data=[] wordData.map((value,index)=>{ let end=value.name.indexOf("(") let newData=value.name.slice...(0,end) data.push(newData) data.push(value.value) }) console.log(data) 现在的数据格式 image.png...解决办法如下 主要得恢复成原先的数据格式 wordData.forEach(v=>{ let end=v.name.indexOf("(") let newData=v.name.slice...(0,end) v.name = newData; });
1、slice // slice()方法用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串。它的第一个参数是子字符串的开始位置,第二个参数是子字符串的结束位置(不含该位置)。...'JavaScript'.slice(0, 4) // "Java" // 如果省略第二个参数,则表示子字符串一直到原字符串结束。...'JavaScript'.slice(-6) // "Script" 'JavaScript'.slice(0, -6) // "Java" 'JavaScript'.slice(-2, -1) //...'JavaScript'.slice(2, 1) // "" 2、substring // substring方法用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串,跟slice方法很相像。...'JavaScript'.substr(-6) // "Script" 'JavaScript'.substr(4, -1) // "" //上面代码中,第二个例子的参数-1自动转为0,表示子字符串长度为
js数组截取方式splice()和slice()方法 1.splice() splice() 方法可以添加元素、删除元素,也可以截取数组片段。...// 特别注意:如果不执行删除操作,第 2 个参数值应该设置为 0,但是不能够空缺,否则该方法无效 var a = [1,2,3,4,5]; //定义数组 var b = a.splice(2,2)...; //从第三个元素开始执行删除,删除元素个数为2个 console.log(b); //被删除的子数组是[1,2,5] var b = a.splice(2,0); //不执行删除操作 console.log...如果第 2 个参数为负值,则被视为 0 var a = [1,2,3,4,5]; //定义数组 var b = a.splice(-2,-2,6,7); //第一、二个参数都为负值 console.log...(a); //返回[1,2,3,6,7,4,5] 2.slice() slice() 方法与 splice() 方法功能相近,但是它仅能够截取数组中指定区段的元素,并返回这个子数组。
2023-03-04:定义一个二维数组NM,比如55数组下所示:0, 1, 0, 0, 0,0, 1, 1, 1, 0,0, 0, 0, 0, 0,0, 1, 1, 1, 0,0, 0, 0, 1, 0...示例输出:(0,0) (1,0) (2,0) (2,1) (2,2) (2,3) (2,4) (3,4) (4,4)。答案2023-03-04:dijkstra算法。代码用rust编写。...[ 5, 5, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, ]; let..., ans);}// n : n行// m : m列// map :// 0 1 1 1// 0 0 0 1// 1 1 0 1// 0 0 0 0// list = [0,0] , [1,0], [1,1...n行,0~n-1有效// 列一共有m行,0~m-1有效// map[i][j] == 1,不能走!
RAID 0:(String 条带模式) ?...至少需要两块磁盘 优点:数据分散存储于不同磁盘上,在读写时可以实现并发,是所有RAID级别中存储性能最高的;磁盘利用率100%; 缺点:没有容错功能,一旦其中一块磁盘挂掉全部数据将都会损坏掉 RAID 1:...要求:需要3块及以上硬盘 优势:兼顾读写速度和数据安全,其中一块磁盘挂掉时,可以保证数据不被损坏;(需要注意的是,只允许坏一块盘,并且坏盘要及时更换) 磁盘利用率=[(n-1)/n] * 2/3 RAID...1+0 先创建RAID 1,在RAID的基础上创建RAID 0 优点:数据安全性好,只要不是一个RAID 1上的2个硬盘同时损坏,都不影响数据的正常读写,数据恢复快 缺点:写性能较RAID 0+1 差一些...RAID 0+1 先创建RAID 0,在RAID 0 的基础上再创建RAID 1 优点:性能上考虑的话,RAID 0+1要更有优势一些,RAID 0+1写入速度更快一些,读取速度和RAID 1+0 一样
slice() slice()定义:从已有的数组中返回你选择的某段数组元素 slice()语法:arrayObject.slice(start,end) 注: ①:start表示从何处开始选取...也就是-1 ,指最后一个元素,-2 指倒数第二个元素,以此类推 ③:end如果没有被指定参数,数组会包含从 start 到最后一个数组元素的所有元素 ④:slice()方法不会修改数组本身...如果想删除数组中的某一个元素,需要使用splice() 下面来看一些例子 这里的取值范围是0-2(start-end),因为数组的下标是从0开始,所以这里的2就是下面数组中的 javascript...元素 这里需要注意的是0-2选取的元素是html和css,并不包括javascript ? ...,itemX) 注: ①:index表示从什么位置开始添加或删除数组元素 ②:howmany表示删除的元素数量,如果为0,则表示不删除数组元素 ③:tem1,…..
