyle(ele) { return ele.currentStyle || getComputedStyle(ele); } // 运动框架 animation.js...// 获取对象的样式 function getStyle(ele) {return ele.currentStyle || getComputedStyle(ele)} // tween.js...Math.abs(c)) { s = p / 4; a = c; } else { s = p / (2 * Math.PI) * Math.asin...Math.abs(c)) { a = c; s = p / 4; } else { s = p / (2 * Math.PI) * Math.asin...Math.abs(c)) { a = c; s = p / 4; } else { s = p / (2 * Math.PI) * Math.asin
最近用到了根据经纬度计算地球表面两点间距离的公式,然后就用JS实现了一下。 计算地球表面两点间的距离大概有两种办法。...公式如下: 使用JS来实现为: var EARTH_RADIUS = 6378137.0; //单位M var PI = Math.PI; function getRad... var a = radLat1 - radLat2; var b = getRad(lng1) - getRad(lng2); var s = 2*Math.asin
pose_mat) pitch, yaw, roll = [math.radians(_) for _ in euler_angle] pitch = math.degrees(math.asin...(math.sin(pitch))) roll = -math.degrees(math.asin(math.sin(roll))) yaw = math.degrees(math.asin
> JS版本 function toRad(d) { return d * Math.PI / 180; } function getDisance(lat1, lng1, lat2, lng2...var deltaLat = radLat1 - radLat2; var deltaLng = toRad(lng1) - toRad(lng2); var dis = 2 * Math.asin
a, b) 要求放低一些(娱乐) 如果我们可以把“不用中间变量交换两个数”视为:没看见新定义一个变量的过程(不管执行过程是什么,我只关心我代码有没有写了一句定义一个新的辅助变量的语句),那么就有一些js...最终结果并不是彻底准确,但我们可以在误差为EPSILON范围内可视为相等 var a = Math.PI / 4; var b = Math.PI / 6; a = Math.sin(a + b) b = Math.asin...(a) - b; a = Math.asin(a) - b; console.log(Math.abs(Math.PI / 6 - a) < Number.EPSILON) console.log(Math.abs...Math.acosh(a) - b; console.log(a, b) ln和e 再来一个轻松一些的玩法 var a = 1; var b = 2; a = Math.E ** (a + b); // js
在微信小程序中使用内置接口获取用户坐标,代码放在app.js里: App({ getLocation: function () { var that = this wx.getLocation...var radLat2 = rad(lat2); var a = radLat1 - radLat2; var b = rad(lng1) - rad(lng2); var s = 2 * Math.asin...return d*(1 + fl*(h1*sf*(1-sg) - h2*(1-sf)*sg)); } 此外还踩到一个坑,在小程序开发工具中没有表现出来,在真机调试才发现,地图marker的坐标如果想通过JS
小动画案例 奔跑的小矩形 奔跑吧矩形 <script src="itcast.<em>js</em>...= d * .3; if (a < Math.abs(c)) { a = c; var s = p / 4; } else var s = p / (2 * Math.PI) * <em>Math.asin</em>...= d * .3; if (a < Math.abs(c)) { a = c; var s = p / 4; } else var s = p / (2 * Math.PI) * <em>Math.asin</em>....3 * 1.5); if (a < Math.abs(c)) { a = c; var s = p / 4; } else var s = p / (2 * Math.PI) * <em>Math.asin</em>...html> 动画模块的实现 <script src="itcast.js
Math.sin():返回参数的正弦(参数为弧度值) Math.cos():返回参数的余弦(参数为弧度值) Math.tan():返回参数的正切(参数为弧度值) Math.asin():返回参数的反正弦...返回参数的反正切(返回值为弧度值) Math.sin(0) // 0 Math.cos(0) // 1 Math.tan(0) // 0 Math.sin(Math.PI / 2) // 1 Math.asin
前言 前段时间看抖音,有人用时间轮盘作为动态的桌面壁纸,感觉很好玩,于是突发奇想,可以用JS来实现这个功能。 来来来,先看看成果 ?...JS如何实现元素圆形布局了??? 圆心角∠BOM是多少度?上面的图形,就是一个圆平均分成了8分,所以每份角度是: 360°/8。...这个差距恰好是每个元素宽高的一半,所以我们进一步处理,同时,对js做一下简单的封装,供后续使用 ?...下面用到了moment.js,没有了解过的,可以先了解一波《moment.js日期时间管理的常用方法详细教程》 年份轮盘 先收集今年后10年的年份数据,并把数字转换成大写。...[0])/ Math.PI); var bb=Math.round(180*Math.acos(matrix[1])/ Math.PI); var cc=Math.round(180*Math.asin
= radLat1 - radLat2; var b = lng1*Math.PI / 180.0 - lng2*Math.PI / 180.0; var s = 2 * Math.asin...图 3 腾讯位置服务支持在小程序中使用 而且调用非常简单:只需要引入他的一个JS 文件,就可以使用了,如图4腾讯位置在小程序中的应用。 ?.../mapsdk/qqmap-wx-jssdk.js'); var qqmapsdk; const app = getApp(); Page({ /** * 页面的初始数据 */ data
还是在ajax的过程中调用这个对象的属性 发现属性的值并不会随着cookie的变化而变话 还是保持老值
//select选中提交 <script> function submitForm1(){ //获取form表单对象 提交 va...
主要通过 Math.atan2 来判断鼠标移入移出的方向来添加不同的 class 动画属性 ,进而实现的效果
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CSS in JS 前面写了一篇: CSS in JS = JSS , 这个库你知道吗? - 掘金 在评论里有人说: 同时还发了一个沸点: 你听说过 JSS 吗?...在 JS 中写 CSS,感觉有点奇葩。...JS in CSS 后来又了解到: 除了 CSS in JS,还有一种方向是 JS in CSS;尤雨溪在 Vue3.2 提出,目的是:让我们可以在 css 中使用 js 变量。...是把 CSS 写在 JSX 模板中; JS in CSS 是把 JS 变量写入 CSS 中; 想想我们在 Vue2 中,想动态控制样式,我们通常这样: <h1 :...还是 JS in CSS,总之都想整合 JS 和 CSS 的能力,梳理一个新的模板规范。
快速排序算法由 C. A. R. Hoare 在 1960 年提出。它的时间复杂度也是 O(nlogn),但它在时间复杂度为 O(nlogn) 级的几种排序算法...
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