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JS 声明

声明和未声明变量之间的差异是: 声明变量的作用域限制在其声明位置的上下文中,而非声明变量总是全局的。...变量提升 由于变量声明(以及其他声明)总是在任意代码执行之前处理的,所以在代码的任意位置声明变量总是等效于在代码开头声明。这意味着变量可以在声明之前使用,这个行为叫做“hoisting”。...let let不会在全局声明时(在最顶部的范围)创建window 对象的属性。 let允许你声明一个作用域被限制在 块级的变量、语句或者表达式。...作用域规则 let声明的变量只在其声明的块或子块可用,这一点,与var相似。二者之间最主要的区别在于var声明的变量的作用域是整个封闭函数。...该变量处在一个自块顶部到初始化处理的“暂存死区”。 所以说变量一定要先声明, 后使用.

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mock.js生成随机数

如果需要模拟大量数据,json-server也有快速的方法 接下来我们做一个json-server官方的实例(生成1000组user数据) 还是在test文件夹下,新建data.js文件,写入官方例子:...mockjs官方例子 然后运行:json-server data.js -p 3000 成功后地址栏打开localhost:3000你就会发现有1000条user数据 是不是很厉害,很方便。但是!...在实际开发,我们需要的是更加正常点的数据,比如username应该是“马云”,“马化腾”...而不是千篇一律的user1、user2...并且需要有图片等等数据,如果需要这样的数据,mock.js就太合适了...mockjs官网地址http://mockjs.com/建议先大略看下官方文档(要不然可能接下来的看不太懂) 首先安装mock.js:npm install mockjs --save 我们用mockjs...data.js代码 这段数据包含每条数据对应id、员工id(staff)、员工简介(evaluate)、员工部门(department)、随机1-3张照片 运行之后访问:http://localhost

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js如何实现随机数切换

抽奖时,点击图片,实现图片的随机切换,数字的随机切换等,为了吸引用户的注意力,增加网页的互动性,这个效果是怎么实现的呢 01 具体示例 https://coder.itclan.cn/fontend/js...具体代码如下所示,当使用原生js方法能实现后,在用vue或等其他一些框架,在里面实现相同的效果,核心代码实现依旧是没有变的 ...text-align: center; } .text { font-size: 20px; font-weight: bold; } 重要的知识点 上面实现随机数的生成...,在一定的数值范围内生成随机数 定义一个random()函数,原理是随机数和最大值减最小值的差相乘,最后再加上最小值 其中Math.floor()浮点数向下取整 Math.floor(Math.random...() * (max - min)) + min 其他的,都是与原生js实现都是一样的,同样用的是定时器,加上一个开关去实现的

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Java随机数

在Java主要提供了两种方式产生随机数,分别为调用Math类的random()方法和Random类提供的产生各种数据类型随机数的方法。...,可以使用如下代码生成a~z之间的字符: (char)(‘a’+Math.random()*(‘z’-‘a’+1)); //加1是因为要取到z 2.Random类 (1)除了Math类的random...()方法可以获取随机数之外,Java还提供了一种可以获取随机数的方式,那就是java.util.Random类。...可以通过实例化一个Random对象创建一个随机数生成器。...Random r=new Random(); 以这种方式实例化对象时,Java编译器以系统当前时间作为随机数生成器的种子,因为每时每刻的时间不可能相同,所以产生的随机数将不同,但是如果运行速度太快,也会产生两次运行结果相同的随机数

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JS函数声明与函数表达式的异同

这里就涉及到了函数的传递,函数的传递是传引用,就是说函数存在内存的某个位置,nameAlert和anotherNameAlert是都是函数的一个引用,把函数名nameAlert赋值给anotherNameAlert...-- function body --> } 函数声明会提前 函数声明是在预执行期执行的,就是说函数声明是在浏览器准备执行代码的时候执行的。....'); } ECMAScript规范中表示,函数声明语句可以出现在全局代码,或者内嵌在其他函数,但是不能出现在循环、条件判、或者try/finally以及with语句中。...; })() 事实上,js的解析器对函数声明与函数表达式并不是一视同仁地对待的。...对于函数声明js解析器会优先读取,确保在所有代码执行之前声明已经被解析,而函数表达式,如同定义其它基本类型的变量一样,只在执行到某一句时也会对其进行解析,所以在实际,它们还是会有差异的,具体表现在,