2023-03-04:定义一个二维数组N*M,比如5*5数组下所示: 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0,...0, 1, 0, 它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路, 只能横着走或竖着走,不能斜着走, 要求编程序找出从左上角到右下角距离最短的路线。...[ 5, 5, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, ];..., ans); } // n : n行 // m : m列 // map : // 0 1 1 1 // 0 0 0 1 // 1 1 0 1 // 0 0 0 0 // list = [0,0] ,...// 行一共有n行,0~n-1有效 // 列一共有m行,0~m-1有效 // map[i][j] == 1,不能走!
A:0 0;B:0 1;C:1 1;D:1 0。...package main func main() { println(f(1)) } func f(x int) (_, __ int) { _, __ = x, x return }
这期间会把我的理解进行持续的输出,作为《TensorFlow从0到1》系列。
2022-01-08:数组中只有0和1,每过1代,0旁边只有1个1,当前0会变成1。每过1代,0旁边有2个1,当前0还是0。 比如10001,经过1代,会变成11011,再过1代,还是11011 。...答案2022-01-08: x里有有限个0。 1x1,中间0,x中有2m个0变成1,最中间的0不会变成1。 1x,右0,x中有m个0变成1。 x1,左0,x中有m个0变成1。 时间复杂度:O(N)。...代码如下: package main import "fmt" func main() { arr := []byte{0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}...if len(oneIndexList) == 2 { for j := oneIndexList[0] + 1; j <= oneIndexList[1]-1; j++ {...0 oneLeftIndex := 0 for i, a := range arr { if a == 1 { oneLeftIndex = i
JS字符串截取函数slice(),substring(),substr()的区别 警告:尽管 String.prototype.substr(…) 没有严格被废弃 (as in “removed from...在JS中,slice()、substring()、substr()都有截取字符串的作用,那他们有哪些用法上的区别呢?如果你也有疑惑,这篇文章或许能够帮助到你。...如果indexStart大于indexEnd,那么效果substring()就好像这两个论点被交换了一样; 例如,str.substring(1, 0) == str.substring(0, 1) 以下是一些示例代码...' console.log('(-3,-1): ' + str.slice(-3,-1)); // '(-3,-1): hi' console.log('(0,-1): ' +...str.slice(0,-1)); // '(0,-1): abcdefghi' console.log('(1): ' + str.slice(1)); // '
再说{} + [],在这里,{}可以大致理解为空代码block,而[]会被转为""➡️0,所以empty+0➡️0,如果避免这个情况,可以将使用()将{}包裹起来,即({}) + [],那么得到的就会等同于
A:0 0;B:0 1;C:1 1;D:1 0。...package mainfunc main() { println(f(1))}func f(x int) (_, __ int) { _, __ = x, x return}答案选B。
JS 获取对象的属性和访问数组内容是都是很常用的操作,从 ECMAScript 6 开始,允许按照一定模式从数组和对象中提取值对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。...在这篇文章中,你将会看到 JS 解构的常见用法和技巧。 1.数组解构 1.1 简介 以前访问数组元素使用下标。...var cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"] var car0 = cars[0], car1 = cars[1], car2 = cars[2] ES6 允许写成下面这样。...let x; if ([1][0] === undefined) { x = f(); } else { x = [1][0]; } 默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。...数组 arr 的 0 键对应的值是1,[arr.length - 1] 就是 2 键,对应的值是 3。方括号这种写法,属于“属性名表达式”(参见《对象的扩展》一章)。
