http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> Document 1--值一样,类型不同,两个等号显示... 2--值一样,类型不同,三个等号不显示 ... 3--值一样,类型同,三个等号显示 <script type
要求值和类型都相等 ^_^ ============================================================================ 下面,我们对"=="和"==="的区别...根据下面规则进行类型转换再比较: a、如果一个是null、一个是undefined,那么[相等]。 b、如果一个是字符串,一个是数值,把字符串转换成数值再进行比较。...d、如果一个是对象,另一个是数值或字符串,把对象转换成基础类型的值再比较。对象转换成基础类型,利用它的toString或者valueOf方法。...js核心内置类,会尝试valueOf先于toString;例外的是Date,Date利用的是toString转换。...非js核心的对象,令说(比较麻烦,我也不大懂) e、任何其他组合(array数组等),都[不相等]。
byte,short,char,int,long,float,double,boolean 他们之间的比较,应用双等号(==),比较的是他们的值。...对于复合数据类型之间进行equals比较,在没有覆写equals方法的情况下,他们之间的比较还是基于他们在内存中的存放位置的地址值的,因为Object的equals方法也是用双等号(==)进行比较的,所以比较后的结果跟双等号...= s2");} } } 编译并运行程序,输出:s1 == s2说明:s1 与 s2 引用同一个 String 对象 -- "Monday"!...字符串缓冲池 原来,程序在运行的时候会创建一个字符串缓冲池当使用 s2 = "Monday" 这样的表达是创建字符串的时候,程序首先会在这个String缓冲池中寻找相同值的对象,在第一个程序中,s1先被放到了池中...于是一个新的"Monday"Sting对象被创建在内存中。他们的值相同,但是位置不同,一个在池中游泳一个在岸边休息。哎呀,真是资源浪费,明明是一样的非要分开做什么呢?
//全等===和相等==的区别 console.log(100 === '100');//false console.log(100 == '100');//true 1、对于string,number...等基础类型,==和===是有区别的 1)不同类型间比较,==之比较“转化成同一类型后的值”看“值”是否相等,===如果类型不同,其结果就是不等 2)同类型比较,直接进行“值”比较,两者结果一样 2、对于...Array,Object等高级类型,==和===是没有区别的 进行“指针地址”比较 3、基础类型与高级类型,==和===是有区别的 1)对于==,将高级转化为基础类型,进行“值”比较 2)因为类型不同,
区别 for…in 循环:只能获得对象的键名,不能获得键值 for…in 循环主要是为了遍历对象而生,不适用于遍历数组 for…of 循环:允许遍历获得键值 for…of 循环可以用来遍历数组、类数组对象
今天在一个地方卡住了,在操作数组的时候,发现 map 后数据的 value 都是重复的,导致 filter 过滤出现问题。...忘了一个 = 等号,应该是这样才对: const info = list.filter((item) => { return item.value == '102' }) // [{name: '...腾讯', value: '102'}] 就这么一个小小的 = 害我抠了老半天,啊啊啊啊!
js中==和===区别 简单来说: == 代表相同, ===代表严格相同, 为啥这么说呢, 这么理解: 当进行双等号比较时候: 先检查两个操作数数据类型,如果相同, 则进行===比较, 如果不同, 则愿意为你进行一次类型转换...操作数1 == 操作数2, 操作数1 === 操作数2 比较过程: 双等号==: (1)如果两个值类型相同,再进行三个等号(===)的比较 (2)如果两个值类型不同,也有可能相等,需根据以下规则进行类型转换在比较...: 1)如果一个是null,一个是undefined,那么相等 2)如果一个是字符串,一个是数值,把字符串转换成数值之后再进行比较 三等号===: (1)如果类型不同,就一定不相等... (2)如果两个都是数值,并且是同一个值,那么相等;如果其中至少一个是NaN,那么不相等。...(判断一个值是否是NaN,只能使用isNaN( ) 来判断) (3)如果两个都是字符串,每个位置的字符都一样,那么相等,否则不相等。
--安全内参 Tekton 是一个用于创建持续集成和持续交付(CI/CD)系统的 Kubernetes 原生开源框架。...--Linux社区 「RTE 2023 第九届实时互联网大会」定档 10.24-10.25 --RTE TS与JS 当比较TypeScript(TS)和JavaScript(JS)时,以下是详细的区别:...「类型系统」: 「JavaScript」:JavaScript是一种动态类型语言,这意味着变量的类型在运行时确定,你可以随时改变一个变量的类型。...「编译」: 「JavaScript」:JavaScript代码可以直接在浏览器或Node.js中运行,无需编译过程。...这个过程会去除类型注解,并将TypeScript特有的语法转换为标准的JavaScript,以便在浏览器或Node.js中执行。
[ ]+{ }:一个数组加一个对象。 加法会进行隐式类型转换,规则是调用其valueOf()或toString()以取得一个非对象的值(primitive value)。...如果两个值中的任何一个是字符串,则进行字符串串接,否则进行数字加法。[ ] 和 { } 的 valueOf() 都返回对象自身,所以都会调用 toString(),最后的结果是字符串串接。...但是{ }除了表示一个对象之外,也可以表示一个空的bock。在 [ ] + { }中,[ ]被解析为数组,因此后续的+被解析为加法运算符,而{ }就解析为对象。...即实际上成了:{∥empty block}+[ ],即对一个空数组执行正号运算,实际上就是把数组转型为数字。