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JS函数声明与函数表达式的不同

Js的函数声明是指下面的形式: function functionName(){ }         这样的方式来声明一个函数,而函数表达式则是类似表达式那样来声明一个函数,如: var functionName...= function(){ }         可能很多朋友在看到这两一种写法时会产生疑惑,这两种写法差不多,在应用貌似也都是可行的,那他们有什么差别呢?       ...事实上,js的解析器对函数声明与函数表达式并不是一视同仁地对待的。...对于函数声明js解析器会优先读取,确保在所有代码执行之前声明已经被解析,而函数表达式,如同定义其它基本类型的变量一样,只在执行到某一句时也会对其进行解析,所以在实际,它们还是会有差异的,具体表现在,...当使用函数声明的形式来定义函数时,可将调用语句写在函数声明之前,而后者,这样做的话会报错。

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js如何实现随机数的切换

false 前言 在一些电商网站,或一些活动页上,看到一些特效,比如:抽奖时,点击图片,实现图片的随机切换,数字的随机切换等,为了吸引用户的注意力,增加网页的互动性,这个效果是怎么实现的呢 具体示例 随机数...具体代码如下所示,当使用原生js方法能实现后,在用vue或等其他一些框架,在里面实现相同的效果,核心代码实现依旧是没有变的 ...wrap{ text-align: center; } .text { font-size: 20px; font-weight: bold; } 重要知识点 面实现随机数的生成...,在一定的数值范围内生成随机数 定义一个random()函数,原理是随机数和最大值减最小值的差相乘,最后再加上最小值 其中Math.floor()浮点数向下取整 Math.floor(Math.random...() * (max - min)) + min 其他的,都是与原生js实现都是一样的,同样用的是定时器,加上一个开关去实现的

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JS学习系列 07 - 标签声明(Label Statement)

当 a > b 的时候,由于goto语句的作用,就会跳过 print("hello"),直接跳到 aa 标签声明的代码块,打印字符 "s",然后结束。...这就引出了今天的主题:Label Statement,它就是 JS 的 goto 语句。 3. 用法 首先明确一个原则,在JavaScript,语句优先。...也就是说,如果一段代码既能够以语句的方式解析,也能用语法的方式解析,在JS,会优先按语句来解析。 { a : 1 } 复制代码 上面这段代码,在JS的执行结果是什么呢?...我换一个写法: { a : 1 } 复制代码 相信有的同学已经明白了,在JS,{}既可以代表代码块,又可以作为Object的语法标志。...当然,这种写法是完全不提倡的,这里只是用来说明JS的Label Statement这个特性,大家千万不要这样写代码。

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js随机数生成器的扩展

()*7)+1 //规则:整篇文章,唯一能用random的地方 } 1.扩展+分区 既然是扩展,那么我给小范围随机数生成器扩展个几倍,再截取目标随机数范围不就得了。...1.1 扩展 既然是小范围随机扩展到大范围,那么肯定离不开小范围随机数生成器get7的多次调用。...当然我们最终目标很明确,目标随机数生成器get11,它的每一个随机数都会等概率映射到get7的扩展序列里面: 然后我们很快就可以想到一个公式: a*(getx - 1) + getx a是个整数,整个公式含义是...get11():~~((n-1) / 4)+1 } 2.二进制法 对小随机数函数进行二进制划分,一半表示1一半表示0,然后用二进制表示大随机数,再去除多余的 get7到get11,8<11<16,我们取...我们知道等概率生成某个范围的随机数,想通过这个函数生成一个更小范围的随机数,就应该这样子:超过预期范围,重新抽取,所以叫做拒绝采样。

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