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使用SDL2显示一张图片,SDL2上手贴

) int main(int argc, char ** argv) { bool quit = false; SDL_Event event; //SDL初始化,这里只显示图片...,所以只初始化VIDEO系统,更多的支持查看官方文档 SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO); //为了显示png图片,额外使用了图片库,所以要单独初始化 IMG_Init...640, 480, 0); //渲染层 SDL_Renderer * renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, 0); //如果只是显示一张...bmp图片,使用sdl内置的功能即可 //SDL_Surface * image = SDL_LoadBMP("only_support_BMP.bmp"); //因为要显示png图片,...但是这些显示系统往往太庞大、臃肿了,对于对速度极为敏感的游戏、视频类应用而言,通常我们见到的这些界面所占比重又比较小,所以游戏类的应用,往往采用或者较少部分采用这些传统的界面管理库。

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如何基于一张图片创建3D模型?包含哪些步骤?

首先,基于一张图片(一个角度)来制作一个3D模型是不大现实的。因为三维物体是立体的、多维的,单从一个角度去观察很难判断物体其他视角的构造,制作出来的模型也就一个平面化的物体。...一般制作一个三维模型,用来参考的图片最少要包含正、侧、顶三个视图,这样就可以制作出对称性的三维模型了,比如人体建模。而对于不具有对称性的物体的建模,则需要更多角度的参考图了。...现在市面上有一些工具,比如CapturingReality公司发布发布的基于图片自动生成3D模型的软件RealityCapture,你可以通过拍摄物体多维度的照片导入软件来生成3D模型,省去了很多布线、...我们就以最常用的三维制作软件maya来简单说一下参照图片建模的大致步骤。 我们就以建人头模型为例。首先,我们需要用ps处理一下,保证正面和侧面的照片脸部大小基本都对上。...分别将正面和侧面导入到Maya的前视图窗口和侧视图窗口 创建模型有多重方法,如画多边形、用box来修改等,基于对称性,我们用box来造型,把box左右分两等分,删掉左边的部分(或者右边的部分,根据个人喜好来决定

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WordPress 创建简码-建立自定义短码显示文字及图片

WordPress shortcode 在网页设计时是非常弹性的功能,当需要在特定位置加入想要呈现的内容,却受限于网站主题框架无法以内建编辑器或区块小工具完成时,就可以选择自行创建shortcode 函式定义想要显示的内容...,只要在HTML 区块中加入shortcode ,就能够在网站主题不支援编辑的位置显示特定文字或图片,本篇文章分享的shortcode 函式相当简单,只需按照步骤就能够完成 使用add_shortcode...将自动输出(echo)文字” shortcode教学” 以及档案位置为' http://demo7.design-hu.tw/wp-content/uploads/鹄仑设计-favicon.png ' 的图片...第三步:完成后就会在网页上显示我们所定义的文字与图片,如下图所示。...,shortcode 看起来就会像[dcat cat=”cat_id”],只要输入文章分类id ,就能只显示特定分类的文章,这是属于比较进阶的写法,之后鹄学苑也会陆续分享喔!

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CreateProcess时不显示或者创建窗口 (或用虚拟桌面实现后台调用外部程序)

【方法一:】 将 CreateProcess()的参数dwCreationFlags指定为CREATE_NO_WINDOW,即以创建窗口方式创建DOS进程。 【参考代码:】 if (!...结构中WORD wShowWindow为SW_HIDE(但是一定要有这一句: si.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW|STARTF_USESHOWWINDOW; ),即以不显示窗口方式创建...实在没办法,我想在打开的时候不让用户看到这个执行文件:首先调用FINDWINDOW来查找窗口的句柄,之后再用SendMessage()来隐藏窗口,但是还是会有一瞬主窗口被显示出来的,或许你会说我BT吧,...但是我实在是不忍心看到…… 那么怎么解决这个问题呢,首先我当然在CreateProcess()上面寻找方法,可惜,它只有一个参数可以设置窗口的默认显示方式,但是一旦这个窗口自己重设了显示方式,它就没有任何作用了

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简单放置一张图片,实现放大缩小旋转效果1 image和imageView的区别2 创建控件显示到view上的标准步骤3 CGRectOffset函数的含义4 小飞机-监听四个按钮的点击事件(代码)5