typeof一般是用来判断简单数据类型的,对一个值使用 typeof 操作符会返回下列字符串之一: “undefined”: 表示值未定义 “boolean”: 表示值为布尔值 “number”:...// "undefined" const variable2 = null; console.log(typeof variable2); // "object": 因为特殊值 null 被认为是一个对空对象的引用...instanceof 运算符用来测试一个对象在其原型链中是否存在一个构造函数的 prototype 属性,主要是用来判断复杂数据类型,返回布尔值,表示是否是某种类型(用于判断一个变量是否属于某个对象的实例
图片先说 [] + {},根据之前的数据类型转换文字可知,[]会被转为"",{}会转为{}➡️ [object Object],根据之前文章可知,只要其中一个为字符串,那么就会转为字符串拼接,进而得到的是
它们大致是相同的,但是两者之间有很大的区别。 将检查两个值是否相等。如果它们是对象,则对象必须具有相同的类型。如您所知,JavaScript不是强类型语言的,但是您必须了解一些基本类型。
一、本质上的区别 1.JavaScript 是通过标签插入到HTML页面,可由所有的现代浏览器执行的一种轻量级的编程语言。 2.JQuery是一个JavaScript函数库。...另外一个好处是显而易见的,节省了网站的流量带宽。...例如: //Google...或者: //jQuery 官方 JavaScript是网页编程语言...,而jQuery是一个基于js编写的框架; jquery就是基于JavaScript语言写出来的一个框架,实质上还是js而已 So: 1.jQuery 是一个 JavaScript 库; 2.jQuery
:运算符称作相等,用来检测两个操作数是否相等,这里复的相等定义的非常宽松,可以允许进行类型转换 ===:用来检测两个操作数是否严格相等 1、对于string,number等基础类型制,==和===是有区别的...是否相等,===如果类型不同,其结百果就是不等 同类型比较,直接进行“值”比较,两者结果一样 2、对于Array,Object等高级类型,==和===是没有区度别的 3、基础类型与高级类型,==和===是有区别的
其典型用例是在一个调用链的最后执行副作用(side effects,函数式编程上,指函数进行 返回结果值 以外的操作)。...不可以阻止循环,只能用 new Error 来抛出循环 原数组如果全是基本数据类型,不会改变原数组,如果是引用数据类型,会改变原数组 Array.prototype.map() map() 方法创建一个新数组...callbackFn 每次执行后的返回值(包括 undefined)组合起来形成一个新数组。 ...因为 map 生成一个新数组,当你不打算使用返回的新数组却使用 map 是违背设计初衷的,请用 forEach 或者 for-of 替代。
最近在敲代码时,遇上了一个关于JS数组的问题,由此引发了关于对象和json的联想,曾经觉得很畅顺的知识点突然模糊了。于是,为了理清这些东西,有了如下这篇文章。...理清这些问题,第一步当然是找到他们的概念:js所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数…此外,JavaScript允许自定义对象 (1)JS数组,常态为var a = [1,2,3]的格式,用文字来形容就是一个有序数列...(2)自定义js对象,这里我构造一个和json相似的对象来找到区别,这里写了两种构造方法 var person = {key:“value”} var person = new object();...person.key=“value” ; (3)json:一种存储和交换信息的格式,常态为var json = {“key”:“value”}的格式,这里和js对象不同的是key多了“” 区别与联系:...string:value形式,所以这里的key是字符串,要加双引号 记得上面概念里,js所有事物都是对象,那么我们完全可以把json对象当做js对象的子集,string只是js对象的key的数据类型中的一个选项
在 JavaScript 中,let 和 const 都是用于声明变量的关键字,但它们之间有一些重要的区别: 可变性: let 允许在声明之后更改变量的值。...当您需要一个仅在代码块中可用的且易于更改的变量时,使用 let;当您需要一个仅在代码块中可用且不可更改的变量时,使用 const。这有助于使代码更加健壮且易于理解。 Ref: 机器回答.
这于理不合, 写js向来是前端程序员的拿手好戏, 但为什么一碰到nodejs, 前端程序员反而不知所措了呢?...因此我认为, 前端开发中使用的js和nodejs之间,重点不是js,而是利用js开发的程序的种类的区别。...进行前端开发工作需要掌握技能有html、 css、js以及各种前端框架,把这些技术玩6就可以成为一名合格的前端开发工作者 而进行nodejs开发,需要掌握js、web服务器原理、关系数据使用, 如果玩想玩的深一点...通过对比可以发现, 前端开发和nodejs开发, 两者间除了js是重合的以外, 其它技能互相之间完全没有半毛钱关系。...而前端工程师,通常对于web服务器和关系数据库完全是陌生的,而掌握这两项技术可不比掌握js的使用来的轻松。
JS throttle与debounce的区别 一般在项目中我们会对input、scroll、resize等事件进行节流控制,防止事件过多触发,减少资源消耗;在vue的官网的例子中就有关于lodash的...debounce方法的使用,当时也提到了throttle,但一直没搞明白节流 throttle 与 去抖 debounce具体区别在哪里,所以花了点时间来搞清楚。...区别 节流 throttle 与 去抖 debounce的区别主要在触发时机上: debounce(func, wait, options):创建并返回函数的防反跳版本,将延迟函数的执行(真正的执行)...将一个连续的调用归为一个,如果连续在wait毫秒内调用,最后只有最后一次会执行 throttle(func, wait, options):创建并返回一个像节流阀一样的函数,当重复调用函数的时候,最多每隔指定的...当调用 _.debouncelodash会返回一个函数,这个函数在被调用时会生成一个 setTimeout(delayed, delay)。
break用于完全结束一个循环,跳出循环体执行循环后面的语句。 for(var i=0;i<5;i++){ if(i%2!...=0){ break;//结束结构 } console.log(i); }//0 continue continue和break有点类似,区别在于continue只是终止本次循环
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