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地图开发中WebGL着色器32位浮点数精度损失问题

问题 WebGL浮点数精度最大的问题是就是因为js是64位精度的,js往着色器里面穿的时候只能是32位浮点数,有效数是8位,精度丢失比较严重。...但是对于一些覆盖物,比如marker、polyline、label使用的都是经纬度,经纬度小数点后位数比较多,从js的数字传入到gl中使用的gl.FLOAT是32位浮点数,小数点只能保证到后4位或者5位...继续尝试发现mapbox中也有类似问题:https://github.com/mapbox/mapbox-gl-js/issues/7268 mapbox这里也是使用了转换到视空间。.../ cos(lat * DEGREES_TO_RADIANS) / (2 * PI) */ const pixelsPerDegreeX = worldSize /...))/d(lat) * dLat = DEGREES_TO_RADIANS * tan(lat * DEGREES_TO_RADIANS) / cos(lat * DEGREES_TO_RADIANS

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【企业数字化转型】数据可视化技术:Three.js 用Physijs在场景中添加物理效果

Three.js 极简教程 简介 Three.JS 是什么 Three.JS是基于WebGL的Javascript开源框架,简言之,就是能够实现3D效果的JS库。...Three.JS 能做什么 利用Three.JS可以制作出很多酷炫的3D动画,并且Three.js还可以通过鼠标、键盘、拖拽等事件形成交互,在页面上增加一些3D动画和3D交互可以产生更好的用户体验。...在电商行业利用Three.JS可以实现产品的3D效果,这样用户就可以360度全方位地观察商品了,给用户带来更好的购物体验。另外,使用Three.JS还可以制作类似微信跳一跳那样的小游戏。...high, // maximum angle of motion, in radians bias_factor, // applied as a factor to constraint...angular_upper // upper limit of angular movement, expressed in radians ); constraint.setRestitution

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【愚公系列】2022年09月 微信小程序-three.js绘制正方体

文章目录 前言 一、Three.js的使用 1.正方体的绘制 二、正方体相关js文件 三、效果图 四、总结 ---- 前言 Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景...一个典型的 Three.js 程序至少要包括渲染器(Renderer)、场景(Scene)、照相机(Camera),以及你在场景中创建的物体。...Three.js相关文档:http://docs.thingjs.com/ 一、Three.js的使用 安装第三方包:npm i --save threejs-miniprogram 1.正方体的绘制...this.minPolarAngle = 0; // radians this.maxPolarAngle = Math.PI; // radians // How far you can orbit...this.minAzimuthAngle = -Infinity; // radians this.maxAzimuthAngle = Infinity; // radians // Set

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