1 image和imageView的区别 image是图片(照片). imageView是放图片的控件(相框). 2 创建控件显示到view上的标准步骤 创建对象. 设置内容....: 某个继承UIControl的控件在controlEvents事件被触发后target对象执行action方法. 5 小飞机-实现移动功能 当复用代码的时候,如果有涉及到不一样的东西(offset,图片名字...如果在A方法中需要使用B方法中创建的某个对象或变量,如果拿不到,那么就应该定义一个全局的属性,把B方法中创建完成的对象赋值给全局属性. 6 通过center修改位置 center只能用来修改位置 center...member 只判断这个类型. 11 关于frame和bounds frame 是一个以父视图为坐标系的位置 bounds 是一个以自身为坐标系的位置 如果改变了bounds的x,y 会影响子控件的显示位置

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OpenCV(3.2)+Python(3

指定你要以何种方式读取图片,第二参数是个枚举值它可以是: - cv2.IMREAD_COLOR:加载一张彩色图片,忽略它的透明度,在传第二个参数时,它也是默认值。...这个函数也接收两个参数,第一个参数是要承载图片的窗口名(字符串类型),第二个参数就是我们要显示图片。只要每个窗口的名字不重复,我们可以创建多个窗口。...但是有一点必须注意,cv2.imshow()函数后面必须有cv2.waitKey()函数,否则图片不会显示。 cv2.destroyAllWindows() 将我们创建的所有窗口全部销毁。...',img) 这样就会在指定的位置保存一张 BMP 图片 注意:你总是需要指定文件的扩展名,虽然官方文档中说写扩展名就会保存一张 PNG 文件在指定目录,但是实际测试这么做会报 (could not...在后面的文章中我们也会遇到,现在我们来学习如何用 Matplotlib 来显示一张图片。你可以用它来放大、保存图片等等。

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iOS开发之UIScrollView无限滚动

它的原理是在要显示图片前后各加一张图片即在第一张图片之前放最后一张图片,在最后一张图片之后放第一张图片,然后在滚动到边缘的时候,巧妙的过渡一下就可以"瞒天过海","以假乱真"的造成无限滚动的假象。...2、代码实现,主要分为:添加UIScrollView,添加显示图片,添加UIPageControl,然后监听UIScrollView的滚动,根据滚动的位置来设置UIPageControl,最重要的是对于滚动到两个边缘时要特殊处理一下...#define IMG_HEIGHT 180 //要显示图片总数 #define MAX_SIZE 7 #import "ViewController.h" @interface ViewController...,因为第一张其实是最后一张图片 [sc setContentOffset:CGPointMake(SCREEN_WIDTH, 0) animated:NO]; //设置代理并添加到当前...setContentOffset:CGPointMake(SCREEN_WIDTH * (MAX_SIZE-2), 0) animated:NO]; //方法2,该方法要求设置contentSize时,任一方向就算滚动也不能为

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一 opencv的helloworld

2.4 opencv的helloworld opencv的helloworld程序跟一般的helloworld程序不同,指读取一张图片并且显示。我们打开自己的编辑器,我使用的编辑器是notepad。...opencv读取图片使用的是imread方法,在imread方法传入一张图片的路径即可读取到该图片,但需要注意的是,在读取图片时,路径不能出现中文、文件名最好是中文、在传入时还需要注意斜杆会转义,尽量的加...r使文件路径转义。...若在上一步中创建窗口Image,在使用imshow方法时依旧可以直接显示,此时将会创建一个当前所命名的窗口。接下来需要添加一个等待,防止程序运行完后自动关闭。...我们发现,这时创建了一个Image1窗口,该窗口显示了该图片内容,并且不能改动大小;我们使用namedWindow创建的Image窗口并没有指定显示内容,所以导致显示内容无,但是可以自动改变大小,这时因为我们创建该窗口时传入了

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labelme:图像数据标注

图片格式支持jpg、png、gif、bmp、jpeg等 Next Image:切换至下一张图片,若无下一张图片,会弹出窗口提醒用户,通过点击命令或者快捷键即可运行。...Prev Image :切换至上一张图片,若无上一张图片,会弹出窗口提醒用户,通过点击命令或者快捷键即可运行。3d状态下会切换当前聚焦视角的图片,可通过鼠标点击切换聚焦视角。...打开文件夹默认会显示文件夹中的第一张图片,同时右侧文件列表也会显示文件夹里的所有图片,点击文件列表中的文件可以进行文件切换。 Import:导入标注文件,通过点击即可运行。...中心窗口功能部分: 为方便用户交互,图片上的标注形状默认显示填充,即只显示边框,当鼠标进入标注形状内部时,标注形状为悬浮(hovered)状态,内部会填充颜色,当鼠标点击标注形状时,标注形状为选中(...当标注脱离悬浮状态(unhovered)或者未选中状态(unselected)时,内部会显示填充。对选中的标注形状即可进行一系列操作,如拖动标注形状,删除,更改等动作。

