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为什么(2.55).toFixed(1)等于2.5?

正文从这里开始~~ 上次遇到了一个奇怪的问题:JS的(2.55).toFixed(1)输出是2.5,而不是四舍五入的2.6,这是为什么呢? 进一步观察: ?...这可能是因为V8里面对JS数据的表示都是继承于根类Object的(注意这里的Object不是JS的Object,JS的Object对应的是V8的JSObject),这样可以做一些通用的处理。...每得到一个个位数,就除以10,相当十进制里面右移一位,然后继续处理下一个个位数,不断地把它放到char数组里面(注意C++里面的整型相除是会把小数舍去的,不会像JS那样)。..._toFixed = Number.prototype.toFixed;}Number.prototype.toFixed = function(n) { return (this + 3e-16...这样处理之后,toFixed就正常了: ?

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