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问题分析: 1.抽象之后背包问题转换为找到一个最优的数组,x1,x2,.....,xn的0-1序列。 2.假设最优解的序列为x1,x2,........如果,x1=1,则x2,...,xn是C-w1容量的背包的总价值依然是 最大的序列; 如果,x1=0,则x2,.......m(0,C)=0 最终的结果:m(1,C) 4.依次我们就得到了一个递归的表达式: 5.如果单纯的从利用递归,重复计算了很多的值...整个问题的最优解保存在m[1][6]中。...{ flag = 1; break; } if (flag == 0) //如果没有能装入包中的数据就返回
& 1=1 ; 1 & 0=0 ; 0 & 1=0 ; 0 & 0=0 对位&运算还有如下性质: A & 1=A ; A & 0=0 ; A & A=A ; A...& B=B & A 此时:A,B=0或1 定义: X=x1x2……xn-1xn,其中xi=1或0,1≤i≤n,n>0。...-1=xn=0 若X不是2的N次方,则至少存在一个j,xj=1,1<j≤n 先证明“2的N次方符合X & (X - 1)==0条件” 当X=1时,1 & 0 =0,满足条件...设xj是最右边的1 则X=1x2……xj-1xj0……0=1x2……xj-110……0 1<j<n,最右边有n-j个0 则X-1=1x2……xj-101……1 ...1Xi0……0,其中(1≤i≤n),Xi后面有n-i个0 因为Xi=1,所以Value=X1X2……Xi-110……0,其中(1≤i≤n),1后面有n-i个0 则Value-1=X1X2
与Follow生成预测分析表 LL(1),LR(0),SLR(1),LALR(1),LR(1)对比 http://blog.csdn.net/linraise/article/details/9237195...LR(0)的介绍 从左分析,从栈顶归约, LR(0) -> SLR的必要性 对于LR(0),由于分析中一遇到终态就归约,一遇到First集就移进,如果有一下状态I1,I1包含两个语法: F-...>Y·+ F->Y· 那LR(0)就无法确定到底是移进还是归约了。...这就是为什么我们要选择LR(1) / LALR(1)了 LR(1)的介绍 https://parasol.tamu.edu/~rwerger/Courses/434/lec10.pdf LALR table...不能解决移进-归约冲突(不知道该移进还是归约) SLR 写出First、Follow,并得出LR(0) 根据中文版P.161画出SLR table.
2022-11-28:给定两个数组A和B,比如 A = { 0, 1, 1 } B = { 1, 2, 3 } A0 = 0, B0 = 1,表示0到1有双向道路 A1 = 1, B1 = 2,表示1到...2有双向道路 A2 = 1, B2 = 3,表示1到3有双向道路 给定数字N,编号从0~N,所以一共N+1个节点 题目输入一定保证所有节点都联通,并且一定没有环 默认办公室是0节点,其他1~N节点上,每个节点上都有一个居民...代码如下: use std::iter::repeat; fn main() { let mut a1 = vec![0, 1, 1]; let mut b1 = vec!...[2, 0, 3, 1, 6, 5, 4, 0, 0]; let n2 = 9; println!...[a] = 0 // size[a] = 10 let mut size: Vec = repeat(0).take((n + 1) as usize).collect();
原生JS自己构建一个0-1之间的随机小数 前言 我们都知道使用Math.random()来得到一个随机数。但是很多人都没有深入的思考过,如何这个随机数是怎么来的。...目标,构建一个0-1之间随机小数 开干 我首先想到的是时间戳。...先把数字变成字符串 +new Date()+'' // return "1493867038901" // 再把字符串变成数组 (+new Date()+'').split('') // return ["1"...() // return ["0", "0", "2", "2", "8", "1", "7", "6", "8", "3", "9", "4", "1"] // 再把数组变成字符串 (+new Date...我们需要的是0到1之间的小数,最简单的方法是,在最前面加上'0.',所以,代码是: '0.'
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