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labelme:图像数据标注

图片格式支持jpg、png、gif、bmp、jpeg等Next Image:切换至下一张图片,若无下一张图片,会弹出窗口提醒用户,通过点击命令或者快捷键即可运行。...3d状态下会切换当前聚焦视角的图片,可通过鼠标点击切换聚焦视角。Prev Image : 切换至上一张图片,若无上一张图片,会弹出窗口提醒用户,通过点击命令或者快捷键即可运行。...打开文件夹默认会显示文件夹中的第一张图片,同时右侧文件列表也会显示文件夹里的所有图片,点击文件列表中的文件可以进行文件切换。Import:导入标注文件,通过点击即可运行。标注文件的样例文件请参考此处。...中心窗口功能部分:为方便用户交互,图片上的标注形状默认显示填充,即只显示边框,当鼠标进入标注形状内部时,标注形状为悬浮(hovered)状态,内部会填充颜色,当鼠标点击标注形状时,标注形状为选中(selected...当标注脱离悬浮状态(unhovered)或者未选中状态(unselected)时,内部会显示填充。对选中的标注形状即可进行一系列操作,如拖动标注形状,删除,更改等动作。

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Yolo实用指南(step by step)之二labelme进行数据标注

在机器学习和神经网络中,关于猫狗的识别就像各语言的hello world一样,我也例外,神经网络是一种监督学习方法,预想取之必先与之,所以首先是数据标注,通过labelme进行数据标注,将图片和标签进行关联...图片格式支持jpg、png、gif、bmp、jpeg等 Next Image:切换至下一张图片,若无下一张图片,会弹出窗口提醒用户,通过点击命令或者快捷键即可运行。...3d状态下会切换当前聚焦视角的图片,可通过鼠标点击切换聚焦视角。 Prev Image :切换至上一张图片,若无上一张图片,会弹出窗口提醒用户,通过点击命令或者快捷键即可运行。...打开文件夹默认会显示文件夹中的第一张图片,同时右侧文件列表也会显示文件夹里的所有图片,点击文件列表中的文件可以进行文件切换。 Import:导入标注文件,通过点击即可运行。...默认会捕捉鼠标附近2020的区域,放大至100100,显示图片右下角(需注意图片的大小,因为会在图片右下角显示100100) Zoom In:放大图片,点击或者快捷键即可运行。

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iOS开发之三个Button实现图片无限轮播(参考手机淘宝,Swift版)

也就是将要显示图片放到中间的Button上,左边的Button存放上一张图片,右边的Button存放下一张图片。...下方解析图是以轮播5张图片为例。初始化状态是你看到的是第一张图片,第一张图片位于三个Button的中间,然后左边就是最后一张图片,右边是第二张图片。...第一个按钮就显示当前图片的前一张图片,如果当前显示的是第一张图片,那么第一个按钮上就显示最后一张图片。...第三个按钮就显示当前图片的下一张图片,如果当前显示图片是最后一张图片的话,那么第三个按钮上就显示一张图片。这样就可以图片轮播了。 ?...没有这个方法,图片就动起来了,具体代码如下所示: ?

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opencv无法读取图片_opencv无法读取图片

使用一下代码读取一张图片失败(不管是绝对路径还是相对路径,都失败),工程运行都没问题,就是图片读取失败。...// 读入一张图片(游戏原画) Mat img=imread("hehe.jpg"); if(!...img.data) //判断图片调入是否成功 return -1; //调入图片失败则退出 // 创建一个名为 "游戏原画"窗口 cvNamedWindow("enen..."); // 在窗口中显示游戏原画 imshow("enen",img); // 等待6000 ms后窗口自动关闭 waitKey(6000); 以上的问题是因为工程的配置为...本站仅提供信息存储空间服务,拥有所有权,承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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Android高效安全加载图片的方法详解

概述 在 Android 应用程序的设计中,几乎不可避免地都需要加载和显示图片,由于不同的图片在大小上千差万别,有些图片可能只需要几十KB的内存空间,有些图片却需要占用几十MB的内存空间;或者一张图片不需要占用太多的内存...加载大图片 有时一张图片的加载和显示就需要占用大量的内存,例如图片的大小是 2592×1936 ,同时采用的位图配置是 ARGB_8888 ,其在内存中需要的大小是 2592x1936x4字节,大概是...为了避免内存溢出,根据不同的显示需求,采取不同的加载方式: 显示一张图片的全部内容:对原图片进行 压缩显示显示一张图片的部分内容:对原图片进行 局部显示。...: BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); // 指定在解析图片文件时,仅仅解析边缘信息而创建 bitmap 对象...()创建实例,再利用decodeRegion()对指定区域的图片内存创建Bitmap对象,进而在显示控件中显示

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